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神が出たら古黒の弱さが目立って来たな•••確かに先行入手の機体にしては弱い感じかな?神や師匠の電影弾で古黒の良さが盗られたし•••運営の中に古黒loveの人いなかったけ?もう古黒に関わらず今は機体の最新はいいから機体の調整、又はアクションを機体に増やすでやってみたら?最近の古黒はハモニカ打てるんだから下メイン長押しで前弾消費でハモニカやシステム解放時は避ける時に1発から3発でボタンの押しを調整して欲しい。それが無理ならこれから新しい機体を出す前に前の機体の長所を盗らないように考えて下さいよ?これじゃその時その時と欲しくて頑張って取った人が可哀想です。これらが私が思う修正内容です。(これは悪魔(バルバトス)的に個人の感想なんで丸呑みしないで下さい。) - ? 2017-06-26 12 47 17 ここに長々と書くくらいならアンケートで送った方が良い - 名無しさん 2017-06-26 12 50 21 残念ながらこのゲームに武装の変更・追加はない マジで強くするなら下メイン単発よろけ これに限るわ - 名無しさん 2017-06-26 12 56 52 壊れるからやめろ - 名無しさん 2017-06-27 00 04 13 フルクロの良さって言えば第一にスカルの有用っぷりじゃないのか。電影弾でって事は射撃ガード格闘の話なのか? あれ頼りだと全然安定しない博打的な運用にしかならんと思うんだが - 名無しさん 2017-06-29 11 22 53 スカルの有能差で射撃ガード格闘もそうなんだけど神の神影がもはやスカルの上位補正にしか見えないよ…もはや神の方が先行入手機体じゃないかな?と思う。古黒の良さを神より勝っているとすればどんな状況でもスカルに移行できるところとその耽美に体力とマントの耐久性以外のエネルギーをすべて回復出来るところかな?ビーム耐久性も上がるけどこれはよろけまで保証してくれないからマントを犠牲してまで体力を守ったとしてもダウン時間でスカルの効果が消されてしまう。のでその衝撃体制まで何とかして欲しいな~… - ? 2017-07-02 20 06 48 特2にパイロットスキルに似た性能の武装がある時点でBRバルカンが使えりゃ強いだろ - 名無しさん 2017-06-29 11 33 19 デスティニー解放くるのが早かったから、案外フルクロもすぐ来そうね こいつも調整なしで解放されるパターンかもな - 名無しさん 2017-06-23 18 34 20 マント耐久か格闘威力の微強化ぐらいはありそう。 - 名無しさん 2017-06-23 18 39 26 解放N格の威力上げてくれ~ - 名無しさん 2017-06-23 20 49 58 デスティニーは、調整無しでも700コスの優位性が十分あるから調整無かったんじゃない。課金してもらうためには、強い機体でないと課金する人へるだろうからフルクロスは調整入る可能性高いと思うけどな。逆の理由でライザーとかも下げる調整出来ないのかなと思われる。 - 名無しさん 2017-06-23 18 52 48 バスシュで特2のリロード短縮は修正されると思ってたけどね フルクロスは↓メインの威力が今の倍でもいいんじゃないかな - 名無しさん 2017-06-24 00 11 10 威力を上げる・・・その手があったか! よく考えたら威力25ってゴミだなww 百式やサザビーみたいに複数ヒットするわけじゃないし 50~70くらいはほしい - 名無しさん 2017-06-24 16 53 57 下メインが足止まるが全弾消費して一発通常よろけになったらどうよ?システム解放でブーストも弾も回復するし面白そうだと思うんだが。 - 名無しさん 2017-06-22 18 33 37 んー、強よろけでもいいかもね - 名無しさん 2017-06-22 18 34 26 個人的にはいらないなー。一発よろけない武装がないのがこいつの魅力だと思ってるし。一発よろけほしいなら他にいくらでもいるしね - 名無しさん 2017-06-22 20 13 39 俺はよろけとってマニュ射が主なダメージソースだから それはしてほしくないなぁ というかこいつに単発よろけ付けてほしくない 闇討ちアンカーもあるし - 名無しさん 2017-06-22 21 15 28 基礎ができてない凡人は、700コストのフルクロの前にゲイツくんで練習したら? - 名無しさん 2017-06-22 16 02 41 俺的には普通のそういう機体よりも、こっちの方がBM×2+バルカンの練習しやすいと思うけどな。コスト高いのがネックだけど、相手選べば多少強引にいけるし、ステップ狩れる下メインあるしで、こっちの方が使いやすいと思う。 - 名無しさん 2017-06-22 16 21 41 俺的には普通のそういう機体よりも、こっちの方がBM×2+バルカンの練習しやすいと思うけどな。コスト高いのがネックだけど、相手選べば多少強引にいけるし、ステップ狩れる下メインあるしで、こっちの方が使いやすいと思う。 - 名無しさん 2017-06-22 16 22 42 ごめん、エラーでたから送れてないと思ったら送れてた。二重投稿すまない。 - 名無しさん 2017-06-22 16 23 59 ゴッドガンダム使い曰く、ゴッドはライザーより強いらしいからゴッドvsフルクロシミュレーションでやリあってくれ - 名無しさん 2017-06-21 22 17 13 マントで天驚拳を防げるかどうかで決まる 仮に防げないのならゴッドが有利かと - 名無しさん 2017-06-21 22 30 17 属性的にはビームサーベルとかと同じだから無理じゃね?N格も電影弾で破られるだろうし腕がトントンならゴッドの方が強い気がする。 - 名無しさん 2017-06-21 22 44 55 なるほど、じゃあ勝てる要素がないに等しいな - 青枝 2017-06-21 23 21 39 格闘補正はいるけどビーム系飛び道具だから防げるぞ - 名無しさん 2017-06-21 23 34 09 マントの耐久倍にして特2リロード短縮、効果時間増やしてくれ〜 達人兄貴は今のままでも戦えるのかもしれんが俺みたいな凡人には無理だ - 名無しさん 2017-06-21 17 56 40 流石に2倍は無い。フルクロスのリペア、中継回復はあってもいいと思うけど。あとは、特に2の時間短縮があるだけでも、だいぶ硬くなるぞ。 - 名無しさん 2017-06-22 19 40 33 フルクロスの解放N格って、判定がかなり広くて強いから、もしかしてゴッドの電影弾にも勝てるんじゃないかと思ったけどどうなんだろう。勝てるなら拠点破壊のゴッドに対して一方的に勝てる気がするんだけどな - 名無しさん 2017-06-21 17 24 24 フルクロは汎用機、ゴッドは格闘機、普通に考えたらゴッドの判定の方が強いもしくは相打ちで終わる フルクロが勝つのは難しいと思う - 名無しさん 2017-06-21 21 50 12 基本前格の方が判定強いしゴッドは格闘機だからなあ…おそらく負ける - 名無しさん 2017-06-21 22 46 07 機体自体は絶対弱い、中の人の腕抜きで考えろ弱くない言ってる人らは。というか相手しててフルクロスが脅威に感じる事なんてあるか?クシャ乗ってる時は脅威とか無しな - 名無しさん 2017-06-20 16 53 39 もう強い弱いの話しは終わってる。戦えない性能ではないので諦めと言うのが使用者の声。脅威…BRで射撃戦しててマントがあると脅威かな。解放する可能性があるといつ来るのがわからないのも地味に怖い。 - 名無しさん 2017-06-20 19 34 12 君みたいな扱えないで強化騒ぐザコ多いからあまり脅威じゃないです。基礎ができてきちんと立ち回れてる人は脅威 - 名無しさん 2017-06-20 19 34 39 扱えきれずに、与ダメ3ケタのフルクロはよく見るなぁー まぁ基礎が出来てて~って話は全機体で言えることだ それなら別にスクランでも乗ればいい 横から - 名無しさん 2017-06-20 22 09 55 それは乗り手が悪いのであってこの機体が弱いという証明にはならんよ。そういう人たちは壊れにのってやっと並近くになるからね。 - 名無しさん 2017-06-20 22 23 54 基礎なんて出来てなくてもサンドロックとかブルーデスティニーとか 簡単に扱える機体もいるぞ - 名無しさん 2017-06-21 03 36 27 ならそっち使えば?使い方が違うんだよ - 名無しさん 2017-06-21 07 46 39 は?使うわけないじゃん こんな楽しい機体があるのに 基礎ができてて〜は全機体に言えるってのは間違ってるんだよって言ってんの - 名無しさん 2017-06-21 10 43 09 ていうか枝間違ってんの?ってくらい話が繋がってないよね 枝付けはよく確認してからしよう - 追記 2017-06-21 10 50 47 高度なツンデレを見た。 - 名無しさん 2017-06-21 10 56 30 よく分かった、どうしても中の人基準で考えたいなら自分がフルクロス乗ってる時同格の強機体使いに勝てるか考えて見ろ - 名無しさん 2017-06-21 11 41 00 相手してて脅威に感じない機体と言ってるのに論点ずらすのやめーや - 名無しさん 2017-06-21 11 34 35 基礎が出来てる人が強機体使ったらどうなるかって何度言えば分かんの?ほんと雑魚狩りフルクロ使いってどうかしてるわ - 名無しさん 2017-06-21 11 43 00 君みたいなフルクロスも扱えない雑魚に勝ってるだけだぞ - 名無しさん 2017-06-21 12 36 56 強機体目線で語られても。別にそこと比べてる訳じゃなくて、特に手を加える必要がないくらいよくまとまった良機体だということ。 - 名無しさん 2017-06-21 13 48 20 機体性能を語る時は中の人抜きの話だとあれほど… - 名無しさん 2017-06-21 11 52 04 メチャクチャだな。そういうクシャみたいにビーム兵器が主体の奴等は暫くなにもできないじゃん。バルカンだけでヨロケとれるほどあまくないし、直で格闘捩じ込むのはガードで対処できるし。逆にフルクロスの状態で一発ヨロケができる機体数えてみて。10本の指で足りるくらいしかいないよ。あとみんなは下メインを軽視しすぎだね。BM×2+バルがしっかりできる人にとっては普通に使いやすくていい武装だよ。 - 名無しさん 2017-06-20 19 47 47 BR2発バルカンなんて時代遅れも甚だしい、そんなのでよろけ取られた事なんてもうずっと昔の話だわ - 名無しさん 2017-06-21 11 38 39 ステップ食える下メインあるのにバルカンと組み合わせよろけ取れないのか… - 名無しさん 2017-06-21 12 19 20 クシャくらいだろどうしようもないのは、他の機体ならどうとでもなる - 名無しさん 2017-06-21 11 43 52 逆に聞きたい、クシャ以外だと脅威に感じない人の立ち回りを。 - 名無しさん 2017-06-21 13 53 58 ごめん、フルクロスの方じゃなくて、ビーム主体の機体の立ち回りの方ね。わかりづらいと思って一応。 - 名無しさん 2017-06-21 14 50 23 準格闘機みたいなもんだからな 距離さえ取ってしまえば脅威ではない Nメインしか撃てなくなる 闇撃ちアンカーが怖いくらいかな - 名無しさん 2017-06-20 21 57 12 マント持ってるのに機体限定するの無しとか笑 フルクロス批判する人はホントどっかズレてるよね - 名無しさん 2017-06-21 03 31 40 お前らも全く話聞かないけどな、というかクシャ以外じゃ脅威ならそう言われるのも分かるがクシャの時だけ脅威と言って何か悪いか? - 名無しさん 2017-06-21 11 36 59 クシャの時は脅威だよ ビーム主体の機体使ってる時はフルクロスは脅威 特性が特徴的なのに機体を限定するなっていうのは違うんだよなぁ - 名無しさん 2017-06-21 12 21 40 こいつの武装でなんとかなる!なんとかなる!言ってる人らってウイングすら狩れない糞雑魚だろ?BRバルカン強いもんな、そら勝てませんわ - 名無しさん 2017-06-21 11 45 22 なんとかする腕もないくせに笑 - 名無しさん 2017-06-21 12 29 41 機体自体は確実に弱いよ こいつが強い!ってみんなの認識にあるならライザーみたい無強化でみてもおかしくないはず こいつが先行の時にも言われたが高い金出してまでとるかと言われればうーんって感じだからね - 名無しさん 2017-06-21 11 48 45 とりあえずこれやっとけばいい みたいな武装がないからみんなこいつの強さわかってないんだと思う トランザム横特1でワンパン!すげー!みたいな武装がないからな - 名無しさん 2017-06-21 12 31 44 上の長い枝見ても誰もこいつが強いとは言ってないぞ。弱くはないって意見しかない。 - 名無しさん 2017-06-21 21 40 58 ちゃんと読むんだな - 名無しさん 2017-06-21 21 54 25 まさか木がこんなにデカくなるとはな まぁ強化するにしてもニューサザの調整みたいに、機動と格闘がちょい上がる程度でしょうね それだけでもだいぶ違うと思う 色々参考になった、アリガトウ - 木主 2017-06-19 21 44 20 すまん 枝付けミス すぐ下の木の主 - 名無しさん 2017-06-19 21 45 04 決して弱くはないが他の700機に比べ劣っている部分が目立つ、強いとも言い切れない フルクロつえーって言う人いるけど、その割には見かけない 30戦統計取ったら1機しか見なかった マジで強かったらもっと乗ってる人いるでしょ?これが現実だわ 意地を張らずに強化修正を甘んじて受けるべき 強化されても別に困らないと思うけどなぁ? - 名無しさん 2017-06-18 17 04 14 弱くないから別にいいよって感じなんだが、普通に戦えるレベル。本当にささやかな強化ならいいけどあっさりぶっ壊れになりそうだから怖いんだよ - 名無しさん 2017-06-18 17 24 17 壊れになりそうって言っても、相当アッパー調整しないと武装的に無理なような? そもそもコイツの場合、どんな調整したら壊れになるのか? - 名無しさん 2017-06-18 18 39 21 特2のリロード速くするだけでも違うだろうな。まあ、少しでも不満があるならどんどん要望出しておかないと損するのはシナンジュで分かったしな - 名無しさん 2017-06-18 19 00 20 特2リロ短縮(5秒程度)だけならまだ許せる範囲の強化 それプラス効果時間延長で壊れ確定になる - 名無しさん 2017-06-18 21 25 18 武装というかフルクロス(追加装甲)をもっと硬くするだけでビームメインの機体には相当なメタ性能になると思うよ。 - 名無しさん 2017-06-18 19 10 46 そうだな 現時点でかなりメタってるからな 壊れそう ↓メイン単発よろけにするだけで環境トップにはなる 絶対してほしくないけど - 名無しさん 2017-06-18 19 15 53 ↓メインで単発よろけはさすがにないなww しかし、拡散系の調整が下手くその運営ならやりかねん - 名無しさん 2017-06-18 22 03 46 それは 弱いからそういう仕様にしろ って以前から訴えてる人に対して言ってやれ - 名無しさん 2017-06-18 23 20 27 特2リロードは、短縮して欲しいですね。あとゴッドと同じようにスキル発動でも特2発動。同じ700コストだしね。単発よろけ、ダウンがないからそれくらいあると、使い手増える気がします。下メイン、バルカンあるから単発よろけは不要ですね。 - 名無しさん 2017-06-19 12 53 05 「それは基本が出来てれば強い」からだよ 散々書いてあるじゃん 単発よろけマニュ射やってる方が楽なんだからそっち擦る人の方が多いのは当たり前じゃん それに現状弱くもなく壊れでもなく、バランス良いんだから変にテコ入れすべきじゃない - 名無しさん 2017-06-18 19 00 48 強いから乗る人ばかりじゃねえんだよ、君みたいに 単純に人気がないの - 名無しさん 2017-06-18 20 21 39 知名度の低くだろうな ビルドファイターズで初めてその存在を知った人とかいそうだな - 名無しさん 2017-06-18 23 07 36 劣っている・・・?マント剥がれてもパージ性能の時限強化があるだろ 基本戦術が出来る人が乗る機体ってだけだ - 名無しさん 2017-06-18 20 27 13 実弾メイン相手だとマントもシステム発動無意味だけどね バル4に狩られるフルクロを何度も見たわ - 名無しさん 2017-06-18 23 27 37 マントはおまけ、そもそもマントに頼った立ち回りしてる時点で基本が戦術が出来てない。あとシステム発動にはパージや時限強化の要素もあるの忘れてない? - 名無しさん 2017-06-18 23 29 33 特2がパージ式なのはわかったいる これこそがフルクロの最大の強み んで、マントはおまけか? マントがあるからビームメインの機体にプレッシャーを与えられると思うぞ - 名無しさん 2017-06-19 00 06 53 それはそうだよ 実弾に対して弱いってわけじゃ無いって言いたかった フルクロスだからバル4にかられるってのは多分そのフルクロスに乗ってるやつが下手なだけだと思う 多分何乗ってもそのバル4にかられるだろう - 名無しさん 2017-06-19 00 19 40 バル4は実弾+カウンターダッシュ持ち さらにフルクロ自体にダウン技ないから、メイス対する対抗手段が乏しい 他の実弾に比べてやりにくいのは確かだぞ まぁバル4の方が弱体食らったので前よりは戦えると思うけどね - 名無しさん 2017-06-19 01 41 33 そんなの他のダウン武装持ってない機体だって同じじゃん …フルクロスに限ったことでは無いでしょ - 名無しさん 2017-06-19 01 43 31 メイス構えてるならアンカーで引っ張れるじゃん - 名無しさん 2017-06-19 02 10 19 弱くない言ってる奴らは一回冷静にコスト - 名無しさん 2017-06-18 20 39 53 を考えて欲しいよな、基本が出来てる奴らが強機体使ったらどうなるかとか優秀な低コスト機が存在する事とか何も考えてない - 名無しさん 2017-06-18 20 41 07 簡単にフル強化できるなら、この機体で軽くいい成績出してあげるよ - 名無しさん 2017-06-18 22 47 35 いや死ななきゃ良いだけじゃん いつも1落ちするかしないか 落ちても2落ちだわ フル強化してるフルクロス使ってるけど - 名無しさん 2017-06-18 23 09 20 同じく。0か1落ちがほとんどになるね。特2のコンボ拒否とブースト有利をほぼ確定で作れるのは本当優秀。単発よろけやら持たせてくれんのもしゃーないって程 - 名無しさん 2017-06-18 23 18 32 だよね〜 下メイン擦ってバルカン4発当てるだけでよろけ取れるし、単発よろけもらったらぶっ壊れ確定だからもらってほしくないわ - 名無しさん 2017-06-18 23 20 36 まともな奴が相手なら下メイン擦ってバルカン4発食らわせるまでにフルクロスはよろけてるけどな - 名無しさん 2017-06-20 18 54 10 あんたは棒立ちでバルカン撃つのか… - 名無しさん 2017-06-21 03 25 15 話分かってねえな、コスパやらコスト相応の性能してるか考えろって言ってんだよ。たらたらたらたら回避もない機体でIフィールドのリロード終わるまで逃がしてくれる雑魚を狩ってフルクロス強い!とかアホかよ - 名無しさん 2017-06-20 18 56 49 スカルヘッドなくても戦えるだろ スカルないからすぐ死ぬとか下手くそだけだわ 立ち回りも見直した方がいいよ - 名無しさん 2017-06-21 03 27 03 フル強化できてたら、乗り回してるだろうなっていう俺と同じ考えの人が、多分数人おると思う。ただ、無限回避よりもランダムシュートとか欲しかったしスカル発動中のN以外の格闘も大きく変化してたら面白かったのに非常に残念だよ。 - 名無しさん 2017-06-18 22 20 26 一応横格のリーチも長くなるが、なぜか下格はそのままなんだよなぁ・・・謎すぎる あとバーサスの話ですまんが、あっちではランダムシュート使える ちょっと悔しい - 名無しさん 2017-06-18 23 35 28 下格はシザーアンカーで掴んでるから本体からの上乗せ供給が無いんじゃね? - 名無しさん 2017-06-18 23 39 30 ゴッドマスター見て改めて思った フルクロの手抜き、というか完成度低すぎる サブは普通に撃つ時がバルカン・マニュ射で胸部ガトリング 特1はN入力でスクリュー・ウェッブ・↓入力でアンカー 特2はシステム解放時に無限回避ではなく、ランダムシュート(回避付き) これくらいはやってほしかった まぁこのゲームは武装変更の調整しないから、今となっては叶わぬ夢か ならせめて、↓メイン通常時は2発よろけ、解放時単発よろけ、これくらいはしてもいいだろ - 名無しさん 2017-06-16 21 32 45 最近の機体見てると、フルクロ、シナンジュは、てこ入れ欲しいね。ふたつとも武装強化とか、下の木の覚醒時に、特2発動もあっていいと思うよ。特にフルクロは、覚醒でとく特2も発動すれば、インファも選択しやすいし、使い方の幅が広がって面白いと思う。 - 名無しさん 2017-06-16 21 53 37 シナンジュ・フルクロス・ついでにスクラン この3機は強化修正必須だよな 他の700機の差が大きすぎる フルクロスは解放時に格闘補正アップ&当たり判定を格闘機と同じにする、も追加しよう これでインファの可能性が広がる - 名無しさん 2017-06-16 22 40 47 埼玉「はよこっちに来てスケベしようや•••」(戦慄) - ? 2017-06-17 19 16 15 上の3機はコストダウンするイメージがまるでないな - 名無しさん 2017-06-17 21 23 35 解放時の格闘の当たり判定は格闘機と同じだぞ - 名無しさん 2017-06-18 10 06 04 バルカンをもっと使えるようになろう としか言えないな 現状で十分強いし基本が出来てればこいつは700コストしてるよ メインと下メインとバルカンの組み合わせをいくつか覚えるといい - 名無しさん 2017-06-18 10 05 21 記入漏れ 作り込みが甘いのは俺も思う 胸部ガトリング使わないし なぜか2本シザーアンカーあるし - 名無しさん 2017-06-18 10 11 15 フルクロの不満点は本当こういう所だよなー。兵装変更の前例作るとあいつもこいつもってなるからやらないんだろうって想像ついて辛い。強さは言われるほど残念な感じではないね、しぶとく戦えるし - 名無しさん 2017-06-18 10 19 44 そうだよな しぶとく戦えるし、足の止まる単発よろけを擦るより下メイン1発当ててから、足の止まらないバルカン4発でよろけを取る方がブースト面では優秀な事に気付いてない人が多いと思うわ 結局修正いるって言ってる人はみんなバルカン使えてない印象 メイン下メインバルカンの組み合わせでステップ潰せるし、こっち見てない敵にはアンカーマニュ射を刺せるし、破格の特2は状況によって色々な使い方が出来る。状況に合わせて動けるってコンセプトはフルクロスにあってると思うんだけど、いかんせん作り込みが甘いよね - 名無しさん 2017-06-18 10 35 25 後続の機体の方が何かと出来が良いのはこの手のゲームのあるあるやね。まあフルクロスも十分新しい機体のはずなんだが。もちっと拘って欲しかったね - 名無しさん 2017-06-18 23 22 43 シザーアンカーは1番衝撃だったな 開発が原作知らないのはバンナムあるあるだけど笑 - 名無しさん 2017-06-18 23 31 03 掃討戦で増加装甲が強そうだと思って使ってみたら、相手からのヘイトが高すぎてやばい。 - 名無しさん 2017-06-14 23 08 17 掃討との相性は最悪なので乗るべきではない - 名無しさん 2017-06-14 23 47 40 試してみたけど、掃討戦では、特2のリロード遅すぎで話にならないね。特2のリロード25秒位にしないと使えなさすぎて700コストとは思えないわ。てか、スタンダードで考えても、今の700機体見てると特2のリロードはもう少し早くすべきと感じたよ。 - 名無しさん 2017-06-15 19 42 46 覚醒で特2もリロードするかゴッドみたいにそのまま解放状態になれれば良いんだがな - 名無しさん 2017-06-16 16 57 09 コイツで拠点破壊って遅いよな? - 名無しさん 2017-06-12 15 12 45 コツさえ掴めばそれなりのスピードで壊せる ただし、いくら上手くいってもプロヴィ・Z・ヘビアら辺には負けるぞ - 名無しさん 2017-06-12 15 54 54 さっき仲間が削った拠点を、トドメで破壊しました。マニュ、バスシュ-マニュで、赤ふりで約2700ダメまでいきました。今回、ここで破壊終了しましたが、ここからスカル発動すれば、多分、5000ダメ位までは、マニュBRだけで速効で行けそうですね。だけど、そこからは、ガス欠かな - 名無しさん 2017-06-12 20 18 47 一応早い方だったりするらしいよ。唯一格闘攻撃メインで拠点破壊する機体とのこと。BDと同じくらいの速度。プロビと比べたら圧倒的に遅いけどお、ヘビアとかなら10秒程しか変わらない? - 名無しさん 2017-06-15 20 09 03 こいつ、この間の調整でバルカン以外も修正されてません?1. - 名無しさん 2017-06-12 07 54 22 1.自分が空中にいるときに、アンカーからのマニュ射で、3回当てると相手がぶっ飛ぶ。追撃可能だが、少し当てにくくなる(自分が地面にいるときは、5発続けて当たる)。2.下格→下格→マニュ射が、BR一発しかあたらない。微妙な弱体化を受けているような。。。 - 名無しさん 2017-06-12 08 01 19 アンカーからマニュ射してぶっ飛ぶのは前からだよ、フルクロス使ってる動画とかでも確認できるはず、2番目のは単純にラグだろうね - 名無しさん 2017-06-12 08 29 26 前からだろこれ - 名無しさん 2017-06-12 15 47 04 失礼。勘違いでしたか。。返信どもでした。 - 名無しさん 2017-06-12 20 07 31 ランチャーのゲロビが飛んできてヤベッ!Σ( ̄□ ̄;)と思ったらマントが全部防いでくれた ありがとうフルクロス - 名無しさん 2017-06-07 21 47 59 装甲2にすると、フルクロスの耐久性も上がりますかね。装甲2の運用されている方、是非コメント下さい。 - 名無しさん 2017-06-03 11 03 58 基本マントはオマケみたいなもんだから機体自体の耐久力は上がると思うけどマント自身の体力は上がらないと思います。 - ? 2017-06-03 12 43 00 フルクロスの内部HPは変わらないだろうけどビーム装甲自体は反映されているだろうから結果耐久性は増していると思います。Iフィールドと組み合わせての強引な攻めの回数が少し増える程度かと - 名無しさん 2017-06-03 12 52 56 結論は、装甲値の微妙なUPはあるかもだけど、あまり意味ないって事ですね。ありがとうございます。 - 名無しさん 2017-06-03 23 38 56 昨日、コイツで2号機と戦った時に、相手のシールドアタックとこっちの下格がぶつかった時にこっちはダメージ受けずになぜか相手が空中を打ち上げられていた。ラグなのか下格に変な判定があるのかわからないな。 - 名無しさん 2017-06-02 08 28 23 GP02のバッシュは汎用N格程度の性能だから、それより性能のいい格闘とかち合うと一方的に負けるんだよ - 名無しさん 2017-06-02 08 48 06 コイツの下格ってそんなに性能良いんだな。知らなかった。でもシールドアタックってスーパーアーマーだからダメージだけかと思ってたから、まさか打ち上げられるとは思わなかったので - 名無しさん 2017-06-02 08 54 49 スーパーアーマーじゃ無くてただのアーマーな。スパアマ付くのはチャージ攻撃とpsだけ。 - 名無しさん 2017-06-02 11 00 45 500回出撃の称号は「鋼鉄の7人」でした。100回のとどっちを使うか悩む。 - 名無しさん 2017-06-02 00 04 16 もう500回も!100も500もどっちもカッコいいですね - 名無しさん 2017-06-02 00 08 28 500回称号いいなぁ。あと100回で鋼鉄の7人になれる。 - 名無しさん 2017-06-02 00 29 46 尚1人しか居ない模様、残り6人の機体は出る確率ぶっちゃけないよなあ…シーブックのF91が出たらペイントで同じ色に出来るくらいかね - 名無しさん 2017-06-02 09 27 34 ランダムシュートがちょ~強かったわ このゲームにも欲しかったなぁ 無限回避とかいらんから、その枠にランダムシュートくれ~ - 名無しさん 2017-06-01 22 30 58 スカルハートじゃなくて鋼鉄の7人の方でもランダムシュートと思われる動きしてるからな、1コマしか描かれてないからくるくる回りながら撃ってたか怪しいけど - 名無しさん 2017-06-02 09 32 49 一番手に馴染むのはこいつかも・・・。機動1にしてからかなり戦いやすくなってる・・・。 基本攻撃 ↓メイン→バルカン→格闘(自分マニュ射に振ってないんで大体的はずれな部分に照準がいきます) で、ユニコーンなど動き止める害悪がいなければ積極的にシステム発動して大暴れ ユニコーンがいた場合はサイコフィールド使って動き止めてきたら使うって感じ・・・大抵マニュ射入れようと無防備になるから殴れる(´・ω・`) - 名無しさん 2017-05-28 01 13 44 そうとも・・・下の枝でスーパーアーマーお勧めしたのはこの私だ(´・ω・`) - 木主 2017-05-28 01 15 26 システム格闘時は射撃ガードつくし、スーパーアーマーよりバースト系のほうがいいのでは? - 名無しさん 2017-05-28 10 58 25 射撃当てられない子なんです(´・ω・`)射撃は6発中1発って感じで・・・ あとフルクロスが発動中に射撃に専念してると、負けてるとこしか見ない - 木主 2017-05-28 12 04 05 俺はシステム発動中も通常時も射撃の方がしてる事が多いけど、ランクマ勝率79%、ノーマル勝率63%だぜ!(あんまり上手くないけど)使ってるのはレベル5でバーストシュート - 横から 2017-05-28 13 33 24 横からだけど。色々と試してみたけど、結局自分もバーストシュートかな。射撃ってだいたい牽制用に使うくらいで、あとは隙みて格闘かアンカーが多いかな。格闘カス当たりならマニュ射、アンカーからマニュ射が多いからシュートにしてる。結局、マニュ射で撃破してることが多いから - 名無しさん 2017-05-28 20 08 51 立ち回り教えて下さい...今までしつこく乗ってきたがほとんど与ダメ2000を超えない。武装的に近接向きなのは分かるんだが近くに敵がいないから当たらないBRばら撒くだけのつまらん仕事になるし常に複数のタゲが刺さってるしどうすりゃいいんじゃ・・・ - 名無しさん 2017-05-28 00 23 02 アンカーは忘れずに撃つ タイマン時は危ないから控えめに、こっちを見てない敵には結構刺さる - 名無しさん 2017-05-28 00 42 29 機動1使っててのことだけど、PSはスーパーアーマー 基本は下メイン使ったりバルカン使ってN格(マニュメインでも可) システム発動した後は下メイン2回→バルカン数発(この時に相手はひるむ)→N格 乱戦中はなるべく射撃に専念って感じ - 名無しさん 2017-05-28 01 09 35 感覚的にだけど、無駄にPSで火力上げると落とせるけど返って与ダメはよくない(´・ω・`)あ、でも射撃メインならば射撃バーストでいいのよ?リロード回復もよくなるし・・・ - 名無しさん 2017-05-28 01 11 16 解放時、BRが一番の強みかと。このときに着地硬直などで、確実に当てたり、マニュアル射当ててくと3000は大体越えますね。アンカーとの相性もいい。枚数不利な時は通常装備で一発ダウンなどが無いのでフルクロは苦手な印象です。無理せず逃げたり、解放N格で一枚ダウンさせます。解放N格は相手をダウンさせたい時に使わないとなかなかダメが伸びない感じですかね。 - 名無しさん 2017-05-28 10 43 35 射撃できりゃそれだね。でもバルカンも入れた方が確実では?バルカン持ってる機体は威力低くても使えと某実況者さんが言ってた(´・ω・`) - 名無しさん 2017-05-28 12 05 32 解放N格は判定強いしガードついてるけど5連撃しても威力380だからね。機体構成を格闘主体にしないとダメ伸びないよ。それだったら射撃構成にして解放N→引っ掛けたらマニュ構え押しっぱ→マニュ射の方が圧倒的に伸びる。解放N自体は相手の射撃をあえて受けるイメージで撃ってくる直前に突進始めれば、硬直キャンセルで横ステップする奴に引っかかるから。 - 名無しさん 2017-05-28 14 07 14 モジュールを格闘補正、貫通に回して、マスタリーも格闘補正と貫通、格闘性能最大にした俺は格闘特化でいいよね? - 名無しさん 2017-05-28 20 30 48 ビームライフル当てるのが苦手なら - 名無しさん 2017-05-28 13 14 36 途中送信ミス 下メイン→バルカン4発でよろけとってマニュ射 これしてるだけで与ダメ3000くらいは行くはず コンボに組み込む時の下メインは1発にしとかないと火力が下がるから注意ね - 名無しさん 2017-05-28 13 16 41 とりあえず、アンカーの当て方を体で覚えることからはじめたら。軸があってる相手ならほぼ当たるし、変形中のZでも真横は無理だけど、斜め後方なら意外に当たる。アンカーを当てれるタイミングがわかると、今まで自分がどれだけアンカー→マニュ射のタイミングを逃してたかわかるから。 - 名無しさん 2017-05-28 20 04 35 前から楽しかったけど、今の環境ほんと楽しい 単発よろけないけど、ゲームしてる感は最高 - 名無しさん 2017-05-26 23 38 53 初めて乗ってみて肌に合ってると思っても強化プランのせいでまともに強化すら出来ない。EX装甲1で地雷扱いされるんじゃ - 名無しさん 2017-05-23 18 01 12 誤爆したスマソ 装甲1で地雷扱いされるんじゃ貴重なEXも使いがいがないしな。必要プラン多すぎんよ... - 名無しさん 2017-05-23 18 03 11 おそらく2周年の時に開放されるから、あと3か月の辛抱だ。それまで微強化で練習するのもありだよ。いきなり機動Ⅱにのっても慣れてないと地雷になってしまうから - 名無しさん 2017-05-24 12 03 35 ランクマでもなければ微強化でも問題ない。未強化は同じ700でも600を700にした機体の方がパフォーマンスが高いから問題なわけで、同じ古黒の800が味方に居るのに750の古黒で決定したりしなければ別に士気も落ちないし嫌われもしない - 名無しさん 2017-05-23 18 37 09 この機体自体地雷でカモだと思ってるんで‥‥ - 名無しさん 2017-05-23 22 14 30 未強化ロッキャンよりは地雷臭少ないからへーきへーき - 名無しさん 2017-05-23 22 45 09 単発よろけに頼り切ってた人が乗るとそうなるよ - 名無しさん 2017-05-24 10 12 55 コストコストって言うけど、ぶっちゃけ装甲1だろうが2だろうが機動面攻撃面はノーマルと変わらんからね。機動1だろうが2だろうが防御面はノーマルと変わらんからね。 - 名無しさん 2017-05-28 13 33 28 使ってて思うけど、フルクロってある意味ライザーに対してのメタ機体だよな。量子化せずにつかまえれるアンカーにライザーソードを打ち消せるマント。スカルヘッド発動していたらN格でライザーソードのなかを突っ切ることができるし - 名無しさん 2017-05-22 16 46 01 そうだけど、結局ビーム主体の相手なら何でもメタ機体なわけさ デスティニー、ユニ、各ファンネル機 - 名無しさん 2017-05-22 18 39 56 ギュネイ「俺は実弾主体だぜ!」 - 名無しさん 2017-05-22 19 13 24 ギュネイ乗ってる時は毎回与ダメが6割以上が実弾だわ、あながち間違ってもないかもな - 横から 2017-05-22 19 20 42 貴様っ!実はそんなにギュネイ機に乗らないでギュネイ機を語ってるだろ!こいつは普通に活躍出来てたら与ダメは実弾よりもビームのほうが多いぞ! - 名無しさん 2017-05-22 19 22 23 俺は活躍しても実弾の方が多いし、実弾主体で戦ってる人の方が多いと思うぞ - 緑枝 2017-05-23 16 24 11 なぬ!?俺は追撃を全部マニュ射にしてるから実弾とビームの与ダメが1000以上差が開くんだがもしかしてみんなは追撃を特1でやってるのかな? - 名無しさん 2017-05-23 19 29 02 マニュアルメイン2射しか入らないし、とっととダウン取って別の敵狙ったほうが良い場面のほうが多いからね - 名無しさん 2017-05-23 20 35 56 正直特1よりもマニュ射2発のほうがちょっと火力高いんじゃね?とか思ってた時期が僕にもありました。今まで特1は枚数不利の時にしか使ってこなかったけどちょっと考えを改めるわ。 - 名無しさん 2017-05-23 22 03 34 いや、火力はマニュアル射撃2射の方が高いし、活躍出来てるなら問題ないんじゃね? お互い使いやすい使い方見つけたってことだし - 名無しさん 2017-05-24 10 10 49 なんかフルクロスのページなのにヤクトドーガの話が・・・と思ったら、本当に修正きたな。フラグだったのかw - 名無しさん 2017-05-25 14 16 01 特2N格で核の海を泳いでGP02を核の脅威から開放してあげた・・・気持ち良い! - 名無しさん 2017-05-20 06 18 27 案の定、大量にライザーが湧いたな 対策として青振り古黒で行ったら余裕勝ち ついでにデスティニー・タンクが相手でも優位に立てる 今一番輝ける時だな - 名無しさん 2017-05-19 00 22 56 デスティニーはまぁイイわ、タンクで優位に立てると本気で思ってるの笑 - 名無しさん 2017-05-19 00 30 06 思ってるから書いてんでしょ - 名無しさん 2017-05-19 00 41 03 回避ある機体に余裕勝ちとかありえん、単にそのライザー使ってる人らがキャンペーン開始時期恒例の雑魚ってだけ - 名無しさん 2017-05-19 12 48 21 大量に湧いた と言ってる時点でその雑魚連中のこと指してるんじゃ - 名無しさん 2017-05-19 13 11 31 ここのコメLANは平和だな〜w実際壊れな部分も少ないし何より普通に手に入る機体(初代など)並にバランスがいいからかな?とにかく古黒はWやライザーを殺る時には凄く便利で楽しい機体ですねw人を選ぶ機体ですが練習すれば普通に凶機体壊れ機体をしのぐ性能何でおすすめしますw - ? 2017-05-17 12 47 38 こいつって壊れてる部分ある? - 名無しさん 2017-05-17 14 02 57 他ならどんな確定状況でも、ブースト有利やら作った上で覆せるスカルヘッドは実際かなり優秀。安易に振っていける単発よろけなんかを持ってないから良い塩梅になってると思う - 名無しさん 2017-05-17 16 58 35 優秀だけど壊れてはないよね - 名無しさん 2017-05-17 17 00 52 即死コンボをリミッター解除で回避できるとことフルクロスのおかげで生存力は高いと思う。壊れではないけど - 名無しさん 2017-05-17 14 18 46 シャンブロのPF利用してリミッター解除してマニュ射で敵落とすの楽しいよね - 名無しさん 2017-05-17 15 45 36 シャンブロ「よろしくニキ〜www」(クソ強ゲロビ) - 名無しさん 2017-05-17 17 58 07 サイコ「ところがぎっちょん!(シャン風呂にゲロビ撃ちながら)」 - 名無しさん 2017-05-17 18 13 03 汎用なのに格闘機以上の格闘性能おかしいだろなんで格闘機でかち合って負けるんだよ格闘カテゴリーに来いよ一緒にひ弱なボディになれよ! っていう無理やり荒らしコメしたら怒る? プンプン丸? - 名無しさん 2017-05-17 16 45 51 スカルヘッドユニット発動した時だけなんだ。頼む!許してくださいなんでもしますから - 名無しさん 2017-05-17 17 02 00 仕方ねぇ許してやっか!(何様) - 名無しさん 2017-05-17 17 18 55 ん?今何でもするって言ったよね?(ボロン) - ? 2017-05-17 22 29 10 当たり前だよなぁ - 名無しさん 2017-05-17 23 17 37 今乗ってる人で対峙した人のほとんどがあまり攻撃避けようとしないな。いくらマントあっても実弾系でよろけ取って一回のコンボでマントはがれるから気をつけたほうがいい。とくに支援機相手に対して相手をなめすぎてるというか動きにかなりの甘さが目立って基本返り討ちにできてしまう。 - 名無しさん 2017-05-16 18 41 25 俺はそうならないようにマントはオマケ程度に考えて気を引き締めてる - 名無しさん 2017-05-16 18 49 53 しらね、本来フルクロスは近接支援なのに、ハイエナしか考えない人達の考えなど - 名無しさん 2017-05-17 01 26 46 いやなんか勘違いしてるかもしれんけど500m以上とかそんな距離の話じゃないんだ。300m以内でミサイルが収束する限界かばらける前の50m以内のとこの話ね。 - 名無しさん 2017-05-22 15 49 55 マントついててもブルーフレームのビーマシで足止まるんだけど元々だっけ?ユニコーンのビーマシでは止まらなかった気がするけど… - 名無しさん 2017-05-09 17 42 33 マシンガン?ガトリングはビームと実弾混合だぞ - 名無しさん 2017-05-09 17 49 00 しまった青枠が抜けた - 名無しさん 2017-05-09 17 50 10 なるほどビームと実弾混合だったのか、ガトリングの弾が緑色だからビームだけかと勘違いしてた - 名無しさん 2017-05-10 11 20 27 黄色も混じってるよ - 名無しさん 2017-05-10 14 41 03 ユニコーンに対してかなり強くないか?相手はサイコフィールドからのマニュ射がやりたいからまずこっちを狙ってこないし、味方がサイコフィールドかけられてる時にこっちがマニュ射で蒸発させる場面が多い。 - 名無しさん 2017-05-07 10 43 11 別にユニコーン毎回いる訳でもないしタイミングちゃんと見極めればフルクロにも即死RFマニュ射コンボ出来るしねえ - 名無しさん 2017-05-07 11 25 55 RFじゃねえPFだ - 名無しさん 2017-05-07 11 26 18 タイミングちゃんと見極めないとPFコン決められない時点でユニに対して強いって言ってるようなもん 加えてユニコーンに対して強いかどうかの話なのに、敵に毎回いるかいないかは関係ない - 横から 2017-05-09 08 49 23 見極めるのが難しいなら分かるけどな、簡単じゃん - 名無しさん 2017-05-19 12 50 25 ユニ近くにいるのに先にスカルヘッド発動するフルクロスはまずいない あとは理解できるかな? - 名無しさん 2017-05-22 15 43 58 有利ではあるがかなりとまでは思わないな、分かってる奴はPFした後も距離取りながら滑りガトしてくるしな。 - 名無しさん 2017-05-09 09 12 23 偽フルクロに狩られる糞雑魚共のせいで本実装時に諸々の修正入らなかった事に失望してからは一切要望送ってないがいつになったらアンカー2本の別機体からアンカー1本の本物のフルクロになるんだ? - 名無しさん 2017-05-03 21 17 05 最近 - 名無しさん 2017-05-02 10 53 34 誤送信すみません。最近、フルクロス使って気がついたけど、マントに当たった時「バシュン」って効果音がなるのだけど、前からだったのかな?先行配信の時はなかった気がするんだけどな。 - 名無しさん 2017-05-02 11 07 13 過去のいろんな動画配信見てたけど、鳴ってるっぽいね。ただBGMとか声でよくわからない感じだけど。BGMを小さく、効果音を大きくの設定でしたら良くわかる。音聞くだけでマントに今何発ダメージもらったかって目安にはなるね - 名無しさん 2017-05-03 09 48 06 俺オペ子のボイス最大にしてるから気付かなかったわ。SE音量上げてみよう(ボイス音量を下げるとは言ってない) - 名無しさん 2017-05-17 23 01 54 なんか、こいつ使ってると、何故か仲間から横取りされるの多くて使うのをやめてしまった。アンカーマニュ射撃→仲間格闘機に横取り。下格、下各→ストライク-バスターから照射てFF - 名無しさん 2017-05-01 18 56 34 よくあるある。最近だとアンカーマニュ射中に青枠のブメで強制ダウンさせてしまう人とか、ガンタンクのFFでマニュ射を中断させられたりとかね・・ - 名無しさん 2017-05-02 09 05 57 お仲間がいましたか。多分、コンボのスピードが遅いんですかね~乱戦が多い時に1試合で3カットされてね。。。タイマン向けの機体ですかね。 - 名無しさん 2017-05-02 23 56 13 いや、ただ単に何も考えずブッパする人が増えてきてるからですね。フルクロだけじゃなくNTDとか正義のブメのマニュ射中でも起こり得ることですから。一発ダウン武装って枚数有利になるというメリットはありますけど、味方に迷惑かけてる場合もあるので注意ですね - 名無しさん 2017-05-03 09 34 40 1分に1回確殺出来る(スキル使えば別)ユニコーンより、10秒に1回ワンコンボキル『出来るかもしれない』フルクロスの方が強くね?(白目) - 名無しさん 2017-05-01 18 47 29 こいつと温玉を使ってみて思ったことだけど、突出して強い訳じゃないけど、下メインとバルカンを上手くいかせれてたらなかなか使い良い機体だと思うのよね。 - 名無しさん 2017-05-01 17 49 49 てかアンカーサイレント修正入ってね?前は横に歩かれるだけで当たらない事すらあったのに今は普通に当たるし当てられる - 名無しさん 2017-05-01 16 36 12 やられる側からだけど昨日はやたらぶっ刺されたわ - 名無しさん 2017-05-01 16 45 27 言われてみると当たりやすい気がしないでもないけど、気のせいのような気もする。サイレント修正されてるのなら、近々フルクロスの修正が来るのかもね。 - 名無しさん 2017-05-02 09 09 11 こいつ装甲か機動どっちが安定する? - 名無しさん 2017-04-29 20 39 30 すぐ下に同じような木があるんだが - 名無しさん 2017-04-29 22 10 32 こいつの最強の立ち回りなんだが見てくれwまず拡散とバルカンをうまく使いよろけ取り、アンカーを使う(隙でかい割にダメ取れないので基本アンカーはよろけたときのみ使う)追撃は素なら格闘で発動時は射撃をする。格闘を生当てする。さすれば強いぞ。 - 名無しさん 2017-04-29 12 10 53 アンカーマニュ射で敵ワンコンボキル出来るんだが - 名無しさん 2017-04-29 12 13 16 あと俺最初の高コス機ゲイツで使いだったんだ。即よろけは確かに強いが初期からやってるなら鍛えられててあんまり苦痛に感じないw - 名無しさん 2017-04-29 12 14 44 バトス第3までEX温存しようと思ったがこいつ楽しかったからEXでLv2にしちまった。バトス3はEXまた溜めて作るとして、こいつ練習しようかな - 名無しさん 2017-04-29 12 05 35 機動と装甲どっちがいいのだろう - 名無しさん 2017-04-27 20 58 45 機動を推します。どちらも0落ちか1落ち程度なので - 名無しさん 2017-04-28 00 13 00 追記、下の木にもあるが、メインの威力がすごい事になる。 - 名無しさん 2017-04-28 00 16 43 装甲も悪くない気がするがな、フルクロスの耐久力も上がってるっぽいし - 名無しさん 2017-04-28 08 04 20 多分だけど、ビーム耐久値が上がってるせいで、受けるダメージが減った分フルクロス(マント)の耐久値も上がったように見えるんじゃないかな。ビーム耐久値をモジュールorマスタリーで上げれば機動Ⅱのマント耐久値もますんじゃないかと - 名無しさん 2017-04-28 09 59 45 機動2でモジュールは対実弾つけてるけど、結局ビームライフルは3〜4発防いでくれるし、俺はフルクロスを緊急時の保険くらいにしか思ってないから機動2のマントの体力で十分かな - 名無しさん 2017-04-28 10 13 56 それはそれで面白いね、装甲、機動どっちも強そう - 名無しさん 2017-04-28 14 52 01 解説に格闘重視で戦う説明あるけど、消したほうがよくない? (ごめんなさい…編集の仕方わかんないです) - 名無しさん 2017-04-25 16 09 23 理由もなく消せるかよ - 名無しさん 2017-04-25 16 23 11 格闘重視で戦っても強くない - 名無しさん 2017-04-25 16 23 58 途中送信ミス 強くないし、ちょっとでもラグがあれば後ろ格闘→後ろ格闘なんて繋がらない まず格闘に対して直接当たってくれることなんてないしな メインの威力が上がってるスカルヘッドユニット発動時は接近戦が弱い奴なら(タンクとか普段接近戦も対応できるが射撃ガードあるから対応されづらい)N格闘ぶん回すが基本メインを差し込んで行くほうが火力が月とスッポン - 名無しさん 2017-04-25 16 29 53 あれはこういう戦い方もありますよっていう紹介文的なもんだぞ あっても問題ない - 名無しさん 2017-04-25 16 41 45 それを真似してる人が多いからフルクロスは地雷多いって言うイメージに繋がってるのでは?って思っちゃうんだけど、そっか紹介文だもんなぁ… - 名無しさん 2017-04-25 16 50 24 俺からしたらビームライフルちゅんちゅんしてる奴の方が地雷多いと思うんだが、そもそも後ろ格闘使う地雷なんて見た事ないし格闘使うまで頭が回ってない奴の方が多い - 名無しさん 2017-04-25 16 55 39 ビームライフルちゅんちゅんで最近与ダメ5000超えとかするんだが もちろんアンカーマニュ射や振る時は格闘も振るが - 名無しさん 2017-04-25 17 01 42 格闘振りでも5000超えるけど?というかそういう話じゃないんだが、wikiにかかれてるから格闘振りまくって地雷大量にいるみたいな書き込みだけどそもそも後ろ格闘振ってる奴そんなに大量にいるか?解放N格ぶんぶんしか見ないよ、主の主張に沿って消すならそっちだな - 名無しさん 2017-04-25 17 09 16 格闘振りで5000超えるのか…俺の格闘のセンスが低いだけかな そう!格闘ブンブンが量産されてるきがするんだよね…格闘ブンブンの対処楽過ぎて弱いからなぁ 後ろ格闘ブンブンはもう見ないな - 名無しさん 2017-04-25 17 12 49 格闘ブンブンに狩られるゴミが量産されてるから格闘ブンブンするゴミも増える - 名無しさん 2017-04-27 11 40 23 システム時間あと5秒か10秒位増やしてほしいな - 名無しさん 2017-04-24 16 52 52 そうだな〜 それか回避行動を10発にしてゲージ減らないようにしてほしい - 名無しさん 2017-04-24 19 35 20 舌メインて使ってる? - 名無しさん 2017-04-23 23 11 13 早さのメインメイン下メイン コンボ火力のメインメインバルカン ミリ削りに下メイン って使い分けてる 結構使ってるよ - 名無しさん 2017-04-23 23 49 55 やっぱり捕まえるのとミリ削りに便利なので結構使う、嫌がった敵が飛んでくれても助かるし。ただどうしても安くなるので場面は選ぶ - 名無しさん 2017-04-24 00 01 37 相手しててただのBRバルカン機体に色付けた程度の機体としか思えないのに味方は狩られてる、何故? - 名無しさん 2017-04-23 22 39 54 下メインとフルクロスとスカルヘッドの覚醒抜け N格全ガードが強い機体だぞ - 名無しさん 2017-04-24 19 58 55 ただのビームライフルと違って火力すごいからな スカルヘッド中のアンカーに刺さったらマニュ射で瀕死か即死まで持っていけるし - 名無しさん 2017-04-24 20 01 52 機動2の解放時、下メインはマジでバカにできない性能だわ。避けづらい上に当たると結構痛いからマジで厄介。 - 名無しさん 2017-04-23 08 03 58 火力が上がってる時に補正ガン下がりになるのは微妙やろ。ミリ倒すとか下搦めても倒せるならいいが。 - 名無しさん 2017-04-23 21 46 28 サイコ降って来た状態で敵と向かい合う、マント付いてたので大丈夫だと思ったらサイコの拡散が4連発でこっちに飛んできた・・・どいひー - 名無しさん 2017-04-23 06 29 18 スカルヘッドとバスシュ合わせるの本当に強いなー ビームライフルが1発300↑ 気持ちいいわ - 名無しさん 2017-04-22 20 47 11 プロヴィもバスシュ発動でメインが300越えることは黙っておこう - 名無しさん 2017-04-23 08 47 49 まじかよ じゃあなんでプロヴィってみんな与ダメ低いんだろうな… - 木主 2017-04-23 14 18 22 多分押し付け武装に頼りきってる人が乗ると酷い与ダメになる。ちなみにプロヴィはバスシュと第三バフが同時にかかるとメインが450、サブが1発100、特1が1300の火力になる。 - 名無しさん 2017-04-23 17 20 39 フルクロスは第三、バスシュのバフで500↑だから スカルヘッドとバスシュでもうちょいでてるかもしれん - 名無しさん 2017-04-23 17 36 46 第三バスシュスカルヘッドのバフで500↑だわ 抜けてた - 名無しさん 2017-04-23 18 03 28 これ聞いたら古黒弱いって言われる理由がわからなくなった。俺使ったことないから気付かなかったけど古黒って滅茶苦茶強いんじゃね? - 名無しさん 2017-04-23 20 54 28 もうフルクロスは弱いって言われてないよ そして強機体でもない性能とコストのバランスの取れてるいい機体だよ - 名無しさん 2017-04-23 21 27 25 あ〜もちろんヘビーアームズとかクッソ硬い機体には350とか400くらいしか出ないがな 機動2の百式相手に500↑出たから気持ちよかった - 名無しさん 2017-04-23 23 52 38 向こうはよろけ取りの手段であるサブのドラグーンがいろいろ使いにくいから仕方ない。 - 名無しさん 2017-04-23 23 10 37 拠点除くと1500超えるか超えないかくらいの人ばっかりだけどね - 名無しさん 2017-04-23 23 57 48 バスターの照射をスカルN格で突き進む・・・気持ちいい - 名無しさん 2017-04-22 12 20 43 ルプス使ってて、お相手さんは特1フルチャすると思ったのか、ゲロビしてきたんですけど、それを敢えて横格してから特1した、気持ちいい。 - 名無しさん 2017-04-22 16 41 13 読み合いで勝つのは気持ちいいですね 木はごり押しですが - 名無しさん 2017-04-23 06 25 35 サイコの変形ゲロビついうっかりくらったけどマントはがれただけで済んだ。ライザーソードといい何でも防いでくれるんだな。 - 名無しさん 2017-04-21 19 59 00 フルクロってなんか動きが軽いな~ - 名無しさん 2017-04-20 21 58 17 そりゃ、15mですし・・・。ユニは21m・・・なのに動きが速い・・・。化け物か? - 名無しさん 2017-04-22 16 41 58 機体の大きさは挙動に関係ないでしょ ゲームだし - 名無しさん 2017-04-22 20 45 36 ユニコーンのPF抜けて落とすのきもちいいいいいいいいいいいい!!(快感 - 名無しさん 2017-04-20 16 35 42 最近こいつと戦った気がしないが最近見ない気がする。 - 名無しさん 2017-04-18 19 07 49 日本語でおけ - 名無しさん 2017-04-20 16 36 28 レベル5のこいつの戦績安定してるわ〜 使ってて楽しいしメインバンバン撃ってもリロードできるしめちゃくちゃ楽しい なお戦績は徐々に下がってる模様 - PLv27 2017-04-18 12 00 12 安定して(下がって)る - 名無しさん 2017-04-18 17 01 43 撃破数や損壊数、平均与ダメと被ダメとかは改善していってるのに勝率が63%から62%に落ちてる このまま5割にはなりたくねぇ〜 損壊数平均1.76 平均与ダメは3110しかないクソゴミだけど - 木主 2017-04-18 18 14 07 こいつのマントはガードブレイクされた時の攻撃(ビーム)を防げないみたい。 - 名無しさん 2017-04-18 06 57 48 防げたと思うけど - 名無しさん 2017-04-18 08 25 48 ガードブレイクっていう表示が出た攻撃だけ通るよ - 名無しさん 2017-04-18 15 55 58 ほほぅ。バグなのかな??要するにマント残ってるのにガードしててブースト切れてブレイクされるとブレイクされたビーム攻撃だけは通るって事だよね? - 名無しさん 2017-04-18 16 09 49 そゆこと。バグかどうかは普段古黒使ってないからわからない。 - 名無しさん 2017-04-18 18 21 48 まじか フルクロス結構使ってるけど知らんかった - 名無しさん 2017-04-19 00 50 34 ガードブレイクされる状況自体が発生せんような機体だからなあ。俺も知らなかった - 名無しさん 2017-04-19 00 58 42 それな ガードブレイクされた事ないわ - 名無しさん 2017-04-19 01 16 18 先行入手の時よりマントの耐久力落ちたよね - 名無しさん 2017-04-17 17 07 06 それは無いわ - 名無しさん 2017-04-18 01 52 44 フルクロス実弾に弱いってよく言われるけど、実際実弾に対しては他の機体と同様に当たったら食らうってだけだよね 装甲も実弾が極端に低いわけでもないし ビームに強いだけで、実弾弱いわけじゃない - 名無しさん 2017-04-15 22 39 02 マント剥げたら最後、ビームの方が食らう - 名無しさん 2017-04-15 23 26 19 それな 装甲はビームの方が薄いし - 名無しさん 2017-04-15 23 27 44 それ以前にフルクロス(装甲)、実弾も効かないはずなんだけど? - 名無しさん 2017-04-16 16 20 24 Gジェネとか一部のゲームだけじゃね? 原作でそんなシーンあったっけ - 名無しさん 2017-04-16 17 22 21 原作しっかり読んでどうぞABCマントを多重積層したのがフルクロスやぞ - 名無しさん 2017-04-17 07 27 30 だよね ちょいちょい実弾も防げるはず〜とか沸いてるけど草生えるわ - 名無しさん 2017-04-17 16 31 17 フルクロスはABCマントだけで作った訳ではなく“スラスター内蔵のフレーム”の上にABCマント貼り付けたのがフルクロスだぞ、X0(本来のX3)用に作られていたアーマー(形はだいたい同じだがABCマント貼り付けてないしIF発生装置もない)を元にX1のフルクロスは作られたっぽいから恐らくX1の方のフルクロスもただのフレームではなくちゃんとした装甲の上にABCマントを付けた物だったと思われる - 名無しさん 2017-04-18 04 56 29 元に作られたと書いたがX0用のアーマーをそのまま流用改造した訳ではなくデータ、設計図を元にという意味。X0用のはちゃんとX0が使ってる - 名無しさん 2017-04-18 04 59 06 まあ装甲ではなく本当にただのフレームだとしてもちょっとは耐実弾効果あるだろうけど - 名無しさん 2017-04-18 05 09 48 わかった、実弾でもマントがハゲるようにしてあげよう。ついでにIフィールド展開時のビーム補正も下げよう - 名無しさん 2017-04-18 07 00 28 じゃあ1基だけでビームシールドごと相手をぶった斬れる出力のビーム発生基を14個も付けてるムラマサブラスター使った格闘の威力は1000越え、下メインの一斉射は発射した本数分弾消費する代わりに1本1本の威力は普通のBRそのままで撃ち切りリロに、Iフィールドは常時作動に変えて特2は運命か百式と同性能の回避に差し替えでよろしく - 名無しさん 2017-04-18 15 10 01 キチガイ設定厨きもっ - 名無しさん 2017-04-18 16 25 19 設定に基づいた弱体に対して冗談で言っただけだぞ?上のフルクロ実弾防げると指摘したのは俺だが設定通り防げるようにしろとは書いてなかったからな - 名無しさん 2017-04-18 16 49 47 設定もちだすとなSEEDのガンダム機体には実弾ほぼ無効だったりバルバトスにはビームほぼ無効って設定無視されてるんだけどな〜 - 名無しさん 2017-04-18 03 53 34 設定持ち出してもフルクロスに実弾効くから笑 - 名無しさん 2017-04-18 04 12 17 百式のおやつ - 名無しさん 2017-04-15 21 58 26 こいつに限った話じゃないな - 名無しさん 2017-04-15 22 00 47 サザ・ピーマン「ギクッ(;´・ω・)」 - 名無しさん 2017-04-15 22 02 48 セカンドリバイ「百式うめぇ」学習しない百式に横特1当てながら - 名無しさん 2017-04-16 16 21 26 フルクロ弱い弱い言ってるやつは回避疎かになってるんちゃうか - 名無しさん 2017-04-15 08 03 38 他の機体使ってると、こういう時フルクロならパージ抜けできるのにとか、こういう時マントがあればとか、こういう時フルクロなら格闘かすらせてマニュ射できるのにとか、色々とフルクロの強さが実感できてしまうわ。 - 名無しさん 2017-04-14 22 22 34 フルクロスの対応力すごいもんね 使い方さえ分かれば、単発ダウン以外したい事何でもできるもんね - 名無しさん 2017-04-15 03 28 53 シザーアンカーのところに素で使用するのはオススメ出来ないとあるけど、ここで何度も書かれてるように素で使用した方が強い気がするんだよなぁ - 名無しさん 2017-04-14 16 00 06 素で撃ってくるのはギャグと博打の重ね技でしかないと思うんだが、相手がビーム主体ならまだしも実弾だったら普通に死んじゃうよ - 名無しさん 2017-04-14 16 04 03 闇討ちは素で使用するのとは違うか アンカーは硬直減らす小ネタあるし素で使用してるんだが やっぱ弱い沢なんかね 着地とか外れた格闘とかにバンバン刺しにいってるんだけど - 名無しさん 2017-04-14 16 10 51 相手がバンバン刺さるなら問題ないと思うよ、むしろガンガン使うべきだと思うけど相手が自分と同じぐらいの実力だと想定するとやっぱ博打要素の方が高いような気がするけどね - 名無しさん 2017-04-14 16 32 55 アンカーは戦場のどこかに当たるとすぐ帰ってきて、外した時の硬直減るから敵の着地やこっち見てない奴に闇討ちで使っててバンバン刺さってるし、外れても地面に当たってすぐ帰ってくるから返り討ちにあった事も今の所ないから安心してしまってるわ - 名無しさん 2017-04-14 16 37 12 バル4がカウンター連打してたのでワザと格闘、スカルヘッド発動でN格ボコボコ、またダッシュ、格闘、スキル発動、N格ボコボコというとても意地悪なことをしてしまった・・・カウンター持ちでも余裕でボコれるフルクロス・・・イイネ! - 名無しさん 2017-04-14 07 24 46 機動2にしてから結構使ってみたけど、BRとバルカンだけの機体かと思ったけど元の機動性が標準より高く設定されてるんだな。ステップの性能以外にもダッシュ時の速度も速く設定されてるし慣性ののりもほんのり良くなってるな - 名無しさん 2017-04-14 01 59 22 複数回使えるパージが魅力的で使い始めたんだけどカラーリングがめちゃくちゃ格好良く出来たせいでもう別の機体に乗れなくなってしまったよ… - 名無しさん 2017-04-14 00 12 31 こいつほんとビラとバルしかできないな、定期的に全段回復や補正アップあるけどさ後ろメインの格散弾が当たりやすくなるよう調整されれば化けるなついでに弾は12発で。 - 名無しさん 2017-04-13 21 20 13 10発いいなwwww - 名無しさん 2017-04-13 21 20 49 10発でいいなwwwwwwwwwwww - 名無しさん 2017-04-13 21 21 22 こいつでホットスクランブルと万全な状態でタイマンになったときのしてやったり感やべえwマントでビーム防げる、特2でブースト有利。美味しく頂きましたw - 名無しさん 2017-04-13 17 24 05 フルクロス好きに質問でごわす。下格って紐が出てますがどうゆう状況ですか?ピーコックスマッシャーは閉じた状態では9本撃てないのでしょうか?フルクロスに付いている刃物は何ですか?以上でごわストロベリー - 名無しさん 2017-04-13 13 24 46 下格の紐は特1のシザーアンカーです。N格などで使用するムラマサ・ブラスター(ビームサーベル14本を刃にした武器)の持ち手にアンカーを引っかけて、宙返りで視界外から切り付ける様子です。原作では片腕ごと切り飛ばされたムラマサブラスターをアンカーで引っかけて攻撃した様子を再現したものです。ピーコックスマッシャーはノーロック状態で前に何もなければ閉じた状態で9本撃てます。演習場で試してみてください。うまいことすればザクに閉じた状態で当てれます。 - 名無しさん 2017-04-13 13 54 37 ありがとうございます。 アンカーでしたか ノーロックスマッシャーやってみました。距離的なもの?閉じたり開いたり中々難しいですね。狙って使えれば結構強力な気が - 名無しさん 2017-04-13 18 34 11 前に何もなければ閉じた状態なので、〇印のカーソル内に(演習場だとザク)何もなければ拡散せずに真っすぐ飛びます。カーソル内の対象物との距離によって拡散の度合いが違うという意味です - 名無しさん 2017-04-14 22 17 24 なるほど ロックしてブーストダッシュしながら0距離でも閉じたまま撃てました 250ダメージ・・・実戦で使えれば・・・ - 名無しさん 2017-04-15 06 11 28 ググるか原作読め - 名無しさん 2017-04-13 13 56 17 くっさ! - 名無しさん 2017-04-13 18 34 37 ほんとだな、お前臭いな - 名無しさん 2017-04-19 01 28 06 下メイン開いた状態じゃなくて閉じた状態で撃って欲しい・・・ぶっとい板みたいに9本のビームを・・・ - 名無しさん 2017-04-13 04 11 50 今頃フルクロスの楽しさにハマるワイ・・・BRBRバァァルカァン楽しい。ステップミスッてアンカー撃っちゃうけど。 - 名無しさん 2017-04-13 02 55 50 同感。最近武装に甘え効く機体乗ったら腕落ちるからフルクロ乗ったらBRBRバァァルカン!の良さを再確認できた - 名無しさん 2017-04-13 09 02 20 俺はBRBR後ろメインだわ - 名無しさん 2017-04-13 20 06 19 下メインはミリの相手を(ゲス顔で)狩るときによく使いますな。 - 名無しさん 2017-04-13 23 37 02 こいつガンタンクに相性いいな - 名無しさん 2017-04-12 15 06 28 お互い得意な距離では何も出来ないだけだよ 近距離ではガンタンクがガン不利 遠距離ではフルクロスがガン不利 - 名無しさん 2017-04-12 15 22 47 マントが役に立たないからどっちかというと相性悪いほうでは? - 名無しさん 2017-04-13 12 33 52 セーフティ解除でガンタンクの近距離の要の特1を格闘で突っ込める - 名無しさん 2017-04-13 22 00 39 無限回避結構たち悪いな。ミリ残りを追うのに極めて苦労した - 名無しさん 2017-04-12 02 51 14 無限っつーか連続な - 名無しさん 2017-04-12 02 51 50 設計図ラスト1枚が出ないんだけど、備蓄使うべき?ちな原作は知らない - 名無しさん 2017-04-11 23 43 33 まだ時間あるぞ 13日の14時までだ - 名無しさん 2017-04-11 23 46 30 クロスが剝がせねぇ…なんかいい対策法ないん? - 名無しさん 2017-04-10 22 09 11 ビームでしか剥がせないんだからビーム撃つしかないのでは。強いて言えばマントがあるからって遠慮しないくらいじゃない? - 名無しさん 2017-04-10 22 58 40 ビームライフル3発で禿げるから頑張れ - 名無しさん 2017-04-10 23 43 14 細かくてごめん、クロスボーンが機体名で、フルクロスが装甲ね、ビームでとことん撃つしかないね、それか流行ってる時は実弾系使うとか - 名無しさん 2017-04-12 05 03 36 実弾機体使えばええやん - 名無しさん 2017-04-12 19 26 10 後ろメイン3回当ててよろけ取ろうなんてやつ弱いよ… 後ろメインはメイン1発か2発当ててから擦るもんだぞ - 名無しさん 2017-04-10 21 37 21 ミスった 気にしないで ごめん - 名無しさん 2017-04-10 21 38 31 こいつ強い強い言ってる奴らは大抵後メインで足止まるの忘れてるアホなんだよなあ‥‥後メイン1、2発じゃよろけないんだから後メインに合わせて単発よろけやら撃てば良いだけなのに - 名無しさん 2017-04-10 18 30 22 こいつ強い強い言ってるやつ居るんだ 初めて知ったわ - 名無しさん 2017-04-10 19 20 12 そうか、じゃあここと雑談板の過去ログ見直してどうぞ - 名無しさん 2017-04-12 19 25 12 過去なんて関係ないじゃん笑 今どういう評価されてるかわかってないの?笑 - 名無しさん 2017-04-12 19 29 27 お前みたいに百式TUEE!、百式は俺の愛機!→弱体化決定 百式?何それ? みたいな強機体厨じゃないんだよ。 - 名無しさん 2017-04-13 00 34 08 枝ミスってる? - 名無しさん 2017-04-13 00 40 52 状況わきまえないで足止めるのをブッパするほうがアホやろ - 名無しさん 2017-04-10 21 23 36 単発よろけより使いどころ少ないということは結局弱いってことだろ?本当アホだな - 名無しさん 2017-04-12 19 24 33 後ろメイン3回当ててよろけ取ろうなんてやつ弱いよ… 後ろメインはメイン1発か2発当ててから擦るもんだぞ - 名無しさん 2017-04-10 21 38 15 メイン1発2発当てて後ろメイン食らうまでにこっちがよろけてるぞ - 名無しさん 2017-04-12 19 21 51 こっちってどっちだよ - 名無しさん 2017-04-12 19 29 49 タックルの説明にスカルヘッドナックルガードって書いた方が良くない? - 名無しさん 2017-04-10 00 04 20 全然フルクロスの漫画とか見たこと無いので分からないのですが、全然シャイニングフィンガーじゃないですね。 肩の髑髏を手につけて殴ってますし。 - 名無しさん 2017-04-10 02 11 44 モーションがシャイニングのタックルと似てますよって意味でしょ - 名無しさん 2017-04-10 02 19 49 なる - 名無しさん 2017-04-11 22 47 11 漫画の場合は一撃限りの攻撃だね。バトオペnext風に説明するなら、前格のブランドマーカーを相手に当てるために、ドクロをナックルガードにして射撃ガードしつつ特攻。ドクロのナックルガードを犠牲に最後の一撃みたいな感じで漫画は使ってたから、ゲームであんなに何回も使ったことはない - 名無しさん 2017-04-10 22 15 44 書いておきました - 名無しさん 2017-04-11 22 47 52 スカルヘッドユニットの3段目の「逆の事も言える~」って消しても良いですか? - 名無しさん 2017-04-09 23 21 52 システム発動タイミングは相手によるな。BD01とかユニコーンならあえてとっておき、デュナメスとかニューガンならさっさと使って畳み掛ける。 - 名無しさん 2017-04-09 17 07 19 ユニコーン相手は場合によるな相手がPS持ってそうな時は発動は控えるけど、最初の会敵なら回避行動で抜けれるし - 名無しさん 2017-04-09 17 31 07 今日野良でフルクロス5人揃った、結果は勝ったしめちゃくちゃ楽しかったわ - 名無しさん 2017-04-09 16 26 03 相手側でバンシィで出てたけどひたすらうざかった - 名無しさん 2017-04-11 22 00 35 ここ2、3日で無強化フルクロが増え始めたけど今までと比べたら数が少ないように感じる。前半に鉄血イベもあったし揃いにくかったのかな - 名無しさん 2017-04-09 12 27 27 揃ってるけどお手軽感がないから1~2回乗って終わりって人が多そう - 名無しさん 2017-04-09 13 12 50 それもそうだが実弾強いの多いからなぁ - 名無しさん 2017-04-09 15 31 58 特2の時間延長とせっかくのフルクロなんだから装甲値全部カッチカッチにしてほしいな。νとは違う形で生存力抜群の機体にしてほしい。 - 名無しさん 2017-04-09 12 23 08 特2を使ってから戦うのではなく、パージ感覚で抱えながら戦う事が多い運用だと20秒で十分。むしろ延長されると次の行動に支障が出て嫌だなと個人的に思う。 - 名無しさん 2017-04-09 12 30 06 そうだな でも25秒くらいになってくれてもいいかも あと回避行動でゲージ消費もなしでいいくらいだわ - 名無しさん 2017-04-09 15 12 56 追記 あと思ったけど 毎回パージ感覚で使ってたら勿体無いよ せっかくの時限強化なのに - 名無しさん 2017-04-09 15 20 03 時限強化の恩恵より、 - 名無しさん 2017-04-09 16 20 17 ↑ミス 時限強化の恩恵より発動時無敵、ブースト残弾全回復、よろけダウンスタンから即復帰の恩恵がでかいから、パージと同じ運用で積極的に使うべき。 - 名無しさん 2017-04-09 16 23 32 もちろんそれもある こいつはメインふんだんに使うから リロードする為にも使うね バーストシュートとスカルヘッド合わせて攻めれるし でもパージって積極的に使うって言えるのか? 一回ポッキリの武装だけど… シナンジュやアサシュラとかパージに攻撃判定がある奴は積極的に使うって言うかもしれんがな - 名無しさん 2017-04-09 17 18 05 まぁ人によってこいつのスカルヘッドのどこを重要視して使うか別れるだろうし運用方法にはいろいろな意見が出るよな こんだけ効果が複数あって使い道が多い武装だしな - 名無しさん 2017-04-09 17 20 14 使ってみたけど、システム時間本当に短いな。システム中に回避とか使う気にならんし、下メインよりバルカン使っちゃう。自分はシナンジュ派だな。 - 名無しさん 2017-04-09 12 12 15 なんか、微妙とか言われてるけど充分強い機体だよな - 名無しさん 2017-04-09 11 18 07 誤字 充分→十分 - 名無しさん 2017-04-09 11 19 16 この実弾祭りのなかフルクロスが意味を成してないな - 名無しさん 2017-04-09 03 22 17 手に入れるのが初の700コス機体なので強くて楽しい~、ダブルオー乗っててこいつが敵に来た時は泣けたけどもう怖くないぜ(基本的にダブルオーと操作が同じなのですっと使えたん - 名無し 2017-04-09 03 02 48 特1始動強いよね - 名無しさん 2017-04-09 03 07 15 とりあえず俺はザビーネカラーとX3は作ったな - 名無しさん 2017-04-09 00 58 28 あ枝付けミスってた - 名無しさん 2017-04-09 00 58 45 レベル5になったけど元のカラーリングが好きすぎていいペイントが思いつかない。X0とかにするのもみんなやってそうだしなあ。 - 名無しさん 2017-04-08 23 30 45 押しつけ武装や、1発よろけ、1発強制ダウンが無いと耐えられない方には全くオススメできない。 ←つまり使えない人はバル4や、百式ばかり使ってる人で、使える人はエールストライクとか使ってる人ってはっきり分かるんですね! - 名無しさん 2017-04-08 20 45 36 ガンタンク - 名無しさん 2017-04-08 06 46 22 すまん途中で書き込んだ ガンタンクが強くなったし実弾系の機体が強いの多いからキツイ時ほんとキツイ - 名無しさん 2017-04-08 06 47 35 逆に考えるんだ こいつは実弾に弱いのではない ビームに強いだけだと 弾に当たったらダメージ食らうって普通のことだからな - 名無しさん 2017-04-08 08 01 25 ガンダムハンマーみたいな使い方で、ガードからのアンカーが良く刺さる。マニュ射でたとえ固められてガードブレイクされてもパージ抜けできるし、意外に有効な戦法だった。あと、乱戦時の時とかはノーロックから格闘をわざとすかし当て、マニュ射とかも案外うまくいくな - 名無しさん 2017-04-07 22 47 56 特殊攻撃の定番だな - 名無しさん 2017-04-07 23 53 58 EX集めてフル強化目指す機体がこいつに決まっちまったよ。演習場で使ってみたが俺好み武装で普通に使いやすかった。 - 名無しさん 2017-04-07 22 32 48 お前らがアンカークソクソ言うから闇討ちで使いましょうねーって煽られてんぞ - 名無しさん 2017-04-07 19 35 13 別にいいんじゃね?その人、クソなアンカーでやられてトランザムしてそうだし - 名無しさん 2017-04-07 20 39 11 こいつは格闘の皮かぶった汎用機 汎用機としてみた場合のメインの性能は破格と言える デフォで装甲値が低いのはマントがあるから - 名無しさん 2017-04-07 19 09 05 ひねりが足りんな 見づらくなるから次から枝つけしましょう - 名無しさん 2017-04-07 19 16 26 枝付けミスってたわすまんな ただこいつ格闘機に格闘の判定で負けるから 格闘機じゃないよって言いたかっただけ 汎用機として使ったほうが強いし - 名無しさん 2017-04-07 19 47 36 ていうかこの機体性能の数値を見て、格闘を振りに行くという選択肢が出てくる事にびっくりするわ ビーム補正183だぞ メイン撃ったほうが強い - 名無しさん 2017-04-07 19 53 02 基本はメインだけど耐格低い相手なら格闘は選択肢に入るでしょ。それに常時解放中で補正が183なわけじゃないし - 名無しさん 2017-04-07 20 08 20 耐格低い奴には よろけとってから格闘を入れるわ 直接振ってるやつはやばい メイン後ろメイン使ってよろけとってアンカーN格 単発よろけ武装持ってないこいつを格闘機と呼ぶのは無理がある - 名無しさん 2017-04-07 20 21 28 あれ?ムラマサブラスターって格闘&ビーム補正じゃないの? もし両方なら、普通に格闘でよくね?※選ばれたのは格闘でした。威力的に・・・ ビーム:130? N格:375 - 名無しさん 2017-04-07 20 42 33 そのビーム補正は威力のほんのすこししか影響しないし N格闘1回とメイン3発 どっちが早く差し込めるかわかるでしょ? 消費してるブーストとそのあとの展開も考えろよ - 名無しさん 2017-04-07 21 16 05 すんませんでした・・・。自分格闘よりなんで、射撃使えないのを言い訳してました 笑 - 名無しさん 2017-04-08 21 46 44 メイン1発当てたら後ろメイン2発擦るのと ノーロックで後ろから近づいて アンカー→マニュ射が安定してよろけ取れるし、火力がいいぞ - 名無しさん 2017-04-09 03 09 17 こいつは汎用の皮かぶった格闘機 格闘機としてみた場合の性能は破格と言える デフォで装甲値が低いのも格闘機なら納得いく - 名無しさん 2017-04-07 16 36 49 解説で後格オススメってあって始動でも使えるように書いてるけどやったる人いる?見てない敵に不意打ちでやることはあっても見合ってたらやる気にならないんだが - 名無しさん 2017-04-07 00 41 44 俺は格闘を振る立ち回りはしないからブンブンはしないけど 後格闘→アンカー→N格闘や後格闘→横ステ→N格闘はこっち見てない敵に差し込む時はある 木主と同じだな - 名無しさん 2017-04-07 01 21 47 発生もクソ早いから見られててもガードしない相手ならブンブンいけるよ、ただラグいと全て台無しだけどね - 名無しさん 2017-04-07 10 54 33 この機体に限らず100m未満の戦闘での選択肢として格闘振れるようにしといたほうがいい。この機体に限って言えば、発生判定良好な上当てた時のリターンがでかいし、空振りでも振った後の硬直無いから隙は少ないし、ガードされてもスカルヘッドでリカバー可能なこと考えると、メリットが多くデメリットの少ない武装だから使わないのはもったいない。 - 名無しさん 2017-04-08 10 31 11 元が弱すぎる。 - 名無しさん 2017-04-06 22 18 18 そうか? 強くは無いが弱いとも思わん - 名無しさん 2017-04-06 23 30 25 自分が使えないからって言い訳するなよ・・・ - 名無しさん 2017-04-07 00 34 19 アンカー以外十分強いやん 腕の問題や - 名無しさん 2017-04-07 11 27 34 コスト200下の機体でクレバズぶっぱしてる方が絶対良いよな、弱いとは思わないとか言ってる人らはいい加減コスト考えろ同じ700コスト帯で強さで機体選べって言われたら絶対フルクロなんて選ばんわ - 名無しさん 2017-04-07 12 19 55 百式とか壊れを比較に出しても説得力無いぞ - 名無しさん 2017-04-07 12 21 10 シナンジュと同ジャンルの機体だから腕の問題だぞ - 名無しさん 2017-04-07 12 22 54 百式とか壊れを使って俺TUEEEしてそうな人だな。切断厨にだけはなんなよ。 - 名無しさん 2017-04-07 12 25 33 追記 てかクレバズぶっぱ、ガトリングぶっぱの何が楽しいのか・・・強いかもだけど、一言。戦い方がかっこ悪い・・・。せっかくの百式やユニコーンが台無しってレベルで。 - 名無しさん 2017-04-07 12 27 05 てか強機体の700使いたいならユニコーンやら、ダブルオーライザーを持ってるならそれ使ってろよ・・・ - 名無しさん 2017-04-07 12 28 23 演習場だとできるのに実戦だと、とっさに下メインが出ない・・・。楽しいけど、ワイのような初心者が乗っちゃいけない高コスト機体っすね。倉庫でおねんねさせときます(´・ω・`) - PL14 2017-04-06 21 10 40 仲のいいフレンドでパーティ固めて練習させて貰えばいいんじゃない? 楽しいよこの機体 - 名無しさん 2017-04-06 23 34 37 開発できたから乗ってみたけど、ヘイト高っ! - 名無しさん 2017-04-06 18 23 03 めちゃくちゃ見られるよね 多分ビームが効かない事と スカルヘッドユニット発動時のメインの火力が高いからだと思う あともう開発したのかこいつって思われてそう - フルクロスレベル5にした者 2017-04-06 18 28 00 ガンダリウム足りなすぎワロタ… - 名無しさん 2017-04-06 14 45 42 同士よ - 名無しさん 2017-04-06 15 18 04 有り余ってるから分けてあげたい - 名無しさん 2017-04-06 15 30 55 開発が5日目にできたのにそれ以来強化プラン一切でないんだけどみんなそうなのかな? - 名無しさん 2017-04-06 12 29 21 普段GP01使ってるからあれだけども、この機体前格速いし有効範囲長くない?これくらいが普通だっけ? - 名無しさん 2017-04-06 01 39 05 こいつの格闘は汎用の域を超えてるよ。マスタリーやモジュを格闘に振ってる人もいるだろうし気を付けないとね。 - 名無しさん 2017-04-06 06 10 32 この機体って周りに敵がいたら特殊モードガンガン使うべきなんですかね?タイマンとかだと使うタイミングわからず倒したり倒されたりしてしまう..! - 名無しさん 2017-04-06 00 57 16 周りに敵がいるなら、ビームライフル撃ちながらブースト使い切って使いますね あとは弾を回復したい時、攻めたい時、バンバン回しちゃってます 僕はね - 名無しさん 2017-04-06 01 04 21 ユニコーンが近くにいるとか、相手が瀕死のときにたまったとかでもなければどんどん使っちゃっていいと思う。使わずにやられるのが一番まずい。あと発動中の勝利ポーズは格好いいぞ! - 名無しさん 2017-04-06 01 47 07 この換装武装ほどの万能武装 このゲームにないよね - 名無しさん 2017-04-06 02 00 47 後ろ格闘さ よく見たらシザーアンカーでムラマサブラスター振り上げてるんだね - 名無しさん 2017-04-05 20 26 02 増加装甲は修正必要だね。デュナメスの一撃250のメインを4回防いでた、つまり1000以上の増加装甲。 - 名無しさん 2017-04-05 19 38 19 ノーマルコストだと増加装甲の耐久値は420くらいだよ。装甲Ⅱは検証してないからわからないけど。その場面をみてないからわからないけど、ジャスガしてたかシステム起動してビームダメージを半減してたかのどちらかじゃないか?もしくはラグアーマか - 名無しさん 2017-04-05 22 13 58 デュナメスの一撃250のメインの意味が分からん。威力140のメインだぞ第三やバスシュでも乗せない限り250いかんだろ。普通に4発耐えられたという事は140のままのダメに近かったんだろ。ちゃんと検証してから文句言え。増加装甲が1000以上の耐久がある証拠出せよ - 名無しさん 2017-04-06 02 12 19 いいの?修正と同時にマントに対実弾と扱いにくいアンカーが使いやすくなるよ?Sストライクみたいに - 名無しさん 2017-04-06 02 57 55 完成したんで無謀ながらも無強化で実戦投入してみたが、「基本に忠実」でさえあれば普通に強いね。スカルヘッド時のN格も強いし。あと下メインはそこまで使えない武装ではない気がする - 名無しさん 2017-04-05 18 01 24 後ろメインはよろけとるためにバンバン擦ってるわ ビームライフル1発から2回でよろけ取れるからね - 名無しさん 2017-04-05 18 04 52 モジュールボードは耐実弾振る方がいいよね 被ダメの半分が実弾だったわ - 名無しさん 2017-04-05 16 17 42 やっと4枚目、開発がギリか - 名無しさん 2017-04-05 11 05 27 PSNIDを晒していた方を書きこみ禁止にしました。 - 名無しさん 2017-04-05 03 58 23 N格かすり>マニュ射でνを蒸発させたら戦闘自体から退場してしまった。ほぼ満タンから倒したけど切断するほど納得いかんかったのだろうか。フルクロスにそれだけの瞬間火力があることってあんまり知られてないのかね。 - 名無しさん 2017-04-05 02 31 11 まぁ、メインもνよりも威力が上でユニより下くらいだから意外に高性能だよな。ν相手ならファンネル射出してる瞬間にアンカーあててマニュ射で蒸発させたこともあるけど、単発よろけがないからと無警戒すぎる人が多いのかも - 名無しさん 2017-04-05 22 17 16 フルクロスはパイロットスキルはインファいったくだな - 名無しさん 2017-04-04 23 50 17 人によるが バスシュ、インファ、スパアマ、リペア これ以外は無いなってくらいどれでも使える - 名無しさん 2017-04-04 23 56 06 スーパーカードによる格闘はいいぞぉ! - 名無しさん 2017-04-05 17 12 52 課金だけもっとしてほしいねそれはwww - 名無しさん 2017-04-04 23 49 18 よろけ武装依存症の俺にはコイツは使いこなせなかった…。 - 名無しさん 2017-04-04 23 34 47 サンド「よろけなら任せろ」 - 名無しさん 2017-04-04 23 51 19 ありがとう、僕のサンドロック。 - 名無しさん 2017-04-05 00 01 41 フルクロスは百式対策?下メインで百式を動けなくさせやすい気がする・・・・やったぜ。 - 名無しさん 2017-04-04 20 18 15 そしてフルクロスは対実弾でもあるハズなんだけど・・・俺の認識がおかしい? - 名無しさん 2017-04-04 20 18 42 ABCマント積層装甲だから。ってビームしか防げない訳じゃないのよねぇ。まあ射撃完全無効化はブッ壊れになるからね。 - 名無しさん 2017-04-05 10 54 59 射撃無効化でも耐久値0にすれば剥がれる訳だから別に良くない?って先行入手の頃言われてたけど本キャンペーン始まった後だと絶対やらない方がいいって思えてきた。 - 名無しさん 2017-04-05 15 21 48 こいつはバーシュよりリペアのがいいかな? それともインファ? みんな射撃と格闘どっちのが与ダメ多い? 個人個人戦い方違うと思うけど参考までに教えてくだされ。 - 名無しさん 2017-04-04 16 14 16 俺はバスシュを推すね どんな状況でも強くなる 格闘は振るけど引っかかった時の追撃はマニュ射だし圧倒的に射撃ダメの方が多いから - 名無しさん 2017-04-04 16 17 15 なるほど……よろけさせてマニュ射で戦うわけですね。どの機体でも使える基本的戦法ということか。 - 木主 2017-04-04 16 45 18 ぶっちゃけるとそうなります笑 あと関係無いけど空中から敵の着地に合わせてシザーも刺さりやすい上に外れても地面に当たってすぐ帰ってくるので硬直を短くできてオススメです - 名無しさん 2017-04-04 17 23 21 俺はふっ飛ばしてからシザーで無理矢理叩き起こしてからまたN格する・・・楽しい - 名無しさん 2017-04-04 20 20 41 吹っ飛ばし他奴が寝っぱしてくれる事が珍しい、さらに俺の立ち回りでは吹っ飛ばす事が少ないからしないな デスサイズならするけど - 名無しさん 2017-04-04 20 34 59 射撃射撃言われてるけど、むしろ自分射撃が大の苦手でして・・・全然当たらなく開き直ってエクシアとか格闘タイプばかり使ってる - 名無しさん 2017-04-04 20 38 18 ヘビア、サンドロックとかいいぞー 特1ブッパ - 名無しさん 2017-04-04 21 03 43 レベル上がるにつれて格闘生で当たってくれるやつ減ってくるからなぁ - 名無しさん 2017-04-04 21 04 23 それ某ガトリングぶっぱの人達と変わらなくなる気がする てか遠距離で戦って何が楽しいのかさっぱり(ハイエナ・芋含めて) - 名無しさん 2017-04-04 21 37 00 そもそも格闘なんて直で当たってくれるやつなんて減っていくから射撃戦練習しといた方がいいよ - 名無しさん 2017-04-04 22 11 37 特2使ってN格当てられないとかナイナイ。てかもう射撃要らなくね?(錯乱) - 名無しさん 2017-04-04 22 51 01 特2使ってN格当てられないとかナイナイ。てかもう射撃要らなくね?(錯乱) - 名無しさん 2017-04-04 22 51 10 特2使ってるなら直で格闘振ってないじゃん笑 錯乱しスギィ!笑 - 名無しさん 2017-04-04 22 58 12 装甲リペアでしぶとく生きて特2で巻き返す感じ - 名無しさん 2017-04-04 16 25 21 自分も最初に思いついた戦法だ。頑丈(?)な印象があるから、利点をより活かすわけですね。 - 木主 2017-04-04 16 48 02 最近はスーパーアーマーのフルクロをよく見かけるけど、マントなくなった時のためなのかな - 名無しさん 2017-04-04 19 31 48 それ俺かな?(笑) スーパーアーマーと青モジュで、生存力伸ばしてる。あと倒すためでもあります - 名無しさん 2017-04-04 20 10 21 追記 スーパーアーマー使えばミサイル怖くないから、格闘ブンブンできる - 名無しさん 2017-04-04 20 10 54 つまりこいつはゲイツの上位か、あまり強くないやつの強化体だから上位も普通ということか - 名無しさん 2017-04-04 15 48 15 700ゲイツ! - 名無しさん 2017-04-04 15 52 32 ゲイツ「特2の時限強化よこせよー!(泣)」 - 名無しさん 2017-04-04 17 06 53 これ使えないってことは単純にヘタクソともなる。ユニコーン(修正前)、百式とお手軽な機体しか使えない人は使いこなせない。ついでにヘタクソは俺だ。 - 名無しさん 2017-04-04 20 12 14 クッソ強いんだけど、ビームライフル 下メイン バルカン アンカー 使ってるだけでクッソ活躍できる 自分にはあってる - 名無しさん 2017-04-04 15 15 26 フルクロ6枚しかないんだけど...戦友は3日に完成してるのに自分だけ来ない。ネクストボーナス、パーツブースター、連戦ボーナスの状態で高ゲイン使っても来ない - 名無しさん 2017-04-04 14 36 11 設計図集めるなら、高ゲはMG以外回す価値ないぞ。最初から - 名無しさん 2017-04-04 15 13 21 ↑設計図じゃなくてプランね。あとブースターも無駄な。MGのレア5確定ならパーツかプランの抽選だけで済むけど、レア3確定程度だとレア度3-5のだけでお目当引く確率はかなり下がる。 - 名無しさん 2017-04-04 15 23 38 弱くはないし特別強いと言う訳でもない。ゲイツにパージとフルクロス付けて格闘性能上げたみたいな機体だ - 名無しさん 2017-04-04 10 30 04 こいつ2枚しか落ちない、やばいと思う - 名無しさん 2017-04-03 22 32 45 もう10枚落ちたぞ。後11枚で機動2や。 - 名無しさん 2017-04-04 01 49 56 まじでこの3日30回出撃で0なんだけどこれはやばいと思う - 名無しさん 2017-04-04 12 34 04 課金して高ゲイン出撃すれば?出撃回数的に無課金と思うが、それで落ちないからやばいって… - 名無しさん 2017-04-04 12 44 28 オレは昨日、普通の出撃だけで4枚出て完成したぞ サンドとシェンの時は全く出なかったから、人によって波あるんじゃ? - 名無しさん 2017-04-04 12 45 27 バルバトスは無かったけど今日で5 - 名無しさん 2017-04-04 13 50 00 フルクロス使ったら開始早々味方のルプスに何度も跳び斬りされたんだけど、この機体嫌われてるの?それとも味方斬るのが流行り? - 名無しさん 2017-04-03 21 40 22 無強化ロッキャン即決で出たとか?まぁそれでもFFしてくるのは頭イっちゃってますが - 名無しさん 2017-04-03 21 55 57 あー大丈夫、その人の頭がイカれてるだけですよ、ルプスといえば、制圧してるデュナメスを特1フルにしてぶん殴って制圧しようとしてる人もいましたし - 名無しさん 2017-04-04 00 52 42 その殴られたデュナメス、ワイかも知れぬ(´・ω・`) - 名無しさん 2017-04-04 17 11 45 どんまいです。そのクソバトスは一応俺がぶん殴ったんで・・・(なお返り討ちにあった模様 - 名無しさん 2017-04-04 20 14 00 こいつの後ろメインのダウン値減らしてくんねぇかな - 名無しさん 2017-04-03 18 50 48 それ減らしたら本当に下メイン要らなくなるんですけど、何かあったんです? - 名無しさん 2017-04-03 20 02 15 追撃で撃ち込める数を増やして欲しい、っていう火力増の要望だろうー - 名無しさん 2017-04-03 20 14 15 ダウン値とよろけ値は別だぞ - 名無しさん 2017-04-03 21 40 57 確かによろけの方が嬉しいけど、邪魔くさいヤツにはダウンしてて貰いたい、自分持ってないけど、ユニコーンのガトリングも扱いやすくなったと見た - 名無しさん 2017-04-03 22 09 14 それよかよろけ値を増やしてくれた方が嬉しい、増やしすぎると全武器中1、2位を争う壊れ武器になるが - 名無しさん 2017-04-03 21 16 20 仮に単発よろけにしても、追撃が不安定だからあんまり強くならないんじゃない? - 名無しさん 2017-04-03 21 42 03 単発よろけならマニュ射で火力取れるよ - 名無しさん 2017-04-03 21 48 21 結局マニュ射か それだと他の機体と大して変わらないね やっぱよくて2発よろけだな - 名無しさん 2017-04-03 22 02 39 それが妥当かね - 名無しさん 2017-04-03 22 31 33 メイン1発→後ろメイン1発でよろけたらいいのにね - 名無しさん 2017-04-03 21 46 58 そうしてみろ・・・百式、元ユニコーン乗り(強機体厨)共がブンブン乗り回すことになるぜ・・・。(普通にユニコと百式好きな方はごめんなさい - 名無しさん 2017-04-03 22 10 17 こいつの前格が何気に優秀な気がする。発生も早いから、格闘機のN格に競り勝ったし、カス当たりもわりとしやすい。上の説明ではダガーでの突きって書いてるけど、ブランドマーカーって武装はビームシールドなんだよなぁ。コクピットを潰すぞ飛び降りろ!byキンケドゥ - 名無しさん 2017-04-03 09 18 35 そう言えば足のヒートダガー使ってないな。フルクロスの足には無いんだっけ? - 名無しさん 2017-04-03 11 12 32 ついてるはず。同じ開発元のスパロボでは使ってるのにな - 名無しさん 2017-04-03 12 37 56 そもそもクロスボーンガンダム系って隠し武装多すぎるから、バトオペの戦闘システムじゃ再現できないんじゃないかな?ヒートダガー・スクリューウェッブ・胸部ガトリング・ビームサーベル等があるから下入力増やしても難しいとは思う。 - 名無しさん 2017-04-03 15 07 32 さんざん言われてるけどこのゲームのフルクロスはスクリューウィップ付いてないんよなぁ両方ともシザーアンカーになっちゃってる。バトネクは原作再現だけは割と頑張ってるなとは思ってたけど失望だわ - 名無しさん 2017-04-03 15 35 18 ウェッブな。 - 名無しさん 2017-04-04 01 19 55 サーベルブンブンにするくらいなら、いっその事色々使っていいとは思うが・・・ - 名無しさん 2017-04-03 15 38 29 メイン1発→後ろメイン1発→バルカン2発→後ろ格闘→N格闘 入った!入ったが実践ではまず無理かな - 名無しさん 2017-04-03 07 00 31 すまん いま誤字してコメント編集したら変な感じになった 誰かのコメント消えてたらゴメン - 名無しさん 2017-04-03 02 39 47 やっと完成したが扱いが難しすぎる - 名無しさん 2017-04-03 02 36 07 名無し、君は最高のモルモットだァ!! - 名無しさん 2017-04-03 03 06 27 敢えて言おう!追撃怖いからと受け身取らないで寝てる相手をアンカーで無理矢理起こしてから殴るの楽しぃー! - 名無しさん 2017-04-03 00 25 41 さてはフィッシング部出身だな - 名無しさん 2017-04-03 02 27 44 違う!絶対に違う!俺はSなだけだ!そして・・・名付けて!フルクロスペシャル! - 名無しさん 2017-04-03 03 07 48 阿修羅とか凌駕しそうな名前だな - 名無しさん 2017-04-04 13 47 23 下メイン、威力は普通のメインと同じ代わりに、出る弾の数減らして、出る方向も完全ランダムでランダムシュート再現というのはどや - 名無しさん 2017-04-02 03 52 38 今より弱そう - 名無しさん 2017-04-02 03 53 48 弾数9に増やして、一斉射は威力同じ代わりに弾全部消費とか - 名無しさん 2017-04-02 03 55 30 そして1ヒットよろけに - 名無しさん 2017-04-02 04 48 58 1ヒットよろけでも全弾消費したら意味ないじゃん。 - 名無しさん 2017-04-02 09 08 16 アンカーから格闘入れたらいいじゃん - 名無しさん 2017-04-02 09 30 29 あと打ち切りリロードにしよう - 名無しさん 2017-04-02 10 04 27 すまんどいうこと?ランダムシュートって確か複数のビームがユニのビーガトみたいに追従するやつだよね?必ず当たるって訳じゃないが一発よろけで複数ヒットしたら普通にダウンすると思うんだが。 - 名無しさん 2017-04-02 10 20 22 もしかして上の一斉射って木主のランダムシュートのことじゃなくて今の一斉射のこと?そういうことなら自分の勘違いだわすまん。 - 名無しさん 2017-04-02 10 33 10 あっ、ランダムシュートの事言ってたんかな もしそうなら俺の勘違いだよごめん - 名無しさん 2017-04-02 10 35 10 でも出る方向がランダムになるって書いてあるから 多分一斉発射の事だと思ってた - 名無しさん 2017-04-02 10 36 11 ランダムシュートにするか、今の一斉射のまま全弾消費一発怯みにするかってことじゃないの - 名無しさん 2017-04-02 17 37 39 それで合ってると思うけどね - 名無しさん 2017-04-02 19 45 00 あんだけ本実装前に修正案送ったのに放置とか‥‥勝つ為に他機体差し置いてこいつ乗ると思ってんのか糞雑魚運営、そりゃ格闘でばったばった斬り倒せる相手なら強いけどさあ - 名無しさん 2017-04-02 02 06 08 楽しいから乗るよ システム発動中の特2は回避+ランダムシュートでライザーの特2と同じような武装にして欲しいな - 名無しさん 2017-04-02 02 17 36 なぜ修正されると思ったのか 先行配信はいわば体験版みたいなもんだからみんなの手に渡るようになるキャンペーンは今回が初だからな いわばこれが本実装 修正されるのはその後の関連機体イベや運営の気が向いた時だろ - 名無しさん 2017-04-02 02 18 29 まぁそうだよね 体験版でテストするにしても ほんとに見かけなかったしw まともにデータ取れてないしょ - 名無しさん 2017-04-02 03 23 47 初日に2枚でただけで全然来ないんだけど他もそうなの? - 名無しさん 2017-04-02 00 30 21 無課金か?それだとキツイぞ - 名無しさん 2017-04-02 00 32 59 あと10日ぐらいあるから余裕余裕(白目 - 名無しさん 2017-04-02 01 01 53 自分はまだ1枚もでていません!無課金だしやばい。 - 名無しさん 2017-04-02 17 22 46 EXパーツ使おう(提案) - 名無しさん 2017-04-03 00 27 10 EXパーツ使おう(提案) - 名無しさん 2017-04-03 00 30 31 試しに拠点破壊に行ってみた 下メイン連発でそこそこ速く壊せた だが百式・ヘビア・Zここら辺比べたらさすがに劣る お遊びで壊しにいくなら楽しいよ - 名無しさん 2017-04-01 22 55 58 お遊びだったら2度とやらないで。マジで迷惑。 - 名無しさん 2017-04-01 23 12 34 遊びでやってんじゃないんだよ! - 名無しさん 2017-04-01 23 22 45 これ遊びだろ? まぁ防衛してきた敵複数を特2で長時間粘ってくれれば賞賛物 - 名無しさん 2017-04-01 23 34 16 やり方次第では30秒くらいは粘れる! - 名無しさん 2017-04-01 23 59 35 2時間粘って・・・に見えた、眼科行ってくるorz - 横から 2017-04-02 01 15 44 ゲームで遊ぶなとはこれ如何に - 名無しさん 2017-04-01 23 35 35 てめっバトネクは戦争だぞぉ! - 名無しさん 2017-04-02 00 04 34 また戦争がしたいのか? アンタ達は! - 名無しさん 2017-04-02 00 32 20 やめるんだ。こんなことを繰り返していたら、心が壊れて人間ではなくなってしまう! - 名無しさん 2017-04-02 01 18 37 教えてくれ、運営!これが戦争なら、俺達にはどうしようもないのか! - 名無しさん 2017-04-02 01 34 28 やるのならマニュ射でしょう、弾切れ=>バスシュ=>システム開放だと30発ぐらい叩き込めるし - 名無しさん 2017-04-02 01 37 12 それでソッコー壊せる絵が容易に見えた。 ハイ、この話はしゅーりょー - 名無しさん 2017-04-02 03 34 04 下のコメで下メイン(一斉射)の話があったけから、横からだけど色々と検証してみたらバグ?なのか仕様なのか?面白い事がわかりました。ロックオンして下メインするのと、ロックはずして〇のカーソルからザクを外して下メインするのとでは、一斉射の収束率が全然違うのがわかった。ロック外して〇カーソルから少し外すと収束率が上がるから2~3発当てれるという裏技。ただ、実践では無意味だろうなとは思うが - 名無しさん 2017-04-01 19 06 32 まぁ相手との距離で収束率変わるからね。逆に言えばノーロックつまり距離を測る相手がいなければ収束率は一定になるってことじゃないか - 名無しさん 2017-04-01 21 21 34 個人的にはノーロック状態の収束率の方が強い気がするんだけどなぁ。一発よろけか一発ダウンの武装になるから運営も拡散にしたんではと思うが - 名無しさん 2017-04-02 01 08 01 メイン1発か2発当ててから後ろメインやバルカンでよろけ取ってマニュ射、メインが枯渇してきたらスカルヘッドユニット発動して〜の繰り返しなんだけど、使い方合ってますか? - 名無しさん 2017-04-01 18 02 51 戦い方は人に聞くもんじゃないと思うが・・・。自分がやり易い戦い方でいいと思う。 - 名無しさん 2017-04-01 18 42 05 戦えてるのでこの戦い方で使っていこうと思います - 名無しさん 2017-04-01 19 13 37 いやいや、ありがたいっしょ。 特にPL25~で総合100以上取ってる人の戦い方なんて聞いてみたいものw - 名無しさん 2017-04-01 23 20 07 タイマンや乱戦の状況が作れたら上記の戦法で100は越えてるのですが、レベル1なのとキャンペーン機体という事もあってか非常にロックが集まるので サッカーされてぼろぼろになる事も多かったです - 木主 2017-04-02 01 31 52 木主のPLvは26です - 名無しさん 2017-04-02 01 35 10 だよねぇ、フルボッコにされるか、慎重に運転して勝ったとしてもたいしたスコアだせないかとか。 - 名無しさん 2017-04-02 03 49 01 味方と連携が取れた時は与ダメ3500以上出せましたが、 こいつはコンボに時間がかかるため味方が持たないとすぐサッカーの状態になっちゃうんですよね - 名無しさん 2017-04-02 09 40 01 クロスボーンX0フルクロスカラーにしようぜ(提案) - 名無しさん 2017-04-01 14 38 07 銀色の部分は全部77のグロス4でしてるけど、銀色っぽくなってるのか不安だな。他の人の銀色の調色ってどんなもんだろう - 名無しさん 2017-04-01 18 59 00 せめて、第三や拠点だけには下メインのダメージ増やして欲しいと思うわ。ビームが全部もしくは4~5本当たってるのに1本分と変わらないダメージってなんか違和感あるなぁ。 - 名無しさん 2017-04-01 10 15 33 百式(君も僕と同じ火力になるのかい?) - 名無しさん 2017-04-01 10 23 14 むしろ百式のクレバズはショットガンタイプじゃなくなることを希望する - 名無しさん 2017-04-01 14 35 00 クレバズは性能を元に戻してリロードを元より遅くすればいいだけ。武装自体を変える必要はないと思う。 - 名無しさん 2017-04-01 15 09 05 や、威力下げたら百式好き、機体を色々試してる方以外、誰も使わなくなる、リロードの時間が長くなるか、打ち切りでok - 名無しさん 2017-04-03 00 33 22 ぶっ壊れ修正前から結構みんな使ってたと思うから元に戻しただけじゃ誰も使わないってことはまず無いと思うよ。むしろこれ以上下手に修正し過ぎた方が問題になる。それと今更だけどこれ以上ここで百式の話をするのはさすがに場違いなんで修正案がまだあるという場合は百式のページか要望板もしくは討論板で改めてコメントしてください。 - 名無しさん 2017-04-03 01 47 37 それもそうだ。すんません - 名無しさん 2017-04-03 01 58 47 アンタ上の説明文読んでないな - 名無しさん 2017-04-01 10 32 47 逆にフルクロス使ったことないし、説明文ちゃんと読んだことないでしょ?0距離ならって注意書きあるようにアンカーで引き寄せて、さらに近づかないとダメージでないからね。pvでもアプサラスに一本分のダメージしか出てないから、違和感あるなってこと - 名無しさん 2017-04-01 10 47 15 下メイン全弾当たったら通常メインよりダメージ出るよ一応。 - 名無しさん 2017-04-01 12 21 52 あとPVのやつはたぶん101,101,180だとおもうよ。数字が被ってるせいで見にくくわかりにくいけど・・・。 - 名無しさん 2017-04-01 13 45 22 弱体前ユニコーンを刈りまくったのは良い思い出ですわー - 名無しさん 2017-04-01 08 56 25 こいつで与ダメ5000越えたわ。格闘ブンブン丸で戦えば余裕で勝てたわ - 名無しさん 2017-04-01 07 53 44 それ単にガードできない雑魚が相手だっただけだろ - 名無しさん 2017-04-01 08 09 48 ついにクロスボーン完成!てことで初乗りしてみたがこいつ強くね?ランチャーとずっとタイマンしてたんだがマント壊れない限りノーダメで余裕で勝てたわ。ただ百式だと余裕で死にそう - 名無しさん 2017-04-01 07 14 42 デスティニーやユニコーンでもノーダメ撃破できるよ 百式は諦めるしかない コスパ的にあれに勝てる機体はない - 名無しさん 2017-04-01 07 56 50 デスサイズ ピクッ - 名無しさん 2017-04-01 14 36 31 下メインでよろけ取れれば勝てる、経験者は語る(ただし殆ど失敗してる - 名無しさん 2017-04-03 00 34 30 ついに - 名無しさん 2017-04-01 07 11 42 一言言って良い?こいつめっちゃ楽しいし強くね?wwww - 名無しさん 2017-04-01 04 05 26 未強化なのに何あの高機動?笑ったんだけど、確定枠の格闘も強いし、そしてBRとバルカンとか俺からしたら豪華過ぎるww - 木主 2017-04-01 04 07 49 格闘能力は格闘機並み、ときにはそれ以上だからな マスタリ・モジュを格闘に振ってればスゴイ火力になる - 名無しさん 2017-04-01 07 52 06 バスターガンダムでこの機体に粘着された時の絶望感…味噌を当てるっきゃねぇ!! - 名無しさん 2017-04-01 02 40 56 バスターはサブも実弾だからまだなんとかなるだろ、フルクロ側はバスターがすきを - 名無しさん 2017-04-01 03 15 05 上のコメ途中で切れた…。近距離ならフルクロはバルカンで粘着出来るからどのみちバスター側はキツイが・・・。 - 名無しさん 2017-04-01 03 21 04 絞られすぎてて、ワイ心配。設計図一枚も出ねぇよ… - 名無しさん 2017-04-01 01 57 47 ペイントが難しい。腰から下の塗り分けが殆ど出来ないせいで濃いめの色だと極端な雰囲気になってしまう - 名無しさん 2017-03-31 21 07 30 そんなあなたに、X-0風の銀色かx-2風の黒色がおすすめですよ。と、迷ったらこの色にする人多いんじゃないかなと - 名無しさん 2017-04-01 06 55 39 とりあえずx2風は即作ったけどありきたりすぎて恥じらいを感じた - 名無しさん 2017-04-01 11 30 42 古黒乗ってると、結構頻繁に狙われるんですけど・・・ボーナスバルーンだと思われてる? - 名無しさん 2017-03-31 14 16 32 キミだって珍しい機体には興味が湧くだろう?イベント機体の宿命だ。甘んじて受け容れよ。 - 名無しさん 2017-03-31 14 22 16 そ、そんなぁ・・・! - 名無しさん 2017-03-31 14 24 48 相性がはっきり出る機体だからな、狙われたり狙ったりはしょうがないだろ - 名無しさん 2017-03-31 16 28 49 ヘビアなど実弾系の機体使ってるときはよく狙いにいく。デュナメスなどビーム系使ってるときは味方に任せる - 名無しさん 2017-04-01 01 38 26 戦友だと連携しやすいけど、野良でもわかってる人が仲間にいれば、逆に実弾系の機体を優先的に攻撃してくれるから、楽に砂とかユニとか狩りにいけるんだけどな。 - 名無しさん 2017-04-01 10 13 30 機動Ⅱ完成して使ったのはいいけど、装甲Ⅱで乗ってたほうが戦績が良いな。与ダメの装甲Ⅱでの立ち回りの方がよかった。機動Ⅱに乗り慣れてないせいかな - 名無しさん 2017-03-31 06 59 20 古黒は機動2になっても機動1とそこまで変わらないって誰か言ってたから装甲2でいいんじゃない?モジュールをビーム特化にすれば装甲OSでも十分火力出ると思うし。 - 名無しさん 2017-03-31 11 32 59 機動2フルクロの重要なところは足回りや機動力の底上げ。通常時は回避武装も無い普通の汎用機体だから丁寧なブースト管理を求められる。装甲上げてマントの耐久性上げる事で長いことビームを気にせずに戦えるフルクロスは装甲2も十分活躍の見込はあると言える。火力がダンチって事も無いだろうし。 - 名無しさん 2017-03-31 14 20 51 同じマスタリー、モジュールで装甲Ⅱと機動Ⅱのメインの通常とシステム起動時の威力の違いを見てみたけど、通常が+12でシステム起動時が+19くらいの火力の違いだったからそこまで違うといえば違うのかなとも思える - 名無しさん 2017-03-31 19 02 52 機動1と機動2があんまり変わらないって書いたんだが・・・。装甲OSでも火力出るっていうのは機動OS並にってことじゃなくて火力不足にならない程度にってことです。 - 名無しさん 2017-03-31 19 32 00 個人的に、後メインは威力下げて、よろけ取りやすくした方がいい気がする・・・。二発で弱よろけとか - 名無しさん 2017-03-31 00 54 14 それだと今の下メインより弱くなってないか?気のせいか? - 名無しさん 2017-03-31 11 28 06 まじ?二発よろけだったのか - 名無しさん 2017-03-31 14 15 41 いや、三発よろけ。 - 名無しさん 2017-03-31 14 30 17 すまん、よろけじゃなくて威力の方を言ったんだ。威力今のまま二発よろけでも壊れ武装になるわけじゃないし下げなくてもいい気がするって思ったから。 - 名無しさん 2017-03-31 15 40 08 拠点破壊や第三を容易にさせないための低威力何だろうけど、だったらよろけ値上げてくれ。 - 名無しさん 2017-03-31 18 35 46 それを自分に言われても・・・。 - 名無しさん 2017-03-31 19 21 42 案の定、脳死解放斬りばっかする連中が増えた 対策としてルプスに乗ってるけど、カウンターがバンバン決まる ちゃんと考えて攻撃してな - 名無しさん 2017-03-31 00 47 25 スミマセン! - 名無しさん 2017-03-31 00 54 38 キャンペーン始まってから一度見てないけどそんなにひどいのか・・・。 - 名無しさん 2017-03-31 11 36 21 とりあえずゲットしたが・・・う~んやっぱ弱いのか? - 名無しさん 2017-03-30 19 26 42 基本このwikiで強い弱いの基準はどれだけ手軽に戦果が出せるかどうかだから、そういった意味では弱いと思うよ。 - 名無しさん 2017-03-30 19 59 55 確かにお手軽感はないかな まぁまだ無強化&不慣れっていうのもある これ乗って活躍できる人は間違いなく賞賛ものですわ - 木主 2017-03-30 20 56 26 確かにお手軽感は欲しいけどこのままでいいや。お手軽にしたら地雷が増えるだけだもん…好きな機体だしそれなりに戦えるし… - ? 2017-03-30 22 32 32 先行入手の時から言われてるが素700cの機体の中では弱い方って言われてる。メインとバルカンは普通に使えるけど、下メインとアンカーそして時限強化の効果時間が短いなど残念武装が多いからこいつ乗るなら他の700乗った方がいいって感じ。 - 名無しさん 2017-03-30 22 23 56 と言ってもシステム発動中はそれなりに強くなる。ビーム補正がかなり上がるからバスシュ無しでもメイン一発で200ダメージ出たりN格闘のヒット数が増えて一気にHP削ることもできる。 - 名無しさん 2017-03-30 22 33 18 やっぱり、修正なしか。先行の時点で手に入れてる人は少数だから、要望送っても少数意見としてあまり参考にはされてないかもね。アンカーの誘導くらいサイレント修正されてるかなと思ったけど、何もなしだったな - 名無しさん 2017-03-30 14 50 08 いや、これで変に強くすると変なのが騒ぎ出す - 名無しさん 2017-03-30 15 00 55 ばら撒く時に弱くするならともかく何でばら撒くのに強くするんだよ。強化したらフルクロス溢れてむしろ先行入手組みからは不満が出ると思うんだが。あるとしたらLV6開放の時だな - 名無しさん 2017-03-30 15 10 29 この瞬間を待っていたんだ!このゲーム2回目の全力課金する日がついに!待っていろフルクロス・・・今、約束を守る! - 名無しさん 2017-03-30 14 49 48 娘「うそよ!!なんで先行入手の時に約束守ってくれなかったのよ!?ずっと…ずっと…待っていたのに!!」パパ「娘を泣かしたな?地球と共に核の炎に燃えろ…」バトオペ式(フルメンバーGP2で来ながら) - デュガチ親子 2017-03-30 22 18 22 課金だと?ダメじゃないか、課金に費やしちゃあァッ!!!(フリーダムに一万差し出した人の言葉 - 名無しさん 2017-03-30 22 34 44 課金を強いる運営のどこに真実がある!?寝言を言うな!(無課金勢) - 名無しさん 2017-03-30 23 04 35 武装の使用感に不満はないけどもうちょい耐実、耐格、ブーストが欲しいのう - 名無しさん 2017-03-30 04 53 21 近接援護機体なんだからもうちょい堅くて良いよねぇ。ブーストも木星圏の強い重力をものともしない推力なんだから、GP02位の足回りがあってもおかしくないのに。 - 名無しさん 2017-03-30 12 42 37 シナンジュと同ジャンルで草 - 名無しさん 2017-03-30 01 35 01 コイツブーメラン当たったっけ? - 名無しさん 2017-03-30 00 02 01 当たらんぞ - 名無しさん 2017-03-30 00 09 33 OK、キャンペーン始まったら気を付けよう - 名無しさん 2017-03-30 00 39 54 フルクロスある時のみ無効。当たり前だけど一応書いとく。 - 名無しさん 2017-03-30 22 38 26 戦友も全員プラチナ普通に行けたから、のんびり遊びながら集めるか.. - 名無しさん 2017-03-29 23 45 33 なおプラン排出量はニュー以下です だろ? - 名無しさん 2017-03-29 23 52 36 このまま何も修正が来なければ、明日は阿鼻叫喚だな。お手軽機体に乗り慣れてる人は地雷に、もともと上手い人は使いこなせるそんな機体だと思う。まぁ、運命のPVは実際のブメと明らかに違う調整前の撮影だったし、今回のフルクロのPVも調整前の撮影だったらワンチャンあるはず - 名無しさん 2017-03-29 22 22 38 νには何もなかったし正直期待できない - 名無しさん 2017-03-29 22 32 13 横からだが ニューは先行のPVでバズ1発だったけど、実装時は2発になってましたぜ - 名無しさん 2017-03-29 22 38 17 先行から本実装後の事じゃない? - 名無しさん 2017-03-29 23 00 25 ニューのバズは最初から2発 先行のPVは1発だからあれは詐欺だね - 名無しさん 2017-03-29 23 51 17 ホットスクランブル乗るならコイツ相手したくないな - 名無しさん 2017-03-29 23 11 13 人によって戦い方がまるで違う かつてこんな機体があっただろうか・・・ さぁてみんなどうする? やっぱ最初は無難に射撃メインでいくか? - 名無しさん 2017-03-29 22 11 35 小ネタだけど古黒の横格は自分も浮くので低空の緑ロック相手に使うと自分の高度が上昇する。オバヒしても落下しないしある程度動き回るからマニュ射で撃ち落とされる心配もほぼ無い。同じ高度まで上がってきた相手に対してはSHU発動でブースト回復すれば圧倒的ブースト有利で空中戦ができる。複数相手の時間稼ぎで苦し紛れに使える程度だけど。 - 名無しさん 2017-03-28 22 48 12 なんだこの糞みたいな紹介動画、適当ゲロビぶっぱしてるアホやそもそもビーム武器しか持ってない機体やビーム効かないのにビーム武器乱射してるアホをボコすだけの動画とか‥‥‥ - 名無しさん 2017-03-28 12 33 24 それは仕方ない。君は古黒がボコボコにされる動画をみ大会? - 名無しさん 2017-03-28 12 37 07 実弾武装の相手に古黒が優位に立ち回ってたら動画詐欺になるじゃないか・・・。 - 名無しさん 2017-03-28 20 54 25 武装や性能の紹介動画なんだから当然だろ。 - 名無しさん 2017-03-28 21 59 14 武装や性能なんて既に知られてるんだから魅せプレイ的な動画にしろや - 名無しさん 2017-03-30 00 10 55 この機体好きだけど、フル強化するのに設計図とプランが合わせて46枚もいるのか。ちょっと厳しそうだな。 - 名無しさん 2017-03-28 10 58 16 キャンペで初めて使う人は、対実上げないとHPフルでもクレバズ2ショットキルされるから覚悟して使ってくれよ。 - 先行入手組 2017-03-27 23 24 36 大丈夫だ、フルクロスじゃなくても2ショットキル(or瀕死)だから byサザビー乗り - 名無しさん 2017-03-27 23 28 41 コイツは汎用の皮かぶった格闘機って認識でいいですか? 動画でも格闘押しだったし、ステップ刻むよりガードで固めた方が対処しやすいですか? - 名無しさん 2017-03-27 17 47 29 通常だと格闘機・・・スキルを発動させれば射撃機となる・・・・。補正的な意味で - 名無しさん 2017-03-27 20 09 06 システム発動したらN格ブンブンするから逆では? - 名無しさん 2017-03-27 20 43 29 システム発動したらビーム補正爆発するからね 補正的な意味とはその事でしょう - 名無しさん 2017-03-27 20 49 24 そういうことか しかしこれでますます対処の仕方がわからない - 名無しさん 2017-03-27 21 03 19 格闘がかすったらマニュ射で死ぬと思ったほうがいいから間に合わないステップよりはガードがいいけど、フルクロス側もそれはわかっててタックルしたりするから、結局は読みあい。 - 名無しさん 2017-03-28 02 07 21 正直なんで解除後のN格の強化とかあるのに格闘補正も上がらないのか分からないよね。格闘も上がれば格闘機としての運用、射撃機としての運用って分けれそうなのに。 - 名無しさん 2017-03-28 16 06 49 あれは動画詐欺だよ。普段から乗ってるけど、格闘するより射撃戦の方が多いかな。ほぼビームでダメを取ってる割合が多くて、格闘はかすらせて強よろけからのマニュ射狙いしかしないかな。ユニコーンのメインよりも少しだけ威力小さいくらいのだから、優秀だよ。アンカー→マニュ射で機動強化Ⅱであろう砂岩をHPフルから倒せるくらい火力はあると思う。そもそもシステム起動すればメインの残数が回復するし、メイン垂れ流すだけでも良いとは思う。 - 名無しさん 2017-03-27 22 10 21 公式動画が詐欺っていいんすかww アンカー当てたら後格じゃなくてマニュ射なのね こいつにマニュ射されたことないから知らなかったよ というか滅多に会わない 情報サンクス - 名無しさん 2017-03-27 23 07 26 フルクロスは格闘使わないねw大体普通のBR、バルカン持ちの立ち回りになる。というかまんまゲイツの立ち回りだね。 - 名無しさん 2017-03-28 02 50 03 俺は使う派だよ、というか緑枝さんも言ってるけどまんま700ゲイツみたいな事になるから射撃の立ち回りやる意味はないと思った、まあキャンペーンきて実際に使ったらわかると思うけど - 名無しさん 2017-03-28 03 22 50 まぁ、あれか、変な押し付け武装がないぶん人によって戦いかたがかなり変わる機体ってことか - 名無しさん 2017-03-28 07 12 10 解除したら一番火力高いN格ぶんぶんしてるだけで大抵の相手は薙ぎ払えるしなぁ。割と大味な機体で乗り手によって変わる感じ。 - 名無しさん 2017-03-28 16 00 18 フルクロス装備中にビーム受けても、よろけ・ダウン値蓄積しないのか...すごいな。 - 名無しさん 2017-03-27 14 43 32 すぐ取れるけどね - 名無しさん 2017-03-27 15 01 26 でも、BR持ち機体からしたら、バルカンでしかよろけが取れなくなるんだから、やっぱりすごいよ。押し付け武装が少ないのも気に入った。 - 名無しさん 2017-03-27 15 05 25 マントのおかげでデスティニーとタイマンした時にノーダメで倒したことがあるぞ - 名無しさん 2017-03-27 15 13 35 同コストを1機でも倒せば仮にその後やられてもペイするからね - 名無しさん 2017-03-27 15 42 47 やっぱコイツつえー 一時期百式が増えたから乗るの控えてたけど、00勢が増えたおかげでまた乗り出した エクシア・デュナメス相手にノーダメで撃破とか出来ちゃう - 名無しさん 2017-03-26 23 02 00 試しにモジュもマスタリも格闘寄りにしたら、めっちゃ強かった - 名無しさん 2017-03-26 16 40 30 本キャンペでLV6出しちゃえばいいのに。 - 名無しさん 2017-03-25 20 12 45 態々本キャンペーンでLv6解放する意味がわからない。 - 名無しさん 2017-03-26 00 01 47 サザビー並に強化しろとは言わないけど、プランをνガンみたく絞らないでくれ。 - 名無しさん 2017-03-25 06 09 53 もう下メインはサザビーのメインと同じ仕様でいいよな - 名無しさん 2017-03-25 07 05 59 サザビーのメインと一緒にするよりランダムシュートに変えてくれた方が嬉しい。さすがに無理な話だが。 - 名無しさん 2017-03-25 08 30 58 システム起動時の回避中にランダムシュートしてほしいが、さすがに無理だろうな - 名無しさん 2017-03-25 09 23 23 正直それ位ないとシステム発動時に回避使う気が起こらん。時間削ってまで回避使うシチュエーションが少ない。 - 名無しさん 2017-03-25 10 12 45 ライザーソードをマント耐えれるかな? - 名無しさん 2017-03-25 04 02 24 いや耐えれるのか。ライザーキラーを頑張ってくれ - 名無しさん 2017-03-25 04 03 07 ライザーソードは単発ビーム兵器だから、フルクロスのマント耐久値がたとえ10でも残ってたら耐えれるぞ。トランザムバーストのシステム起動で復帰できるし、うまくいけばシステム起動の無敵効果でかわせる - 名無しさん 2017-03-25 08 49 30 ついに本実装か 数か月前に送った強化要望が反映されていることを祈るしかない しかし↓メインがクレバズ並の壊れになるのは勘弁な - 名無しさん 2017-03-24 17 15 52 装甲2までexパーツで強化したけど、ついに起動2にできるのか。うれしいな。今でも十分戦えるくらい強いけど、上方修正されるなら嬉しいな。ただここの運営はナナメ上いくから、案外修正ないかもしれんがな。 - 名無しさん 2017-03-24 17 31 41 機動2になったら化けるって散々言われてきたからな 楽しむだわ - 名無しさん 2017-03-24 17 47 54 機動1使ってるならほとんど変わらないぞ。機動1だと解放なしでマニュメ199メイン170ちょいなのが機動2で203と177になるだけ。解放マニュメで240、バスシュ合わせれば343という超火力なのは楽しいけどね。 - 名無しさん 2017-03-25 04 10 24 今、装甲Ⅱでモジュール赤青使ってビーム補正30貫徹18、マスタリーで占拠までとりつつ赤はビーム装甲貫通率までとってる状態だけど、演習場でメイン180マニュで207いくから機動Ⅱだとメイン190いかないくらいなのかな。ちなみに解放時は206のマニュ237になる - 名無しさん 2017-03-25 09 02 55 モジュールとマスタリー書き忘れてたわ。モジュールは貫徹21ブースト36、マスタリーは赤はビーム補正までと緑はブースト15%アップまでの緑重視緑赤振り。ブースト多い方が解放時の足掻きN格のガードが削られにくかったのとマニュアル命だからブースト多くしたかった。 - 名無しさん 2017-03-25 12 17 57 そのマスタリーモジュール構成だと多分機動2で素でメイン210でるんじゃないかな。ロマン火力だわ。 - 名無しさん 2017-03-25 12 21 25 エクシア前格ガード付き、しかも無条件・・・ 唯一の特権がぁぁぁ フルクロスの立場がない - 名無しさん 2017-03-23 15 25 10 ま、まだ、鬼の格闘範囲があるし・・・。エクシアとの違いは攻撃中もガード判定があるということ。つまり、シナンジュのタンクに突っ込んでも、格闘中に射撃でカットされてもフルクロスは無傷だが、エクシアはスーパーアーマ。 - 名無しさん 2017-03-23 16 29 57 そうか コスト700の面子は辛うじて保っているようだね - 名無しさん 2017-03-23 17 13 37 最初の頃は古黒をあまり理解してあげられなくてバルバ君やヘビア君にボコボコにされたり何だりで•••運命とかを比べても寂しい機体だなと思っていましたが、今このごろようやく使い方が分かり今では切り札として使っています。あの手に入れた時軽蔑してごめんよ•••そして•••ありがとう•••僕の砂岩。(違う) - ? 2017-03-23 09 55 08 ダブルオーにオーライザーというビーム兵器が強い機体が増えてきたおかげで、フルクロスも使いやすくなったな。ホットスクランブルもビーム兵器だし、そろそろフルクロスのイベントもくるかな - 名無しさん 2017-03-22 22 35 08 ニューが8月先行の12月本イベだったから、フルクロスは1月先行5月本イベじゃないかと予想 - 名無しさん 2017-03-22 22 44 39 その頃だとEXパーツで機動Ⅱができそう。4月頃に修正とともに来てほしいんだけどなぁ。 - 名無しさん 2017-03-23 23 24 50 ライザーソードとかやられそうになってもマントがあればマントの耐久力関係なしに1発は耐えられるし、更にIF&マントだったらライザーソード2〜3発は耐えられる。もちろんIF格闘もライザーソードに耐えていて逆に落ちないかな?と思うw - ? 2017-03-22 10 10 25 解放中に安易に隙晒して格闘食らう雑魚がいなくなれば良いのに - 名無しさん 2017-03-22 05 13 15 こいつの後格って連続で繋がるのですね。アンカー当てた味方がグングン上昇していってかっこよかったです。イイネ! - 名無しさん 2017-03-22 03 49 17 尚実戦ではほとんどスカる模様 - 名無しさん 2017-03-22 05 11 13 え?俺の環境だと外れる方が珍しいんだが - 名無しさん 2017-03-22 05 28 59 どちらを信じればいいんだ!持ってない私にはどうしようもない! - 名無しさん 2017-03-22 06 33 47 何ですと!? では中々レアな場面に出会えたのですね - 名無しさん 2017-03-22 06 32 33 今まで何度も後格使ったが、スカったことないんだが。地上で後格あててないか?空中で当てないとスカるぞ。 - 名無しさん 2017-03-22 06 58 35 私が見たのは空中でしたね。ディモールトベネ(凄く良い) - 名無しさん 2017-03-22 07 19 17 ラグいとスカる マニュ射の方が安定してダメ稼げる - 名無しさん 2017-03-22 07 03 50 マニュ射なんてMOTTAINAI!月華の剣士の覚醒楓みたいでかっこいいのに! - 名無しさん 2017-03-22 07 20 56 ライザーソードって名前が格闘っぽいのにビーム属性なのか、フルクロスのマントで耐えれたな。 - 名無しさん 2017-03-21 22 07 42 起き上がりにシステム発動後のN格重ねておくと下手に反撃かなにかしようとして斬られる人が結構いるんだけど、特性あんまり知られてないのかね? - 名無しさん 2017-03-20 22 22 26 滅多にいないし、自分の持ってない機体まで調べるようなプレイヤーはほとんどいないって事でしょ - 名無しさん 2017-03-20 22 43 53 最初はなんでシステム発動するとビームの威力あがるんだよと思っていたが、格闘かすらせてマニュ射で溶かすの楽しいな。相手からしたら理不尽かもしれんが。 - 名無しさん 2017-03-19 08 09 11 こいつのページは平和だわ~ 特殊スキル、時限強化の仕様ならダ〇ルオー並みにぶっ壊れなのに批判がほとんどないという - 名無しさん 2017-03-19 03 19 15 まだ正式キャンペーン来てないのに、百式っていう天敵に苛まれた機体だからねー 乗り手も愛を持って乗ってるんだろうと思うよ。 - 名無しさん 2017-03-19 03 22 42 人気と知名度はあっちの方が上だろうし 武装面でも劣るからな 向こうでも話題になってたが、ファンネル持ち全般には恐ろしい機体よ - 名無しさん 2017-03-19 03 31 31 こいつがダブルオー並のぶっ壊れとか頭からネジ何本抜けてるのやら、コスト見てから言え - 名無しさん 2017-03-22 05 09 15 あっちよりこっちの方が壊れたスキルだから、ある意味ネジ外れてるな - 名無しさん 2017-03-22 05 22 59 ようやくフル強化にしてX2やX0カラーにして楽しんでるけど百式にワンコンで7,8割持ってかれる悲しみ。 - 名無しさん 2017-03-18 16 59 43 機動2だとどの機体でも基本8割もってかれるという悲しい...とても悲しい現実 - 名無しさん 2017-03-18 17 37 57 フル強化おめでとう オレはまだ装甲2だが、実弾対策でモジュもマスタリの耐実にしてる これの方が安定して戦果が出るわ - 名無しさん 2017-03-18 18 38 30 ありがとう。実弾強機体にガン不利高コストだから味方負担ハンパないが爆発力だけはあるからそれで貢献するわ。 - 名無しさん 2017-03-19 15 16 18 特2の仕様修正されるとしたら、リロード短縮と効果時間延長どっちがいいかな? 個人的にはリロード短縮がいいな 両方欲しいけど、さすがにそれは難しいよね - 名無しさん 2017-03-17 18 19 10 効果時間内に片がつく事も多いから時間延長はむしろ嬉しくないなー。SFSで移動しようにも支障が出てしまうし、要所要所で発動させたいのでリロード完了の状態を多く作りたい。なのでリロ短縮なら嬉しい - 名無しさん 2017-03-17 18 36 00 同意見 SFS乗ってる最中に切れると強制的に降ろされるからな 回転率上げてくれた方が助かる - 名無しさん 2017-03-17 20 40 05 ダメだ どうあがいても百式に勝てん ユニコーン相手なら強気に出れるが、そのユニコーンが修正くらってあんまりいない すまん、フルクロス、しばらく乗るのやめるわ - 名無しさん 2017-03-16 17 38 02 バトスと並んで相性最悪だからなあ。今の状況じゃよほど腕に差がないと勝てないわな。はよ修正されてほしい - 名無しさん 2017-03-16 18 41 09 拡散メインが百式のクレバズ並になれば・・・ってそれは無理か - 名無しさん 2017-03-16 19 00 59 威力上げても古黒の拡散横並びだから今とたいして変わんないね。 - 名無しさん 2017-03-16 19 11 19 威力低くてもいいから単発よろけにして そうすれば大分違うぞ - 名無しさん 2017-03-16 19 37 01 せめて2発だろう。回避にも刺さるこれが単発よろけとか試すまでもなく壊れだ - 名無しさん 2017-03-16 20 39 24 高低差作って百式のステップにあわせて前に回避でクレバズ封殺できるよ。横に回避するから引っ掛かるので基本は近づく。そっからは丁寧にどうぞ。アンカーとか結構喰らってくれるよ。 - 名無しさん 2017-03-16 19 08 30 参考にさせて頂こう しかし奴にアンカー当たる気がせん - 名無しさん 2017-03-16 19 34 44 システム発動したあと1,2回ブンブンして見せると高確率でガードで待ちに入るからタックル入りやすいね。もちろん読みが大切だけど攻め手が増えるのは良いことだ。 - 名無しさん 2017-03-15 21 34 05 横ステップしてくれれば最高 スカ当たりして強よろけしたところにマニュ連射で大体倒せる - 名無しさん 2017-03-15 21 40 25 持ってないけど、ユニコーン対策としてはかなり強いと思うの俺だけ? - 名無しさん 2017-03-12 01 40 17 ユニコーンにはかなり相性いいよ。まぁユニコーンと戦う時に毎回マントがあればの話しになってしまうがな…。 - 名無しさん 2017-03-12 02 00 11 有利取れるのはマントよりもスタンよろけダウン状態でも即復帰のスカルヘッドがあるからだけどな。 - 名無しさん 2017-03-12 15 55 18 ユニがPFしたらスカル発動してN格すればいいのさ - 名無しさん 2017-03-12 17 34 32 フルクロス好きでずっと乗っているが、こいつ今の性能が丁度いい気がしてきた 本キャンペが来てもそのままでいてほしい 下手に強くすると、ユニや百式みたいにバッシングされるのは嫌だ - 名無しさん 2017-03-11 18 26 19 現状でも一定間隔でパージ抜け出来るし、ビーム主体の敵にはフルクロスが強いからね。弱いって言ってる人達は簡単な一発よろけや強誘導武装になれてるからだと思う。バルカン使っていける人には良機体。ただ…下メインの威力は少しほしい! - 名無しさん 2017-03-11 19 20 01 下メインは接射の距離で撃てば拡散しないから威力上げるのには賛成出来ない - 名無しさん 2017-03-11 19 29 44 下メインがフルヒットする距離で下メインが当たるタイミングなら下格振りますね - 名無しさん 2017-03-12 16 12 42 格闘が死んでるこのゲームではなぁ… - 名無しさん 2017-03-12 17 04 41 とりあえず君が古黒使ったことないのはよくわかった - 名無しさん 2017-03-12 18 03 44 機動1まで強化して乗り回してるけど格闘はセーティ解除時のNぐらいしか振らないなぁ。下メイン擦ってからのバルカンでよろけ取ってからマニュアルメインかメインのが安定する。格闘振ったら基本はステップされたのがジャスガ判定されたりって酷い目にあうし。 - 名無しさん 2017-03-12 18 10 54 特2のチャージを5秒短縮か効果時間5秒延長のどっちかして欲しいな。弱くはないし駆け引き楽しめる良い機体よね。 - 名無しさん 2017-03-11 19 47 54 パージが複数回出来るって考えると妥当じゃない? - 名無しさん 2017-03-11 20 24 38 じゃあ効果時間で頼むわ。でも機動2でそんなんやったら大変なことになるのかもね。 - 名無しさん 2017-03-11 21 15 39 今のままでいいね。むしろ機動2まで行くとモジュールとマスタリーの構成によってはスカル中のビーム補正やばいことになるから、修正しろって言われるかもしれん。 - 名無しさん 2017-03-13 20 15 10 アンカーを死神のシールド並に強くしてくれー 弾速、誘導、当たり判定拡大、ブースト消費量軽減、リロード短縮してくれー あとで要望送ったる - 名無しさん 2017-03-09 23 04 00 なんとなくだがバエルとマクギリス、RP10万機体手に入れてる人の思想って似てるよねwマクギリスはνなバエルが欲しかったけどFCなバエル手に入れちゃったみたいなwwwおかげで強機体相手(キマリスヴィダ―ル)にも苦戦しっぱなしだよwwwwwwww - 名無しさん 2017-03-08 06 33 25 なんか良く当たる強いメイン(希少金剣)貰ってるけど、それ以外が初期機体たちと渡り合うなら強いという感じで骨董品感~。 - 名無しさん 2017-03-08 06 38 22 目玉とも言えるスカルヘッド時のN格は避けて射撃適当に狙って撃てばオートガードでブースト勝手にオバヒしてくれるから百式やユニの餌でしかないわこいつ - 名無しさん 2017-03-07 04 36 33 横回避しても解放N格当たるんやで?、ガードした方がええで - 名無しさん 2017-03-07 05 01 14 横回避すると判定広くてカス当たりになりやすいからそのままマニュ射に移れるので大変ありがたい。ガードされると判定の広さが仇になり横にいても弾かれるからから大変困る - 名無し 2017-03-07 12 34 39 この機体相手しててそこまで怖くないけど、マントとiフィールドの所為で、苦労の割にリザルトの与ダメが伸びないのがうっとおしい。750コストを中継タイマンで3回ほどボコボコにしても与ダメ3000弱じゃ割に合わないぜ こいつの相手するのは完全に貧乏クジなきがする。そう言う意味じゃ相手にしたくない機体ナンバー1 - 名無しさん 2017-03-07 04 13 28 ビームと格闘半々くらいでダメ取れると気持ちいい。格闘が上回ると超気持ちいい。 - 名無しさん 2017-03-06 10 28 08 最近ようやく乗り慣れてきたんだけど、アンカーが未だに使いこなせない。敵が複数いるときに使うのは自殺行為だとして、他にいいタイミングとかありますかね? - 名無しさん 2017-03-06 01 46 27 おまけ装備だから基本はノーロックで近づいてからの闇討ち用。戦闘中に使いたいなら着地狙い。射程250だから中継戦とかよく刺さる。ただし百式だけは着地狙われる前提で回避使うやつ多いから着地狙いはタブー。あとマント着ててスカル発動できる時に2人相手くらいならスカル→アンカー→マニュ射で強引に1人落とすのも場合によってはあり。 - 名無しさん 2017-03-06 02 39 27 基本封印安定武装だから仕方ないね。使いどころ強引に探しても離れてる敵のサイコフィールドカットくらいかなぁ。 - 名無しさん 2017-03-06 03 22 21 チャージなどさせるものかという感じで、ゆっくりチャージしてる機体に闇撃ちで。あと外してもいい覚悟で使うなら、自機が上を取ってる時か相手の後ろに障害物がある時にすれば良い。演習場で確認すればわかるが、障害物にあたると早く動けるようになる。 - 名無しさん 2017-03-06 12 28 19 下格始動が出来たなら、下格→下格→アンカー→タックルとコンボの繋ぎに使ってる。アンカー込みで衝撃属性のダメ300が確定するんで相手次第で - 名無しさん 2017-03-06 13 38 02 フルクロスには厳しい時代が来たな 百式・砂岩・龍 こいつらにマントほとんど意味ないし、バル4・ルプスまでいる 敵半分が実弾機って試合がほとんどだぞ - 名無しさん 2017-03-05 13 26 21 百式のクレバズ二発で沈むからなぁ - 名無しさん 2017-03-06 00 42 01 たまにフルクロス見るけどよくマント着たまま撃破されてるの目撃する - 名無しさん 2017-03-06 01 59 02 強い弱い関係なしに欲しい使いまわしたいわ。本キャンペーンはよ。 - 名無しさん 2017-03-03 15 58 35 ただ、X1改 - 名無しさん 2017-03-03 15 59 31 ミス X1改も欲しい。どっちかというとX1改の方が先に欲しい。 - 木主 2017-03-03 16 00 30 vを見てると、コイツもいつ来るか心配になるわ... - 名無しさん 2017-03-03 16 02 05 俺はX3が1番好きだな。ガワコンパチでX1派生X2X3とクロスボーンガンダム系はサクッと出せるだろうし早く追加されないもんかね - 名無しさん 2017-03-03 16 05 06 X2はVSの改なのにマント羽織った状態だといいなぁ、自前でマント作ってプラモに羽織らせるくらいあのX2が好き。 - 名無しさん 2017-03-03 16 55 18 フルクロスから話題がそれるがどうやってマント作ったんだ? - 名無しさん 2017-03-08 09 15 28 こいつの解放中N格闘振られたらカットもできないし攻撃も効かないし流石に強すぎやろ。それまでが700最弱だけど。 - 名無しさん 2017-02-20 08 28 45 ジャスガしろ定期。よろけ取れたからってパージで返り討ちにあう馬鹿はしらん - 名無しさん 2017-02-20 13 11 51 N格闘中に赤枠の居合したけど、判定負けたわ。ルプスのチャージでもカットできないのだろうか。そもそも、上手い人はジャスガできないタイミングでN格してくるから焦るんだよな。バルバトスでカウンター決めたと思ったらパージ抜け、こっちがカウンターの乱舞中にN格とかな。 - 名無しさん 2017-02-20 17 41 21 フルクロ限定でアンカー系全盛期のダウン値リセットにしよう!…流石にダメか - 名無しさん 2017-02-18 17 36 06 ダウン値-50%とかならどう? - 名無しさん 2017-02-20 18 17 11 こいつの強化で盾みたいに質量あるからさ、フルクロスのビームに加えて実弾も防ぐはどうだろう?おそらく出る素のグロボン系はABCマントでビームのみ防げば上位感もでるし。ムラマサブラスターライフルモードを後ろ特殊1とかもいいね。 - 名無しさん 2017-02-18 14 10 48 フルクロスはABCマントを積層化したものだし、耐実弾性能はいらないんじゃないかなとは思う。ただ、ABCマントの耐久値が平均5発、それを積層化してるのだから耐久値を700くらいにして、ビームライフルを6~7発くらいは防いではほしい。が、このゲームだとやりすぎ感はあるから仕方ない。それより木星圏での高重力に対応してる機体なのだから、ギス並みのブースト速度は欲しいな。でも、このゲームだとやりすぎ感が・・ - 名無しさん 2017-02-18 15 40 08 こいつそんなに弱いかな?ゲイツ使ってた人からすると強化版に見える。後ろメインほぼ当たるよね - 名無しさん 2017-02-17 17 43 43 弱くもないけど、めちゃくちゃ強いわけでもない。普通より少し強いかなって認識だけどね。ランクマだと勝率5~6割勝てるね。普段は戦友出撃がほとんどだから勝率8割弱はあるけど。機体の強さも大事だけど、結局立ち回りが一番重要だと思うけどね - 名無しさん 2017-02-17 23 46 04 無しではないけど、コレよりもお手軽に戦える強行動・強武装を持った機体が他にいるんでね…フルクロスはしっかり射撃戦しなきゃならないけど、当てやすい1発よろけからの高火力コンボ持ちや高性能の射撃戦拒否技持ってるのがいるから… - 名無しさん 2017-02-18 00 01 44 結局は中の人次第っていうのはいつものパターンだな。個人的にはユニコーン使ってる時よりフルクロス使ってる時の方が使いやすいし、なぜか1位になりやすいね。フルクロスはカウンター狙いの機体だとは思うよ。スキルとシステムで普通の機体より硬直ぬけやすいから。 - 名無しさん 2017-02-18 00 54 05 お手頃強武装がないのが、こいつの魅力だと思う。BRBRバルカンを駆使してお手頃強機体を倒せるようになれば、そのころには腕前はトップクラスになっているはず - 名無しさん 2017-02-18 13 30 53 こいつは強いぞ! - 名無しさん 2017-02-18 10 57 09 後ろメインは当たっても威力が低威力、さらにダウン値は通常と同じだから隙さらしと弾の無駄にしかならんからな。収束狭めてもう少し複数HITすれば使い勝手もよくなるだろうに - 名無しさん 2017-02-18 16 17 29 参考までに暇だから調べてみた。演習場でコイツのアンカーの当たり判定の広さだけど、〇のロックオンカーソルの中に3分の1入ってればあたる。ブリッツも一緒だったが、アンカーの射出速度はこちらのが早い模様。ただ、他の機体と比べるならサザビーのトマホーク>正義のブメ>アンカー>バズーカの順に範囲の違いがあったなぁ。アンカァー!せめて正義のブメくらいの広さが欲しいw - 名無しさん 2017-02-17 07 56 49 やっぱ弱いわ、雑魚相手だと無双出来て相手が普通の腕してる人だときついという典型的な格闘機。というかそもそも相手にしてて全く怖くないんだよなあこいつ‥‥‥ - 名無しさん 2017-02-16 10 39 53 このランクマ中に800コストのフルクロスに味方として出会ったわ。こっちのチームの圧勝だったからフルクロスとあまり一緒に戦えなかったけど、EXパーツ使ってもう装甲Ⅱ以上してるという意味で賞賛を送りました。俺もあとEXパーツ5個あれば・・・ - 名無しさん 2017-02-15 18 01 18 早く機動Ⅱを作りたいわ。EXパーツでできるのが先か、正式配信が先か・・・。機動Ⅱできたら銀色にして、X-0のフルクロスにするんだ。 - 名無しさん 2017-02-09 18 48 13 こいつの天敵ずっとバトスだと思ってたけど違ったわ 真の天敵はギス2 - 名無しさん 2017-02-09 15 54 56 ギスは地上にいる方が少ないし、縦移動が基本だから下メインも意味ないしね - 名無しさん 2017-02-17 18 35 11 フルクロスとIフィールドがあって高火力のメインと格闘があるのになぜ評価が低いのかと思ってしまいます。普通に使いやすいし - 名無しさん 2017-02-08 23 43 51 ほとんどの人は格闘機使った事ないから動き方がわかんないんだろ、動画とか見てもマジでメインと後メインしか使ってない人いるし - 名無しさん 2017-02-08 23 47 31 言うて格闘強いけど解放状態のN格もそんな振らんしな。後格が確定追撃な上に補正0だからきっちり使えれば火力高いけど。 - 名無しさん 2017-02-09 00 30 31 お手軽押し付け武器ない 実弾に弱い などなど - 名無しさん 2017-02-09 00 30 45 出撃待機中に挨拶しながらフルクロスで決定すると文句言われたり意味の分からない低コスト機体で捨てゲーされるのが多くなったな。 - 名無しさん 2017-02-07 23 19 09 俺はランクマ、スタダ合わせて約150戦乗ってるけど、一度も文句言われたことないぞ 無強化乗ってたら文句言う奴も出てくるかもしれんかもね - 名無しさん 2017-02-07 23 42 50 機動1で出てるし火力も出してはいるけど結局ガードかステップしてればそんなに怖くない機体って - 名無しさん 2017-02-07 23 58 10 ミス、ばれてからは対策取られまくってぼこぼこにされるのが多いから周りからみれば地雷機体なんだろうな - 名無しさん 2017-02-07 23 58 55 ランクマならともかく、スタダでわざわざチャットうって文句言う奴はキ〇ガイだし、気にするだけ損 - 名無しさん 2017-02-08 00 22 13 でも最近じゃあフルクロスに乗って地雷かますヤツほとんどおらんぞ ワイの愛機どれもビーム主体だから敵にしたくない - 名無しさん 2017-02-08 01 11 27 100戦ほどのってるけど、そんな事いままでないな。そもそも火力がないって言われてるフルクロスだけど、それより低い与ダメージの800運命とか野良だといっぱいいるんだし気にしたら負けだな。 - 名無しさん 2017-02-08 08 13 39 フルクロの機動2作った人いる? - 名無しさん 2017-02-07 21 31 30 EX36個も使うから無理だろ - 名無しさん 2017-02-07 22 04 45 あとEX5個で機動2だわ。後悔はしてない。 - 名無しさん 2017-02-07 23 16 18 解放N斬りがカスリ当たりした後に、もう1回N斬りしてくる奴と、マニュ射してくる奴がいる 前者だとぶっちゃけ大したダメージにならないから助かる 問題は後者、強よろけなうえに高火力だから、まるでユニコーンのPFマグナム連射並にくらう こいつパワーはそこがしれん - 名無しさん 2017-02-07 18 46 57 そもそも解放N格カス当たりした時は追撃間に合わない件 - 名無しさん 2017-02-07 21 40 50 遠くから振る→初段辺りが抜けて三四段のみ入る→マニュ射なら間に合うかもな - 名無しさん 2017-02-07 21 53 50 余裕で間に合う 格闘クリーンヒットするよりダメ通るからスカってほしいが、なかなか上手くいかん - 名無しさん 2017-02-07 22 06 50 N格カス当りっていっても判定広すぎて1発しか当たらないって事がまずないからな、通りすぎながら2発ぐらいヒットするのが普通だし - 名無しさん 2017-02-07 22 14 47 逆に判定広いから乱戦のとき狙ってない奴に1発だけ当たるっていうのはある そのとき瞬時にタゲ変えてマニュ射できるかはプレイヤーの見せ所 - 名無しさん 2017-02-07 22 27 43 最終段の4段目は強制ダウンなの忘れてないか?2段目まではカス当たりだと追撃してもガード間に合う、3段目目は間に合わないけど3段目当たってて4段目当たらない事はあんまないし - 名無しさん 2017-02-08 09 23 04 まあ自分が持って無いから強さはちゃんと判断出来ないから、無責任で自分勝手な内容ではあったかな。取り敢えず対戦していたら強かったということで。機体にもよるんだとは思うけど。取り敢えずクラッカーとシルアタで戦えと。理屈はわかるよ。実践的かどうかは置いておいて。あざます。 - 木主 2017-02-07 17 04 03 あーすみません下の枝です。。。。。 - 名無しさん 2017-02-07 17 05 01 敵対しててよく分からん。ダメージも通らないしよろけないからどうしようも出来ない。ガトゲルで何回か戦ったけど。試作ビームはい当たり吹っ飛べー。……あれ? マニュ射どんどんどんどん死亡。 意味わからん……。とにかくよろけ武器当ててもよろけないから、攻撃で動き止めたらアンカー(かな?)からマニュ射で死ぬから辛いわ。ダメージ受けないでいいからよろけと吹っ飛びは発生しておくれよ。 - 名無しさん 2017-02-07 03 10 03 そんな事したらホントにフル黒死んじゃうから... クラッカーとシールドアタック使ってタックルなりすればいいのよ。(マントの耐久値400ちょいしかないから剥がすのもありだよ) - 名無しさん 2017-02-07 04 49 45 クラッカーもしくはシールドアタックでよろけ→システム起動で即回避。システム起動ってスキル扱いだから運良くよろけさしても、そく動かれてN格とかされました。 - 名無しさん 2017-02-07 07 02 15 学習しろってことだよ、覚醒抜けやパージ抜けなんて他機体でもやってくることだろうに - 名無しさん 2017-02-07 09 51 22 でもヘビアもデュエルも武装大幅弱体化とか装甲弱体化っていうリスクがあるのにこいつだとノーリスクどころか強化だよ? - 名無しさん 2017-02-07 12 54 53 そりゃ最高コスト機体ですしおすし。そもそも元の武装が貧弱すぎるんだよなぁ。 - 名無しさん 2017-02-07 13 20 07 よろけ武器当ててもよろけないってガトゲルのクラッカーとシールドアタックくらったら普通にフルクロよろけると思うんだが・・・ - 名無しさん 2017-02-07 04 52 19 そもそもコスト500の機体でコスト700の機体をどうにかしようとするのが間違い、まあよろけないとか意味不明な事言ってる時点で何言っても無駄そうだが - 名無しさん 2017-02-07 09 39 07 ブメ→マニュ射の条件反射でうごいてる正義が多すぎるな。他の機体使ってからフルクロ使うとゲロビとかブメで怯まないってのがすごく強いってのがわかるわ - 名無しさん 2017-02-07 00 47 46 フルクロやっぱ強いよ オレ自身もそうだが、他の人でもいい戦績残してる人が多い まぁ今こいつ乗ってる人はランクマ完走した猛者がばかりだし、そのおかげっていうのもある それでも強化修正してほしいところはあるから、強化の際はユニコーンみたいな極端調整にならないことを願う - 名無しさん 2017-02-05 18 29 50 解除を30秒にするか解除時のN格の射撃ガード判定をブースト消費無しにするとかかな? - 名無しさん 2017-02-05 19 08 48 発動のリロードを短くするか、スタート時から溜まってるフルブ仕様にするか、発動時間伸ばすか、発動終了時の終了モーション消すかのどれかが欲しい - 名無しさん 2017-02-05 19 25 27 スカルヘッドを使用する回数が増える方が動きやすいと個人的には思うので、発動時間が伸びてもイマイチな感じ。逆にリロードが短くなると嬉しい。 ついでに下メインをもうちょいこう、ダメージかよろけか何かしら使い勝手を良くしてほしい。 - 名無しさん 2017-02-05 21 05 25 発動時間20秒リロード20秒これなら誰も文句なし ってさすがに速すぎすか - 名無しさん 2017-02-05 21 54 33 今のままでも十分戦績残せるけど、高威力のバズみたいな射撃武器がないから、下メインの威力を200くらいで2発よろけにするくらいで十分じゃないのかな。 - 名無しさん 2017-02-07 00 41 05 デスティニー練習中だがコイツの相手辛い。フルクロスある時はブメか格闘くらいしか攻撃通らないしタイマンだと余計につらい - 名無しさん 2017-02-05 00 57 55 フルクロスある時はブメも通らないぞ - 名無しさん 2017-02-05 01 03 23 デスティニーはまだ残像あるからいい方でしょ オレなんてサザビーだから・・・ 相手がビームしかない時のフルクロは鬼 - 名無しさん 2017-02-05 01 07 10 メインで簡単に剥がせるじゃん - 名無しさん 2017-02-05 07 53 04 ビーム相手の時の強さと武装のゴミさのトレードオフだよな。でもこれで700コス相応なのかなあ? - 名無しさん 2017-02-05 09 53 55 生時は正直500相当だな。解除で700ぐらいだし。 - 名無しさん 2017-02-05 15 33 28 ジャスガ使え定期、というか当てやすい武装フルクロ持ってないんだから適当にあしらって終わりだろ運命なら - 名無しさん 2017-02-05 10 50 21 シザーアンカーでチャージ中のルプス2回捕獲できたんだが偶然かな?それとも隠し能力? - 名無しさん 2017-02-04 17 41 17 第4形態の時からアンカーで引っ張れるって話が出てたよ - 名無しさん 2017-02-04 17 59 21 スパアマでもアンカーは有効ってだけの話じゃないのか?試した事無いからよく知らないけど。 - 名無しさん 2017-02-05 00 11 40 スパアマはダメージ軽減しつつダウンやよろけはしないってだけだからアンカーみたいなスタンは入るんだろ - 名無しさん 2017-02-05 17 55 50 N格ぶんぶんしてるだけのフルクロに狩られる人多過ぎる、何でガード出来ないんだよ何でバクステして誘導切りつつ距離取ろうとしないんだよ - 名無しさん 2017-02-03 13 05 08 バクステしてもそのまま迫って来るんだが。バクステしてミサイルブチ込んでもダメだったぞ。そのまま切られた・・・。 - 名無しさん 2017-02-03 13 09 49 そら誘導切ってもこのゲームの格闘は突進し続けるからその後フルクロの進行方向から避けるなりしないとあかんぞ - 名無しさん 2017-02-03 13 30 33 そこまで言うなら運営に - 名無しさん 2017-02-03 12 52 37 ミス 下枝へ 運営に強化要望送ってる? - 名無しさん 2017-02-03 12 54 11 やっぱこいつ700コストかつ10万RP機体としちゃ弱すぎだろ。よろけ取れないし取ろうと思ったらゴミの下メインしなきゃいけない。んで苦労してよろけ取ってもダメージ伸びないから火力も出せない。今まで遭遇した有名実況者とかでも低火力フルワロスばっかりだわ。はよまともな性能に強化しろ - 名無しさん 2017-02-03 12 24 45 Nメイン当てられない奴は乗るのやめた方がいい - 名無しさん 2017-02-03 13 37 22 そもそもメインのBRとかステップし続ければ当たらんだろ。 - 名無しさん 2017-02-05 15 34 17 敵が全員ビーム主体だった時のこいつ強すぎー しかしながらルプス実装で実弾率が急上昇 バルバトスは・・・敵っ! - 名無しさん 2017-02-02 20 23 30 ランクマ終わって、スタンダードでフルクロ使ったけど、普通に強いなと思ったわ。だいだいどの試合でも1~2落ちくらいだし、中継移動とかしてたらスカルヘッドがリロードされてるから硬直もらっても抜け出せるしで、生存率は高いと思うな。エールとかの機体に乗り慣れてる人は強いと感じるはず - 名無しさん 2017-02-01 22 26 57 実戦だと後→Nが繋がらない… - 名無しさん 2017-02-01 19 04 07 掃討戦でも後→後→N繋がるからそれはない、単純にクソラグいだけ - 名無しさん 2017-02-01 19 48 10 壁際だったのかもしれない。敵機との距離がそう離れず上昇だけされるとどうしても緑ロックになる場合がある。 まあコンボ選択をアドリブでどうにかしなさいってなるけども - 名無しさん 2017-02-01 20 17 39 下の方でフルクロス自体と拡散メインは拠点破壊に有効か?みたいなコメあったので一応やってみたけど微妙な感じです。システム発動とバスシュでかなり削れるけど他と比べるとちょっと遅く感じる。拡散メインの方はサザビー同様拡散よりマニュ射の方が削れてた。ダメージ自体は拡散の方が出てるけどブーストの消費量とモーションの長さ考えるとマニュ射の方がいい。ちなみに自分は装甲1でやった結果なので機動に変えれば結果が変わるかも。 - 名無しさん 2017-02-01 15 05 10 検証ありがとう 装甲1だと火力ないから仕方がないさ 機動2の火力は段違いだからそれに期待する - 名無しさん 2017-02-01 15 20 24 「この瞬間を待っていたんだ!」のセリフが追加されたぞ!まさしく、この瞬間を待っていた - 名無しさん 2017-01-31 14 40 55 スタンダードだと逆転勝利できた時や第三破壊した時とかに使いたいな。しかしこの台詞EXVSで有名になったけど、実際はフルクロスの時の台詞じゃないんだよな・・・。「もってくれよフルクロス」の台詞が欲しかった。 - 名無しさん 2017-01-31 16 00 10 やっぱこいつ機動2になったら化けるぞ EX使って装甲1から機動1にしたけど、動きがまるで違うわ - 名無しさん 2017-01-30 17 08 26 尚武装は特に変わらない模様 - 名無しさん 2017-01-31 09 18 10 あとEXパーツ5個でLV4ができるぜ・・・。好きな機体だから後悔はしていない - 名無しさん 2017-01-31 16 01 32 フルクロス=地雷のイメージがあった 現に全く活躍してない人がほとんど でもさっき味方になった人は凄い上手かったな 天から見てたけど、ユニコーンのPFを特2でキャンセル→N格で撃破、はカッコよかった おかげで昇格できたよ - 名無しさん 2017-01-30 01 48 50 なんだかんだで掃討戦ではそこそこ戦える すぐ射程に敵入るし、闇討ちからの格闘やアンカーも決まりやすい 問題はスタダでの運用 中継外の射撃戦ではメインしか撃てず、ほとんどの相手に手数で劣る 一方、中継内戦ではこれといった強みもない 唯一の希望は覚醒N格 シャイニングのようにコンテナ貫通してくれればワンチャンある - 名無しさん 2017-01-29 22 49 17 解放N格のガード判定てブースト削られてるのかい? - 名無しさん 2017-01-29 22 49 00 ガード判定なので普通にブーストは減る、ただIフィールドバリアでビームは軽減されててビームをガードした時はブーストが減る量も少なくなってる気はする - 名無しさん 2017-01-29 22 52 06 たしか、誰かが削れるって言ってたぞ - 名無しさん 2017-01-29 22 52 09 フォビドゥンの対ビームのガードだけ例外で、基本全てのガード判定はブーストを削って発生する - 名無しさん 2017-01-29 22 54 25 そっか、サンクス。 - 木主 2017-01-29 23 40 58 解放N格ってクリーンヒットするより、スカ当たりしてよろけたところにマニュ射した方が強いという 欲張りかもしれんが威力400~450は欲しかった - 名無しさん 2017-01-29 20 24 48 複数人まとめて斬れたり、全方位射撃ガードついてたり、リーチクソみたいに広かったりするからいいじゃない、これで即死級の攻撃力だったらクソゲーまったなし - 名無しさん 2017-01-29 21 38 09 そうなんだけど、ユニのPFからコンボや、愛機のZZのバスシュバイセンハイメガと比べると見劣りしてします - 名無しさん 2017-01-29 22 02 17 やっと手に入ったやで・・・疲れたよ〇トラッシュ・・・( ˘ω˘)スヤァ - 名無しさん 2017-01-29 18 26 53 ジオンのもとに召されたか・・・ - 名無しさん 2017-01-29 18 35 25 俺もゲットだパトラッシ○……、ほらみえるだろ……… - 名無しさん 2017-01-31 01 08 22 運営に修正案送ろうと思っていろいろ書いてみたら、修正すべき点が多すぎて作文になっちまった 各種パラメータ・特殊スキル・↓メイン・アンカー・格闘 などなど、ありすぎる - 名無しさん 2017-01-29 00 46 34 それじゃ伝わらないな - 名無しさん 2017-01-29 01 16 00 メイン↓を過信してるpl28の微強化フルクロスいたけど、それに合わせてバズ撃つだけで勝手に死んでいったわ。ノーマルメインじゃダメなんすかね - 名無しさん 2017-01-28 14 50 27 ↓メインはゴミだから封印確定 ミリ削りならバルカンで十分 まともな武器はNメインと後格闘、解放中のN格闘くらい - 名無しさん 2017-01-28 15 46 29 まてこのゲームで格闘がまともな武器だと本当に思ってるのか、格闘は相手がまともな頭と腕してるならコンボ始動用の強よろけ単発射撃があってなんとか実用範囲レベルなんだぞ - 名無しさん 2017-01-28 15 58 17 言いたいことはわかるが、このレベルの格闘自体にもダメというならマジでもう正面切って脳死ブンブンでも通用する格闘ぐらいしかないんじゃないの。そんなの実装されれば確実に酷い状況になるが - 名無しさん 2017-01-28 16 03 02 そういう事が言いたいんじゃない‥‥全ては全方位ガードつーかガードと格闘の仕様が悪い、EXVS系に及ばない接近速度と糞みたいな誘導の格闘で全方位ガード出来る機体相手に闇討ちしろとか無理ゲー。ロックオンカーソルも分かりやす過ぎるし - 名無しさん 2017-01-29 08 54 22 そりゃおめえゲーム違うんだから格闘の使い方も違うに決まっとるじゃろ。エクバの格闘はゴリ押しコンボゲーでバトオペNEXTの格闘は敵のよろけや隙に狙って刺し込むもんだ - 名無しさん 2017-01-29 13 23 08 そういう事じゃないEXVSではもっと速い速度で格闘振り合ってそしてそれにみんな対応してる。こっちはどうだ?あんなくっそ遅い格闘にみんなが対応出来ない前提の格闘じゃ弱いままだって事だ、それとよろけがまともに取れない格闘機がいるの忘れんなよ?何がnextの格闘は隙に差し込むものだ何がEXVSはごり押しコンボゲーだそんな雑魚しか相手にした事ない奴が騒ぐから格闘はゴミのままなんだぞ - 名無しさん 2017-01-29 13 43 41 わかりましたから落ち着いてください。そうじゃないとは言うが結局赤枝が言うように格闘強化しろってことじゃないか。BONEXTのガードの仕様云々についてはクロボンのコメ欄より議論板あたりでやるべき話題だな - 名無しさん 2017-01-30 00 00 32 ようはNメインしか使える武器がないのさ - 名無しさん 2017-01-28 16 09 39 ルプス出すとかフルクロスに何か恨みでもあるのか運営は - 名無しさん 2017-01-28 10 27 07 これでルプスの特2はリロ・効果時間30秒でカウンター使っても減衰なしなんだろ - 名無しさん 2017-01-28 11 13 28 いやカウンターで減衰はしてた、実装前に変更がない限りそれは確定 - 名無しさん 2017-01-28 11 45 56 動画再確認したら確かに減ってたね さんきゅ - 名無しさん 2017-01-28 15 51 31 こいつの戦い方わかってきたぜ 味方運もあってまさかの10連勝、その内チームトップが3回も取れた やっぱ強機体で「オレつえー」するより、微妙視されてる機体で活躍すんのがシビレる - 名無しさん 2017-01-27 22 48 17 そこにシビれるあこがれる!その気持ちすごくわかります。微妙機体で強機体を翻弄したり、倒せた時の快感はやめられないですね。 - 名無しさん 2017-01-28 09 32 54 ルプス登場でフルクロの立場がもうない - 名無しさん 2017-01-27 14 21 47 せめてシステム発動中に、N格がガード無視の攻撃になれば対抗できたのに・・・・・。 - 名無しさん 2017-01-27 18 09 48 こいつと金色シャイニングの格闘はガード貫通でよかったわ 時限強化した意味が薄れる - 名無しさん 2017-01-27 18 26 30 シャイニングフィンガーソードだっけ?あれ、最大出力で大きさもMSよりデカイのになぜか盾でガードできて減るのがブーストだけという謎。まあこれ言ったらビーム系の格闘なら~ってなって話がややこしくなるけどさすがにあそこまでデカイやつだと貫通できて当たり前な気がするから貫通できるようにしてほしいわ。 - 名無しさん 2017-01-27 23 40 19 言いたいことはわかる よくよく考えたら、同じ時限強化のユニのPFはガード貫通なのに、シャイニングとフルクロスにはそれがない やっぱ納得いかん - 名無しさん 2017-01-27 23 48 15 別に弱いとかはどうでも良いんだが、原作再現が出来てないのは腹が立つ。スカルハート以降のトビア機なのにシザーアンカー2本でスクリューウェッブが無いし、胸部ガトリングも使わない(シャイニングは一応マニュサブでマシンキャノンも同時に撃つのに)。あとタックルでナックルガードを使うのもおかしい(あれはそもそもブランドマーカーを隠すためにとっさに腕につけただけで攻撃性能はない)。もし武装として再現するならEXVSみたいに射撃バリア付きのパンチにするのが妥当なはず。原作再現ガバガバとか言われるVSシリーズよりちゃんと原作再現するのがここのスタッフだと思ってたのに、それすらVSシリーズに劣ってるとか何なんだよ - 名無しさん 2017-01-27 10 03 39 運営はBFTのフルクロを参考にしたんだろうな。ナックルガード両手につけて攻撃相殺してるし、アンカーも2本だった。ガトリングはBFTでも使ってたけど。 - 名無しさん 2017-01-27 12 08 52 バトスと相性悪すぎてきついわ。格闘カウンターにカウンターする武装つけよう! - 名無しさん 2017-01-27 01 11 05 そこにタックルがあるじゃろ? - 名無しさん 2017-01-27 04 37 01 必死こいて足止めてただのBRとよろけ値変わらないピーコック斉射当ててる中メイン1発でよろけ取られるのが意味分からんよな、斉射使わないんならM1の方がマシってなる。回避はいつでも使える状態じゃないと意味ないし実弾相手にはフルクロもIフィールドも意味ないし - 名無しさん 2017-01-27 08 44 06 せめて回避から運命と同じダッシュにしてくれ‥‥‥ - 名無しさん 2017-01-26 15 10 30 いや、それすらいらん 運命は他の武装が優秀だからいい でもこいつは違うだろ? - 名無しさん 2017-01-26 15 20 09 普通にやっても活躍できないから、遊びでマスタリ・モジュを格闘寄りにしてやってみた そしたら結構いい感じで戦えたわ やっぱこいつ格闘機ね 当てにくい&邪魔が入りやすいが、アンカー→後格→後格→N格は強力 - 名無しさん 2017-01-26 01 35 45 棒立ちしてる相手くらいしか安定して当たらないアンカーとほんのちょっとでもラグあったり軸がずれるとコンボ確定しない後格と振ってる時間長過ぎて隙だらけ&初段のみヒットだと追撃確定じゃないN格がなんだって?まあ格闘ブンブン振り回してるだけのSスト辺りにすら狩られる雑魚多いから格闘振りの方がまだ可能性があるのは確かだが - 名無しさん 2017-01-26 10 19 00 横からだが、アンカーは歩いてる敵にも普通にささるぞ。NTD発動中のユニコーンでもあたったし。距離が近いほど当たりやすい。ただアンカー当てるタイミングが間違ってるだけだと思うがな。 - 名無しさん 2017-01-26 17 52 26 アンカー=ゴミだから封印 って奴が大量にいると思う こいつのはアンカーの中ではかなり強力なほうだ ・・・と言っても他の武器種には劣る さらに横から - 名無しさん 2017-01-26 18 50 52 まぁ、確かにブリッツやソードよりもかなり当てやすいけど、よろけ取るなら他の武器種の方がいいからな。ただ、封印するにはもったいない程度には使える武装ではあるかもだけど。 - 名無しさん 2017-01-27 08 43 57 ラグもない状況で横歩きしてるクシャにすら当たらなかった事あるわ - 名無しさん 2017-01-26 22 27 11 今までそれはなかったけど、射程の問題か自分の回線かじゃないのか。100~150くらいで使えばだいたい当たるけどな。射程250あるからと言って200くらいで使っても当たらないぞ。 - 名無しさん 2017-01-27 08 41 20 150もないくらいの距離だったけどな。回線?もうそれは言ったよな - 名無しさん 2017-01-27 08 51 59 スカルヘットユニット発動してると勝利ポーズが違う?なんかかっこよかった - 名無しさん 2017-01-25 22 29 08 ヘットってなんじゃ、ヘッドね - 名無しさん 2017-01-25 22 30 54 ムラマサ伸ばしてドヤ顔で決めポーズ 滅多に見られない - 名無しさん 2017-01-25 23 10 43 Gジェネではガトリングガン、このゲームでいうマシンキャノンを撃っていた記憶がある だからサブはてっきりガトリングだと思っていた しかし実際はバルカン、マニュ射してもバルカン・・・なんでバルカンなんだ?手抜きとしか思えない - 名無しさん 2017-01-25 16 20 45 アンカーも何故か2本に増えてるしそもそも胸部ガトリング砲の存在を把握してないんじゃね?あのフルクロ大好きとかほざいてた竹森は - 名無しさん 2017-01-25 18 58 16 逆に大好きとかほざいてるから自分の好きなように改造しちゃったんじゃね - 名無しさん 2017-01-25 18 59 51 だいすきだからかんがえたさいきょうのくろすぼーんがんだむwww - 名無しさん 2017-01-25 19 48 52 watch/sm25713404 - 名無しさん 2017-01-25 22 01 09 完全にnextのフルクロはビルドファイター仕様ですわ、タックル時に両手にスカルヘッド付けてたりアンカー2本だったりわざわざ前格でブランドマーカー2個使ってたり‥‥けどそれでも足りないという、何で原作を元に作らんのか - 名無しさん 2017-01-26 09 06 59 足りないじゃおかしいな、ビルドファイター仕様すら再現しきれてないって事な - 名無しさん 2017-01-26 10 20 33 武装面がウイングと大差無いからな、システム発動も短いしよろけ回避や射撃した方が無難だから使ってて楽しいかと言われると微妙だわ - 名無しさん 2017-01-25 09 10 44 というか攻めたいのにIフィールド発動すると主に防御と回避が強化されるとか何考えてんのかね、機動2なら機動2ならみんな言ってるけど補正上がったところでダウン値とか - 名無しさん 2017-01-25 11 56 07 変わる訳でもないんだから大して強くないだろ、じゃあ機動2のユニコーン乗るわってなる - 名無しさん 2017-01-25 11 57 48 枝枝しいな - 名無しさん 2017-01-25 12 05 52 木主の言い分もわかる 同じ時限強化のシャイニング・ユニコーンは特2発動したら攻撃技になるのに、こいつは回避になる謎仕様、しかも使うと効果時間が減る アホやわ - 名無しさん 2017-01-25 15 37 06 どんぴしゃからリロキャンさせろ - 名無しさん 2017-01-24 18 20 55 エクバやればいいんじゃない? - 名無しさん 2017-01-24 22 37 40 フルクロのアンカー威力50しかなかったのか、しかもシステム発動しても50のままって・・・ いやちょっと待て仮にも700コスだぞ 素で150or200、システム発動で200or250あってもいいだろ - 名無しさん 2017-01-24 15 41 53 ダウン値がほぼ0とかそういう兵装になれば威力自体は50以下で全然構わんよ - 名無しさん 2017-01-24 15 48 51 すまん 初歩的な質問かもしれんが、ダメージ補正0とダウン値0ってどう違う? - 名無しさん 2017-01-24 15 56 44 wikiのダメージ計算のページを開くといいと思う。簡潔に説明しようとしたら無駄に長くなったのでやめた、すまんな… - 名無しさん 2017-01-24 16 05 54 そうだな フルクロのページで聞くことではない ありがと - 名無しさん 2017-01-24 16 23 00 ダメージ補正はコンボにした時に火力が出やすいか出にくいか、ダウン値はダウンさせやすいかさせにくいか - 名無しさん 2017-01-24 17 21 04 ついでによろけ値も調べて幸せになろう - 名無しさん 2017-01-24 18 16 22 なるほど 上の説明文で「ダメージ補正0」って書いてあったから、追撃の際は減衰なしで与えられるのか ありがと - 名無しさん 2017-01-24 21 45 20 強くは感じないけど使っていて結構楽しいわ。マッチングによってビーム振りと格闘振り変えたりも出来るし、使いこなしたいと思わせてくれる。ファンネルやガトリングみたいなお手軽武装がないのは個人的には好き - 名無しさん 2017-01-24 12 32 57 お手軽に頼りきってる地雷ではまずこいつには乗れんな それなりの腕を持った人でないと扱えない - 名無しさん 2017-01-24 14 33 45 それじゃそれなりの腕を持った人がお手軽機体使ってると手も足も出ない事になるだろ、とこういう書き込み見る度に思う - 名無しさん 2017-01-24 14 41 29 あれはこのwiki内あるあるだなww だが実際、こいつのまともな武器はメインしかない だからメインをキチンと当てられる人じゃないと無理なのよ - 名無しさん 2017-01-24 14 47 33 火力がまるでない やはり装甲1だと限界があるな 機動2にすりゃ化ける可能性もあるけど、現状ではまず無理 本キャンペいつやるかくらいは公表してくれー - 名無しさん 2017-01-24 00 52 43 νと同じ位じゃない? - 名無しさん 2017-01-24 01 32 03 あ、キャンペーンがってことね。 - 名無しさん 2017-01-24 01 32 46 もともと12月にするランクマだったことをふまえると、νガンと同じくらいなら本実装は2月後半くらいの予定だったのかもしれませんね。でもランクマ遅れたから3月か4月くらいの可能性が・・・。 - 名無しさん 2017-01-24 09 30 21 その間に修正くるならそれくらいでもいいけど、修正無しで2,3ヶ月だと個人的にキツい。 - 名無しさん 2017-01-24 13 59 46 現在ランクマポイント約85000、後半で追い込みキャンペーンくるだろうか?機体評判みてると心が折れそうだ…… - 名無しさん 2017-01-23 15 37 55 あるとすれば高ゲイン報酬アップかネクボ発生アップ 普段なら第三出現アップもあるが今回はない - 名無しさん 2017-01-23 15 40 49 このままキャンペーン来ない可能性大ですね。好きなら機体評判なんか気にせず取ればいいですよ。慣れれば掃討戦で与ダメ3000~4000は普通に出せますから。 - 名無しさん 2017-01-24 09 26 39 しっかし運営もバカだよな こいつをニュー並に強くしてれば、俺みたいな強機体厨は惜しげもなく課金したろうに - 名無しさん 2017-01-23 06 49 42 批判とか気にせずインフレさせまくるのが基本だよねー - 名無しさん 2017-01-23 07 24 03 全部インフレ化するのはマズイが、こいつは仮にも700コスなんだからそれ相応にしてくれ - 名無しさん 2017-01-23 14 36 53 数の多い少ない競うだけのソシャゲならガンガン数字つり上げるだけだけど、これは対戦アクションだからインフレというか廚機体だな。そして厨機体乱発も対戦アクション界隈では嫌われる要素だ。 - 名無しさん 2017-01-23 15 04 18 そして俺みたいな人柱になった奴は落胆して二度と課金しなくなる、ほんと馬鹿だよな - 名無しさん 2017-01-23 14 09 40 しかし数か月後に強化されて、そこで課金しまくるパターンww - 名無しさん 2017-01-23 14 38 38 いや課金しないぞ?そもそもnext削除してるし - 名無しさん 2017-01-24 09 19 24 わざわざ削除したゲームのwiki荒らしにくんなよ暇人 - 名無しさん 2017-01-24 10 15 38 正式に、配信された時に一気に強化され、設計図の確率をしぼられて、全然ドロップしないことになりそう - 名無しさん 2017-01-23 14 52 40 運営の課金方程式wwそれにまんまと引っかかるユーザー - 名無しさん 2017-01-23 15 08 20 こうしてユニコーンのようなお手軽脳死強機体が増えていくのか - 名無しさん 2017-01-24 01 00 01 なんで強化=ユニコーンになるのかさっぱりだわ、お前の中ではユニコーン以外に強化された機体はないんだな - 名無しさん 2017-01-24 09 14 41 一度にフルクロスのビーム無効の耐久減らす程のダメージ与えたらそのままダメージ貫通するのかな?先ほどHP満タンのX1フルクロスにバフかかったキュベレイの特1当てたら900出て一撃だった。完璧にフルクロス状態だったけど倒せちゃった - 名無しさん 2017-01-22 23 10 13 フルクロスうんぬんよりキュベの火力の高さに驚きだ - 名無しさん 2017-01-23 05 16 10 マントある状態だと貫通はしませんね。マント耐久値がおそらく420くらい。攻撃うけるたびに耐久値へっていきますけど、のこり耐久値が50くらいだとしても一発大きなもの(例えばZハイメガとか)は防ぎマントが壊れます。キュベの場合は特1はファンネル1つづつ当たり判定があるみたいなので(威力30)マントが破壊された後、のこりのファンネルでやられたということだと思います。ただ、ダメージ表記はまとめて900になっただけで実際は(112×8発分=900)という内部処理なんでしょう - 名無しさん 2017-01-23 09 18 40 ↑特1の威力は45でした。間違えてました。すいません - 名無しさん 2017-01-23 09 21 34 一発一発の威力の同時ヒットであれほどの威力と言う訳だったんですね。いつも400くらい出すので失念していました。分かりやすいご説明ありがとうございました - 木主 2017-01-23 10 49 30 フルクロスって味方のビームはどうなるの?プロヴィのカーテンの中を平気でうろついたり出来るのかな?味方のでも累積で壊れたら泣けるんだが - 名無しさん 2017-01-22 22 15 12 装甲が壊れていない状態なら味方のビームは効かないはず - 名無しさん 2017-01-23 02 59 03 気分転換にしばらく別ゲー行ってたが未だに強化予定の告知すらないのか、課金するだけ無駄だと言ってるようなものやんアホらし。ランクマが延期せず予定通り開催されてたら今頃は強化告知来てるのかねえ - 名無しさん 2017-01-22 21 26 44 きっと本実装までこの性能のままだろうよ - 名無しさん 2017-01-22 21 35 18 格闘中の射撃ガードでブースト減るっさ? - 名無しさん 2017-01-22 18 41 09 訂正 減るっさ→減るっけ なんでちゅるやさんになってしまったんや - 名無しさん 2017-01-22 18 42 08 鶴屋さんかな? - 名無しさん 2017-01-22 19 32 55 減る。複数相手の最中にうっかり出そうものなら、最悪N格1回振り終わるまでにOHして歩く棺桶になる。 - 名無しさん 2017-01-22 18 50 27 後格→後格っていうステップ省いてでも繋がるコンボでもラグで当たらない場合があるんだから、他の格闘機のステップが必要なコンボとか繋がるわけないよな、いい加減格闘はラグを前提にした調整をして欲しいわ - 名無しさん 2017-01-22 08 28 30 てかクロボン自体の格闘判定弱い気がする。演習場で寝かせたザクに接地からの格闘追撃入らない。 - 名無しさん 2017-01-22 16 27 55 フルクロの修正してほしいところはアンカーの当てやすさ、 - ? 2017-01-22 01 34 47 続き システム解放の時だけでいいからビームだけじゃなくユニコーンみたいに色々増やす又は拡散弾を三発じゃなく二発でよろけ、後はマントの耐久力をメインの5発くらいにしてほしいです。私も含めフルクロに課金したのにν波な壊れを期待しましたが今回のメインの運命より弱いのはあんまり納得いきません・・・そうでなければ何万課金した人たちが報われません・・・今書いた修正点だけでもどうか運営さん・・・よろしくお願いします・・・ - ? 2017-01-22 01 50 38 要望は要望でいいし内容も好きにしたらいいんだが、勝手に巻き込まんでくれんかな。壊れが欲しかった訳でもないしそうでないなら報われないってもんでもない - 名無しさん 2017-01-22 01 57 14 すみません、個人談が過ぎました。報われないは言い過ぎでしたが・・・やっぱり修正してほしいです・・・ - ? 2017-01-22 02 07 09 私は自分なりに考えた現実的な修正案を毎日送っていますよ - 名無しさん 2017-01-22 02 18 42 毎日は迷惑すぎるだろ・・・ - 名無しさん 2017-01-22 14 11 52 こいつのアンカーって他の機体に比べて射出速度が速いから、思ってる以上に当てやすいな。いつもアンカーからのマニュ射で撃破させてもらってるわ。ただ、射出速度が速いってだけで、ステップキャンセルもできないし硬直も長いから上方修正は欲しいところだけどな。 - 名無しさん 2017-01-22 01 08 01 増加装甲は、蓄積ビームダメージが一定量を超えたあとに、ビーム一撃食らうと消える疑惑? - 名無しさん 2017-01-21 23 41 41 運営「わかったアンカーの代わりに停止してランダムシュートな」 - 名無しさん 2017-01-21 23 05 36 アンカーじゃなければ何でもいいわ - 名無しさん 2017-01-21 23 14 32 アンカーよりは絶対にいい気がする。できればνのバズみたいに回避付きの方がいいけど。 - 名無しさん 2017-01-22 08 00 21 それだったらシステム解放の時よけながらランダムシュートを入れるとか?一弾一弾で少しずつ消費する仕様にしてよけるより消費が激しくすればバランスがいいかも? - ? 2017-01-22 14 57 55 仮にアンカーからランダムシュートに変えるならそんな感じになりそうだね。通常時は止まってランダムシュート、システム発動中は回避付きだけど無限回避より消費する量が多いみたいな。もしくは通常時はアンカーだけどシステム発動で回避付きランダムシュートに変わるって感じになるかもね。 - 名無しさん 2017-01-23 02 23 28 いい機会だからアンカー超絶強化しちゃえよ、アンカー持ちの奴全部まとめてさ。ゲイツ使いとか喜ぶんじゃね? - 名無しさん 2017-01-23 15 48 04 超絶っていうと、移動撃ちできてマルラン並の誘導性威力はサザビーのトマホ位。さらにガード無視で当たったら強制的に引っ張られて当たってから引っ張る間は無敵時間。味方には当たり判定無し。スキルやパージによる脱出は不可能。超絶って言うとこんな感じかな?まあこうなったらみんなアンカー付きの機体しか使わないと思うけど。(今もそんな感じだけどね・・・) - 名無しさん 2017-01-24 01 05 27 スカルヘッドユニットはビーム減衰と格闘に射撃ガード付与だけ残して、ビーム補正強化・格闘強化と回避無制限は新スキル・バイオコンピューターとして独立させてPS発動時発動とかにした方がいいと思う - 名無しさん 2017-01-21 16 02 13 こいつより先にF91が実装されていれば、PS同時発動のバイコンの可能性もあったね しかし今となってはもう遅いという - 名無しさん 2017-01-21 16 37 38 こいつのマントはユニコーンのマニュ射3発ほどで壊れるということは400くらいの耐久があるのかな。機体HPの半分ほどの耐久値だけど、装甲Ⅱだとマントの耐久もあがるのだろうか。気になるな - 名無しさん 2017-01-20 23 20 09 ビームに対してはホント有能だね 装甲OSと連動していればありがたいけど、個別な気がしてならない - 名無しさん 2017-01-21 00 52 16 一定値だと思うけど、ビーム耐性が上がるから結果的にマントの耐久上がるのと同じじゃね - 名無しさん 2017-01-22 14 15 05 まだ10戦くらいしか乗っていないけど、被ダメ率が実弾60%、ビーム25%、その他15% やはり実弾系機体から狙われやすい印象 なので火力は下がるが、青モジュ・青マスに耐実弾つけることにした - 名無しさん 2017-01-20 21 12 46 クロボンゲットしたからトビアのセリフ言いたいのに、簡易メッセージに1つもないなんて悲しい 「ならば海賊らしく・・・いただいていく!」、「この瞬間を待っていたんだぁ!」は欲しかった - 名無しさん 2017-01-20 20 19 37 こいつの↓ビーコックって全弾ヒットで地味に拠点キラーになりそうだと思うんだがどうなんだろうな? - 名無しさん 2017-01-20 18 34 15 こればかりはやってもないとわからない 安置が空中にある拠点だと難しいかな - 名無しさん 2017-01-20 19 01 59 悲報 N格はカウンターダッシュに負ける 前々からわかっていたが、こいつの天敵はバトス - 名無しさん 2017-01-20 15 34 31 カウンターダッシュってアンカーも弾くんだよな?この武装に対抗出来るのなんか無いのかなホント。 - 名無しさん 2017-01-20 17 44 01 カウンターにはタックルが有効って話聞くけど、実戦したことないからわからない - 名無しさん 2017-01-20 18 06 10 カウンターできずにタックルがヒットするから有効っちゃ有効、やる余裕があればだが。 - 名無しさん 2017-01-20 19 06 36 やはりそうだったか サンキュ しかしそんな余裕マジでないわな - 名無しさん 2017-01-20 20 20 46 N格にこだわる必要はない ビーム補正が格段に上がるからただのBRで結構くらう - 名無しさん 2017-01-20 14 17 42 ミス ↓枝 - 名無しさん 2017-01-20 14 21 39 普段は普通に汎用やって、スカルヘッド起動したら超火力・射撃ガード付きN格でよそ見してる敵に後ろから不意打ちするN格ブンブン丸運用でいいの? - 名無しさん 2017-01-20 13 20 22 アンカーが当たる状況なら殴ったほうがはやい気がするのは気のせいだろうか? - 名無しさん 2017-01-19 23 35 25 ゲロビ撃ってる奴とかにはアンカーの方が安定するかと 下手に近づいて余波食らうのは勘弁だろ - 名無しさん 2017-01-19 23 49 52 システムゲージ溜まったら即発動してたけど、敵からよろけもらった時のカウンターで発動した方がいいことに気が付いた その場合高確率でN格が決まる - 名無しさん 2017-01-19 22 59 18 手に入れて早々思うこと・・・こいつ格闘機やん マスタリどうすりゃいいんだ?格闘系全振り? - 名無しさん 2017-01-19 18 43 25 格闘誘導距離3は取った方がいい気がする、発動時のN格が伸びる伸びる - 名無しさん 2017-01-19 18 46 22 なるほど 全面ガードだからゴリ押せるということか - 名無しさん 2017-01-19 19 02 50 youtuberいはく専用パーツいらんらしい - 名無しさん 2017-01-19 18 39 02 素朴な質問だが、フルクロスの首の近くにある穴はなんの為に空いているんだ?最初バルカンの銃口かと思ったけど頭部バルカン以外に実弾兵器無いから何に使うのか気になる。 - 名無しさん 2017-01-19 01 42 45 頭の左右にある肩の穴だったらコアファイターのビームガンの頭だよ。MS時は肩から取り出してビームサーベルになるけど、もっぱらザンバーやムラマサ、それかブランドマーカーでぶん殴るせいでビームサーベルはほぼ使われないかわいそうな武器だよ。収納状態でもビームガン・ビームバルカンとして使えるんでそっちのほうが使われてるかもしれない - 名無しさん 2017-01-19 03 41 50 あとX1フルクロスは元になるX1パッチワークにX3の胸部が使われてて胸のドクロの目に機関砲内蔵されてるよ - 名無しさん 2017-01-19 03 59 29 そういう仕組みなのか。てっきり何の意味もなく穴空けただけかと思ったけど一応武器なのねw - 名無しさん 2017-01-19 19 47 44 フルクロスは全身に武器仕込んでるよV2さえいなければ宇宙世紀最強機体だった - 名無しさん 2017-01-20 12 40 07 フルクロスははせがわせんせいのかんがえたさいきょうのがんだむ!だからな - 名無しさん 2017-01-20 13 39 22 ちゃんと原作読め。ディキトゥスの方が遥かに高性能って設定だぞ。Vガン以降の話がなくても最強機にはならん - 名無しさん 2017-01-21 16 22 36 待っていろ!フルクロス今約束を守る!!(3万課金) - 名無しさん 2017-01-18 19 23 58 課金しなきゃゲーム頑張っても到底手に入らない条件だと思うのは俺が非課金派故の偏見だろうか?趣味機体と言われても使いたいから欲しいんだがな orz - 名無しさん 2017-01-18 12 35 12 先行入手の期間に無課金で入手出来るわけないだろ…通常のキャンペーン待てば無課金でも開発出来るから待ちなさい - 名無しさん 2017-01-18 12 46 44 今回の登場はあくまで先行入手っていうオマケだからなぁ、本キャンペーンの時に頑張れ。今回はいつ頃か書いてないし、無印よろしくそう遠くないうちに開催するかもしれんわけだし。逆に遠い可能性もあるがそん時はそん時ってことで - 名無しさん 2017-01-18 12 46 53 先行入手を無課金で手に入れられる方がおかしいだろ ってか、好きなら課金しなさい愛情はその程度か - 名無しさん 2017-01-18 16 09 51 運営も商売でやっているんだし。簡単には手に入らないよ。オイラ含めて課金している人はゲームソフト1本買ってやりこむほうが安上がりって事を承知でこのゲームしてるよ。運営も課金させるよう色んな手を使ってくるもんだ。だから財布に余裕がある社会人が多いだよこのゲーム。 - 名無しさん 2017-01-18 17 00 15 専用パーツが無いだけいいか - 名無しさん 2017-01-18 09 56 57 やっぱなんだかんだで硬いねこいつ、機動強化で突っ込んでも大分もつ - 名無しさん 2017-01-18 06 56 44 フルクロスと戦ってみたいのに一度も会ったことがない 本当にいるのか・・・ - 名無しさん 2017-01-18 04 46 52 3回ほど会ったが、弱いのにしか会ってない。一斉掃射は、上下のズレがあると殆ど当たらない感じ。当たっても、そんなに痛くない。 - 名無しさん 2017-01-18 12 01 19 目撃情報どうもです しかしたった3回・・・性能が性能だしみんな諦めたか - 名無しさん 2017-01-18 16 03 34 スカルハート見参聞きながらやると捗るなあ - 名無しさん 2017-01-17 21 05 51 毎度同じ音楽ばっかだし、専用の曲流れないからね... - 名無しさん 2017-01-17 22 56 34 自分とほぼ水平の高さにいるマニュ射中の相手にアンカー撃ち込んでも当たらなくて愕然とした、外れる要素どこにあんのさ‥‥ - 名無しさん 2017-01-17 11 15 10 射☆程☆外 - 名無しさん 2017-01-17 15 49 41 射程(ロック相手との距離)見てない奴結構多いよね - 名無しさん 2017-01-17 16 04 30 距離は中継の直径より短いくらいだぞ?射程250のアンカーが届かないような距離でアンカー撃とうとする訳ないじゃん - 名無しさん 2017-01-18 13 02 45 常に戦闘状態の掃討戦だと苦しいだろうけど、スタンダードになったら結構強いんじゃないかな。この機体がどうなのかはランクマ終わってスタンダード始まってから判断した方が良いと思うけど - 名無しさん 2017-01-17 10 58 05 むしろマップ広くなって孤立しやすいから辛かった - 名無しさん 2017-01-17 11 10 37 試しに機動Ⅰで行ってみました。スタンダードだとそれなりに、強かったですよ。自機は横ステップすればいいだけですが、相手は普通に横ステップだけだと下メイン2発バルカン2発か、下メイン1発でバルカン4発で硬直とれます。システム起動時にスキルも合わせればビームライフル300以上は余裕で出ますし。タイマンや2対1はわりと強いと思います。ただ掃討戦などで囲まれた時は難しいですけどね・ - 名無しさん 2017-01-17 14 15 12 ランクマ延期になったのはこいつのせいだろうな - 名無しさん 2017-01-17 01 25 48 いや運命の方じゃない?PVとブメの投げ方も違ってるみたいだし、HPも違うしギリギリまでいじってたのは運命っぽい気がする - 名無しさん 2017-01-17 01 37 31 こいつが実装と同時にアンカー系武装全般にテコ入れしとけばここまで批判されることもなかったのにな。まあこの運営には無理か。 - 名無しさん 2017-01-16 21 26 50 回避付きアンカーだったら面白かったのに - 名無しさん 2017-01-16 22 01 50 とりあえず現環境で慣れてきたので運用をば。一番安定は普通にBRバルカンにマニュ射絡めた射撃戦術ね。SHUは完全にメイン弾とブースト回復用か囲まれた時の緊急回避用と割り切って使う。フルクロスが生きてれば、B射撃が決め手の相手にはタイマンなら多少強気で攻められるんで、腕の見せ所。 - 名無しさん 2017-01-16 21 26 07 VS系の動きを期待してる人は残念だけど、格闘キャンセルできないゲームなんでその幻想は捨ててください。SHU中のN格を活かしたい人はPSのスパアマ必須。両方発動すればN格移動中は無敵になる。ただし格闘振り始めたらガード無くなるんで注意。 - 名無しさん 2017-01-16 21 34 13 格闘振ってる時もガードしてるぞ。ゲロビ撃たれたけど無効化したし。 - 名無しさん 2017-01-16 22 36 22 一番安定も何もそれくらいしかないだろ運用方と突っ込んだら駄目なんだろうか、N格は振ってる時間長過ぎるしなあカス当たりすると追撃も出来んし。VS系の動き期待してる人なんていなくね?むしろVSのフルクロ知ってる人からしたらVSのせいで時限強化機体にされたと恨んでるくらいな感じだが - 名無しさん 2017-01-16 22 48 29 撃ちきりリロードじゃないんだね...撃ちきりリロードなら弾幕張れるのに... - 名無しさん 2017-01-16 18 43 10 特1のアンカー横入力とかでVSシリーズのムラマサブラスター薙ぎ払いとかにして、追撃できる打ち上げ攻撃になったらいいのに - 名無しさん 2017-01-16 17 19 19 てか鞭系統の武装が軒並みただのアンカー系になりそうでエピオンとかも悲しみ背負いそう - 名無しさん 2017-01-16 17 21 16 エピオンは例え横振り鞭を手に入れたとしても対戦中だとその後の追撃が当たらんからどの道悲しみを背負うだろ、生当て格闘?冗談じゃない‥‥というかエアプ無能運営の事だから鞭も格闘扱いでジャスガされたら硬直してマニュ射で溶けるとかありそう - 名無しさん 2017-01-16 17 28 06 そこはサザビーや赤枠の横格みたいに追撃確定の打ち上げ程度にすればいいんじゃ?てか運命もあの性能で横からN確定だし横からタックルで安全に逃げれるし。 - 名無しさん 2017-01-16 22 49 22 それらの格闘演習なら確定だけど対戦だと確定じゃない時あるからその事言ってるんよ、とりあえず糞回線とPS3排除しないとエピオンは‥‥‥ - 名無しさん 2017-01-16 22 56 10 闘ってみたいけどここのコメント見る限りお外に出していい機体じゃなさそうですね。・・・対峙したい! - 名無しさん 2017-01-16 16 50 53 この機体サイズに130あるビーライと6発よろけのバルカン持ってて弱いとは思えないんだが - 名無しさん 2017-01-16 16 36 12 このゲームはサイズがデカいのはデメリットになるがその逆はよっぽどのサイズ差がないとメリットにはならんよ例えばメイスやBD1のマルランの当たりやすさはそう変わらんしな、ガンオンやバトオペ無印みたいなゲームなら分かるけど - 名無しさん 2017-01-16 17 18 46 後その武装で強いと思うならウイングもバルカンは7発よろけだがコスト100低いしフルクロスと違って遠くからそこそこのダメージ出せるゲロビ持ってるしで弱くないって事になるぞ、他機体と比べるって事を覚えよう - 名無しさん 2017-01-16 17 23 54 横からだがウイングは弱くないぞ。使ってる人が酷いだけ。あとクロスボーンには後メインがあるから近距離だったらウイングよりも火力でるぞ。 - 名無しさん 2017-01-16 18 44 57 ウイングが弱くないとか言ってる内は機体の批評なんてするなよ、全体の水準と比べろ - 名無しさん 2017-01-16 19 37 22 Wは中継の事等を含めれ平均よりは強いが、純粋な戦闘だけだと、強くもないし弱くもないって感じ。 - 名無しさん 2017-01-17 01 51 11 スキルのある人は強いと言うが、弱いと言ってる人達は・・・ - 名無しさん 2017-01-16 20 40 47 そのスキルのある人達が他の機体使ったらどうなるんだろうな - 名無しさん 2017-01-16 22 53 13 今さらだけど、フルクロスってザクよりも小さくて小顔なんだな。X型のスラスターいれればザクと同じ大きさだけど。 - 名無しさん 2017-01-16 16 15 35 スカルヘッドユニットの効果時間が回避行動で減らないようにするだけで十分強くなりそう。使ったことないけどw - 名無しさん 2017-01-16 16 08 28 好きな機体なんだけど荒れてんなぁ… - 名無しさん 2017-01-16 14 49 51 仕方ない。先行機体なのにアンカーみたいなゴミ武装持たされた挙句、原作再現も中途半端でなんとも微妙な出来になってるからな。弱くはないけど他の700と比べるとうーんといった感じ。 - 名無しさん 2017-01-16 15 19 21 フルクロスだけじゃないけどさ、なんでアンカーで敵を引っ張ってこれるんだろう?㌧ある重量をもってこれるアンカーってやばくね? - 名無しさん 2017-01-16 15 39 59 宇宙ならきっと大丈夫 - 名無しさん 2017-01-16 16 48 34 この荒れようは全部運営が悪いわ - 名無しさん 2017-01-16 15 24 39 現実的なフルクロス修正案を考えました。すぐ下に枝付けします。これを要望として運営に送ります。皆さんにも是非強力していただきたい。文章そのままコピペしてもokですし、自分なりに変えて送ってもokです。今回手にいれない方々も、今度のことを考えて強化されていた方がいいと思います。強力願います。長文失礼しました。 - 名無しさん 2017-01-16 13 43 39 X1フルクロスの強化修正をお願いします。1.フルクロス増加装甲は実弾も無効化し耐久値アップ。2.スカルヘッドユニット発動中はビーム完全無効にし、効果時間延長にリロード短縮。3.拡散するピーコックスマッシャーはショットガン系と同じで距離によって、当たる数を増やしよろけ値を変更。4.シザーアンカーは強誘導化、攻撃後の硬直時間を回避やブーストダッシュでキャンセル可能になる時間を短縮する。 以上のことをお願いします。 - 木主 2017-01-16 13 44 12 度々失礼、要望ページはここから行けます→ bandainamcoent.co.jp/cs_support/index.php - 木主 2017-01-16 13 47 21 とてもいいと思うけれど、個人的に、ピーコックスマッシャーを射ちきりリロードに変更する修正も送ってほしいと思いました - 名無しさん 2017-01-16 13 49 45 フルクロスの耐久値自体は地味に高いから実弾も防げるようにするんだったら耐久値UPは要らないんじゃね? - 名無しさん 2017-01-16 14 04 15 X1フルクロスの強化修正をお願いします。1.フルクロス増加装甲は耐久値アップ(実弾防御機能はない)。2.スカルヘッドユニット発動中はビーム完全無効にし、効果時間延長にリロード短縮し、ブースト速度をギス並みに。3.拡散するピーコックスマッシャーはショットガン系と同じで距離によって、当たる数を増やしよろけ値を変更、またリロードを常時リロードではなく、射ちきりリロードに変更。4.シザーアンカーは強誘導化、攻撃後の硬直時間を回避やブーストダッシュでキャンセル可能になる時間を短縮する。 以上のことをお願いします - 名無しさん 2017-01-16 14 45 15 個人的に運命の残像ダッシュがブースト優位という点に置いて革命的過ぎるぶっ飛んだ性能だと思うからそれに対抗出来る機動力が欲しい、運命と完全に同じダッシュ移動でも良いしギスⅡみたいな接地維持出来てブースト回復も出来る回避でも良いしブースト量とブースト回復速度を大幅に上げるとか何でも良いから。そうでもしないと先行機体として成り立たん - 名無しさん 2017-01-16 14 25 34 流石に同じダッシュ移動はないか強過ぎる、あるとしたら回避か素のブースト性能強化だな - 名無しさん 2017-01-16 14 30 33 とりあえず↑のコピペして送っておこうぜ その後自分の案送ればいい - 名無しさん 2017-01-16 14 38 47 ホァイ!?ブースト速度ギス並はやってええんか‥‥?まあ良いかどうせ要望そのまま通る訳ないし送ってしまおう - 名無しさん 2017-01-16 14 59 53 ちゃうちゃう 木主の案のほうだ ややこしい言い方してすまん - 名無しさん 2017-01-16 15 07 36 今気づいたんだけど、フルクロス射ちきりリロードじゃないの? - 名無しさん 2017-01-16 12 02 05 違うぞ、ピーコックスマッシャーの設定的に撃ち切りリロードかと思ってたんだけどな - 名無しさん 2017-01-16 12 18 36 なんだか、いろんなところがグッダグタだね……アンカーも正しくは右側だけだし - 名無しさん 2017-01-16 13 13 26 みんな言ってるけど、再現率がクソ そのうえ性能も・・・ - 名無しさん 2017-01-16 13 18 25 いまさらスクリューウェップにされてもあれだけど……メイン射ちきりリロード、サブ バルカンじゃなくてバスターガン?デュナメスのサブみたいな 特殊1スカルヘッド装備したガードダッシュ 特殊2は30秒にしてほしかったなぁ - 名無しさん 2017-01-16 13 24 37 ガードダッシュorカウンターダッシュがあれば評価もガラリと変わっていたかもね - 名無しさん 2017-01-16 13 33 59 せっかく特別な武装あるのに、バルカンになってるってのが個人的に残念…… - 名無しさん 2017-01-16 13 38 00 フルクロスは確かザンバスター持ってなかったと思うからバスターガンは無理じゃね?というか完全新規のモデル作る必要あるから原作で持ってたとしてもきつい、だからこそそういった実装後にはもう手を付けられない部分ちゃんと作り込んで欲しかったんだけどなアンカーとかスクリューウェップとかスカルヘッドナックルとかバルカンマニュ射時の胸部ガトリング使用とかヒートダガーとか - 名無しさん 2017-01-16 14 17 44 忘れてた、サブマニュ射時はサーベルのビームガンもあったか - 名無しさん 2017-01-16 14 19 20 ムラマサに内蔵されてるガンバスターが - 名無しさん 2017-01-16 15 17 10 ミス ガンバスター内蔵されてるんじゃないの? - 名無しさん 2017-01-16 15 18 18 あーそっちか、確かにあるはずだぞ。けど正確な威力とかは分かんないんだよなあれ‥‥‥一応腰ハードポイントに装着してジェネレータ直結で高威力のビーム撃てるらしいが - 名無しさん 2017-01-16 17 32 00 トップを狙いそうw バスターガンじゃなかったっけ - 名無しさん 2017-01-17 19 07 20 鋼鉄かと思ったらGBFTのアンカー2個だったのはなんとかしてほいな。 - 名無しさん 2017-01-16 09 04 58 解放N格マジで気持ちよすぎるんですけどw最後の俺一人に敵チーム全員群がってきたから起き上がりにN格振ったら4人死んで脳汁でたww - 名無しさん 2017-01-16 07 00 12 それは気持ちよかったろうなぁー - 名無しさん 2017-01-16 08 29 28 マジで気持ちいいよー与ダメも5600ぐらいでたし、その前の試合は6900でたw出来すぎな試合だったけど楽しかったー - 名無しさん 2017-01-16 18 08 42 みんな弱い弱い言ってるけどさ 今まで見かけたこいつ乗ってる人達は1~2位取ってたぞ つまり乗り手次第では普通に戦える - 名無しさん 2017-01-15 23 18 23 もうこの手の奴はいい加減さあ‥‥‥味方だったのか相手だったのか知らんが自分含めて周りがゴミだっただけだって自覚しましょうねー700コストと考えたら強くなんて全くないと気づきましょうねーそれ格下狩りしてるだけですからねー - 名無しさん 2017-01-16 02 04 43 乗りこなせてねぇ雑魚は黙ってろ - 名無しさん 2017-01-16 02 13 58 乗りこなして他の強機体共に勝てる要素どこにあんの?具体的に教えてくれよ、ちょっとは考えてから言えよ - 名無しさん 2017-01-16 02 21 15 具体的な説明も出来ないのに煽んなよ‥‥ - 名無しさん 2017-01-16 02 35 02 荒れる前にやめておけ わざわざ釣りコメに釣られて恥を晒す必要はない - 第三者 2017-01-16 02 35 53 こんな時間なのに反応早過ぎて若干疑わしいけど管理人ぽい人に警告されてるからこれ以上は書かんよ、既に下に弱い理由も書いたしな - 名無しさん 2017-01-16 02 41 51 なんかすまんな あんたの言い分もわかるぜ ユニコーンみたいに超絶強化されることを願おう - 第三者 2017-01-16 02 48 27 フルクロス以外がゴミだっただけとか、ありえんだろwwどんな頭してんだww - 名無しさん 2017-01-16 02 16 20 どんな頭?てめえこのゲームのがばがばマッチング舐めてんのか?一部のゴミプレイヤーの酷さ分かってんの?まあその中の1人じゃ言われても分からんか - 名無しさん 2017-01-16 02 18 33 煽り合いや喧嘩は駄目ですよ - 名無しさん 2017-01-16 02 20 04 今の環境で単発よろけ射撃どころか単発ダウン射撃すらなくユニコーンのガトリングのようなお手軽武装もない700機体を擁護する人はなんなの?足まわりは強化してもNTD未満だぞ?射程が長いだけでほんのちょっとでも慣性乗った状態で着地されると硬直にすら当たらず逆にこっちが短くない隙を晒すアンカーが強いと思ってんの?未だに頭の中がBRバルカンが主流の人なの? - 名無しさん 2017-01-16 02 16 49 そう言って修正を求めた結果ユニコーンと同じ末路になるところまで予想できた - 名無しさん 2017-01-16 07 01 35 そこは運営次第としか‥‥出来ればサザビーコースでお願いしたい - 名無しさん 2017-01-16 10 25 24 慣れたらかなり強いと思うけどなあ、こいつだけ疑似フルブだと思った。カットされるのがきついのと解放状態でダウンするのが勿体ないからフルクロスと一緒にみんな行動してくれると凄い捗る - 名無しさん 2017-01-15 17 42 12 掃討戦なら仲間と行動しやすいが中継戦だときついぞ。 - 名無しさん 2017-01-15 17 51 16 そこは今から危惧してるw見られてたら格闘機きついもんなぁ・・・ - 名無しさん 2017-01-15 18 00 41 マントがある状態ならまだなんとかなるが、なければ厳しいよな - 名無しさん 2017-01-15 19 25 01 むしろフルブは運命だろ、こんな糞仕様のゲームのフルクロスとフルブのフルクロス一緒にすんな全く違うわ - 名無しさん 2017-01-15 18 09 05 機体というか思考がフルブになる感じ?運命はギス運用で構わないし、こいつは「カットきついなー」とか「仲間ー!」とかN格や後格でダウンさせて次の奴にタゲきりかえてまたN格とか多くてそういう所で疑似フルブw - 名無しさん 2017-01-15 18 13 47 なんだ格闘に狩られる雑魚狩ってTUEEEしてるだけか、話にならん - 名無しさん 2017-01-15 19 25 18 雑魚多すぎてウマーだよ - 名無しさん 2017-01-15 19 38 05 いっそのこと、防御特化で修正してほしいな。フルクロスは実弾も無効化。Iフィールド発生中はビーム完全無効。効果時間延長にリロ短縮。ピーコックスマッシャーはショットガンと同じで距離によってよろけ値が違うとか。あとオマケでアンカーを強誘導にするとかね。これくらいあれば十分700機体になると思うんだけどな。 - 名無しさん 2017-01-15 16 36 48 その案もらった 運営に送る - 名無しさん 2017-01-15 23 21 30 確かに、フルクロスって神の雷計画を阻止するために、少数で多数の敵の中に突っ込むための装備だし、防御特化な修正ってのも間違ってはいないか。運営はサザビーといい700機体はわりとすぐ修正してくれそうだから要望送っておこう - 名無しさん 2017-01-15 23 56 52 先行入手なんて言ってしまえば人柱だからね。動かして試してみてここがダメってのを礼儀正しく送っとくのが吉よー。 こうして欲しいって願望だとどこのゲームだってそうそう対応するもんじゃないので、不満点をキチッとねー - 名無しさん 2017-01-16 00 11 23 お前サザビーシナンジュユニコーンが放置されてた期間分かっとるのか‥‥つか延期したランクマの先行機体と一緒にすんな - 名無しさん 2017-01-16 02 06 53 サザビーの修正は早かったですよ。2ヶ月で修正されましたが・・・。ユニとシナは運命に合わせるような形で修正されたとは思いますが。 - 名無しさん 2017-01-16 07 59 21 それ早いとは言わないというか言えないと思うぞ - 名無しさん 2017-01-16 10 28 20 まぁ、ここの運営の場合は弱体化の修正は早くするくせに、強化修正は遅いけどね。ただ、2ヶ月は強化修正の中では早い方ですよ。 - 名無しさん 2017-01-16 12 24 07 本当は防御力だけじゃなく機動力も上がってるんだけどな、当時の機動力特化の最新機とほぼ同等レベルの機動力なんだけどな、運命やギスレベルの機動力あるべきなんだけどな - 名無しさん 2017-01-16 02 09 20 スクリューウェッブ追加してくださいって要望毎日送るわ。 - 名無しさん 2017-01-15 16 01 57 Iフィールド削除していいから特2をリロード早いギスⅡの回避か運命のダッシュと同じものにしてくれと要望送るわ、スクリューウェップは縦じゃなくて横に振るよう書くんだぞ - 名無しさん 2017-01-15 16 07 13 ネタで言ってたらすまん マジレスすると 下にも書いたが、武装の変更・追加は前例がない 今ある武装の強化を訴えた方が現実的だ - 名無しさん 2017-01-15 16 27 49 ムラマサはビームシールドごと相手をぶった斬れるサーベルが片刃だけでも7本もあるんだから強化中のN格はもっと威力上げろよ、強化中にしか使えない上にnextの格闘の仕様上当てづらい格闘当てて他機体の“射撃のみ”でのワンコンボと同程度の威力とかふざけてるのか?それと下格からの追撃が対戦中だと全く安定しねえの何とかしろ、とりあえずPS3はホストになれないようにしろ - 名無しさん 2017-01-15 16 00 54 運命と同じくオールマイティな機体が良かったのに時限強化にしやがったせいで修正されても生時は微妙になるのかと思うと萎えるわ‥‥運営と開発は時限強化大好きならEXVSやってろよ無印なら1000円以下で買えんぞ - 名無しさん 2017-01-15 15 30 26 修正してもせいぜい特2のリロ短縮or効果時間延長くらいだろう 武装自体の変更は過去にないから、バルカン&アンカーのままか・・・言いたくないが産廃 - 名無しさん 2017-01-15 15 43 31 これユニコーンと同じパターンだな 実装当初はゴミ・ザコとバカにされて、あとからエグイ強くなる - 名無しさん 2017-01-15 14 45 34 金がかかる先行機体が実装時に弱い事が問題だから、しかも今回はランクマッチ延期もしたしな - 名無しさん 2017-01-15 14 50 29 人によっては3万円↑つぎ込んでるからなぁ それでゴミとか大問題すぎるね - 名無しさん 2017-01-15 15 06 06 書き忘れたけど再現も酷かったしね、運命は再現は全部完璧な上で強いのに…… - 名無しさん 2017-01-15 15 11 10 確かに、 1本しかないはずアンカーが2本 あるはずのスクリューウェップがない 特2で何故か火力が上がる などなど - 名無しさん 2017-01-15 15 30 55 それとタックルな、両手にスカルヘッド付けててくっそダサいしなんとスカルヘッドを付けたまま敵機殴るもんだから草生えた。前格用にブランドマーカーのグラも作ってあるんだからちゃんと使えよ‥‥ゲームバランス的に仕方ない部分もあるがIフィールドだってほんとは制限時間なんて無いんだぞ - 名無しさん 2017-01-15 15 46 20 スカルヘッドナックルガードって攻撃はあるぞ Gジェネとかで使った覚えがある - 名無しさん 2017-01-15 15 59 44 それ原作ではスカルヘッド外したのか壊れたのかどっちだったか忘れたけどスカルヘッドのIフィールドで敵の攻撃強引に突破してスカル外してからブランドマーカーで攻撃してるんだよ、ガードていうのは多分突破中の事言ってるんだろな - 名無しさん 2017-01-15 16 03 55 原作でもアックス無効化しつつスカルヘッドで殴ってるから再現されてるじゃん。ヘッド壊れてブランドマーカー露出するくらいして欲しかったけど。 - 名無しさん 2017-01-15 16 05 01 そうだっけ?けどあのダサさはないわ、やっぱりちゃんとブランドマーカー使ってくれ原作でもその後は使うんだから - 名無しさん 2017-01-15 16 09 48 古黒「ダレカ…ダレカタスケテクダサイ!ハヤク!」運命「援護を!」バル4「ばかっ!よせっ!」「近づくなっ!近づいても巻き込まれて命を落とすだけだ!」「あれはもう‥‥我々にはどうしようもない機体だ!」 - 名無しさん 2017-01-15 14 34 30 なお、離れても無限回避で寄ってくる模様ww - 名無しさん 2017-01-15 14 38 56 古黒「ア、Iフィールドゼンカイ!…ダッシュツッ!」クルックルックルックルックルッ - 名無しさん 2017-01-15 15 06 22 マジでこの機体弱いわ、動画でめっちゃ評価してる奴いたけど、騙されるなよ。ちなみに自分も勝率7割あるが、これのせいで落ちるわ - 名無しさん 2017-01-15 09 54 52 生時が700コストとは思えんカスだから攻めに転じたいのに時限強化で強化されるのは主に逃げの方向だからな、これ考えた奴は初代やウイングが主力だった頃から時間止まってんだろ - 名無しさん 2017-01-15 11 01 53 何が酷いって強化中のN格は振ってる時間長いから初段のみヒットの場合追撃間に合わない事だよな、カス当たりが起こる格闘の糞仕様いい加減に修正しろや - 名無しさん 2017-01-15 08 38 27 実弾メインには弱いけど、逆にビームメインにはhp1200くらいあるようなもんだから強化は難しい気がする。 - 名無しさん 2017-01-15 07 36 39 強くなるんならフルクロスは飾りで良いよ、本体のHPが一定値下回ったら壊れるだけの仕様で良い - 名無しさん 2017-01-15 07 52 31 運命は横格から追撃出来るのに何でこっちは時限強化中でも出来ないんですかねえ‥‥え、下格から追撃出来るだって?運命も出来るじゃねえか(白目 - 名無しさん 2017-01-15 05 42 41 最高コストなのに時限強化してようやく運命のタックルと同威力になるタックル() - 名無しさん 2017-01-15 05 58 04 相手が全員バルバトスだった時の絶望感、改めてバルバトスぶっ壊れだなと実感させられたわ‥‥ - 名無しさん 2017-01-15 04 37 16 俺はBD1が本当嫌だわ、ドーンからのガリガリガリで俺のフルクロスがーって感じに殺される - 名無しさん 2017-01-15 04 56 25 ヘビアの方がヤバそう メインビームだけど、連発して当たったら増加装甲なんてすぐ剥がれると思う そのうえ苦労してよろけ取ってもパージされるという・・・ - 名無しさん 2017-01-15 05 14 23 実弾機体で分かってる奴はガン追いしてくるから厄介、百式もなかなかキツい‥‥つか余裕で撃ち負ける - 名無しさん 2017-01-15 05 52 39 フルクロスは別ゲーと違って、ぶっ壊れ機体じゃなくて安心した。先行入手は諦めてるけどイベント来たらすぐ取りに行きたい。カッコいいし何よりこいつを操作出来るのが良い!でもνガンの時みたいにドロ率めちゃくちゃ低くてイベント期間短いんだろうなぁ… - 名無しさん 2017-01-15 00 43 12 まぁ、あまり課金できない者同士頑張ろうや - 名無しさん 2017-01-15 03 06 14 解放N格がマジで気持ちいいわ、3人まとめてぶった切った時とか脳汁出た - 名無しさん 2017-01-14 23 35 28 斬ろうしたら逆に斬られて草生えたww - 名無しさん 2017-01-15 03 06 46 フルクロス側としてもあれが一番楽しいw - 名無しさん 2017-01-15 03 46 23 こいつの立ち回りを教えてくれ…与ダメ2000いかない - 名無しさん 2017-01-14 22 32 52 タゲにされやすいからじゃないのかな。それかゲイツみたいに使うか - 名無しさん 2017-01-14 22 36 52 止まってる敵にマニュ射。当たり前のことだけどこいつの武装考えるとそれ以外で与えダメ出すのはかなりキツいと思う。 - 名無しさん 2017-01-14 22 39 01 毎試合与ダメ3500越えする俺の立ち回りはシステム発動までは堅実にビームを当てていく。フルクロスがあるからと言って前に出すぎるのはやってはいけない。できるだけフルクロスはシステム発動まで残しておきたい。そしてシステム発動したらここで一気に攻める。射撃で牽制しつつN格を当てていこう。これには知っての通り射撃完全ガードがついているから恐れずに降っていける。ただし見られている敵にはなるべく振らないこと。ガードされちゃうからね。見られている敵に当てるなら着地にアンカー刺したり、当たり前だけど射撃でよろけを取ってから。下メインは正義やνガンみたいな実弾で1発ダウン系を持っている敵に撃つのは厳禁。まぁ基本が出来ていれば毎試合与ダメ4000近くは出せるよ。頑張って。 - 名無しさん 2017-01-14 22 47 30 立ち回り教えてくれた方々ありがとうございます!頑張ってみます - 名無しさん 2017-01-14 22 53 22 何でスクリュー・ウェッブがついてないんだ!運営!と思い、久々に原作読んでみたら、フルクロスの戦闘では使ってる描写がなかったわ。でも、設定上あるんだけどなぁ - 名無しさん 2017-01-14 22 07 24 そもそもこのゲームのフルクロスは何故かアンカー2本付いてるからスクリューウェップ入れる場所ないですし - 名無しさん 2017-01-15 04 33 28 Iフィールド常時展開にしても弱い、回避は流石に∞じゃなくした方が良いだろうが∞のままでも他武装が貧弱過ぎるから役立たずなのは変わらんだろうな - 名無しさん 2017-01-14 19 51 13 ∞だと掃討戦で負けなくなるか、けど逃げてるだけじゃ味方狩られるし勝てもしないなあ‥‥ - 名無しさん 2017-01-14 20 21 17 このアンカー何で弾数制限あんの?無限に使えたとしてもほとんど使わないのに弾数1発でリロード地味に長いとかアホか - 名無しさん 2017-01-14 15 31 43 初の移動しながらアンカー撃てる機体にしたら面白かっただろうに・・・。あと回避使用時に時間減衰がなければコストに見合った機体になったんじゃないかな~。 - 名無しさん 2017-01-14 19 01 24 アンカーの命中率自体に問題あるからそれでも微妙そうだな - 名無しさん 2017-01-14 19 38 48 ワロスボーンガンダムX1フルワロスだなこれ、どこぞのビーム防げるマントを羽織った貴族主義者の機体を思い出す - 名無しさん 2017-01-14 13 23 04 何が言いたいのか分からん人もいるだろうので元ネタ→ttps //www41.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/sp/pages/179.html#id_69f777ef - 名無しさん 2017-01-14 14 40 39 わざわざよそのスラング持ってきて自分で解説って最高にお寒いな - 名無しさん 2017-01-14 14 52 32 別に持ち出すのが悪い訳じゃないのに寒いとか言われましても、芸人は目指してないんで - 名無しさん 2017-01-14 15 13 39 十分戦える性能はありそうだし個人的に悪くは無い - 名無しさん 2017-01-14 11 45 38 スカルヘッドユニットはビーム減衰効果だけにして、攻撃力強化と無限回避はバイオコンピュータって別スキルとして独立させた方がいいんじゃないかと。PS使用時に一定時間機体強化・フェイスオープンみたいな。 - 名無しさん 2017-01-14 11 27 23 枝ミス、↓の方の木へのコメね - 名無しさん 2017-01-14 11 29 00 なんでレべ4までパーツわかるの?24個もEX温存してたということ? - 名無しさん 2017-01-14 11 07 01 多分14個じゃないかな?Lv3でLv4に必要な数分かるし。 - 名無しさん 2017-01-14 11 39 12 むちゃ強いという意見と普通とかあるけどどっちだよ?後ろメインが壊れとか避けれないとかあるけど、才能と発想の違い?ごり押し高火力キャラ厨とかならそういいそうだけど。 - 名無しさん 2017-01-14 11 03 31 強い訳ないじゃん、基本的にこのゲームは瞬時によろけ取れる機体>よろけ取れない機体&回避ある機体>回避ない機体だぞ?下メインそんなに慣性乗る訳でもないし素の機動力低いし時限強化大して強くもないのに持続時間短いし(脅威の持続NTD未満)。強い強い言ってる奴らはコストを見ろ他の主力機体と比べろ使ってる人の強さと機体の強さを混同するな - 名無しさん 2017-01-14 11 53 55 やってる事が百式の完全下位互換なんだよね、あっちは修正確定してるとはいえ今はまだ旧OSでかなり硬い上にコストも低く爆速リロードの回避あるしピーコック一斉射と違って上下にも弾が拡散するから高低差にも対応出来る上にピーコックと違って距離が近ければ1回撃っただけでよろけが取れる - 名無しさん 2017-01-14 12 00 03 ちなみにピーコックはクシャだろうがキュベレイだろうが最低2回は撃たないとよろけ取れない、かなりの至近距離なら1回でよろけ取れるかもしれんが実戦でやるのはちょっときつい - 名無しさん 2017-01-14 12 04 11 弱くはないっていうのが俺の評価、強くもないけど - 名無しさん 2017-01-14 18 38 51 約2万8千使ってさっき古黒ゲット。演習場で使った感想だけど個人的には普通かな。通常メインの威力は普通拡散メインは当たりやすいってだけで通常2拡散1でダウンだからあんまりダウン値は高くないのかな。バルカンは特になしでアンカーも他と特に変わりはなさそう。システム発動後は格闘以外は威力上がるだけでモーション変化はなし。システム発動中の無限回避も他と変わりなしでバリアの減少値はそれほど高く無いから時間稼ぎに使えそう。ちなみに拡散メインは零距離で撃つと安定の200超えで強制ダウン。総合的な感想は今までキャンペで出てきた機体武装を無理やりくっ付けたって感じで、機体専用のオリジナル要素が物足りない感じかな?(ガンダム詳しく無いからよくわからないが)おそらくだけど掃討戦での生存率を上げる為に作られたと思う。こんな感じかな?長文失礼しました。 - 名無しさん 2017-01-14 10 13 16 スタンダードだとどうなのだろう。システム起動で弾数回復、スキルて弾数回復して、拠点とかも一気に落とせそうな気がしますけどね。 - 名無しさん 2017-01-14 10 53 30 どうだろう?一応ザク相手にシステム発動中は零距離450位与えられたから結構削れるのかな? - 名無しさん 2017-01-14 11 27 15 ただ零距離でやるといちいちあのモーションやらなきゃいけないから落とすとなると遅くなりそう。 - 名無しさん 2017-01-14 11 37 37 回避で上昇しなけりゃ良いのにわざわざ上昇するから掃討戦だろうがスタンダードだろうが余裕で生存力は運命未満やぞ - 名無しさん 2017-01-14 16 01 05 アンカーの修正とシステム時間延長か回避でゲージ消費しないように修正してくれ。しないならこ - 名無しさん 2017-01-14 09 18 32 しないならコスト700に下げたほうがいい。 - 名無しさん 2017-01-14 09 19 23 700じゃ意味ないよね? - 名無しさん 2017-01-14 10 23 23 こいつコスト800だから意味ないってことはない。コスト相応じゃないから下げろってことだよ。 - 名無しさん 2017-01-14 10 28 47 え?素コス700じゃないの? - 名無しさん 2017-01-14 10 34 12 まぁ、言葉おかしいと思いますけど、装甲Ⅱ機動Ⅱにする価値がないと言いたいのだとは思います。が、それは機動Ⅱにしてから、コスト相応なのか感想を言ったほうが良いとは思いますがね。 - 名無しさん 2017-01-14 10 45 20 武装が貧弱すぎるからコスト相応じゃないんだよ。フル強化後のコストで語ってすまんな。 - 名無しさん 2017-01-14 10 53 16 システム発動20秒は短すぎるわ。これなら減衰じゃなくて無効でよかったでしょ。回避でゲージ減るのも意味がわからん。 - 名無しさん 2017-01-14 09 17 38 フルクロの動画上がってるけど、いうほど弱くない気がしてきた。ていうか結構強そうと思ってしまった。 - 名無しさん 2017-01-14 08 09 43 実際に自分の手で確かめるのが一番さ、さあ課金して先行入手! - 名無しさん 2017-01-14 08 29 33 砂支援機のメインおよそ3~4発(要検証)で壊れてしまうって十分強いやん - 名無しさん 2017-01-14 07 51 17 そこはあんまり否定的な文章のつもりなかったのでちょっと修正した。 - 名無しさん 2017-01-14 08 08 48 ムラマサブラスターガンプラみたいなギザギザ刃なのか…ROBOT魂新X3やフルクロスみたいな巨大なビーム刃って感じの方が良かったなー俺は。 - 名無しさん 2017-01-14 04 05 41 システム発動時はたぶんそれじゃないかな? - 名無しさん 2017-01-14 04 10 05 マジか!上の画像見てギザギザなのかとガッカリしてたがやる気出てきた! - 名無しさん 2017-01-14 04 29 27 残念ながら普通にギザギザ刃やで。上の人は多分セーフティ状態で刃が出てると勘違いしてると思う。 - 名無しさん 2017-01-14 20 09 56 ↑の解説読んだけど、まさしく玄人向けの機体だね 特徴のないBR・バルカン・アンカー 使い勝手が劣悪の拡散メイン すぐに剥がれ、実弾に無意味な追加装甲 効果時間が短くクセがありすぎる特2 ってところか - 名無しさん 2017-01-14 03 50 28 正直システム発動はもうちょっとどうにかしてほしい、完全にユニコーンのノリでやったんだろうけどサイコフィールドもガトリングもないのに20秒で何しろっていうんだ - 名無しさん 2017-01-14 04 11 10 おかしいなぁ。原作漫画や手持ちのどんな資料みてもスカルヘッドユニットについてIFバリアとは書かれてても、手持ちのビーム兵器を強化するなんて機能一言も書かれてないよ。捏造祭りのエクバと違ってバトオペにはそういうとこちゃんとしてほしかったがなあ… - 名無しさん 2017-01-14 02 02 47 ちょう無理やりだけど、バイオコンピュータがフル稼働していると考えればいい - 名無しさん 2017-01-14 02 18 40 それだとやっぱスカルヘッド関係ないじゃん!ってなるし… - 名無しさん 2017-01-14 10 35 51 サーベルも伸びるし排熱もしてるって顔になるなら、スキル名としてはスカルヘッドユニットだけど他も何かしらやってるって具合じゃないだろうか。いやよく知らんのだけど - 名無しさん 2017-01-14 10 42 19 弱くはないけど10万pの価値があるかといわれると、ないと思います!! - 名無しさん 2017-01-14 00 58 31 あくまでフルクロのキャンペーンより先に体験して遊ぶことが出来ますよってもんだろ。先行入手なんて - 名無しさん 2017-01-14 01 01 12 強さはどうあれ、ニューの通常キャンペの泥率考えたら先行入手してた方がいい - 名無しさん 2017-01-14 01 14 54 コイツ限定パーツ無しでプランのみなのか - 名無しさん 2017-01-14 00 53 53 クロスボーンからはこいつだけ参戦の可能性 - 名無しさん 2017-01-14 00 56 27 やめてくれよ・・・X2使いたいんじゃー - 名無しさん 2017-01-14 01 19 15 勘弁してくださいクロボン本編以降は蛇足派の俺にとってはX3こそ至高なんだ。 - 名無しさん 2017-01-14 01 52 48 本編以降だと本編も含むことになるぞ。スカルハート以降と言いたいんだろうけど - 名無しさん 2017-01-14 03 10 02 使って見たけど言うほど弱くないよ。フルクロスとIフィールドのおかげで強気に攻められるし、一斉射も使いやすい。アンカーはいらないけど。 - 名無しさん 2017-01-13 22 47 35 ある意味、調整前のユニコーンと一緒だな 乗りこなせれば強い系 - 名無しさん 2017-01-13 22 55 44 機体が強いと使ってる人が強いは別だって分からないのか‥‥ - 名無しさん 2017-01-14 00 02 56 運命なら終始強気に攻められますし、フルクロスまでいった人は当然運命フル強化してあるだろうし強さで選ぶなら普通に運命だわ - 名無しさん 2017-01-13 23 50 19 それは楽しみです。システム起動時のビーム補正が機動Ⅰで160、機動Ⅱ180あるなら、バーストと一緒に発動すればすっごいダメージにはなりそう。硬直がとりやすいのなら強そうな気がします。 - 名無しさん 2017-01-14 00 05 35 斉射は当てやすいけど威力低いぞ、バスシュ中なら数本当たればそれなりのダメージにはなるんだろうけど数本当たってくれるのはクシャやサザビーくらい - 名無しさん 2017-01-14 00 20 17 斉射はあくまでよろけとり用だからダメージソースはその後のマニュ射だぞ。 - 名無しさん 2017-01-14 00 42 57 強くもねえのにIフィールド解除に硬直あるとか意味分からん、EXVSパクるならもっとちゃんとやれ - 名無しさん 2017-01-13 22 08 04 Iフィールド発動中とタックル時はフェイスオープンしてる - 名無しさん 2017-01-13 21 34 03 頼むからみんな強化要望送ってくれ - 名無しさん 2017-01-13 21 28 12 持ってないからどうでもいいです - 名無しさん 2017-01-13 21 34 13 どうでもいいなら書き込むな - 名無しさん 2017-01-13 21 51 31 この性能なら格闘機でも良かったんじゃないか?と思ってしまう。 - 名無しさん 2017-01-13 21 26 40 いや、汎用でいい 格闘機ってだけで変な調整される - 名無しさん 2017-01-13 21 39 25 コイツが格闘機だったら、支援機の大幅調整みたいな事が格闘機にも起こる可能性があったかもしれない・・・。 - 名無しさん 2017-01-13 21 56 25 実弾の事は一切考えてない癖にIフィールド中ビーム無効どころか減衰しかしてくれないゴミ機体、しかも持続時間はNTD以下で使い回しモーションの回避を使うと持続時間は更に短くなる - 名無しさん 2017-01-13 21 00 12 アンカーは一応既存のアンカーと比べて当たりやすさキャンセルのタイミング諸々良くなってはいるっぽい、だが足りぬ - 名無しさん 2017-01-13 20 30 33 せめてIフィールド中に前方向だけで良いから運命の残像ダッシュみたいな特殊移動くれ‥‥‥ - 名無しさん 2017-01-13 20 21 14 これ下格連打してるとブースト消費無しで3回入るけど完全にEXVSのNサブ3連打だよな - 名無しさん 2017-01-13 19 57 02 なんだこれ弱いどころか再現率も糞じゃねえか、タックルで何故かスカルヘッド付けたまま殴ってるし1本しかないはずのアンカーが2本に - 名無しさん 2017-01-13 19 46 56 2本に増えてるしフルクロス好きとかほざいてたあいつはなんなんだ‥‥ほんとうぜえマジで腹立つわ - 名無しさん 2017-01-13 19 49 10 下メインも微妙だな これに加え、ただのバルカン&アンカーか 使ってて面白そうだけど、強機体ではなさそうね 情報提供者の人ありがとう - 名無しさん 2017-01-13 18 26 24 アンカーの弾速やキャンセルの早さも気になるところ。あまりお手軽ではなさそうで個人的には楽しみが増した。 にしてもExパーツでLv3まで強化して書いてくれてんだよなこの情報。ほんと感謝 - 名無しさん 2017-01-13 18 32 58 重課金者がぁ~ とか言う奴いるけど、こういう時はホントありがたい あと、ユニコーン乗ってる時よりは楽しめそうだ - 名無しさん 2017-01-13 18 55 30 アンカーだけか、微妙と思ってしまうが使ってみないことにはわかりませんしね。この情報は感謝です - 名無しさん 2017-01-13 19 20 40 特殊攻撃2実行時に発動する、「スカルヘッドユニット」です。 これは機体性能の上昇に加えて機体周囲にIフィールドバリアを展開し、 ビーム属性の射撃ダメージを減衰させることができます。 さらに「スカルヘッドユニット」使用時は残弾とブーストゲージが全回復! - 名無しさん 2017-01-13 17 10 07 武装欄のタックル威力100ってマジ? - 名無しさん 2017-01-13 15 19 16 いえ、威力わからないのでテンプレのままです - 名無しさん 2017-01-13 15 22 00 アンカーとかいらね。 - 名無しさん 2017-01-13 14 41 31 地味にリーチが長い? しかしながらいらん - 名無しさん 2017-01-13 15 01 19 さすがに初日で機体情報はないか - 名無しさん 2017-01-13 00 18 01 というかHGぶっぱしまくってもまだ10万行けないし - 名無しさん 2017-01-13 00 20 12 ですよね~ 重課金者の皆さんに頑張ってもらいたい - 名無しさん 2017-01-13 00 24 53 2時から飯や風呂の時間以外ぶっ続けでHGぶん回してたけどようやく5万超えたとこだ - 名無しさん 2017-01-13 00 58 50 すごい! 強者がいたか ご苦労様でございます - 名無しさん 2017-01-13 01 09 08 あえて使ってるのかもしれないけど、ご苦労様は目上の人間が使う言葉やでェ… - 名無しさん 2017-01-13 12 24 15 それ最近ビジネスマナー屋が言い出しただけやで - 名無しさん 2017-01-13 15 18 03 なん…だと…俺の学んできた知識とはいったい…うごごごご(´・ω・`) - 名無しさん 2017-01-13 18 28 56 もう何人か居るぞ - 名無しさん 2017-01-13 10 30 13 うん?スカルヘッド発動中って対ビーム装甲が爆上がりするんじゃなくて、ビーム補正が爆上がりしてるんだけどなんで…? - 名無しさん 2017-01-12 14 45 55 スカルヘッドユニット自体はめっちゃ強力なIフィールドバリア貼るだけで攻撃面は何ら強化されないはずだが、はて…? - 名無しさん 2017-01-12 15 52 11 きっとIフィールドでビーム収束したりして貫通力でも上げてるんだよ - 名無しさん 2017-01-12 16 26 39 運営さん、EXVSでしかフルクロス知らないからじゃない? - 名無しさん 2017-01-12 16 27 02 ここスパロボ作ってる会社だから資料とか山ほどあるはず - 名無しさん 2017-01-12 16 56 45 あー!ビーム補正とビーム耐性間違えちゃったー!とか普通にありそう - 名無しさん 2017-01-13 00 23 26 そもそも、元々のビーム耐性低くね? - 名無しさん 2017-01-12 19 01 28 発動中ビーム無効になって更にビーム補正上がるとかな? - 名無しさん 2017-01-12 20 14 32 さあ今日中にフルクロ開発出来るだろうか‥‥‥仮にランクマ開始から0時まで休まずやってたら間に合うとしても気力が続かないか - 名無しさん 2017-01-12 13 13 36 高ゲインMGだけでブン回せば行けんじゃない? - 名無しさん 2017-01-12 13 23 38 スタダ期間中はMGないし、HGだと10時間で5万。20時間ぶっ通しでやれば朝の10時にはできるね(^ν^) - 名無しさん 2017-01-12 13 30 09 まるでキチガイw - 名無しさん 2017-01-12 14 36 58 備蓄いくつあれば入手できますか? - 名無しさん 2017-01-11 23 50 31 120くらいかな!? - 名無しさん 2017-01-11 23 50 53 超単純計算で300いる - 名無しさん 2017-01-12 00 02 37 νの時は高ゲイン混ぜて240位だったかな、必要ポイント同じならそれくらいだと思うよ - 名無しさん 2017-01-12 02 08 14 って事は、実質1万円〜3万円使って買って下さいって事か。 - 名無しさん 2017-01-12 02 40 04 第3勢力今回は出ないんだぞ、240じゃ足りないだろ - 名無しさん 2017-01-12 04 54 59 今回HGあるし240でいけるのかな?(計算してない) - 名無しさん 2017-01-12 08 46 02 PSもしくは特2発動時には当然口元開くよな?あれあってのクロボンだぞ - 名無しさん 2017-01-11 17 33 06 それ確認しようと特2発動中に格闘ブンブンしてるとこ何回も見直してたけどちょうど顔だけ隠れてて見えんかった‥‥ - 名無しさん 2017-01-11 19 22 36 今オレも確認したが、速すぎてわからんかった タックルの時に口割れして独自モーション決めてくれることを期待しよう - 名無しさん 2017-01-11 20 21 21 カッコよさだけで言うなら断トツでトップ AGE2ダークハウンドと早く海賊ごっこしたい - 名無しさん 2017-01-10 23 51 37 X2「は?X2の間違いだろ」 - 名無しさん 2017-01-11 01 05 18 AGE2はパイロットもイケメンor渋い親父なんで。狂乱ザビーネ君なんて話にならない。 - 名無しさん 2017-01-11 01 12 16 加えてパイロットとしても超一流 さらに嫁は可愛くて、息子も優秀 おまけにライバルにも勝ってハッピーエンド まさしくリア充・・・爆発しろ - 名無しさん 2017-01-11 01 23 39 キチーネさんも血筋なら上だし‥‥パイロット、指揮官としても優秀だし‥‥没落してるしライバルには勝てなかったが() - 名無しさん 2017-01-11 12 00 21 AGE2はかっこいいしアセムはパイロットとしてはAGEトップと言っても過言ではないと思うけど、妻と子供ほっぽりだして海賊ごっこに勤しんでるダークハウンド時代はパイロットとしてはすごくても人としてはお世辞にもかっこいいとは… - 名無しさん 2017-01-11 22 32 28 AGEは途中で見るのやめたけどAGE2は好きなんだよね - 名無しさん 2017-01-11 01 53 59 王道少年漫画的な熱血ストーリーは好きだけど長谷川先生のメカデザインは正直… - 名無しさん 2017-01-11 12 38 36 あ゛~ダメだ~ どうイメージしても強機体な感じがしない どうしても運命や同じ先行入手だったニューと比べてしまう~ だがしかし、オレはフルクロが来たら全力課金すると決めていたからな どんな性能だろうと手に入れてやんよ!!! 初めてランクマで大量課金すっからカンストまでいくら掛かるかわからんけど、とりあえず3万円は用意したぜ! - 名無しさん 2017-01-10 00 07 29 俺も弱くても手に入れる、そして弱かったら毎日要望を送る送り過ぎてクレームとして処理されようと要望送る - 名無しさん 2017-01-10 00 11 27 ピーコックが1発消費で9発発射なのはわかってるからあれで1発よろけだったらメインだけでも相当強そうだぞ - 名無しさん 2017-01-10 00 19 09 強機体より動かして楽しいって感じられる機体が良いなあ。攻める形が多彩なそういう方向で。 PVにしても時間が短く不明な点が多いってのと、ぶっちゃけ開発中の映像ですって事でちょこちょこ実装時には性能変わってたりするしな。わからん。期待しとく - 名無しさん 2017-01-10 00 24 19 風呂入ってる間にコメが伸びてたか オレも弱かったら要望送りまくってやるぜ そん時は一緒に頼む! ピーコックは他に拡散系と同じ仕様と見てる 0m発射で強制ダウン大ダメージ! PV短っ!って思ったわ やっぱ誰が乗ってもつえー(ニューとかバトスとか)より、乗りこなしたらつえー機体の方がいいよな! 返信完了!寝る! - 木主 2017-01-10 01 50 48 爆撃するとブラックリストに入って流されるだけだよ。そこまでしなくても自由、サザビーとか最初微妙だったのは後々調整入って強化されてるし、微妙くらいの方がむしろ今後期待ができる。GP01君は知りません - 名無しさん 2017-01-11 01 57 06 ぶっちゃけ修正遅過ぎるんだよなあ、先行配信で金かかるんだから最初から平均以上の強さであってほしい。もちろんフルクロと同じコスト帯の平均で - 名無しさん 2017-01-11 11 55 41 Gジェネの影響でてっきり実弾にも強いと思っていたが、話の流れからどうやら違うみたいね ビームシールド・耐ビームコーティング ・Iフィールド・フルアーマーシステム これらが全部このゲームにも採用されていればなぁ - 名無しさん 2017-01-09 22 14 41 フルクロスは実弾に対しても普通の装甲として効果あるだろうけどビームに対して特に強い設定だからゲームでは実弾装甲は控えめだろうね - 名無しさん 2017-01-09 22 43 56 オレは諦めん! ビーム実弾ともにヘビー並、そうれ以上であることを願う - 名無しさん 2017-01-09 23 01 29 特2の性能も気になるが、一番問題なのが特1だな ただのアンカーだったら武装面でかなりショボい ただのBR ただのバルカン ただのアンカー 回避付きアンカーだったらワンチャンだけど・・・まぁないな - 名無しさん 2017-01-09 15 09 23 アンカーでも当てた後即ステップやブーストでキャンセル出来てキャンセルしても相手を引っ張ってくれるなら普通に使えるかな、歩いてる敵に当たらないとかなら論外だが - 名無しさん 2017-01-09 15 55 38 キャンセルできないから、当てても、外した時でも隙がデカすぎるんだよ - 名無しさん 2017-01-09 16 16 54 ほんとそれ、お陰でアンカー持ってる機体でもほとんど使われないという‥‥‥どうせ隙だらけなの改善しないだろうしアンカーじゃなくてスクリューウェップにして欲しかった - 名無しさん 2017-01-09 16 21 45 ↓特1でウェップという可能性がある 信じるしかない まぁそれでも射程は200mくらいだろうけど - 名無しさん 2017-01-09 16 53 55 トビアの機体は右がシザーアンカーで左がスクリューウェッブなんだっけ? ちゃんと再現して、引き寄せがあるシザーアンカーとドリル回転で追加ダメージが出せるスクリューウェッブみたいな感じで使い分け出来ればいいな - 名無しさん 2017-01-09 18 08 40 特1のアイコンがシザーアンカー2つだからスクリューウェッブあるかどうかすごく怪しいな…。 - 名無しさん 2017-01-09 18 30 37 アンカー使うならアンカーにムラマサブラスター持たせて横にブンブン振り回して欲しいわ - 名無しさん 2017-01-09 21 08 17 それ下格闘と思われる攻撃でやってたぞ だからそれの採用も怪しい - 名無しさん 2017-01-09 22 04 45 フルクロスのアイフィールド発生状態での無限マークのあの武装……ガードダッシュかカウンターダッシュではなかろうか?アイフィールドってビーム防げるっぽいからカウンターダッシュになるのかなぁ - 名無しさん 2017-01-09 02 14 43 時限だけど無限に使えるカウンターダッシュ・・・これはいい - 名無しさん 2017-01-09 02 39 14 特2発動状態ではあるが、耐格闘高めのサザビー対して108→97→87→118 合計410 これって強いほうなんですかね? - 名無しさん 2017-01-08 23 55 19 公式動画のバルバトスと比較するとサザビー相手にN格で250ちょい与えてるのに対してフルクロは410。まぁフルクロの格闘補正とかわからないからあんまり正確な比較にはならないけどかなり強いと思うよ。初の4連撃だし確実にコスト800の格闘機だろうな。 - 名無しさん 2017-01-09 00 28 51 なるほどー 比較かたじけない これは格闘の振りがえがありそうです - 名無しさん 2017-01-09 00 56 21 サザビーの下格闘は4回…… - 名無しさん 2017-01-09 02 13 25 死神の前格闘は5回…… - 名無しさん 2017-01-09 02 33 24 ギャン「おでんつんつん♪」 - 名無しさん 2017-01-09 09 03 41 すっかり忘れてたわ。N格が高威力4連撃は初ってことで… - 名無しさん 2017-01-09 09 44 47 正直ゲロビやフルチャメイス、BD1や正義などの各種マニュ射コンボのダメージ考えたら格闘はもう少し威力あってもいい気がする - 名無しさん 2017-01-09 21 05 35 Iフィールドが30秒間ビーム完全無効だけしか効果がないなら正直武装1枠削ってまでいるだろうかと思ってしまう。 - 名無しさん 2017-01-08 19 29 04 効果がこれだけなら覚醒と同時発動で良さそうなのになんで武装枠にしたんだろう。他に効果あるのかな。 - 名無しさん 2017-01-08 19 30 09 仮にビーム完全無効だったらそれはそれでヤバすぎだろ ダメなし・よろけなし・ダウンなし バケモノか!? - 名無しさん 2017-01-08 21 07 42 動画見た感じじゃファンネル当たってるのにダメージ入ってないどころかIフィールドの残りゲージも減ってないからなー。 - 名無しさん 2017-01-08 21 23 39 たぶんだが、あれ特2発動してない「素」の状態だぞ 動画でファンネル撃たれて、スマッシャー拡散撃つまでが素(肩が光っていない) ムラマサでブンブンしている時が特2発動状態(肩が光ってる)に見える - 名無しさん 2017-01-08 21 38 10 しってるよ。そのムラマサブンブンしてる時にも1発ファンネル当たってるんだけどそれのことを言ってるんだ。 - 名無しさん 2017-01-08 23 07 57 そっちだったか、こりゃ失礼 しかし、改めて動画見ると避けているようにも見える んーとにかく情報が少ない わからん - 名無しさん 2017-01-08 23 28 12 そうなんだよねー。ヒットエフェクト出てるように見えるけどいまいちわかりづらい。ランクマが楽しみですね。 - 名無しさん 2017-01-08 23 55 38 30秒ビーム無効ってだいぶ壊れだと思うが…νのバリアの強さがそれを物語ってるやん。 - 名無しさん 2017-01-08 21 14 59 νガンは射撃系完全無効じゃん?こいつ実弾は普通に通るだろうし正直微妙じゃね?と思ってしまった。 - 名無しさん 2017-01-08 21 26 09 それなーバルバトスみたいな実弾のみの強機体の存在考えると別に‥‥て感じ - 名無しさん 2017-01-08 21 49 38 横からだが ビームだけ、もしくはほぼビームしかない奴の方が多いじゃん 考えてもみろ、自分がクシャ・キュベに乗ってる時で敵にフルクロいたら・・・絶望するわ - 名無しさん 2017-01-08 22 14 21 なら乗らなきゃ良いじゃん(真顔)‥‥まあ冗談は置いといてこのゲームはビーム>実弾じゃなくてビーム=実弾だからどうしようもないな、運営が先の事考えてない証拠だ - 名無しさん 2017-01-09 12 15 02 ビーム=実弾ていうのはビームで実弾をかき消せないって事な、マシンガンだろうがミサイルだろうがBRやゲロビの中を突っ切っていくゲーム。某ゲームは強実弾以外は消せるんだけどねえ‥‥ - 名無しさん 2017-01-09 12 23 51 ダメな所のように語られても。射撃戦で実弾が確実に劣るってわけではないそういうデザインなんだろ、としか - 名無しさん 2017-01-09 12 33 41 そのせいでビームだけ防げても実弾のみの機体には有利な点が全くない事になってるて分かってるか?駄目な所のようにじゃなくて駄目な所なんだぞ - 名無しさん 2017-01-09 12 36 49 ビーム防げるの糞強いから機体コスト高くして他の武装は抑え目にしました!けど実弾のみの機体が相手の時は無駄にコスト高いだけの機体ですって事だぞ - 名無しさん 2017-01-09 12 39 59 ファンネル持ちの機体などに対して十二分に活躍して有利。対実弾には不利。ハッキリしてていいんじゃない? 実際に対ビーム無効って性能だとしたらね。 - 名無しさん 2017-01-09 13 02 15 ビーム主力の機体が相手にいなかったらどうすんだよ - 名無しさん 2017-01-09 13 44 39 残念でしたね、ってだけよ。無印でも相手に支援機なしだと格闘機がすごいしょんぼりしてただろう? - 名無しさん 2017-01-09 13 50 51 そのしょんぼりしてる状態が正しいと思ってるのか‥‥‥つーか残念でしたねとか馬鹿にしてんのか?使う側からしたら致命的な問題だから言ってるんだが - 名無しさん 2017-01-09 15 58 10 相性があっていいんじゃないかね。これ2対2じゃなくて5対5のチーム戦なんで - 名無しさん 2017-01-09 12 49 23 2対2と違ってこっちは5対5でも相性やら考えて編成選んでくれる人はそういないからなあ、つーか相手の機体も分からんしな - 名無しさん 2017-01-09 13 43 03 ビームのみ防ぐ装備はnext初だけど果たしてブーメランは防げるんだろうか - 名無しさん 2017-01-08 18 17 13 フィンファンネルバリアで防げるし、いけるんじゃね? - 名無しさん 2017-01-08 19 36 48 格闘モーションが長過ぎてチーム戦に向いてない。まあ装甲高いだろうからどの程度まで装甲あるかじゃないかな。デスティニーのが強いだろうけどね。 - 名無しさん 2017-01-08 17 57 58 そうか?言うほど長くはないような まぁ乱戦時とかは他の格闘やればいい話 - 名無しさん 2017-01-08 18 46 04 射撃の微妙さ加減から察するに格闘機なんだろうが単発よろけや高性能回避や圧倒的な機動性でも持ってないとゴミ確定なのがなあ‥‥‥ - 名無しさん 2017-01-08 15 24 18 あれだけの映像でゴミ判断は早計だろ 少なくてもフルクロス装甲とセーフティ解除(?)があるから、面白い機体ではありそう - 名無しさん 2017-01-08 15 40 28 だからセーフティは関係ないとあれほど(ryまあ公開していない武装やカタログスペック次第なのは分かるけどそんなに強い武装ならちょっとは御披露目するだろうしなあ - 名無しさん 2017-01-08 18 06 52 セーフティじゃないならバイオコンピュータフル稼働ってところかな? 何か特殊武装あっても、あくまでもメイン運命だしフルクロの方が目立ってたらマズイだろ - 名無しさん 2017-01-08 18 21 59 いや少しは目立たせないと駄目だろ10万RPとかいう馬鹿みたいなポイント必要な機体なんだし - 名無しさん 2017-01-08 21 54 28 VSみたいにくるくる回りながらピーコック撃ってほしいよね - 名無しさん 2017-01-08 01 45 43 それフルクロスの時じゃなくてスカルハートの時にやった行動だから仕方ないね、もはや作品すら違うし - 名無しさん 2017-01-08 10 36 49 こいつの強化パーツってプランとF91が来ることを見据えてバイオコンピュータかな?原作だとクロボンもバイオコンピュータ搭載してたし - 名無しさん 2017-01-07 17 29 22 その辺が妥当か 使ってる装甲材微妙に違うし - 名無しさん 2017-01-07 17 40 33 予想ではLV2がプランで、それ以降が新素材+プランな予感がします。バイオコンピュータにして、F91やコンパチ機体としてx1とかx2とかだしてきそう。 - 名無しさん 2017-01-07 17 40 54 νガンと同じランクマじゃなくてキャンぺ機体になるのに少なくともプランは確定なのが悲しいなあ - 名無しさん 2017-01-07 18 07 17 特1のシザーアンカーの絵何故かアンカー2個映ってるように見えるけどフルクロスはアンカーとスクリューウェップ1本ずつしかないはずだがどういうこっちゃ? - 名無しさん 2017-01-07 16 15 37 N特1でアンカー 下入力でスクリューってなると期待したい - 名無しさん 2017-01-07 16 30 45 フルクロス好きだから嬉しいんだけど、このゲームの場合は格闘機はよろけとれない性能だと死んでるも同然だからな・・・ブーメラン持ちの運命の方が優秀な気がしてならない。武装がピーコックスマッシャーの拡散でメイン2発当てからのサブでよろけか、足とまるだろうシザーアンカーかになるのかな。 - 名無しさん 2017-01-07 15 33 04 まだピーコックスマッシャー斉射の正確なよろけ値は分からんから‥‥‥けど単発ならわざわざ斉射の前にBR当てないよなあ - 名無しさん 2017-01-07 16 13 21 フルクロスもいいけどこれ流用してコンパチで素X1・スカルハート・X2・X2改・X3も早くこないかなー - 名無しさん 2017-01-07 15 10 38 X0・X0フルクロス「俺も入れてくれ」 - 名無しさん 2017-01-07 16 11 32 先行入手だけどEXパーツ貯めこんでた人ならlv4くらいまでは強化できるかな?νと同数の強化プラン+新専用パーツとかかしら。 - 名無しさん 2017-01-07 01 16 42 メインがピーコックスマッシャーでレバー後で拡散。サブはバルカン(もしかしてマシンキャノンか?)。特1がアイコンからしてスクリューウェッブかな。特2が良く分からんが時限強化系武装だろう。スキルゲージの横に専用アイコンがあるからPS発動時も何かしらのバフがあるな。特2発動中に追加発動のシャイニング形式か? シザーアンカーでカチ上げるのは多分後格闘? サザビーのファンネルでフルクロスが壊れてるけどそれらしきゲージが見当たらないからフルクロスの仕様はよく分からないな - 名無しさん 2017-01-07 00 05 35 特2はIフィールド+αで専用アイコンはIフィールドの持続時間と思われる、特2が発動中は両肩のスカルにエフェクト出てて専用アイコンのゲージが減少してるしね。そんでIフィールド発動中は特2の弾数ゲージが∞になってゲージ横の絵も変わってるからから特2は何かしらの別武装に置き換わってるぽい。特1の絵はスクリューウェップじゃなくてシザーアンカーだと思う - 名無しさん 2017-01-07 00 43 29 それとフルクロスだけは謎、某ゲームのフルクロスと同じビームを一定値防いだら壊れる仕様だと思うけど耐久値のゲージが見当たらないしなあ‥‥‥もしかしたらせっかくフルクロスが壊れる演出再現してやったんだからフルクロス見て判断しろよって事かもしれん - 名無しさん 2017-01-07 00 47 42 特2のIフィールドがビーム無効にするだけか、VSみたいに射撃の性能も上がるのかで評価変わるなぁ。Iフィールド展開と同時にムラマサブラスターのリミッター解除して格闘性能も上がると嬉しいんだけど。 - 名無しさん 2017-01-06 22 21 58 セーフティ解除だった - 名無しさん 2017-01-06 22 23 11 セーフティ解除してないと剣からビーム出ないんだっけ。だとしたらIフィールド展開中はビーム出てたから解除してるのかもしれんなぁ。まぁ素でも解除されてるかもしれないが。 - 名無しさん 2017-01-06 22 25 13 セーフティ解除はX3に初めて乗った時にそこら辺にある物を適当に持ってきたせいで解除する方法が分からなかったのが始まりでフルクロス乗ってた頃は別に解除がどうのこうのは無く本当にただの強力なライフル、サーベルってだけだぞ!それにそもそもセーフティー解除やったのはトビアじゃなくてドゥガチというね。某ゲームのせいでセーフティー解除やらIフィールド起動やら色々と勝手なイメージが出来て困るわ‥‥ - 名無しさん 2017-01-06 22 31 58 ちなみにセーフティは現実の銃にある安全装置、セーフティと全く同じものでビームが出ないようにするだけのものであって出力のリミッターとかではない - 名無しさん 2017-01-06 22 35 18 ほーんそうなんか。すまない原作見たことないんだ。バトネクのおかげで興味出てきたから漫画買ってみるわ。 - 名無しさん 2017-01-06 22 38 49 確かUCの公式Twitter垢か何かでアンケート取ったりもしてたしもしかしたらバルバトスの次にクロボンをアニメ化する可能性もあるからもしアニメ化したら是非見て欲しい、漫画もちょっと子供向けの熱血漫画みたいな感じだけど面白いぞ - 名無しさん 2017-01-06 22 48 52 横からだけど、その気持ちはすごくわかります。某ゲームで「この瞬間を待っていたんだ」ていうセリフも有名になったけど、実際はフルクロスでは言ってないんですよね。 - 名無しさん 2017-01-07 15 39 33 特殊2ってIフィールドなの?リミッター解除みたいなもんかと思ってた、覚醒ゲージの横にある奴がたぶんそうだと - 名無しさん 2017-01-06 23 55 33 そうだよ。特2がIフィールド中∞になってるってことは特2使用した後だろうし、覚醒ゲージ横のやつも減ってたしね。 - 名無しさん 2017-01-07 00 13 34 ビーム機体涙目なのは確定なのだから、武装強すぎてもぶっ壊れる - 名無しさん 2017-01-06 22 05 01 けど逆に実弾のみの機体相手にするのは微妙ってのも困るこのゲームの実弾はビームで消せないし、それに強引に押しつけるような武装が存在しないっぽいからνガンみたいに射撃全部防ぐならまだしもビーム防いだくらいじゃ別にそこまでビーム主体の機体が困る事はないんじゃね?流石に原作完全再現してビーム完全無効!なんて馬鹿な事はしてないだろうし - 名無しさん 2017-01-06 22 40 34 正直運命みたいな全部盛り機体を直前に見るとこっちはしょぼいし弱そうとまではいかなくても強そうとは思えない悲しい現実、後は動画で御披露目されてない武装やコスト含めたカタログスペック次第かね‥‥‥ - 名無しさん 2017-01-06 21 43 23 これはかなり格闘よりの汎用機だな 仮に格闘機だったとしてもメイン8発+下入力で広範囲は強力 - 名無しさん 2017-01-06 21 25 26 それに加えてバルカンと恐らくビームを一定値防げるフルクロスとこれはまだ怪しいけどIフィールドまであるかもしれない、けど回避も単発よろけ射撃もないしでバルバトスみたいな実弾持ち強機体相手にするのはきつそうだなあ‥‥ - 名無しさん 2017-01-06 21 36 08 バトオペで遊んどいてランクマ延期だってよwww - 名無しさん 2016-12-27 11 10 02 ここのコメ、幻聴多くない!? - 名無しさん 2016-12-25 22 20 02 こっちにおいで…バナナを…あげるよ? - 名無しさん 2016-12-26 11 14 07 ついにバトネクも動物園になるんか… - 名無しさん 2016-12-25 16 00 56 セーフティーカイジョ!イクゾォ!(覚醒音)コノシュンカンヲマッテイタンダー! - 名無しさん 2016-12-25 14 41 10 アトハコイツサエ!マッテイロベルナデット、イマヤクソクヲマモル!セーフティカイジョ!コノシュンカンヲマッテイタンダー!オソイ!オレハニンゲンダ、ニンゲンデタクサンダ!ヤッタァ!ヤリマシタヨ!ヤッタ!(幻聴 - 名無しさん 2016-12-25 17 45 36 ピロピッピ〜♪(幻聴) - 名無しさん 2016-12-25 14 38 54 ドンピシャッ! - 名無しさん 2016-12-24 14 51 22 どうしても、為さねばならない事がある!(ランクマ完走 - 名無しさん 2016-12-24 11 41 04 待ってろ、ベルナデット…今、約束を守る! - 名無しさん 2016-12-24 11 05 05 クロスボーンきたーーー!! - 名無しさん 2016-12-24 00 21 52 名前が長すぎるから省略されるとは思うんだけど、とりあえず作成。 - 名無しさん 2016-12-23 23 47 34 俺よりも一文字多いだと・・・ - デュエルガンダムアサルトシュラウド 2016-12-24 00 30 16 この瞬間を待っていたんだ!! - 名無しさん 2016-12-23 23 38 45
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目次 【時事】ニュース機体 air frame fuselage RSS機体 air frame fuselage 口コミ機体 air frame fuselage 【参考】ブックマーク 関連項目 タグ 最終更新日時 【時事】 ニュース 機体 金の鶴丸A350、12日に最終便 JALの東京五輪特別塗装機(Aviation Wire) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【速報】羽田空港A滑走路閉鎖、旅客機に異常(TBS系(JNN)) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 新型護衛艦「みくま」進水 三菱長崎造船所(長崎新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 友人の死、そして差別…日系人少女が体験した真珠湾攻撃(TBS系(JNN)) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「ガンダムブレイカー バトローグ」より、ガンプラ「HG 1/144 ガンダムパーフェクトストライクフリーダム」本日発売!(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「ヱヴァンゲリヲン新劇場版」に登場の「エヴァンゲリオン 正規実用型3号機」がプラモRGシリーズにて本日発売!(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『スパロボ30』に『スパロボDD』主人公がサプライズ参戦!寺田Pは退社し、今後は「スーパーバイザー」として関わることに(インサイド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース フィンランド次期戦闘機にF-35が決定「最も安く、性能は最高」(JSF) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『機動戦士ガンダム』ジオン軍の型式番号の法則を解読 MSM-02ジオングetc…番号からわかるモビルスーツの機体仕様 - ニフティニュース ソラシド、1月は全便運航 羽田2路線の整備運休のみ(Aviation Wire) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 岩手県 飛行中の海上自衛隊航空機から部品落下か|NNNニュース - 日テレNEWS24 Ζの系譜を受け継ぐ幻の機体――「ガンダム」METAL ROBOT魂 リ・ガズィ・カスタムが12月17日より予約受付開始予定! - 電撃ホビーウェブ エアバス、A350機体表面塗装の劣化問題で法的手続きへ 当事者間で解決できず - FlyTeam 3Dマップ上で指定ルートを作成可能な屋内自律飛行システムを共同開発(MONOist) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 標高差1600mのドローン配送成功でインフラ化にめど JP楽天ロジスティクス向井秀明氏インタビュー | DroneTribune - DroneTribune エア・ドゥ、「ベア・ドゥ北海道JET」がラストフライト - TRAICY(トライシー) 「機体システムに不具合」 函館に緊急着陸のF35A機 - 47NEWS 狙撃戦から近接戦闘まで対応可能とした機体形状を再現!『ガンダム バトルオペレーション Code Fairy』のガンプラ「HG イフリート・イェーガー」が2次受注!ホワイトライダーなども - 電撃ホビーウェブ <機動戦士ガンダム バトルオペレーション2>「バトオペ冬祭り2021」スタート 「ムーンガンダム」のバルギル登場(MANTANWEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース コトブキヤ、プラモデル「一七式衛人 白月改 継衛」を2022年5月に再販決定(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 飛行機の開発に関わる施設(14)飛行試験のデータ記録(マイナビニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【機動戦士ガンダムSEED DESTINY】MS・MA人気ランキングNo.1が決定! 第1位はストライクフリーダムガンダム!(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【2021年12月20日開始】ドローン(無人航空機)の機体登録・所有者事前登録を解説 - ビバ! ドローン:Drone / UAV専門情報サイト 前澤友作氏が搭乗するソユーズ宇宙船はこう打ち上げられる バイコヌールの歴史とは:朝日新聞GLOBE+ - GLOBE+ 電動キックボードもワイヤレス充電OKに。機体コスト減や燃費向上などを狙う - Engadget日本版 自衛隊F35Aステルス戦闘機、函館空港に緊急着陸…機体故障で、滑走路を一時閉鎖(HBCニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ACSL、国産ドローン「蒼天」お披露目--日本の英知を結集したセキュアな機体(CNET Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 壊れた飛行機を“乗客”がせーので押してみたら… 「非日常な光景」の結末(クーリエ・ジャポン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース SkyDrive福澤知浩「空飛ぶクルマがあったらめちゃ楽しいよね!」熱いパッションで夢を現実に〈AERA〉(AERA dot.) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース イタレリ社製の爆撃機プラモデル「1/48 ユンカースJu87 B-2 スツーカ」がタミヤより登場(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 名車「ビートル」のエンジンで空を飛べるってホント?「モーターグライダー」がクルマ好きでも萌えるワケ(Auto Messe Web) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 墜落機体からガソリン引火…家が全焼 「忘れたい」かき消すごう音 うるま川崎米軍機墜落60年(琉球新報) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「METAL BUILD ストライクルージュ オオトリ装備」レビュー(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【藤川理絵の水中ドローン最前線】vol.11 DiveUnit300の新機能 - ドローンジャーナル 【各務原】岐阜かかみがはら航空宇宙博物館/前編 - さかだちブックス ハセガワ、プラモデル「E-2C ホークアイ『航空自衛隊』」の再販分を本日出荷!(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「スーパーロボット大戦DD」に新機体“ガンダム・バルバトス(第6形態)”が登場 - 4Gamer.net ASCL、日本郵便へドローンおよび配送ロボット連携による配送試行に機体提供 - DRONE ロシア最新の民間ヘリコプター「Ka-62」型式証明を取得 本格量産目前へ(乗りものニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【蒼き流星SPTレイズナー】SPT人気ランキングNo.1が決定! 第2位はニューレイズナー(V-MAX強化型レイズナー)!(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース その数100機以上…! 砂漠にある「飛行機の墓場」のヤバイ絶景(FRIDAY) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース AIRDO「ポケモン」塗装機の「お値段そのまま高級席」なぜ誕生? 明らかに豪華 狙って乗れる?(乗りものニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース コードネーム『L-MES2』、設計思想だけでなく“ララァの魂”を宿したキュベレイ 「永野護さんの美しいデザインを損なわないように気を付けた」(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ガンダム EXVS2 クロスブースト』エクストラ機体はトールギスとインパルス(ルナマリア搭乗)。17機体の調整も - 電撃オンライン 青森空港に緊急着陸のF16 機体の整備続く|NNNニュース - 日テレNEWS24 防衛相「機体にトラブル」/青森F16停止要求 沖縄との対応に差 | 沖縄タイムス紙面掲載記事 - 沖縄タイムス 『ガンダム バトオペ コードフェアリー』Vol.3配信開始! - 電撃オンライン トキエア、機体デザイン案発表 22年就航へ - Aviation Wire UFO機体の一部か! 5日まで福島・街なか交流館で金属片公開 | 福島民報 - 福島民報 超大型機エアバスA380が、航空業界のはやりに翻弄されながらたどった末路 - ダイヤモンド・オンライン 2014年に不明になったマレーシア機、機体を発見か―中国メディア (2021年12月2日) - エキサイトニュース PC『ガンダムネットワーク大戦』でイベントバトル「激突!サンダーボルト宙域奪還作戦」を開催!(アスキー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース カワサキのバイクが大型無人ヘリに 世界初100キロの荷運搬実験へ - 朝日新聞デジタル 機体に「ポケモン」キャラクター エア・ドゥが運航開始|NHK 北海道のニュース - nhk.or.jp DRONE FUNDが、ドローンを用いた配送事業の機体開発およびソリューション提供を行う独・Wingcopterへの出資を実行 - PR TIMES NASAの輸送機「スーパーグッピー」がオリオン宇宙船の耐熱シールドを空輸(sorae 宇宙へのポータルサイト) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース エンジン換装で誕生した大戦末期の日本最強戦闘機:五式戦闘機(川崎キ100)(歴史人) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ボーイングの巨大次世代機“777X” 独特の「折れる主翼」はなぜ誕生? 実は元祖ではない(乗りものニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 滑走路まで300メートル 飛行機離着陸間近で 成田ツアー人気(毎日新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ドローンワークス 経産大臣特別認可を取得した機体で日本初となる水素燃料電池飛行に成功 - valuepress プロペラがお尻にある「推進式」戦闘機、何がメリット? 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機体詳細を作成する際は、このページをコピーして作成を行なってください。 記入必須項目は正式名称、通称、機体のタイプの三項目です。残りの項目は各キャラクターにあわせて記入を行なってください。 もし、記入する必要が無い場合は――を表記してください。 現状、武器は10個まで指定できるものとしています。 ※このページはサイトのテンプレではなく、管理者が作製した物です。 独自の項目などを作成したい場合や、デザインの表示崩れなどの際は管理者にご連絡ください。 ※がついた説明は詳細を作成する際は削除してください。例 機体データ 正式名称 機体の正式名称 通称(表示する名称) 機体の通称 全 高(m) 機体の全高 重 量(t) 機体の重量 所 属 機体の所属 メインパイロット 機体のメインパイロット 機体のタイプ スーパーorリアル 作品名 登場する作品名 機体性能 移動力 サイズ - - 初期能力値 H P E N 装 甲 運動性 - - - - 地形適応 地形 空中 海中 陸上 宇宙 適応値 - - - - 特殊能力 特殊能力 能力 能力 能力 能力 能力 武装 武器名 攻撃力(初期値) 攻撃力(MAX) 武器の種類 武器の属性 射程 命中率 CRT発生率 消費EN 弾数 必要気力 - - - - -~- - - - - - ※ 武器の種類 = 格(格闘)、射(射撃)の二種類のうちどちらかを表記してください。 武器の属性 = ビ(ビーム兵器)、P(移動後攻撃可能)、M(マップ兵器)の三種類から当てはまるものを表記してください。 二つ以上ある場合は/で区切ってください。 命中率 = ±50以内で表記してください。 CRT発生率 = クリティカル発生率です。±50以内で表記してください。 地形適応 地形 空中 海中 陸上 宇宙 適応値 - - - - 特殊効果 内容 補足 武器の説明とかあれば。無ければ削除 武器名 攻撃力(初期値) 攻撃力(MAX) 武器の種類 武器の属性 射程 命中率 CRT発生率 消費EN 弾数 必要気力 - - - - -~- - - - - - 地形適応 地形 空中 海中 陸上 宇宙 適応値 - - - - 特殊効果 内容 補足 武器の説明とかあれば。無ければ削除 武器名 攻撃力(初期値) 攻撃力(MAX) 武器の種類 武器の属性 射程 命中率 CRT発生率 消費EN 弾数 必要気力 - - - - -~- - - - - - 地形適応 地形 空中 海中 陸上 宇宙 適応値 - - - - 特殊効果 内容 補足 武器の説明とかあれば。無ければ削除 武器名 攻撃力(初期値) 攻撃力(MAX) 武器の種類 武器の属性 射程 命中率 CRT発生率 消費EN 弾数 必要気力 - - - - -~- - - - - - 地形適応 地形 空中 海中 陸上 宇宙 適応値 - - - - 特殊効果 内容 補足 武器の説明とかあれば。無ければ削除 武器名 攻撃力(初期値) 攻撃力(MAX) 武器の種類 武器の属性 射程 命中率 CRT発生率 消費EN 弾数 必要気力 - - - - -~- - - - - - 地形適応 地形 空中 海中 陸上 宇宙 適応値 - - - - 特殊効果 内容 補足 武器の説明とかあれば。無ければ削除 武器名 攻撃力(初期値) 攻撃力(MAX) 武器の種類 武器の属性 射程 命中率 CRT発生率 消費EN 弾数 必要気力 - - - - -~- - - - - - 地形適応 地形 空中 海中 陸上 宇宙 適応値 - - - - 特殊効果 内容 補足 武器の説明とかあれば。無ければ削除 武器名 攻撃力(初期値) 攻撃力(MAX) 武器の種類 武器の属性 射程 命中率 CRT発生率 消費EN 弾数 必要気力 - - - - -~- - - - - - 地形適応 地形 空中 海中 陸上 宇宙 適応値 - - - - 特殊効果 内容 補足 武器の説明とかあれば。無ければ削除 武器名 攻撃力(初期値) 攻撃力(MAX) 武器の種類 武器の属性 射程 命中率 CRT発生率 消費EN 弾数 必要気力 - - - - -~- - - - - - 地形適応 地形 空中 海中 陸上 宇宙 適応値 - - - - 特殊効果 内容 補足 武器の説明とかあれば。無ければ削除 武器名 攻撃力(初期値) 攻撃力(MAX) 武器の種類 武器の属性 射程 命中率 CRT発生率 消費EN 弾数 必要気力 - - - - -~- - - - - - 地形適応 地形 空中 海中 陸上 宇宙 適応値 - - - - 特殊効果 内容 補足 武器の説明とかあれば。無ければ削除 武器名 攻撃力(初期値) 攻撃力(MAX) 武器の種類 武器の属性 射程 命中率 CRT発生率 消費EN 弾数 必要気力 - - - - -~- - - - - - 地形適応 地形 空中 海中 陸上 宇宙 適応値 - - - - 特殊効果 内容 補足 武器の説明とかあれば。無ければ削除 補足 機体の説明とか
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登録日:2012/04/27(金) 22 44 43 更新日:2024/09/22 Sun 13 32 55NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 EXVS参戦 MS ZZガンダム アストナージさんによる魔改造 アナハイム・エレクトロニクス社 エゥーゴ ガンダム ガンダムZZ ガンダムタイプ ジュドー・アーシタ ハイメガキャノン バイオセンサー フルアーマー フルアーマーΖΖガンダム ミサイル 主人公機 全身爆装 強化型ΖΖガンダム 機動戦士ガンダムΖΖ 武器の塊 歩く弾薬庫 試作機 重装備 魔改造 人間の可能性を… ちっぽけな自己満足のために潰されてたまるか!! ■フルアーマーΖΖガンダム 型式番号:FA-010S 全高:23.14m 頭頂高:19.86m 本体重量:32.7t 全備重量:87.2t 出力:7,340kW 総推力:124,800kg センサー有効半径:16,200m 装甲材質:ガンダリウム・コンポジット 武装: ダブルバルカン×2 ダブルビームライフル ハイパービームサーベル×2 18連装2段階ミサイルランチャー×2 ハイメガキャノン スプレーミサイルランチャー×2 16連装ミサイルポッド×2 8連装ミサイルポッド 腹部ハイメガキャノン ハイパーメガカノン パイロット:ジュドー・アーシタ 『機動戦士ガンダムΖΖ』に登場するMS。 ΖΖガンダムに改装を施し(後述)、さらに全身に武装と追加装甲を取り付けた姿。 ΖΖガンダムはガンダリウム製の厚い装甲を採用しているため、元から防御力が高い機体である。 …が、同時に分離・合体機構も採用しているせいで構造的に脆弱な部分が存在し、それについては設計時から既に問題視されていた。その解決策として考案されたのがこの追加装甲案である。 MS形態での戦闘力向上も目的としている。 これを取り付けることで問題点が解消され、さらにミサイルなどの武装も内装して火力の大幅アップにも成功した。 また、表面は耐ビームコーティング処理されていて、3秒までならビーム兵器が直撃しても無効化できる(流石に出力が高いと無理だが)。 ちなみに胸にはIフィールドを積んでいたとする資料もある。 実際にドーベン・ウルフのビーム攻撃を着弾前に弾いており、「効かんぞ!?バリアがあるのか!?」とラカン・ダカランが驚愕していた。 機体の分離や変形はできなくなったが、追加装甲はいつでもパージ可能。着けたままでも各関節の可動範囲に干渉しないように設計されている。 当然、重量はかなり増え、80tは軽く超えているが、バックパックの換装と追加スラスターのおかげで機動性は下がるどころかむしろ上がっている。 一方で運動性は落ちたため、接近戦はあまり推奨されない。 なお、設計にはテスト機であるFAZZの運用データがフィードバックされている。 ○追加武装(ΖΖとの共通武装は割愛) 18連装2段階ミサイルランチャー 背中の21連装ミサイルランチャーから換装。二段階のため実質的に装弾数が増加している。 スプレーミサイルランチャー 16連装ミサイルポッド 8連装ミサイルポッド 胸や左腕、両肩に追加。 エネルギー消費の激しい本機の稼働時間を延長すべく用意された実弾兵装。 ちなみに右腕にはダブルビームライフルを装着。携行兵器から半固定装備となった。 ビーム兵器全盛の時代であるが、同時に耐ビーム防御の技術も高度化・多様化しており、戦術に幅を持たせるためという側面もあった。 実際にドーベン・ウルフやクィン・マンサに直撃させ、目立ったダメージはなかったものの動きを止めている。 腹部ハイメガキャノン その名の通り、腹に内蔵されている。 威力は頭部のそれと同じだが、使い捨ての簡易式メカニズムであるため1発しか撃てない。 アクシズ突入時の露払いに使用された。 ハイパーメガカノン FAZZと同じ武器で、本機ではオプション扱い。装備する際は右の18連装2段階ミサイルランチャーと換装する。 出力はハイメガキャノン以上で、しかも数秒のインターバルで連射できるというトンデモ武装。 劇中では使われなかった。 ○劇中の活躍 ジュドーが搭乗し、ハマーン・カーンに対して決戦を挑んだグレミー・トトを倒すべく出撃。 この時、本機を見て「このゴテゴテしたのはなんなの!?重くなる!」と文句を言っていた。 まぁΖΖは元から操作性に難があったのでジュドーが怒るのも無理はない。 ハマーン軍を支援しつつ、ラカン・ダカランのドーベン・ウルフを撃破し、アクシズ内に侵入。 プルツーとグレミーの乗るクィン・マンサと対峙し、ミサイルを全弾発射して動きを止めるとプルツーを連れ出す。 この時、サイコフィールドらしきものが展開されたのか、機体が緑に輝いていた。 ルー・ルカとエル・ビアンノも救出した後、ネェル・アーガマに帰艦。追加装甲は全て外された。 憎しみを生むもの! 憎しみを育てる血を吐き出せ!! ■強化型ΖΖガンダム 型式番号:MSZ-010S 全高:23.14m 頭頂高:19.86m 本体重量:32.7t 全備重量:68.4t 出力:7,340kW 総推力:124,800kg センサー有効半径:16,200m 装甲材質:ガンダリウム・コンポジット 武装: ダブルバルカン×2 ダブルビームライフル ハイパービームサーベル×2 18連装2段階ミサイルランチャー×2 ハイメガキャノン ウイングシールド×2 パイロット:ジュドー・アーシタ フルアーマー化に伴い改装されたΖΖガンダム。 全体的なシルエットはほとんど変わっていないが、細部に渡って変更が加えられた。 ジェネレーターの出力が上がり、バックパックはスラスター4基と18連装2段階ミサイルランチャー2基を備えた新型に換装された。 肩のバインダーも大型化され、腰にはリアスカートが追加されている。 なおこの強化用改装パーツ及びフルアーマーパーツは撃沈されたラビアンローズの残骸から回収されたもので、言わばエマリーの遺品とも言える機体である。 ちなみにフルアーマーΖΖから追加装甲を外せば当然この機体になるはずなのだが、原作最終話に登場したΖΖはどう見ても改装前である。 なので、原作に登場するフルアーマーΖΖは改装前に追加装甲を取り付けたのではないかという説もある。 ○劇中の活躍 ハマーンとの決着をつけるために出撃し、サイド3のコロニー「コア3」内部でキュベレイと交戦。 激闘の末、互いに機体を大破させて相討ちとなる…が、ハマーンは一方的に負けを認めた。 ハマーンの死後はネェル・アーガマのハイメガ砲でなんとか脱出し、帰艦を果たした。 ■ガンプラ フルアーマーが1/144とMGで発売。 1/144は「センチネル」名義であり、アーマーを着けなければΖΖとしても組める。 2017年にはプレミアムバンダイ限定で強化型ΖΖのVer.Kaが受注販売された。 一般販売のΖΖ Ver.Kaと組み合わせる為の拡張セット単体版と、ΖΖ Ver.Ka本体とフルセットの強化型ΖΖ Ver.Kaの2通りで発売され、 フルセット版の方は成形色がアニメ設定準拠のものに変更された他、新規デザインの水転写式デカールや新たに強化型についての解説が追加された組立説明書が付属する。 ■ゲーム 大抵はフルアーマーのみが登場し、強化型ΖΖは滅多に出ない。 スパロボ 隠し機体として登場することが多い。性能は高く、特に火力が上がるので通常戦闘もこなせるようになる。 作品によってはアーマーを付けると運動性が上がり、更に変形もできるといういいとこ取りな仕様の場合も。 また、FAZZのハイパーメガカノンを装備する場合もある。 『V』では何故かフルアーマーになると装甲が下がるという奇妙な仕様。 FAユニコーンもそうだが、あちらは武装を追加しただけなのでまだしも、こちらは装甲も強化されてるのに… ただ、単分離すると全回復する仕様を思えば、このHPや装甲は飽くまでもフルアーマーの分だけなのかもしれない。 Gジェネ ΖΖやFAZZから開発可能。 多段ヒットのミサイルが特に強力で、ビームコーティングとフルアーマーシステムで防御力も高い。しかも一度撃墜されてもΖΖとして復活できる。 …が、「WORLD」ではミサイル系が弱体化したせいで火力が少し下がった。 携帯機シリーズでも高い戦闘力を持ち、特に二種類の全体攻撃を持っているので敵チームに対する殲滅力に優れる。 作品によってはジュドーを乗せればハイパー化する上、DSだとハイパービームサーベルも全体攻撃化するなど余計に強力になる。 ギレンの野望シリーズ フルアーマーZZが、アクシズの脅威から参戦。 強化型は登場しない為、パージするとZZガンダムになる。 高価ではあるが、ZZを「改造」することでフルアーマーに強化できる。 脅威Vでは、FAZZを改造した場合もフルアーマーZZとなる。 フルアーマー系列は散々な評価を受けがちだが、フルアーマーZZは高い性能を保持している。 武装はZZから変更されていないので、ハイメガキャノンで砲撃も可能。 耐久値が高まった事で、より盾役として扱いやすくなった。 もちろん、運動性が低下しており、被弾の危険性は増している。 脅威Vでは盾が無くなる下降修正を受けており、耐久性がより低下した。 本機の魅力は「分離」で、実行すると無消費のZZガンダムとなる。 追い込まれた場合や、物資切れを起こした時に使っていきたい。 この追加機能の恩恵で、継続戦闘が可能となっている。 フルアーマーが扱いにくい場合も、早めに分離してしまってもいいだろう。 EXVS コスト2500の砲撃機体。 フルアーマー形態ではミサイル弾幕や高威力のハイメガ、強制ダウンのダブルキャノンなど弾数も多く優れた射撃武装を誇る。更に発射前にスーパーアーマーが付き、ビームに対しては20%のダメージカット能力を持つ。 しかし動きは極めて鈍重。ブースト持続時間以外は間違いなく全機体最低レベル。 格闘CSでハイパーメガカノンと背部ミサイルを発射する。非常に銃口補正・威力共に優れる性能だが、一度使用してしまうと強化型ΖΖに移行してしまう。 リリース当初はこの時耐久値が-5してしまう仕様だったが、後に削除されている。 強化型ΖΖは武装の弾数、範囲の低下等、火力は下がるが平均的な機動力となり、下格闘のデブリ斬りを主力に格闘戦もこなせる。 覚醒技は「ハイパービームサーベル」。 巨大なビームサーベルで一刀両断にする。単発で高威力なのでコンボの締めなどでも使いやすい。 機動戦士ガンダム Extreme vs. FULL BOOSTでは強化型の武装にZザク呼び出しが追加された。 メイン射撃とサブ射撃の性能が向上し、強化型ΖΖは特に機動力も上がっている。 機動戦士ガンダム Extreme vs. MAXI BOOSTでは素のZZガンダムが2500コストで参戦したこともあってかコストが最高コスト帯の3000に昇格。 格闘CSが一発限りなのは変わらないが使用後にアーマーパージしなくなり、特殊格闘でアーマーのパージ・再装着が任意に行えるようになった。 メイン射撃の判定が一つになりダメージが取りやすくなるなど上昇部分が多かったが、ヒット判定の大きさに対するサポートが無いため苦戦しがちだった。 機動戦士ガンダム Extreme vs. MAXI BOOST ONではこれまでフルアーマーのおまけぐらいの意味合いしかなかった強化型をメインに調整が入った。 強化型ΖΖのアシストがΖザクからルー搭乗のΖガンダムへ変更。ハイメガ・ビームライフル連射・突撃の3パターンになり、念願のメインキャンセルの追加によりアメキャンが可能になった。射CSの頭部ハイメガも弾速が向上して実用に耐えうる性能になっている。 格闘面では格闘特殊格闘派生で自動的にフルアーマー形態に移行するようになった事でダメージを伸ばせるようになった。 稼働初期はこれらの強化点から使いやすく、安定した立ち回りが出来る事、それでいて覚醒中は従来のスパアマ付与によるゴリ押しも可能と高水準の万能機として高い評価を得た。 しかし程なくして下方。あらゆる部分で重要な機動力の下方に加えて下格闘のピョン格が技中ブーストを消費し続けるようになった事で安定感の低下、射撃武装にも下方が入った事で追うにも逃げるにも困難になってしまい、以降日の目を見ることなく稼働終了を迎えた。 機動戦士ガンダム Extreme vs. 2では再び上方を貰うことになった。 まず共通として機動力の上昇。フルアーマー形態は、メインのダブルビームライフルの判定が拡大、射撃CSがビームライフル&ビームキャノンの一斉射に変更。ミサイル一斉射撃がサブ射撃に代わり、全体仕様としてミサイルの誘導強化が入っているため更に強くなっている。格闘CSの演出程度にしかなっていないミサイル発射部分も誘導するようになり、回避された時の保険にはなるように。 特射のハイ・メガ・キャノンは威力が落ち代わりに発生・弾速が向上した事で中距離で生当てを充分に狙いに行けるようになった。そして格闘はなんと掴みのみに変更。 強化型ΖΖはN射撃CSによくある単発ダウン系のダブルビームライフル最大出力が追加。ただ全体的には特殊射撃のリロード変更や格闘性能の劣化など下方点が目立つ。 当初は強化型の下方や検証不足などにより弱機体扱いされていたが研究が進み、強みが理解されると一転して強機体として扱われるようになった。特にFA時メインのダブルビームライフルは一般的なビームライフルと比べ約8倍もの巨大な当たり判定を持つトンデモ武装と化した。このメインと他の優秀な射撃武装による圧、FA時のダメージを20%カットする防御補正による堅牢さが非常に凶悪。 そして本機と相性がいい射撃武装を連射できるようになるS覚醒時はより防御補正が高まるオマケまでついており、更に本機には覚醒時にスーパーアーマーがつく特性があるためS覚醒時には二重の防御補正とSAでローリスクに前進して超巨大なメインを押し付けてくる化け物と化す。 と、このようにFAがとてつもなく強くなった事もあり、強化型は余程相性が悪い相手でもなければ一切使われないのが当たり前になってしまった。 機動戦士ガンダム Extreme vs. 2 X BOOSTでは前作暴れ気味だったのでほぼ下方調整を受ける事に。 フルアーマー形態では格闘CSと特殊射撃の威力上昇。特に特殊射撃は曲げ撃ちが可能になった他、発射と同時にリロードするため回転率が向上している。 強化型ΖΖは新たに特殊射撃にプレッシャーが入った(アシストはサブに移行)。格闘はN格闘出し切りがバウンドダウンになったが下格闘は通常ダウンに(ピョン格全体への共通調整)。一方で大半の機体が共通で耐久を上げられたのに対して本機は防御補正と合わさった高耐久を武器に前作で暴れた為耐久値が下げられている。 しかし2022年1月には強化が入り晴れて出所。その中でも目玉は格闘CSのハイパー・メガ・カノンが弾数制になり、強化型形態でも即時に換装して発射できるようになった事だろう。これにより今までになかった格闘CSを回す待ちゲーが可能になった。 強化型形態への上方としては今作から増え始めたアシスト2体同時呼び出しが実装。特に突撃の誘導が強く片方避けてももう片方が当たったなんてのがザラなくらい強力なアシストを獲得した。 そして覚醒には格闘出し切りから覚醒技へのキャンセルルートが追加。これにより格闘さえ当てれば大体350ぐらいは一気に吹き飛ばせるとんでもない爆発力を得た。 こうした上方により通常時は強化型で立ち回りつつ、いつ撃ってくるか分からない格闘CSをちらつかせながらアメキャンなどで状況有利を作り、覚醒したらスパアマ格闘でゴリ押しして楽々300オーバーをもぎ取っていくアメリカンドリームを連発するお手軽強機体となった。 しかしあまりに強かった為結局下方。2022年12月に無印エクバから最大の特徴であった覚醒時のSA付与が削除されてしまった。また格闘CSには爆風の削除・威力の低下・ミサイル部分の誘導低下が。何度も撃てたのを考えるとやむなしではあったものの、特に爆発削除は命中の安定感を乏しく欠く事となった。 最終的には扱いやすいが所々安定感に欠けておりそこそこ強いぐらいに落ち着く事となった。 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 2022年3月実装。原型機から50コスト上がった700コスト強襲機。かのνガンダムやサザビーと同コストで、700コスト強襲一番乗り。 ΖΖガンダムが前年10月28日に異例の大幅リニュールが入ったのだが、本機に流用可能な要素が多かったから実現したのでは?とはもっぱらの噂。 性能は緊急回避制御が没収された代わりにヤケクソのように盛られたよろけ軽減スキルにより、ブースト移動を射撃で止められることはまずないと言って良い…と言うのは過去の話だが。詳細は後述。 武装はベース機にサーベル二刀流が加わって2種格闘に。もともと射撃よりだった武装に格闘での択が増えて隙が減った。 サーベル1本の時はチャージ格闘ことヘビーアタックにも対応し、すっとろいモーションと引き換えに長大なリーチと最大900%もの火力補正を持つ。 更にHP30%以下で発動するバイオセンサー中は緊急回避制御が復活する上、優れたよろけ耐性と火力に更に拍車がかかる。 一方で他機もよろけ手段豊富なこのコスト帯で緊急回避制御がないデメリットも大きく、一度よろけるとHP30%を割ってバイオセンサーが発動するまで延々ハメられることも。 一時は圧倒的射撃火力と射撃耐性を持つクシャトリヤへのメタ機体として暴れまわっていたが、2022年6月末に実装されたシナンジュがマニューバアーマー絶対止めるスキルこと高速機動射撃を持ち込んで本機の強みを完全に消しに来てしまった。 2023年3月に強化調整が入り、しかも天敵のシナンジュが環境変化で数を減らしているためまたそれなりに見かけるようになった。 フルアーマーΖΖガンダムは2023年9月実装。コスト700の強化型ΖΖガンダムに追加装備を施しているのだから当然コスト750以上…と思いきやコスト700支援機での実装。運営はコスト750以上の設置を諦めたらしい 2種のミサイルランチャーに2種のハイメガキャノン(スキルによる追加発動も含めれば3発も撃てる)と武装の数は充実。と言うかスキル発動により実質9種類の射撃兵装を持つ重武装機。(これまではショートカットの関係で8種類が最多) 重武装支援機らしく初期性能は鈍足だが、HP50%を割るとビームコーティングの効果低下と引き換えにバイオセンサーJが発動し機動力が急上昇する。 しかもこの時格闘補正+50と言う尋常じゃない補正がかかり、支援機ながら格闘も振りに行ける近接ゴリラと化す。 一方で武装の数こそ多いもののそれぞれ単品の火力はこのコスト帯としては控えめ、しかもバイオセンサーJ発動後は格闘火力は上がるのに射撃火力は据え置きで上がらない。 程よくHPを削ってもらってその上で格闘も振りに行かないと火力を発揮できないと言う支援機としてはかなり運用難易度の高い機体。 アーセナルベース UNITRIBE SEASON03より参戦。 同弾では新しく収録されたジュドー共々最高レアリティで収録されている。 戦術技は、単体ではハイメガキャノン。連携戦術技ではZガンダム(*1)とダブル・メガ・ランチャーとなっている。 これらの戦術技は使用後に使用者と連携戦術技は連携したZにもダメージ軽減効果が付与される。軽減倍率はかなり高く、簡単には沈まなくなる。 必要SPが3だが、同弾で収録されたパイロットのジュドーが戦術技のSPを一度だけ2にできる為、セットで運用するようデザインされている。 MSアビリティは「全弾発射」 使用するとメイン武装が使えなくなるため、トドメの一撃など使いどころは見極める必要がある。。 追記・修正は、十分ゴツいけどさらに火力とかを盛りたい、欲張りな人がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 強化前後の設定画の立ち絵を見るとリファインレベルだよね -- 名無しさん (2015-12-08 21 24 37) というか、そもそも放送当時って強化型の設定あったの? -- 名無しさん (2018-02-04 20 36 27) 放送終了直後に出た別冊アニメディアには強化型もフルアーマーも載ってるから放送当時から設定があったのは間違いない。 -- 名無しさん (2018-02-21 20 29 19) ROBOT魂の限定商品でフルアーマーZZがありますね -- 名無しさん (2020-04-03 16 22 15) フルアーマーダブルゼータを「FAZZ」と略してはいけない。「FA-ZZ」ならセーフ -- 名無しさん (2020-04-03 19 40 06) 本編見返したらかなり露骨にビーム弾いててこれもうIフィールドじゃねえの?ってなった -- 名無しさん (2020-04-12 01 58 12) そろそろ、HGUCで出してほしい。 -- 名無しさん (2021-09-18 13 52 19) バトオペ2で実装されたけど、ヘビーアタックのハイパービームサーベルのリーチが長くて、まとめて撃墜した時は使う自分がドン引きしてしまった。 -- 名無しさん (2022-03-10 12 25 55) 地味に最後の最後まで強化され続けてたのは、キュベレイと相打ち同然だったり苦戦したジュドーのパイロット能力評価にとってはマイナス要素なんだよな。操作性難を抱えてる部分では上手く扱ったとも言えるのだが -- 名無しさん (2024-09-22 13 25 19) 名前 コメント
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このページの見方 機体名 入手条件 価格 説明文 特殊兵装1 特殊兵装2 特殊兵装3 F-16C 最初から持っている 0円 軽量なボディに強力なエンジンを備える。 LRAA GPB(8200) ? MIR-2000D 1-2クリア後 20700円 ? ? ? *
https://w.atwiki.jp/rohga/pages/26.html
機体一覧 TYPE-No.順 カラー見本 ホーミングミサイル エレクトリッガー フレイムランチャー グレネードランチャー 01 蒼龍 そうりゅう 02 天雷 てんらい 03 火龍 かりゅう 04 神龍 しんりゅう 05 虎徹 こてつ 06 白虎 びゃっこ 07 仁王 におう 08 陣風 じんぷう 09 雪風 ゆきかぜ 10 疾風 はやて 11 烈風 れっぷう 12 黒龍 こくりゅう 13 牙竜 がりゅう 14 鵺 ぬえ 15 白龍 びゃくりゅう 16 蛟 みずち 17 閃光 せんこう 18 屠龍 とりゅう 19 地龍 ちりゅう 20 隼 はやぶさ 21 剣 つるぎ 22 王牙 おうが 23 隼鷹 じゅんよう 24 迦楼羅 かるら 25 吹雪 ふぶき 26 鳳凰 ほうおう 27 不動 ふどう 28 玄武 げんぶ 29 蔵王 ざおう 30 夜叉 やしゃ 31 護法 ごほう 32 猿猴 えんこう 33 羅刹 らせつ 34 電光 でんこう 35 阿修羅 あしゅら 36 閻魔 えんま 37 金剛 こんごう 38 甲龍 こうりゅう 39 朱雀 すざく 40 荒神 こうじん 41 飛龍 ひりゅう 42 飛燕 ひえん 43 土蜘蛛 つちぐも 44 赤龍 せきりゅう 45 龍王 りゅうおう 46 光焔 こうえん 47 不知火 しらぬい 48 叢雲 むらくも 49 大蛇 だいじゃ 50 閃電 せんでん 51 紫電 しでん 52 震電 しんでん 53 雷火 らいか 54 彗星 すいせい 55 応竜 おうりゅう 56 空電 くうでん 57 流星 りゅうせい 58 電龍 でんりゅう 59 麒麟 きりん 60 雷獣 らいじゅう 61 雷神 らいじん 62 青龍 せいりゅう 63 月光 げっこう 64 武光 ぶこう 機体一覧 BODY-TYPE順 01 蒼龍 そうりゅう HM KS 2L 08 陣風 じんぷう HM KS 2H 12 黒龍 こくりゅう HM KS 4L 16 蛟 みずち HM KS 6W 05 虎徹 こてつ HM BS 2L 09 雪風 ゆきかぜ HM BS 2H 13 牙竜 がりゅう HM BS 4L 17 閃光 せんこう HM BS 6W 06 白虎 びゃっこ HM IC 2L 10 疾風 はやて HM IC 2H 14 鵺 ぬえ HM IC 4L 18 屠龍 とりゅう HM IC 6W 07 仁王 におう HM PB 2L 11 烈風 れっぷう HM PB 2H 15 白龍 びゃくりゅう HM PB 4L 19 地龍 ちりゅう HM PB 6W 50 閃電 せんでん EL KS 2L 54 彗星 すいせい EL KS 2H 58 電龍 でんりゅう EL KS 4L 62 青龍 せいりゅう EL KS 6W 51 紫電 しでん EL BS 2L 02 天雷 てんらい EL BS 2H 59 麒麟 きりん EL BS 4L 63 月光 げっこう EL BS 6W 52 震電 しんでん EL IC 2L 56 空電 くうでん EL IC 2H 60 雷獣 らいじゅう EL IC 4L 64 武光 ぶこう EL IC 6W 53 雷火 らいか EL PB 2L 57 流星 りゅうせい EL PB 2H 61 雷神 らいじん EL PB 4L 34 電光 でんこう EL PB 6W 35 阿修羅 あしゅら FL KS 2L 39 朱雀 すざく FL KS 2H 43 土蜘蛛 つちぐも FL KS 4L 46 光焔 こうえん FL KS 6W 36 閻魔 えんま FL BS 2L 40 荒神 こうじん FL BS 2H 44 赤龍 せきりゅう FL BS 4L 47 不知火 しらぬい FL BS 6W 37 金剛 こんごう FL IC 2L 41 飛龍 ひりゅう FL IC 2H 03 火龍 かりゅう FL IC 4L 48 叢雲 むらくも FL IC 6W 38 甲龍 こうりゅう FL PB 2L 42 飛燕 ひえん FL PB 2H 45 龍王 りゅうおう FL PB 4L 49 大蛇 だいじゃ FL PB 6W 20 隼 はやぶさ GL KS 2L 24 迦楼羅 かるら GL KS 2H 27 不動 ふどう GL KS 4L 31 護法 ごほう GL KS 6W 21 剣 つるぎ GL BS 2L 55 応竜 おうりゅう GL BS 2H 28 玄武 げんぶ GL BS 4L 32 猿猴 えんこう GL BS 6W 22 王牙 おうが GL IC 2L 25 吹雪 ふぶき GL IC 2H 29 蔵王 ざおう GL IC 4L 33 羅刹 らせつ GL IC 6W 23 隼鷹 じゅんよう GL PB 2L 26 鳳凰 ほうおう GL PB 2H 30 夜叉 やしゃ GL PB 4L 04 神龍 しんりゅう GL PB 6W ※ JavascriptでBODY-TYPE順を表示出来ます。 ※ 添付ファイルを保存してローカルで実行してください。
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俺はキマリスヴィダールの見た目が好きでサービス終わるまでこいつで頑張ってみようと思ってるけど、これ乗ってるやつはそういうのじゃ無いんだよな。どうせ終わるしこの機体だけ消してくれないかな。本当にバランスおかしい - 名無しさん (2019-03-08 16 24 24) 昔ウイングしか使わなかったやつが - 名無しさん (2019-01-27 03 48 06) 今はジャスティスしか使ってなくて笑う - 名無しさん (2019-01-27 03 50 11) 正義艦隊の絶望感たるや。つらいぜ - 名無しさん (2019-01-06 23 28 28) すまない!ランクマの間は正義を使わせてくれ! - 名無しさん (2019-01-08 17 12 13) こいつとレクスいるだけで切りたくなる。なんでだろうか。つーか好きな機体乗りたいのに周りレクス正義ばっかでなぁ…やる気起きなくなってくる。 - 名無しさん (2019-01-04 11 58 54) 変形して呑気に飛んでるこいつにはゲロビ押し付けるといいぞ!胚乳のゲロビとかよく当たってもはや蚊としか思わない - 名無しさん (2019-01-04 23 30 08) ハエみたいな正義しか見なくなったな。 - 名無しさん (2019-01-01 16 53 42) MPストアで1枚50MPとか安すぎwwwwwww - 名無しさん (2018-12-20 19 40 44) 特殊攻撃1の威力125ってビーム1本 - 名無しさん (2018-12-17 16 44 37) 間違えた、ビーム1本あたりの威力だよな? - 名無しさん (2018-12-17 16 46 31) せやで - 名無しさん (2018-12-17 16 47 15) この機体の特1やっぱ強すぎ。600コスト戦でバッシュがかかっているとはいえ、ダイバーエースの体力満タン状態から2発当てるだけで蒸発するほどの火力はやばい。当てやすくて高火力の武装はやばいって誰でもわかるはずでしょ。それ以外にもいろいろ強化されてるけど、そんなに強化するなら700コストクラスまで上昇させるべきでしょ。 - 名無しさん (2018-12-17 12 52 50) もうダメだろこのゲーム。こんなやばい正義放ったらかして、他の機体の格闘速度を上げるだけしかできない運営。担当が無能野郎に変わったせいだろうな。よくもまぁ、ここまでゲーム性を破壊したもんだよ。驚きだわ。 - 名無しさん (2018-12-16 07 43 56) この機体乗ってる人で中継回らない人が多くなった印象。壊れになったとはいえ、ただただ戦闘して撃破稼いだところで勝てないからね。こいつの真骨頂は変形特1による奇襲だよ。 - 名無しさん (2018-12-14 00 43 42) 中継占拠しつつ、乱戦会場に変形特1で奇襲してれば与ダメも撃破スコアも稼げるのにね。一箇所に長居するような正義は与ダメは稼げても、被ダメ・損壊も多い印象を受ける。 - 名無しさん (2018-12-16 18 38 53) ほんとロクでもない機体になったな。元々サブ特1優秀な上、上格闘も判定強くて美味い人が使えば普通に強かったのに上格闘に謎のスパアマ付与加えて変形特1で接近前も接近後も隙の無い機体になった。その上大体コイツがいる場合相手チームには必ず現環境機も付いて来るからもう嫌だわ - 名無しさん (2018-12-11 19 31 07) 最強のストレス発散機体だなぁ。敵にいるとウザイけど自分で使うとヤベェヤベェ - 名無しさん (2018-12-08 21 41 07) 演習場でZZが変形特1でザクに250与えコイツは350越えてる。たまらんね - 名無しさん (2018-12-07 21 10 55) 180の隠者さんェ… - 名無しさん (2018-12-08 17 29 10) 変形特1もいかれてるけど格闘機に判定勝ちできる格闘持ってるの本当せこいわ、一気に産廃にまで落ちぶれてくれないかね - 名無しさん (2018-12-07 10 18 03) ずっとジャスティス愛機にしてる身からしたら、前に戻して、つけてもブメに格闘属性だけでいいかな。 - 名無しさん (2018-12-07 10 59 30) 前格にシールドアタックあっさり破られてキレそうになったわ。武装枠使ってる格闘に勝つのは完全にアウト。 - 名無しさん (2018-12-07 12 34 37) シルアタって回避しか駄目だと思ってたけど、アーマー付き格闘ならかてるの?それともアーマー+判定勝ちが必要? - 名無しさん (2018-12-07 15 15 09) EXカリバーなら勝てるよ。確実に。 - 名無しさん (2018-12-07 15 30 38) 多分前格のモーション長いからシルアタよりも後まで判定が残ってるんじゃないかな?実際やってないから予想だけど。 - 名無しさん (2018-12-08 21 52 26) 変形特殊1卍でイキってるやつハラタツノリ。600〜くらい平気で削るし当てやす過ぎだ。 - 名無しさん (2018-12-07 01 26 41) コスト600戦 - 名無しさん (2018-12-06 22 20 03) 射爆場での正義の強さは異常。Cに居る敵は上空から嬲り殺し。 - 名無しさん (2018-12-06 22 21 17) コイツファトゥムだけでいいんじゃないかな - 名無しさん (2018-12-03 19 34 34) ファトゥムだけになれば特1の速度で飛びながら変形特1ブッパしまくれるからな。当たり判定もちっちゃくなるし歩行速度爆速でそのまま相手に当たるだけで250ダメ取れるから強そう - 名無しさん (2018-12-03 20 07 51) 正義くんはファトゥムのオマケだからな - 名無しさん (2018-12-04 18 14 51) 本体はファトゥムだった...? - 名無しさん (2018-12-05 20 29 50) 乱戦でも変形特Ⅰ使うために変形してる正義いっぱいいるけど、自分にタゲ付いてなかったら以外とN格闘が超高確率で追尾してカス当たりするのを知らないみたいだね。 150M位なら行けるから対策に皆さんどうぞ - 名無しさん (2018-12-03 15 51 06) 試した機体は、GP01、エクシア、ガーベラ、レクス、ルプス、ゼロ3種位置取りは何回かやるとすぐわかると思います - 名無しさん (2018-12-03 15 59 00) タンクは?ねぇタンクは? - 名無しさん (2018-12-03 19 58 52) 最近マジでよく見る機体。正直この性能で600コストは役不足でしょ。変型特1を修正するだけでかなりまともな機体になるけど、最近の運営はよくわからないから修正なしで行くのか、ほかの機体を強化する方針で行くのかが分からない。 - 名無しさん (2018-12-03 10 10 57) 変形特1は修正必須レベルで強いな。使ったことないけど敵にいると逃げては変形して、これしかしてこない。 - 名無しさん (2018-12-02 07 42 37) とりあえず乱戦とかに変形で飛び込んで、特1を連射で勝てるな。変形バルカンも地味に強いし、俺だけ別の世界から来たみたい。 - 名無しさん (2018-12-02 19 05 16) なんか変形特Ⅰダメ減修正入るだけで、今使ってる人の8割は違う機体いくとおもう。変形特Ⅰ無くても強いけど… - 名無しさん (2018-12-01 22 35 17) 中継ガード待ちで一番ウザイ機体こいつだわ。マニュ射当てても特殊1飛んでくるし後出しジャンケン最強機体じゃん - 名無しさん (2018-11-29 09 06 24) 後だし最強はジオコプターじゃね? - 名無しさん (2018-11-29 11 42 08) ガード中の正義と素00に単独マニュ射はやっちゃいけない。 大体ガード固めて待ってるやつはラガーだから接射マニュマシでも特1で抜けてくるぞ。 - 名無しさん (2018-11-29 13 44 40) 「お前の特1の射角を俺のメインにもくれよ!もしくは誘導をくれよ!なぁおい!」 - ハンブラビ (2018-11-27 15 04 06) ジャスティスが畜生過ぎてハラタツノリ。タイマン・乱戦・囮・ランナー全部最強レベルで許せんなこいつ。とりあえずサブ、困ったら特殊1、イキりたい時は変形特殊1。 - 名無しさん (2018-11-26 21 33 32) 特1奇襲は強すぎるがタイマンは今までと変わらん - 名無しさん (2018-11-26 21 39 55) 君の感覚は変わらんかも知れんが、実際格闘属性付与されたり、威力・弾数・予測性能上がって、前格闘にアーマー付いたりめちゃくちゃ畜生な強化されてるからな。 - 名無しさん (2018-11-26 21 52 44) 正直こいつで壊れてるのは変形特一であって、それとメイン以外は誘導も変わってないし、全く壊れではないと思うが。とりあえずのサブやファトゥムに当たってしまうのは立ち回りに問題があるのでは? - 名無しさん (2018-11-26 22 23 23) あ、変形特一以外は壊れじゃないって意味ね。変形特一がやばいのは同意 - 名無しさん (2018-11-26 22 24 11) こいつの棒立ち変形ホント腹立つなぁ(爆死) - 名無しさん (2018-11-24 21 43 04) ここの運営演習場で一度触ったらおかしいとわかるバグレベルの調整たまにするから好き - 名無しさん (2018-11-24 13 21 20) 演習で触る前にちょっと考えればおかしいって分かることやらかすんだよなぁ… - 名無しさん (2018-11-24 15 45 39) あったまったらこの機体乗るとやっぱりダメだな…ビーム極振りのエスコンするだけで6712、第三拠点なしでやれるのが頭おかしい…前格やファトゥムシュートでPF抜けできるのがよりあかん - 名無しさん (2018-11-23 19 31 39) 単発で変形装甲ぶち抜いてくるやつ以外にはマトモに戦うより、ちょっと距離とってグネグネしながら変形特一連打する方が強いとか流石におかしいわ - 名無しさん (2018-11-24 10 07 27) P.S.変形前はもちろんバリア貼らない方向で。 - 名無しさん (2018-11-23 02 37 48) いつもHi-νガンダム使ってるんだが、正義がいる時はタイマンに持ち込むべきかと考えてる。変形前は格闘属性付きばかりだが、そこまでやばい武装がないし、相手が変形で戦闘する気ならバリアを貼る。こんな感じにバリア持ちはタイマンに持ち込む戦法はどう? - 名無しさん (2018-11-23 02 35 47) 変形特1をZの起動Ⅱで変形状態で喰らったんだけどたった一撃でHPMAXの780からHP68になったわ。こっちのハイメガと相打ちになったからよかったけど笑えねぇ。起動Ⅱで演習場でザクに試した変形特一388ダメもでるんだな。ビックリした。そらZの変形装甲じゃほぼ瀕死になるわけだ。 - 名無しさん (2018-11-22 21 37 32) 中継戦もできるフラッグやな - 名無しさん (2018-11-22 14 41 07) 特1の実際の威力って数字で表すと「250」くらいかな?1発でメインの2~3発分の威力だよね?マジで運営頭おかしすぎる。 - 名無しさん (2018-11-22 00 14 46) 運営がヤバいのはいつものことじゃん 何を今更… あと威力に関してなら去年の12月からこの威力だぞ これに誘導と弾速アップが付いてからぶっ壊れた - 名無しさん (2018-11-22 00 34 38) みんな正義=ブメマニュ射ってイメージに凝り固まってて誰も変形状態で戦わないし、まだ当たりにくかったから騒がれなかったわけか。やっぱり双発なのを単発と勘違いした設定ミスだと思うなぁ - 名無しさん (2018-11-22 00 46 29) 威力が去年末から変更なしとは知らなかったな。修正前って今みたいに立て続けに2発連続で当てれなかったのかな?連続で当ったら、当時もっと騒がれてたはずだもんね。 - 名無しさん (2018-11-22 05 28 29) 威力上げられた時に一発ダウン武装になった。多分隠者との差別化だったんだろうけど、今回の修正でダウン値が下がって2発入るようになった。 - 名無しさん (2018-11-23 07 41 54) 一発外したらサブで繋いで格闘とか出来たから今と変わらない。ダウンしにくくとはなってるけど追撃入れれる量が増えただけ - 名無しさん (2018-11-22 05 57 11) サブ弾速速すぎでしょ… 大きめの機体だと全く避けられん… - 名無しさん (2018-11-21 16 47 27) サブは昔から弾速誘導変わってないしそんなでもないよ。ある程度距離取るかフワステしてればそう当たらんぞ - 名無しさん (2018-11-21 16 50 59) 変形特1主軸に戦えば与ダメ4000が安定して笑いが止まんねぇわ。変形格闘もデタラメみたいな範囲してるし、前格はノルン下格と引き分けるしでよっぽど尖った機体じゃない限り有利に戦える。格闘関連は今のままでもいいけど変形特1は今すぐにでも修正すべきだわ - 名無しさん (2018-11-20 17 32 54) 正直フルコーンと双璧をなす壊れ機体として扱うべきだと思う、今の性能の正義は - 名無しさん (2018-11-20 06 26 29) ノルンとアレも足して四天王だな - 名無しさん (2018-11-20 10 13 20) ノルンより強い説を提唱したい。使ってて思う。 - 名無しさん (2018-11-20 11 03 21) 特1の急襲攻撃かわせるしガードもできるからフルコーンに比べたら全然こわくないがかなりやりこんでないとレーダーと番号チェックできないだろうし修正はされそうだな - 名無しさん (2018-11-20 20 51 54) 正直フルコーンよりこいつ修正してほしいわ、修正前に戻してもらっても一向に構わん - 名無しさん (2018-11-20 01 23 50) 隠者と修正内容間違えたのを疑うレベルよ。前特2を爆速にしない限り正義みたいにはなってないわ - 名無しさん (2018-11-20 10 53 06) 拠点凸もわりとみるね。それなりに削れるみたいだし何でも屋になったな - 名無しさん (2018-11-20 00 36 10) ビームキャノン隠者の同じ武器見る限り設定ミスじゃねえかな… - 名無しさん (2018-11-20 21 39 23) 自分の動体視力だと中継内で横ファトゥムガード間に合わないし避けられぬ… ブメもめちゃひっかけられるしきついわ - 名無しさん (2018-11-19 14 11 58) ジャスティスは戦法がシンプルだから、自分で使ったり何度も対戦してると、ファトゥム打ってくるタイミングがわかってくるよ。だから来そう!って感覚のときにガードしておけばオッケー - 名無しさん (2018-11-19 14 23 28) ファトゥム始動のワイ、命中率6割5分(当社比) - 名無しさん (2018-11-19 14 47 55) 横ファトゥム?それ隠者なんじゃ・・・まあガードはこのゲーム重要だから練習あるのみだな。その内感覚でわかるようになるさ。 - 名無しさん (2018-11-19 23 39 08) 隠者は持ってて正義は持ってないのでごっちゃになってました… 撃たれたとき曲がってきたように見えたのでこいつも曲げれると勘違いしてました - 枝主 (2018-11-20 05 03 07) 調整前はそれなりに優秀なMS時と比べて変形時は装甲弱化するのに遅いわ武装も微妙だわで変形する必要見出せなかったからなぁ。調整後はMS時強機体の変形時ぶっ壊れに… - 名無しさん (2018-11-19 00 26 50) こいつ強すぎー コスト戦ではフルコーン以上の脅威だぞ 味方に第三とかなしで与ダメ7000の人がいて驚愕した 他にもだいたい4000近く与ダメ取ってる人がほとんど これは正真正銘のぶっ壊れだね 「ぶっ壊れじゃないだろ」って人がいたら意見が聞きたいわ - 名無しさん (2018-11-18 22 44 40) 対策が簡単なのでほにゃらら - 名無しさん (2018-11-19 22 09 43) 対策が簡単とか言ってるのってほとんどタイマンとか視界に収めてること前提だから信用できないんだよな - 名無しさん (2018-11-19 23 15 50) だよな、ガードすりゃいいじゃんってお前戦闘中ずっとガードしてんのかよと - 名無しさん (2018-11-19 23 32 16) これだけ特1がぶっ壊れてるんだから、リロードを35秒くらいにするべきだよな。あと、変形中の全装甲を10にするべき。 - 名無しさん (2018-11-17 22 38 54) その意見には概ね賛成だな。リロードの割りに武器性能が高すぎる。もっともっとリロード時間を延長するべき。そもそも変形後の武装なんだから、遅くしても普通の戦闘になんの支障も来さないだろ。 - 名無しさん (2018-11-18 00 42 14) 前格と変形中の格闘にアーマー効果ついたのもやばい、ファトゥムたまってなくてもサイコフィールドをごり押しで突破できる。てか前格はまだ分かるとして変形中の格闘にもアーマー効果つける必要あったのか? - 名無しさん (2018-11-17 14 51 26) ZZ「解せぬ」 - 名無しさん (2018-11-17 15 07 04) 戦闘機型の変形格闘にはガドブレ付くしアーマーぐらいならついても良いんじゃね? 他の武装の性能が高いとかは別としてね。 - 名無しさん (2018-11-17 15 21 18) いやぁ正義乗り回して変形特1ブッパマンなってるけど笑いが止まらん。中継取ったら戦闘場所に飛んで特1通り魔する、中継取りに回ってるやつを特1通り魔して中継奪う、また変形して飛んでって特1ブッパ・・・。ここまで楽しくゲームしてるの久々やわ。今まで壊れと呼ばれてた機体使ってた人達はみんなこんな気持ちだったのかな。 - 名無しさん (2018-11-17 12 25 10) 頭悪くなってそう - 名無しさん (2018-11-17 13 28 23) そんなただの「作業」やってて楽しいか? - 名無しさん (2018-11-17 20 26 27) まさに急襲って感じでいいと思うぞ - 名無しさん (2018-11-17 21 11 51) 皆さん騒いでたので乗りましたが、強いですね… - 名無しさん (2018-11-17 11 10 00) 微強化でシナンジュの体力半分持っていったのをみて戦慄したわ。威力バグってんだろ。 - 名無しさん (2018-11-15 22 14 46) 変形特1やばいな…誘導めちゃくちゃいいし、無強化でもバッシュでも987溶けるとかコスパ最高機体じゃないか…ダブルゼータよりグロイ…ダブルゼータは芋ミサイルと異常なハイメが問題だったけど、こいつは中継で格闘属性になったファトゥム(速い50m以内ならほぼ確実にあたる)と逃げたら得1で溶かすだけ…運営さんよ?この機体は700コストの間違いじゃないのか?フルコーン並に戦果出せるんじゃが… - 名無しさん (2018-11-15 18 11 01) 調整担当が特1は双発ってこと知らずに調整したんじゃね?プレイせずに数字と設定弄るだけの簡単なお仕事ですね - 名無しさん (2018-11-15 10 35 16) パージ前クアンタのHPフルがこいつの機動3の変形特1二発で瀕死になったんだが…、PSも使ってなければ第三ボーナスもなしでこれは流石に頭悪い - 名無しさん (2018-11-14 23 58 08) 乱戦で取り敢えず変形特1連打、こちらを見てない相手に変形特1連打、をするだけでビーム与ダメ3500とか勝手に行くから恐ろしい。なにせビームが吸い付くかのようにロックオン先に向かうから、お手軽機体としてはこれ以上無い位脳死プレイには良いかもしれんが、敵に回すと本当に理不尽極まりない機体よな… - 名無しさん (2018-11-15 00 33 12) ブースト速度とか遅かったからそこだけ直してくれるだけで、良かったのに。あんまり強くなりすぎると使う気になれない。 - 名無しさん (2018-11-14 17 09 35) 新しいぶっ壊れはこいつで決まりだな くねくね飛行しながら特1ブッパしてれば勝てる機体 - 名無しさん (2018-11-14 12 28 37) こいつの変形移動ほんとに挙動がきもくてやだわ - 名無しさん (2018-11-14 12 57 16) 射角おばけのブラビならともかくこいつの変形なんて正面時ガードしてれば余裕だろ。流石に甘えですよ - 名無しさん (2018-11-14 14 09 39) ぶっ壊れとは言わないが、あそこまで誘導強くしなくて良かった。 - 名無しさん (2018-11-14 17 04 36) 正義x5味わってから壊れじゃないっていいなよw - 名無しさん (2018-11-16 22 57 07) オレ装甲3のデュナメス 正義の変形特1→マニュ射のコンボを食らってしまい、HP1100から350まで一気に削れた 装甲のデュナでこれなら耐ビ低い機体なら即死じゃねぇか - 名無しさん (2018-11-14 00 13 44) 変形特1無かったとしてもメイン威力弾数上昇にビー格ブメと格ファトゥムでふつうに強機体なのだ。この性能で今やってる600戦で活躍できずにスコア伸びないのはプレイングスキルが残念なのだ - 名無しさん (2018-11-13 19 51 48) そんなにこいつの変形特1って恐ろしいのか?最近こればっかりやってくる輩が増えて、返り討ちにできてほくほくなんだが。 - スタービルドストライク乗り (2018-11-13 17 03 14) 誘導強くて当てやすく連射できて高火力。こっち見てない敵に不意打ちすれば致命的なダメージ稼げる。ただタイマン状況でブメも投げずに変形するような脳死変形特1ぶっぱマンはカモだからペラペラになってる装甲カチ割ったれ。 - 名無しさん (2018-11-13 19 42 28) 特1ガードからのゲロビが刺さる刺さるw - スタービルドストライク乗り (2018-11-14 01 05 56) 胚乳もいいぞ。バリア➡ゲロビで返り討ちにできる。 - 名無しさん (2018-11-14 01 07 05) 変形特1言うなればガーベラ特1が二門飛んでくるようなもんだからな。ガンガンばらまいてるだけで機動2リペアで10戦中5戦も与ダメ5000越えるんだぞ。 - 名無しさん (2018-11-14 05 35 15) まじか、すげぇな。陰者が泣いてそう。強引だけど、自分はEXカリバーで強引にぶったぎったわ。相手が変形&こっちが機動2なのもあって、600ダメージくらい入ったのにはびびったが。 - 名無しさん (2018-11-14 08 30 07) 変形特1の恐怖に比べればブメ、ファトゥムなんか屁でもなく感じてしまう笑 - 名無しさん (2018-11-13 14 50 51) バスシュ変形特1だけで敵を殲滅できる - 名無しさん (2018-11-13 15 15 23) あれ?ファトゥムが格闘になったってことはもしかしてガードダッシュ抜かれる? - 名無しさん (2018-11-10 19 35 52) 射撃「ガード」だから大丈夫じゃね?抜かれるのはバリア系(非ガード)だけやろ。 - 名無しさん (2018-11-10 22 38 07) なるほど。ならクェスドーガやギャンとかの射撃ガード付き武装も防げるのか。 - 名無しさん (2018-11-11 16 28 27) 雑談じゃ他の機体の弱体・最弱話題で名前が上がってこないけど、正義まじで強くなり過ぎすぎじゃね? - 名無しさん (2018-11-10 10 34 21) 確実にマグナムとZZより強くなった - 名無しさん (2018-11-10 10 51 26) 結局武装の誘導は変わってないし、ファトゥムが早くなったくらいで戦法は単純だから、対処しやすいけどなぁ。明らかに理不尽誘導ミサイルゲロビのZZのほうが強いと思う - 名無しさん (2018-11-10 10 57 18) 600戦ならめちゃくちゃ強いけど無制限なら別にそこまで脅威じゃない。上の枝も言ってるけど対策かなり簡単だし。 - 名無しさん (2018-11-10 14 15 18) 上手い奴や使い込んでる人が乗ると戦いに緩急つけてくるから捌くの用意じゃないし強いのはわかる…でも多分正義でスタダで戦績いい奴は単純にプレイヤーが上手いんじゃない? - 名無しさん (2018-11-10 18 16 44) そもそも修正前の時点で600コス相応だったと思うわ。無制限では通用しなかっただけで - 名無しさん (2018-11-11 02 08 31) 変形特1は設定ミスなんじゃないのかってくらいぶっ壊れてるな。600戦こもってると特1ブッパばかりで面倒 - 名無しさん (2018-11-11 04 11 39) 強化強化で上に合わせるとぶっこわれオンパレードのストレス祭りに仕上がるんで弱体どうぞ - 名無しさん (2018-11-08 22 42 48) 変形特1を2発当てるだけで600以上削れるって狂ってるだろ。 当てやすさも修正前変形ZZ特1並だぞ。 - 名無しさん (2018-11-08 21 08 35) 無駄なダメージ食らいたくないから変形してあまり戦わないんだけど変形した方がいいの? - 名無しさん (2018-11-08 21 22 00) ブラビ兄には敵わないけど、正義も変形時の射角広いから結構使えるぞ。某Nサブも対処してたしな(勝てるとは言ってない) - 正義乗り (2018-11-08 21 46 21) ブラビニキはサブの射角は広いけどメインの射角は残念仕様だゾ、野獣取れるくらいまで来たらいつの間にか使いこなせてるけど(隙自語) - 名無しさん (2018-11-10 13 05 16) 強襲と乱戦時は積極的に使ったほうがいい。 2発か1発よろけ後格闘当てるだけでブメマニュ射よりもダメ稼げる。 - 名無しさん (2018-11-08 21 56 40) ここまで強くするとは思わなかった。隠者の手間で止めるだろうと踏んで鼻ほじってたけど、これは8レベルにしないとあかんですな…明らかに隠者より強いし、肩パット格闘化は大きいなと思う。 - 名無しさん (2018-11-07 19 02 05) こんな修正かけるくらいだから、当然後継機の隠者さんも強くなるんだよな?まぁ、この運営ならのぞめんだろうがな - 名無しさん (2018-11-07 08 53 47) (これ以上の上方修正を)モウヤメルンダ‼ 元々強い機体上げるよりもっと弱い機体直して欲しいところ - 名無しさん (2018-11-11 19 00 05) 修正後一回しか乗ってないけど変形特1強くね?バシバシ当たったんやが - 名無しさん (2018-11-01 19 34 17) 確かにめっちゃ当たる 変形特1枠で一番強くなったかもしれん - 名無しさん (2018-11-01 21 20 47) しかもこれ連続で当たらないか?w バシバシ当たってめっちゃ威力出るんだがw 前格も積極的に狙っていけるし、メイン弾数も増えたしで、すげえ強くなったw マジで隠者いらねぇ - 名無しさん (2018-11-02 06 40 55) 変形特1頭おかしいくらい当たる。意味わかんないくらい当たる。火力もえげつないし⋯⋯ - 名無しさん (2018-11-06 16 29 19) 変形時の旋回性能も良いし、やたら当たりやすい。 - 名無しさん (2018-11-06 17 02 35) 誘導やら色々強くなったけど、2発(1回発射)当たってダウンしなくなったのは正直いらんかった。 - 正義乗り (2018-11-07 00 36 51) ブメの判定と拘束時間そのまま、前格は判定そのままでアーマー付いて引っ掻けやすさ増大、ファトは相変わらず…後継機いるのに700コストばりの調整まずくないですか?って思う。一応2000以上は乗ってるのでエアぷではないです - 名無しさん (2018-11-01 15 32 58) 隠者の修正と比べて明らかに優遇されてますよね。最近の運営の調整は正直雑だと思います。 - 名無しさん (2018-11-01 17 13 43) シンプルすぎて対策簡単な機体だからこれぐらいじゃないと環境に置いてかれるから丁度良い調整だと思うけどね。今まで隠者の下位互換って感じだったからメインの弾数と格闘属性の特1で差別化したのは良い調整だと思うよ。 - 名無しさん (2018-11-01 17 31 48) コストは違うから下位互換は当たり前じゃね?てか逆にこの調整で隠者が要らない子に・・・ - 名無しさん (2018-11-01 19 42 51) 隠者には下メインと前特1の凄まじい火力と使いやすい変形サブがあるからいらない子にならないよ。あと低コスト機なら下位互換でもコスト戦があるから問題ないけど正義は普段コスト戦に出れないから下位互換のままだと上位互換の隠者に人が流れて誰も使わなくなるんだよ。だから差別化しないと使用率は増えない。 - 名無しさん (2018-11-01 19 56 38) 正直その程度で隠者が優位になるとは思えんくらい正義の上方修正されたんだがw - 名無しさん (2018-11-02 06 19 38) 神調整ワロタ もう隠者いらね - 名無しさん (2018-11-01 12 13 48) 修正後に正義は見るけど隠者は全く見なくなってワロタ - 名無しさん (2018-11-02 06 21 32) ファトム突撃は威力250、リロード8秒くらいになってほしい これくらいなら全然許されるでしょ 欲を言えば280の7秒 - 名無しさん (2018-10-13 21 49 06) 雑談で話題になっていたが、もうちょい強くしてもいいと思うわ とくにファトム突撃は今どき威力200とか低すぎる 威力アップさせてリロード短縮してほしいわ - 名無しさん (2018-10-11 00 19 35) 正義使いの意見としては、隠者の方をもうちょい調整してあげてほしい。コスト100上なのに耐B装甲だけ同じだし、スピード(変形時含む)やBD性能も劣ってたはず。 - 名無しさん (2018-10-11 00 41 38) 横からだけど、BD性能は隠者の方が圧倒的に良いよ。まあ、コスト100高いしバイセンやらトランザムみたいな覚醒スキルもない分、全装甲+10、HP+60、特1リロード短縮くらいはしてほしいと思う。 - 名無しさん (2018-10-11 11 28 18) 枚数有利で連携して戦う時に脳死で特1ぶっぱするのやめてほしい。低火力でダウンさせられると倒すのに時間かかりすぎるから黙ってBR撃っててほしい。 - 名無しさん (2018-08-12 22 17 02) ジオのサブに格闘属性ついてるなら、こいつのブメにも格闘属性つけてほしい。 - 名無しさん (2018-06-29 11 29 50) その代わり格闘がブメに変わって判定弱化&縮小、威力がダウンするがよろしいか? - 名無しさん (2018-06-29 12 46 57) ブメマニュしやすくなる代わりに色々失ってもよろしいか? - 名無しさん (2018-06-29 13 07 45) 過去2回程こいつにゲロビ当てて当たったの確認したのに突然吹っ飛ばされてやられてダメージ見たら衝撃属性がほとんど占めてるんだけどやっぱりファトゥムさんの仕業なのかな?正直隠者の方か曖昧なんです - 名無しさん (2018-06-24 04 07 37) ファトゥムはダウンしても止まらないから隠者でも正義でも起こる。ファトゥムがゲロビの中を進んでくるから見えてないだけだと思う。 - 名無しさん (2018-06-24 07 38 49) 俺がゲロビ撃つ前にファトゥムさん発射してたということか…腑に落ちました〜 - 名無しさん (2018-06-24 08 03 33) 俺がゲロビ撃つ前にファトゥムさん発射してたということか…腑に落ちました〜 - 名無しさん (2018-06-24 08 04 36) 最近隠者より圧倒的にこっちを見かけるな、隠者しか持ってないから違いがわかってないけどこっちのほうが使いやすいのかな? - 名無しさん (2018-05-30 19 22 26) そうかな?正義乗りだけど隠者の方が多い気がする。使いやすいというのは逆に出来ることが限られているけど、そこは腕の見せ所(小声) - 名無しさん (2018-05-30 20 22 17) メインの威力とビーム補正も高くて、武装も長射程双発1発よろけ・引き寄せムチ・ビームバズファトゥム・変形中も回避(付き攻撃)が追加と、攻撃面では向こうのが圧倒的に上。でも防御面だとステあまり変わらず耐久力はほぼ同じ。だから、コスト100上がった分の武装を持て余す・腐らせるならこっちのがコスパいい。 - 名無しさん (2018-05-30 20 27 26) 試しに隠者に乗ってみたらアンカー誤射してフルボッコにされた バクステしてからブメ投げることあるもからアンカーが出ちまう あと横特1が大きく曲がるのもなんか変 結局、慣れなんだろうけど、正義の方が使いやすい - 名無しさん (2018-06-08 00 34 16) デイリーで「急襲で勝利」が来て隠者持ってないので久しぶりにこいつのlv5で出たんだがやっぱ強えなぁ。隠者も早く作りたい - 名無しさん (2018-04-29 13 17 00) 強いの基準にもよるけど、隠者とはやはり使い方が変わる気がします。攻めるなら隠者、守るなら正義。そんなイメージ。 - 名無しさん (2018-05-12 16 51 17) ノーマルで100回ほど乗ったけど、PL27機動1で勝率67%でした。脆さはあるけど扱いやすくて強い、装甲3欲しくなった - 名無しさん 2018-02-13 11 26 33 だめだ俺、こいつより隠者の方が使いやすく感じたわ...きっつい - 名無しさん 2018-02-02 16 07 28 中継周りが速くなってかなり強くなったけどブメの判定が分かりにくい... - 名無しさん 2017-12-16 12 39 43 普通に強くない?アプデされてるからめちゃ強くなってる - 名無しさん 2017-12-13 07 31 16 そりゃ環境機だったこともある機体だぞ SだったのがインフレでA-~B+くらいに落ちてたのがまたA+くらいまで盛り返したって感じ - 名無しさん 2017-12-13 07 41 53 こいつのプランまじいらね - 名無しさん 2017-12-12 14 50 35 自由よりスコア出しやすいな。lv6ギリ間に合わせたい - 名無しさん 2017-12-11 23 40 08 隠者だと開幕C凸でブースト残が3割以下だったんだが、正義だと4割前後で到達できるようになった。スピード10多いだけでここまで変わるんだな。もう正義一択ですわ(手のひらクルー) - 名無しさん 2017-12-11 12 47 58 アプデで地味にブースト効率も上方修正されてて、演習場の端から端まで飛んでも余裕でゲージ残る - 名無しさん 2017-12-11 13 00 02 エフェクト過多なのか弾詰まりなのかわからんがバルカンの弾が途中で片方しか出ないことがあるんだが自分だけ?(演習場にて発生) - 名無しさん 2017-12-09 15 50 39 変形サブ?今やってみたのですが普通に表示されてました 長時間起動でキャッシュ的なものが溜まってたのでは? - 名無しさん 2017-12-10 03 13 49 変形サブの横の射角が増えてない?バルカン並になったというか。実際丸い発射装置だから今までの前しか撃てないのに違和感あったんだ。 - 名無しさん 2017-12-08 23 16 30 射角もそうだけど連射、予測性能やら硬直やら全く別物の武装になった 変形の手間あるけど正義の苦手だったミリ削り出来るようになったのは大きいと思う - 名無しさん 2017-12-09 00 33 58 強化イエェェェェェェイ!ジャァスティス! - 名無しさん 2017-12-07 20 07 54 変形の特11発ダウンに変わったよね?威力上がって - 名無しさん 2017-12-07 19 51 42 演習場のザクに300ちょい出て草 - 名無しさん 2017-12-07 22 49 59 モジュール、マスタリ無しでも270とか威力上がってるに決まってるわこれ - 名無しさん 2017-12-08 06 55 47 特11って武装どんだけ積んでんだよ…と、パッと見で思った - 名無しさん 2017-12-08 07 48 29 2発合わせて150→250、単発よろけ4発ダウン→単発ダウンになったから、バズみたいな感じ - 名無しさん 2017-12-08 17 55 06 自分としては普通によろけとって変形解除してN格かファトゥムが楽だったんだけどな… - 名無しさん 2017-12-09 08 47 37 2門発射して両方当たればダウン、片方だとよろけ(弱か強かは分からない)。演習場で試しました。 - 名無しさん 2017-12-09 22 54 40 隠者とうまく差別化してきたな。いい調整だ - 名無しさん 2017-12-07 18 47 12 装甲Ⅱまで作ってたけど、放置してて、ずっと隠者を乗ってたからか、正義のうまい使い方が演習では思いつきませんでした。皆さんはどういう風に運用区別してますか? - 名無しさん 2017-12-08 15 46 54 素正義は装甲OS青緑振り 隠者は機動OS赤緑振りにしてる - 名無しさん 2017-12-08 18 28 54 ということは、正義→粘りつつ中継とりつつ攻撃 隠者→中継とりつつ敵機を殲滅ってことですか? - 名無しさん 2017-12-09 20 47 33 状況によるが、正義では自軍中継の防衛を積極的に行う 隠者では敵中継を狙いに行く - 名無しさん 2017-12-09 21 54 52 あ~なるほど。確かに。隠者なら積極的に仕掛けるけど、正義は自軍側の維持を優先してること多いですね。つーことは自軍の機体編成に合わせるのがいいのかぁ。 - 名無しさん 2017-12-13 23 56 17 ファトゥム変形が∞より早いし旋回含め動きやすくなった - 名無しさん 2017-12-07 16 24 01 こいつのファトゥムは実弾にすればいいのにね。それでインジャとの差別化と生き埋もれを防げる - 名無しさん 2017-12-07 16 17 53 実装当初は実弾だったらしい - 名無しさん 2017-12-07 16 24 27 ブーストの初動がはやくなってない? - 名無しさん 2017-12-07 15 04 55 特1は手元の時計で10秒→約8.5秒 もしかしたら9秒かも とりあえず1秒以上は短縮されてる - 名無しさん 2017-12-07 14 48 13 隠者レベル6どころかレベル7解放によりついにこいつに乗る意味が無くなったな - 名無しさん 2017-11-22 19 39 40 横回避しながら前方にファトゥム飛ばせるぐらいしか、勝ってる部分が思いつかんな…武装少ない分こっちの方が乗りやすいだろうが、そんなん隠者30回乗りゃあ解決することだしな… - 名無しさん 2017-11-22 19 47 17 隠者の横飛ばし強くね?中継戦でマジお世話になってる - 名無しさん 2017-11-22 20 52 33 現環境じゃ厳し過ぎる - 名無しさん 2017-10-02 19 28 49 バカなことを・・・!シナンジュ(自分)を引っ掛けてきた厄介な奴だぞ!・・・因みにシナンジュ使えやksって言われたから使っただけで、決して強機体厨なんかじゃないんで!使用ランキング一位フリーダムなんで! - 名無しさん 2017-10-02 20 03 11 機体性能は高いのに隠者のほぼ下位互換だから全く見ないな。武装的に差別化は難しいから絶望しかない - 名無しさん 2017-09-26 08 06 02 高コスト訓練機というか、正義があったからこそ乗り換えてもすんなり乗れてるのだと思えば無駄ではないさ。 - 名無しさん 2017-09-26 08 51 07 なるほど、そういう考え方もあるのか… - 名無しさん 2017-09-26 12 35 42 隠者微強化なので、正義lv6のほうが同コストでも使いやすい。使い慣れているから結果もいい。 - 名無しさん 2017-09-26 09 02 55 確かに同じ750なら正義の方がステいいな - 名無しさん 2017-09-26 12 36 11 隠者フルまで行ったけど、こっちの方が使いやすいしたまに乗ってるよ - 名無しさん 2017-09-26 10 15 02 明確に違うのはファトゥムかな?確かに横に回避しつつ正面に打てるのは使いやすそう - 名無しさん 2017-09-26 12 37 13 地味に下入力に邪魔される。。 - 青3 2017-09-27 12 45 00 久しぶりに使ったのですがファトゥムが飛ばないバグみたいなの起きませんか? - 名無しさん 2017-09-22 03 37 21 特1、特2の弾数だけ減るバグならこの機体に限らずありますよ。 - 名無しさん 2017-09-22 09 11 16 ありがとうございます。やはりそうでしたか オーライザーの回避ミサイルは結構バグりやすいので何回か見ましたがジャスティスは久しぶりだったのでビビリました。 - 名無しさん 2017-09-22 11 26 43 ∞ジャスティス来た今、こいつに乗るメリットって何だ - 名無しさん (2017-08-23 01 06 29) Lv6補正・・・(震え声) - 名無しさん (2017-08-23 01 18 31) デザインとか、普通に隠者に良い印象がないかだ。別に上位互換しか使っちゃダメって話ないだろ? - 名無しさん (2017-08-23 02 18 14) 可変キャノンはこっちの方が当てやすいわ - 名無しさん (2017-08-23 06 35 53) 横ファトの性能は正義が上だよ 旋回しながら敵に向かっていく隠者ファトは中継乱戦ではキツイ。枚数減らすのなら正義の方が粘れる。隠者は乱戦だとしんどいなぁ。強いのは強いんだけどね - 名無しさん (2017-08-23 12 20 47) 中継でのタイマンだと、横ファトゥムは便利だけどね・・・。上下に当たらないもんな、あれw - 名無しさん (2017-08-24 01 42 45) 隠者で前特1使わないなら判定的に正義の方が良いだろ - 名無しさん 2017-09-22 08 58 20 特1性能復活か変形スピードアップ修正期待してたのに・・・ - 名無しさん (2017-08-17 19 48 36) だからさぁ… 傾向覚えろよ 猿かなんかですか? - 名無しさん (2017-08-17 20 07 09) 毎日猿のように○EXしてますが何か? - 名無しさん (2017-08-17 20 24 57) え、枝付けミスってますよ… お猿さん… - 名無しさん (2017-08-17 20 30 08) EXパーツ0個とか恥ずかしくないの? - 名無しさん (2017-08-18 00 09 06) ランクマで修正来ないかな?ファト追尾性能初期に戻してくれれば言うことないんだけどな。隠者のpvのファトが似たような追尾してたけど、運営様…お願い(切実) - 名無しさん 2017-08-13 08 11 57 それだけは本当に止めてくれ。あの悪夢を蘇らせないでくれ… - 名無しさん 2017-08-13 08 22 37 FA-ZZなんて比じゃないくらい修正厨湧くんだろうな。あの頃のファトは極悪追尾+極大の当たり判定だったもんな ロックしてない敵も巻き込んで強かった❗ - 木主 2017-08-13 08 31 52 ジャスティスは現環境でも十分コスト相応の強さ持ってるでしょ。弱機体はコスト相応にしてほしいけど、相応の機体を強機体にするのは良くない - 名無しさん 2017-08-13 09 24 28 こいつと一緒にフリーダムの調整入ると思うよ。個人的に正義は特1変更しないでいいからメインの火力を125にしてほしい。なんでGAT-Xシリーズと同じ火力なの?フリーダムはメイン125にサブの強化が入れば文句なし。ステもちょっと見直してほしいけど壊れ(FAZZ様相手じゃ勝ち目ない!)が出来そうだからやめとく - 名無しさん 2017-08-13 10 24 46 追尾は今でも十分強いからそこは変わらないと思うけど、威力は250位には上がるかも。下手すりゃ威力300もありうる……。後は単純に機動性UPでスピード100にはなるでしょ。動き回られて下駄飛ばされて隙見せたらブメからのマニュ射、ジャスティス完全復活の臭いがプンプンする。メインの威力まで弄られたらヤバい。 - 名無しさん 2017-08-13 11 53 03 隠者のスピードもファトもほぼ変化なしだったから弾速少し上がるくらいかもしれないね - 名無しさん (2017-08-19 06 20 15) 隠者のPV見たけど、完全上位機体だな もともと正義で活躍してた人は、何の違和感なく乗り換えられそうだぞ 個人的に気になったのは、可変時からのリフター発射 素の状態で回避付きなんだから、可変時もまさかの回避付きだったりして・・・ - 名無しさん 2017-08-04 23 45 14 2回めのビグザムのとき変形中からファトゥム射出でゲロビ回避しとるで - 名無しさん 2017-08-05 00 01 34 やはり回避してたか あざっす これで初の可変中に回避可能の機体が出たね - 木主 2017-08-05 00 12 50 インジャの性能予想しようぜw - 名無しさん 2017-07-31 18 40 48 メイン 強ビーム、サブ ブーメランと後ろサブ アンカー、得1 ファトルム実弾回避1発、得2 後ろ変形 横と前とNでシールドアタック! これでどうよ - 名無しさん 2017-07-31 18 45 05 後格闘で馬鹿やろう斬り - 名無しさん 2017-07-31 18 54 59 メイン ビームライフル サブ ブーメラン サブ下アンカー 特一 ファトゥム回避 特2 シールドアタックとカウンターダッシュの複合(通常はシールドアタック。格闘とかち合ったときだけ足のビームブレイドによるカウンター格闘)変形は正直もういらないかな - 名無しさん 2017-07-31 19 18 00 なら弾数2消費が前と後ろでブーメラン投げロック写しシールドアタックにしようかwwデスティニーに使ってたアレなw - 名無しさん 2017-07-31 22 09 32 次のランクマ報酬で隠者来たね! - 名無しさん 2017-07-31 15 43 05 FA-ZZが天敵過ぎて今後この機体きついわ… - 名無しさん 2017-07-27 18 48 51 特1で煽ってればいつかはFAZZ自らパージする可能性が・・・(しかも煽る→すぐなぶり殺しにしたくなる程FAZZ先輩ブチ切れ→パージしてでもやりに来る - 名無しさん 2017-07-27 21 22 26 トゥ!ヘァー! - 名無しさん 2017-06-30 17 43 53 海平さんかな? - 名無しさん 2017-06-30 19 02 03 ノン!ヘアー! - 名無しさん 2017-06-30 19 31 21 ばっかもーーーーん - 名無しさん 2017-06-30 20 50 07 ゲゲー!部長、どうしてこんな所に! - 名無しさん 2017-07-01 02 41 28 最近ファトゥム突撃出てないのに弾数減ってるときある。勘違い? - 名無しさん 2017-06-18 11 54 36 俺も気のせいかと思ってたけど何回かあった気がする - 名無しさん 2017-06-18 12 00 10 νガン、 - 名無しさん 2017-06-30 18 56 43 回避+射撃の武装、どの機体でも不具合が起きてるよ - 名無しさん 2017-06-30 22 34 21 見た目的に仕方ないんだろうけど、この機体の変形スピード、もっと速くしてもらえないかなぁ。 - 名無しさん 2017-06-11 22 24 31 500回 正義の名のもとに 編集お願いいたします - 名無しさん 2017-06-02 18 53 01 対策されてるとはいえ、型にはまれば強いよね - 名無しさん 2017-04-23 16 19 22 PL - 初心者 2017-04-15 18 45 18 PL10の人がこれで無双してたんですけど、これって復刻キャンペあったの最後はいつですか? - 初心者 2017-04-15 18 46 06 復刻、2017年1月19日14:00 なんですね。自己解決しました。失礼しました。 - 名無しさん 2017-04-15 18 47 59 それでもpl低いから多分サブアカウントやろな - 名無しさん 2017-04-15 20 03 59 強機体の部類なんだろうけど、最近の機体インフレによってそこまで強くない気がするのは俺だけ? - 名無しさん 2017-04-02 21 03 56 なんか上の下くらいのレベルになった気がしなくもない。 - 名無しさん 2017-04-02 22 20 52 そこらの強機体より、攻撃が単純だから読みやすいってのはあるね。(ブメ始動やファトゥム押し付け など) - 名無しさん 2017-04-03 00 21 46 下手な正義にありがちな事 ブメ→ファトゥムのコンボしかしない、サッカーする上にファトゥムのせいでサッカーが長引く、変形で敵陣に突っ込むため敵を目の前にオバヒして瞬殺される。上手い正義にありがちな事 ファトゥムを温存して危なくなった時に使う、N格のカス当たりを狙ってくる、ブメがよく刺さる。 - 名無しさん 2017-04-02 20 40 50 こいつの変形でジャスガ出来たw - 名無しさん 2017-04-02 12 58 02 今日もファトゥムぶっぱだ飯がうまい!ゴメンナサイワザトジャナインデスm(_ _)m - 名無しさん 2017-03-15 08 06 20 ジャスティスにボコボコにされた新兵は、右右左左ステップやガードしような。ブーメランとファトゥムさえ避けられれば、M1to - 名無しさん 2017-03-09 20 15 07 書き込み中にブメ食らったんやろなあ… - 名無しさん 2017-03-09 22 20 48 いやファトゥム顔面に食らったに違いない - 名無しさん 2017-03-09 22 57 15 この前なんとなくこいつ乗って適当にブーメランとファトゥム使ったらかなり命中率高くて驚いた。そりゃファトゥムとブーメラン頼りになるわ - 名無しさん 2017-03-09 16 17 32 PL低いならな - 名無しさん 2017-03-09 16 57 15 ルプスの飛び斬りに合わせて特1したら普通にやられたんだが· · ·why?飛び斬り見てから特1したのに - 名無しさん 2017-03-08 23 10 25 ルプスの飛び切りは当たり判定が上空に残っている?からか不明だけど基本的に回避行動をどのタイミングで使っても回避できない。フルチャじゃなければガード推奨。 - 名無しさん 2017-03-08 23 16 03 普通に横方向の回避行動で、敵も避けてくるし自分も避けてるぞ。N回避はルプス特1の判定持続長いの分かってんだから怖くて試した事はない - 名無しさん 2017-03-08 23 24 39 そりゃタイミング計り違えたんだろ。 - 名無しさん 2017-03-09 01 00 48 1番いいのは後ろステップからの後ろジャンプだと思。ルプスを使っていると横ステップには当たることがあるが、空中ステップや後ろ方向のステップには当たらない。 - 名無しさん 2017-03-09 22 10 19 正義「最近俺の話題を見ないが、これは赦されたと思って良いか?」 - 名無しさん 2017-03-05 10 34 09 いや、お前以上の問題児が何人かいるから、忘れられてるだけ。君のサブと特1も十分ウザイから勘違いしないでね。 - 名無しさん 2017-03-05 10 41 44 もっと強くて楽な機体が増えたから相対的に良機体になってる感、強い機体とは思ってるけどね 俺がコンボ入れてる最中にファトゥム突っ込む奴は許さん - 名無しさん 2017-03-05 10 43 36 ぶっちゃけ青ふりしてたらこいつはそこまで怖くない。 - 名無しさん 2017-03-06 04 32 00 結局大量の人間が使ってる機体がうざがられるってだけだな - 名無しさん 2017-03-06 04 38 09 より強い機体だからより多くの人間が使っているとも言える。 - 名無しさん 2017-03-06 05 11 28 ブメマニュより簡単かつ即死率高いアレが消えたらまた文句出るんじゃない? - 名無しさん 2017-03-06 09 53 39 正直この機体使用している奴ブーメランとファトゥムに頼り過ぎ。後自分が強いと勘違いしすぎ。他の機体選んだらボコボコにされそうw - 名無しさん 2017-02-22 00 34 11 ファッ!?武装枠のうち2枠取ったらさすがに何も出来ないんですけど・・・Zとかでサブとハイメガ無しで戦う人いるんですか? - 名無しさん 2017-02-22 01 39 05 ブメ→ファトゥ→ブメしか出来ない人が多いって事じゃない?マニ射の為かビームライフル撃たない人多いからなー最近は正義見たら餌にしか見えない - 名無しさん 2017-02-22 02 53 18 他の機体にユーザーが流れたからかブメ始動ばかり狙ったり回避はファトゥム頼みだからファトゥムなかったら攻撃当たる奴が最近多いからそれでは? - 名無しさん 2017-02-22 09 31 36 いいたいことはなんとなくわかるな。ブメ投げてあたってもいないのにマニュ構えるやつとかとりあえずファトゥムぶっぱしておくだけのやつとかだとほんとよわい - 名無しさん 2017-02-22 08 45 45 ファトゥム突撃は近い距離ならほぼ100%当たるね。これは修正が必要だね。 - 名無しさん 2017-02-18 11 52 18 ファトゥムはジャスガが基本だろ、まあこの手の予測必要無しの武装は誘導下げるなり威力下げるなりしろとは思うが - 名無しさん 2017-02-18 12 49 10 初心者には可哀想なくらい命中するよな。初心者は正義見たら逃げるか2対1の状況を作った方がいいと思う。 - 名無しさん 2017-02-18 22 48 35 早く避けすぎなだけでは・・・ - 名無しさん 2017-02-22 02 41 23 正義乗ってるとホント戦った方がいいのか回った方がいいのか悩む、さっきも戦闘してて中継不利になったから取りに行って合流しようと思ったらランナーするなってファンメ来たし、しかも初心者に - 名無しさん 2017-02-08 20 06 46 ケースバイケース両方出来るのが正義どうせそのファンメ野郎は脳筋の戦闘狂だったのさ...たたみかけたら勝てる時にランナーしてたってわけじゃないんでしょ? - 名無しさん 2017-02-08 20 12 59 そう、だからこそちゃんと戦ってたんだけどなーと、ファンメっつってもTwitterだけど後で色々言われてて困ったわ - 木主 2017-02-08 20 16 38 ファトゥム乗ろうとするとブーメラン投げる、降りようとするとバルカン打つのは仕様ですか? - 名無しさん 2017-02-02 23 44 09 残念だが・・・君のR1は死んでいる・・・ - 名無しさん 2017-02-02 23 47 33 すげぇあからさまな事例だなw - 名無しさん 2017-02-03 08 05 33 よく分かります。自分もそうなる。同時押ししてるつもりだけどね。自分は先にR1押して順番に押す感じかな。焦ってるとやってしまう - 名無しさん 2017-02-03 12 40 13 正月にやっと手に入れたPS4なんだが・・・俺か?俺が悪いのか? - 名無しさん 2017-02-03 22 34 25 横からやけど俺も4に乗り換えてからステップの後メインとサブが特殊攻撃になる - 名無しさん 2017-02-08 22 04 11 同時押ししてるだけだろ - 名無しさん 2017-02-08 22 15 00 今こいつレベル5に上げるか迷ってるんだけど機動の方はどう? - 名無しさん 2017-02-02 18 20 36 火力はでるけど、対ビーム装甲70の紙だから、ユニコーンの不意打ちガトリングとか、ファンネルとか食らうと即沈む - 名無しさん 2017-02-02 18 35 02 ありがとう! - 名無しさん 2017-02-02 19 43 22 マスタリーをランナー向けに振ると手がつけられん強さになるな、中継染め上げてから味方の援護も出来る - 名無しさん 2017-02-01 13 51 59 プランがなんだかんだ揃ったのでLv4にした。ルプスイベ中にこいつ乗り回すかな - 名無しさん 2017-02-01 00 50 04 今日のアプデ後にLv6にしたんだが、消費プライムが掃討シルバー×20から掃討ゴールド×10に変更されたっぽい?(プラン集まって即素材確認せずに強化してしまったので間違ってたらスマン) - 名無しさん 2017-01-31 20 36 35 いやその通りだよ。誰か書き換えてくれるといいね。 - 名無しさん 2017-01-31 21 15 58 まじか。途中で強化条件変更とかありかよ。 - 名無しさん 2017-01-31 21 42 28 当たってたか。強化してから掃討シルバープライムがやけに余ってたからおかしいと思ったんだ。 - 木主 2017-01-31 22 04 58 昨日作ったけど金10だったよ - 名無しさん 2017-02-01 00 13 28 正義相手にする時 - 名無しさん 2017-01-31 14 38 30 ブーメラン避けたわ!っと思ったら後ろから来て、あっそういや戻り判定あったな…って忘れる時ない? - 名無しさん 2017-01-31 14 40 15 ある。昨日やった。ブメ避けた!運命サブ当てた!マニュsh…戻りブメ当たってマニュ射。ってなった - 名無しさん 2017-02-01 01 50 45 胸の線がJKの制服っぽく見えたから北上カラーにしてみようと頑張ったけど無理だった.....何か面白いペイントないかなぁ? - 名無しさん 2017-01-30 23 40 22 俺はイージスから色持ってきたわ - 名無しさん 2017-02-01 02 42 48 自由12枚揃っってこっちまだ1枚なんだけどただ偏ってるだけ?ただの運なら割り切るけど全体的に自由のほうが出現率高い情報とかある? - 名無しさん 2017-01-27 22 38 47 あってると思う。俺は自由プラン対正義プランの体感比率が3対1くらい。明らかに自由のが出やすい。 - 名無しさん 2017-01-27 22 47 05 うちは逆だな、自由4正義10になってるよ。 - 名無しさん 2017-01-28 01 15 19 欲しいのが出ないようになっている・・・世の中そういうシステムになっているんだぜ - 名無しさん 2017-02-02 19 21 31 ファトゥム突撃どういう時出したらいい? - 名無しさん 2017-01-25 21 37 10 回避に使ったり複数タゲ時にブメ後マニュ射と思わせてとばしたり色々と - 名無しさん 2017-01-25 21 52 15 距離100前後ならただ出すだけでもほぼ当たる。νのバズーカの上位互換みたいなもの。 - 名無しさん 2017-01-27 12 12 38 予測射撃を構えたままファトムを打つとくっそ曲がる - 名無しさん 2017-01-28 06 42 32 あと設計図2個…ランク?12の初心者だが作ったとしたら愛用したほうがいいだろうか - 名無しさん(´・ω・`) 2017-01-21 18 51 24 乗りこなせば強いんでずっとこれでいい。 - 名無しさん 2017-01-21 19 57 59 今レベル6乗ってヘビアの胸部ガトで1020一気に削られてワンパンされたんだけどそんなのあり得る?w - 名無しさん 2017-01-21 17 01 40 実弾貫通つけて相手がマニュアル時威力アップとか火力お化けなら可能かもしれないが、そもそも体力マックスでよろけてなくてマニュアル射撃を食らった木主はたるんでるのではないか?お前がほしかったのは本当にそんな力か!! - 名無しさん 2017-01-21 17 06 34 あれなんだよ マニュ連してたらやられたのよ - 名無しさん 2017-01-22 19 17 05 何で一気に削られたか状況は分からんけど、機動2の赤振りヘビアなら格闘ジャスガからのマニュサブならあり得ると思う。 - 名無しさん 2017-01-21 18 07 13 今機動Iプランが揃っている状態、せいぜい機動IIまで届いたらいい方かね?。 - 名無しさん 2017-01-20 18 30 12 参考までに俺は大解放で無強化状態から起動IIの途中までいけた。今回も同じくらいのプラン出現率なら余裕だと思う。 - 名無しさん 2017-01-20 18 47 11 なるほど、今はジャスティスに開発ポイントつぎ込んだ方が良さそうだな。 - 名無しさん 2017-01-20 19 07 47 ジャスティスはいいぞぉある程度ヘイト向くのは覚悟しとくといいぞ。 - 名無しさん 2017-01-20 19 15 10 質問あるんですがジャスティスって作る価値ありますか? - 名無しさん 2017-01-20 18 09 26 君はまだ...未熟! - 名無しさん 2017-01-20 18 15 13 ある 急襲機という枠組みにおいてはジャスティス・Zは双璧 - 名無しさん 2017-01-20 18 18 25 極上だぜ! - 名無しさん 2017-01-20 18 25 22 勝ちたい時とかに乗れば少なくとも自分はある程度活躍できるね - 名無しさん 2017-01-20 19 13 15 フリーダムもこいつも下方修正されたね。レベル5以下のステータスが全体的に下がってるよ - 名無しさん 2017-01-19 21 37 34 いくつからいくつに? - 名無しさん 2017-01-20 00 13 41 下がってねえよ、どこに目付けてんだよ - 名無しさん 2017-01-20 12 36 12 君口悪いね、匿名だからって調子乗らない方が良いよ^^ - 名無しさん 2017-01-29 17 57 11 穏やかにいこうな~ - 名無しさん 2017-02-02 19 28 41 それにしても自由の装甲IIIとこいつの装甲IIIの耐実弾装甲比較したんだがあっちは150あるのになんでコイツは128しかないんだろ。フェイズシフト装甲に変わりは無いはずなんだが - 名無しさん 2017-01-19 19 06 14 そこはもうゲーム的な都合としか - 名無しさん 2017-01-19 19 25 42 急襲は機動力ある分汎用より装甲薄いジャンルだから。以上。 - 名無しさん 2017-01-19 21 39 24 ヘタな調整入んなくて良かったわぁ 一部勢力が「ブメの戻りなくせ」って言ってたが、んなアホ展開にはならなかったね - 名無しさん 2017-01-19 15 43 53 そもそも用途違う武装と比較してたじゃんアレ、こいつは直接当てる系であれは横移動を食う武装 - 名無しさん 2017-01-19 15 53 33 だよねー いい感じに差別化してるじゃん ホント「何言ってんだこいつ(ら)」って思ったが抑えたよ - 名無しさん 2017-01-19 16 15 12 抑えれてないじゃん笑 - 名無しさん 2017-01-19 19 03 35 む、向こうでは抑えたんだよ...多分。 - 名無しさん 2017-01-19 20 37 19 前まで拘束時間長い 高火力コンボができるから戻り無くして欲しかったが、ユニコーンの即死コンボ連発くらいまくってからこいつのブーメランがどうでもよくなったわ。 - 名無しさん 2017-01-19 19 46 56 ユニのガト&PF ニュー・サザビーのファンネル バトスのメイス この辺に比べればまだマシと思える - 名無しさん 2017-01-19 20 41 43 レベル6にするのにNジャマー15個もいんのか プロビ作らんで正解やったな - 名無しさん 2017-01-19 14 13 14 Nジャマなんて大量に余ってるから余裕っす - 名無しさん 2017-01-19 15 44 56 さっきファトゥムと変形間違えた人いて目の前通過したから撃ち抜いて撃破したんだけど、BR当たる瞬間正義の後ろ姿は忘れられない。何か切ないというか、哀愁というか…同じ現場目撃した人いる? - 名無しさん 2017-01-18 22 54 21 僕はよくブメ投げようとして変形して死にます - 名無しさん 2017-01-19 00 53 06 ブーメランならあるけど射出打ち間違えて変形はない - 名無しさん 2017-01-19 04 10 40 バル4使ってるから回避と変形間違える事がある。変形したまま敵の前を素道りするとき見逃してもらった感がある。 - 名無しさん 2017-01-19 15 45 26 ジャスティスの変形、ファトゥムに乗ってるって感じじゃなくて、置物の本体をくっつけておきましたって感じなのが不満 伝わらないかな - 名無しさん 2017-01-18 22 37 32 棒立ちしてるからかな?なんとなくわかる - 名無しさん 2017-01-18 23 03 04 飛行モーションがおかしくなるバグがあるから分かりづらいけど、一応ちゃんとリフターに乗って飛んでる風のモーションになってるよ。個人的には直進中にしゃがんでくれるともっと良いと思うけどね。- 名無しさん 2017-01-18 23 11 10 ???「いつファトゥムが本体じゃないと言った」 - 名無しさん 2017-01-19 04 11 23 こいつのフォルティスって弱よろけじゃなくね? - 名無しさん 2017-01-17 19 40 24 何それ? - 名無しさん 2017-01-17 19 48 39 ファトゥムについてるデカいビーム砲。変形時の特殊1。 - 名無しさん 2017-01-17 19 52 03 ああビームキャノンね。ファルティスって書いてるけど - 名無しさん 2017-01-17 19 58 16 上の説明欄にはファルティスって書いてあるけど、他サイト見てもビームキャノンの正式名称は「フォルティスビーム砲」って書いてあるから、ここが間違ってるね - 名無しさん 2017-01-17 20 30 07 正義も運命みたいなブーメランに調整しないのかな?今となってはインフレ進んでどうでも良くなってきたけど・・・。 - 名無しさん 2017-01-17 02 03 23 運命同様、戻りが当たらないようにしてくれ - 名無しさん 2017-01-17 02 58 16 装甲3が来た時に、フリーダムのサブ↓と一緒に修正してほしいね〜。 - 名無しさん 2017-01-17 21 43 41 祝!レベル6 - 名無しさん 2017-01-16 21 00 49 叫びたくなるな イエェェェe(ry - 名無しさん 2017-01-16 21 05 30 ガトリング撃つユニコーンにファトゥムぶち込むのが今ランクマの仕事 - 名無しさん 2017-01-13 12 24 07 支援機乗りの俺が後ろから撃ち抜くからちょっと待ってくれ! - 名無しさん 2017-01-13 12 59 03 予測射撃している敵にファトゥムぷっぱするだけで勝てる機体 - 名無しさん 2017-01-12 00 43 47 イエェェェェェェイ!ジャスティス! - 名無しさん 2017-01-07 01 28 26 浮気! - 名無しさん 2017-01-07 02 55 13 ブメ、マニュ連、ファトゥム!すぅべての強武装の産みの親ぁ! - 名無しさん 2017-01-07 08 07 39 空前絶後のぉぉ! - 名無しさん 2017-01-07 10 20 39 超絶怒涛の強機体!! - 名無しさん 2017-01-08 06 15 54 運営を愛し(?)!運営に愛された(武装面などの贔屓)機体! - 名無しさん 2017-01-07 13 57 13 サンシャイン斎藤好きやわ - 名無しさん 2017-01-12 01 32 38 そう我こそはぁぁぁ! ジャスティス ガン\ボコ/ダム イエェェェ~イ!! - 名無しさん 2017-01-12 23 28 25 ユニコーンが弱体化されたらまた増えるんだろうけどそれでいいよ。即死しなければ安いもんさ。 - 名無しさん 2017-01-03 22 38 55 あやつは壊れすぎてて、こいつ含めた他の強機体が可愛くみえるレベル。 - 名無しさん 2017-01-04 12 17 42 変形でサイコフィールド回避できたで - 名無しさん 2016-12-30 07 56 02 変形する。SFよける。でも、その後どうなる? - 名無しさん 2016-12-30 10 02 25 特1当てる、ユニよろける、マニュ射(理想)。Bガトリングで蜂の巣(現実) - 名無しさん 2016-12-30 10 17 15 相手は既にマニュ射モードやし直ぐにMSに戻っていつものやつやで。(理想) - 名無しさん 2017-01-02 09 49 08 コイツ元々のBR威力120なのになんでゴリゴリ削られるん? - 名無しさん 2016-12-28 02 14 15 ブーメランのダメージ補正が10%だからでしょ - 名無しさん 2016-12-28 02 17 53 ファンネル機やらユニの調整であんまり見かけなくなった。やっぱり強機体厨御用達じゃないですかヤダー - 名無しさん 2016-12-22 15 52 46 メインで使ってきてるけど、正義使うと相手がかわいそうときあるから封印中です。スタダは練習でしょ。ランクマは正義増えるとおもいます - 名無しさん 2016-12-22 17 41 42 変形特1変形サブ変形格闘のコンボがとてつもなくイケメンなのでしたくなったら使ってる。現状変形しつつこんな多彩な武装をワンコンに放り込める機体はない - 名無しさん 2016-12-22 19 56 32 昔は強かったけど、今じゃユニコーン,ν,バスター,バトスみたいに簡単に高火力出せるやつ増えたからな。 - 名無しさん 2016-12-27 23 19 27 俺はユニ使わんからセーフ・・・?自軍の編成見て中継と防衛もしなきゃいけなさそうなときによく乗るぞ。 - 名無しさん 2016-12-27 23 43 59 実装時の豆腐のままで良かったんじゃないか正義。 - 名無しさん 2016-12-02 04 22 03 他が新OS調整受けて機動2だと耐久減少→元から新OS正義は相対的に耐久強化されたよ!で十分だったかもなぁ・・・ - 名無しさん 2016-12-03 22 27 13 逆に装甲低すぎだろ、マニュ射で即死したわ - 名無しさん 2016-12-08 21 43 22 お手軽によろけからマシュ射で即死させれる機体に乗って何言ってるんだか - 名無しさん 2016-12-09 20 21 46 アップデートの内容を本文に反映して古い記述をコメントアウト。 - 名無しさん 2016-11-30 14 12 12 ブメは行きでヒットしたら2ヒットしないで戻って来ればいいのよ、行きでヒットしなかったら帰りでヒットする可能性あるからブメの特徴は死なずに済むでしょ - 名無しさん 2016-11-30 01 36 35 特に着地狙わなくても当たるブメ - 名無しさん 2016-11-29 21 29 56 避けれんお前が下手なだけ - 名無しさん 2016-11-29 23 34 30 いやこれ木主が正義目線で言ってることだろ オレはそう解釈したが? - 名無しさん 2016-11-29 23 47 26 こいつはアスペ。 - 名無しさん 2016-12-07 21 36 58 障害物からステップで飛び出して適当にぶん投げれば結構な確率でよろけ取れちゃうからね。そりゃ強いわ - 名無しさん 2016-11-30 01 09 04 ブーメランは最初の1発だけ弱よろけで帰りはよろけなしでいいんじゃない?自分のギス2の特1と敵のブメが同時に当たったけどほぼ同時に動けたから通常よろけと変わらんわ。 - 名無しさん 2016-11-29 21 13 39 初乗りしたけど、お気楽やなラルの名言思い出したわ - 名無しさん 2016-11-27 16 23 02 変形特殊1をギスや変形中の機体に当てたり、中継で休んでる敵に当てて上手いことやれば、解除からのマニュ射で大したダメージは、無いがなんかとりあえず変形特殊1を運用するのが好き。 - 名無しさん 2016-11-24 21 25 12 急襲チャレンジで倉庫番させてたの使ってみたが、ブーメランが判定と銃口補正強くて引っかけやすい上に、帰り際もヒットするせいで実質1秒ちょいよろけっぱなしなのな。おかげでマニュ射追撃が捗ること捗ること。ビーライなくてもファトゥムかタックルでゴリっと削れる。こんなん強いに決まっとるやん…みんな使うわけだわこりゃ - 名無しさん 2016-11-22 12 46 24 おまけに急襲的足回りもある。でも掃討戦だと紙装甲が響いてくると思う - 名無しさん 2016-11-22 20 42 52 ブメ外れてもファトゥム保険があり相手はプレッシャーになり、防戦してたらブメのリロード完了になる。前格は相手をひっかけやすい、攻撃面についてはこいつは殆ど死角がない - 名無しさん 2016-11-24 05 13 08 おかげで下手糞な正義が増えた 試合前の編成見て切断するヤツはこのゲームやめた方が良い - 名無しさん 2016-11-24 20 13 40 こいつで勝利後 高確率でバグる。 ポーズ決めてもずっと乱射してる。笑 - 名無しさん 2016-11-22 10 13 15 ちょっと聞きたんだけど、コイツのブーメランは中継のコンテナ?とか壁みたいのって貫通してくるの?それともバグ? - 名無しさん 2016-11-21 16 58 29 ラグじゃね。見えてる位置と違う場所で射出されてるんだと思うよ。俺の正義はブーメラン投げてもコンテナもコンテナ横のうっすい板も貫通しないし - 名無しさん 2016-11-21 17 16 03 俺もラグに一票。同じ目に合った上にコンテナすり抜けて格闘当てられた・・・。ついでに言うならコンテナ突き抜けてバスターのゲロも当たった(しゃがんでいたのに・・・)。 - 名無しさん 2016-11-22 10 17 51 なんとなくなんだけどジャスティス使ってる人の池沼率高い気がする。さっきもやられたいのか連呼して切断したのと救援要請連打して誰も助けに行かないと今度はお疲れ様連打してたのがいた。後者は敵がサッカー部だったおかげで結果的にいい囮になって中継勝ちできたけどさ - 名無しさん 2016-11-19 19 28 53 正義とかの強機体使う人は強さ求めて使う人が多いからね。試合がうまくいかないと弱い味方にヘイトがいくんだと思うよ。 - 名無しさん 2016-11-19 20 58 40 理由としてはこれだろうなぁ - 名無しさん 2016-11-20 18 24 26 お疲れさま連呼は止めて欲しいですよね、そういう時は「まだだ、まだ終わらんよ」と言い返してます(;^ω^) - 名無しさん 2016-11-19 21 19 46 機体が強いだけなのに腕がいいと勘違いしてるカスばっかりだわ。 - 名無しさん 2016-11-20 20 48 56 全員がそうとは限らないけど、タイマン強いだけに勘違いしやすい機体ではあるよね。与ダメカスのランナー正義が囮役かってて与ダメトップ、支援Pトップでチーム内で↓から2番目だった人を煽ってた時は、何にもわかってねーなぁって思ったわ。 - 名無しさん 2016-11-30 01 02 19 タイマンは文句なしで最強機体 - 名無しさん 2016-11-19 19 24 45 中継内タイマン最強が正しい。300以上離されるとBR位しかすることない。広い空間で遮蔽物ないと近付くことすら難しいだろう。下手したらZにすら封殺され兼ねない。 - 名無しさん 2016-11-20 21 15 28 ジャスガしながら前にステップしていくだけで簡単に距離詰められるけどね - 名無しさん 2016-11-21 17 17 30 そんな正義いないけどね - 名無しさん 2016-11-21 17 20 29 それだけで詰められるなら苦労しないのよねぇ。支援機なら・・・そいつ等もミサイル強化されたからなぁ。 - 名無しさん 2016-11-23 13 32 09 俺3000回は乗ってるけど騒ぐほど強くねーだろ - 名無しさん 2016-11-18 23 40 03 池沼が何万回乗っても悲惨だもんね - 名無しさん 2016-11-19 01 26 24 騒ぐほどってのが、どういう意味なのかわからんが正義、ニュー、バトス4がトップ機体だろ。修正はいらんけど。 - 名無しさん 2016-11-19 11 57 44 いや、修正いるだろそのトップ3機は。ランクマの現状みたら正義は特に必要。 - 名無しさん 2016-11-19 17 34 43 そうなの?ぶっちゃけ俺は修正されるならされるでもいいし、されなくてもいいや。 - 名無しさん 2016-11-19 19 20 50 どっちでもいい俺カッケー - 名無しさん 2016-11-19 20 02 11 あれ?バスターがランクインしてないな - 名無しさん 2016-11-20 17 39 40 ブーメランで騒いでるだけでしょ。Sストなら、ブーメランからの格闘だから言うほど問題はないが、ジャスティスはブーメランからのマニュ射でどんな機体も7~9割削られる事があるから、戻りのヒット無くせだのなんなの言われてるわけよ。それ以外は普通。全体的に見て性能が平均より上って感じかね。タイマン強い機体だけど、それでも俺の初代とアレックスには勝てぬさ。 - 名無しさん 2016-11-19 12 08 11 見ててこっちが恥ずかしくなる文章だな - 名無しさん 2016-11-24 17 30 25 近づいたらステップ切ってもファトゥム絶対当たるんだが。おかしいだろお手軽強機体 - 名無しさん 2016-11-17 19 07 58 最近、コイツのファトゥム避ける時は最低でもステップは2回やってるかな。緊急回避持ちの場合はステップ→緊急回避、もしくはタイミングが合えば緊急回避一回で大体は避けれてる - 名無しさん 2016-11-17 22 12 21 こいつのメタ機体って何だと思う?個人的には百式ガトゲルはいい線かもと思うけどまだ正義に分があると思うし。 - 名無しさん 2016-11-16 20 31 01 ガトゲルは無いな。そもそも旧osゲルがいる現状では要らない。百式は旧osだからダメージレース勝ちやすいね。回避もあるから凌ぎやすいし正義は紙であることが唯一の弱点だし - 名無しさん 2016-11-17 10 47 18 ブメに合わせてシールドアタックするだけで狩れるんだけどなぁ - 名無しさん 2016-11-19 00 37 09 シールドアタック届く距離じゃないとダメだろそれ - 名無しさん 2016-11-19 00 49 02 クレバズは実弾属性で接近しなければならない。接近すると手数で負けてキツい。 - 名無しさん 2016-11-19 13 31 32 ギス2機とZは?ブメとファトゥムさえかわせればサブからの追撃で自分はやってて楽なんだが、メタでは無いだろうけど。 - 名無しさん 2016-11-17 11 02 52 自分はメタとしてバルバトス(第四)使ってる。カウンターダッシュと回避行動が2個ずつあるおかけで、ブーメランとファトゥム避けやすいし、コストが低いのにダメージを出せるから。 - 名無しさん 2016-11-17 14 13 44 実はギャンだったりする。うまくいけばノーダメで正義を狩れたりするからオススメ。 - 名無しさん 2016-11-17 20 51 22 ギャンはぶっちゃけ最強だよね。ステップふみながらのメインサブだけでかなりヤバイ - 名無しさん 2016-11-19 00 48 12 最強の戦闘力に急襲的な足回りもついてるからな、文句なし最強。最強編成を考えるなら1機は必要だね - 名無しさん 2016-11-14 09 21 40 確かに強機体ではあるがブメのファトゥム警戒したらそうでも無い気がする、Zで余裕のノーダメで撃退できたし。もちろんPSとかもあるんだろうけど - 名無しさん 2016-11-16 00 26 20 ブメとファトゥム、グレとハイメガ、どっちが強いか?明白だよね。Zでノーダメとか言われてもね。掃討戦なら距離離せばグレのほうが脅威だろうけど - 名無しさん 2016-11-16 00 54 03 Zでノーダメで撃退できようが、正義でZをノーダメ撃退してるやつも、わんさかいるんだ。同じ腕なら正義の方が強いよ。 - 名無しさん 2016-11-16 01 07 17 完全に個人の意見になるんだが自分は初めて手に入れたイベント期機体がこいつだったから未強化で200回以上乗ったがZの方が使いやすく成績もいい。変形中はマニュ射並みの連写可能だし撃ち切りなのは残念だがグレも2回使えて高威力のランチャーもあって負けず劣らずだと思ってる。完全自分の主観だけど - 名無しさん 2016-11-16 03 03 28 分かりづらかったかも、初めて手に入れたってのは正義のことね - 名無しさん 2016-11-16 03 41 11 緑枝2だが、確かにZと正義くらいの性能同士なら、人によって戦果は変わるね。自分も主観だが正義の方が合うだけで、全員がそうとは限らないっていうのは理解できる。 - 名無しさん 2016-11-17 10 07 53 攻撃力は別にいい。ただリフターの誘導だけ変えてほしい。具体的には、無敵になった瞬間に誘導切れるようにしてほしい。 - 名無しさん 2016-11-14 07 09 38 この強機体弱体化修正まだかよ、こんなお手軽強機体乗れば下手でも結果残せるのがおかしい。 - 名無しさん 2016-11-07 19 42 19 全然結果残せてない下手糞も居るんですけど - 名無しさん 2016-11-07 22 29 06 接敵したらブーメランなげて~避けられたらすぐファトゥムていうワンパ野郎は糞だけど、そんな奴でも当たり易いブーメランをちょっとかすらせれば簡単に大ダメージ取れるからな。 - 名無しさん 2016-11-14 00 03 42 正義弱くして中身一緒の隠者が出るだけよ - 名無しさん 2016-11-14 00 11 08 グラップルスティンガーついて、ファトゥムがビーム属性になって複数ヒットだよ^^ - 名無しさん 2016-11-14 08 55 54 まぁ、確かにお手軽ちゃあお手軽ですよね。だけど最初のブーメランさえ当たらなければある程度は対処できるけどね。今の乗り手って皆同じコンボしかやって来ないからタイミングはある程度掴んだし・・・。それよりもリフターを避けるのがメンドくさいかな。ステップ一回じゃよけれない時あるし、いきなり消えたりするし、ガード何かしたら確実にコンボ喰らうし - 名無しさん 2016-11-15 22 20 43 こいつにさんざんやられて今度はこっちがと思って使ってみたら演習場からもう使い勝手が違う。普段見慣れた事が出来んと知って愕然とした。PS3じゃこのゲームは大したこと出来ん・・・。 - 名無しさん 2016-11-07 12 25 17 BR130欲しいな~ - 名無しさん 2016-11-05 16 20 07 さらに火力求めるとか・・・。 - 名無しさん 2016-11-07 15 53 46 600コストで120じゃおかしいでしょ - 名無しさん 2016-11-13 23 49 54 おかしいのはそれ以外の武装の性能だと思うの - 名無しさん 2016-11-14 02 13 35 修正来た割に普通に強い機体だよね。ブメをサザと違って横投げな分、当たり易いし。 - 名無しさん 2016-11-04 18 17 13 こいつ乗ってサッカーとかどうかしてる。中継タイマンランナーしろよ。もとがタイマン機なんだから下手な奴ほど群れたがるよね。上手い人の成績見るとコンスタントに与ダメ4-5000出してるし見習って欲しい。 - 名無しさん 2016-11-02 09 30 15 コイツを見かけると殺意わく。まあ、タイマンじゃほとんど返り討ちだけど。 - 名無しさん 2016-11-02 03 34 42 ドンマイ - 名無しさん 2016-11-07 08 26 50 もう、正義は距離を取って撃ち合うしかないな…。近いとリフターとブメの速度にガードやステップが間に合わない。 - 名無しさん 2016-11-21 22 50 02 武装がローリスク過ぎるからファトゥムリロード中は戻ってきててもリロード完了まで裸の時と同性能になればいいのに。 - 名無しさん 2016-11-02 02 56 52 最前線で戦ってたのに気づけば7撃破0損壊0アシスト - 名無しさん 2016-10-31 13 45 11 ブメマニュ射のお手軽機体だしね - 名無しさん 2016-11-01 23 58 40 ブメとよろけ武装相打ちしても戻ってくるブメでジャスティス勝つしなぁ - 名無しさん 2016-11-02 11 25 09 こいつのファトゥムって、回避とほぼ同時くらいに飛ばしてくる奴と回避後の着地と同時に飛ばしてくる奴いるけどね、どうやって使い分けてるの? 避けるタイミングが試合ごとに変わって結構厳しい。着地と同時のパターンが多いけど、それに慣れると回避と同時パターンで飛ばしてくる試合になると食らいまくる。チェンジアップとストレートで緩急つけて翻弄してくるピッチャーみたい。 - 名無しさん 2016-10-31 12 06 50 飛んでくるファトゥムが見えないのはしょっちゅうあるが飛んでくるタイミングが違うのは全くないな、PS3? - 名無しさん 2016-10-31 12 09 06 マジかぁ……自分はPS4。 - 名無しさん 2016-10-31 13 21 36 3,4関係ないような・・・ラグか、もしかしたらN回避と後回避で発射タイミングが違うのかも - 名無しさん 2016-10-31 14 22 56 アストレイ見てて思ったけど…この子のリフターもぶつける武装じゃないよね…。インフィニットジャスティスになって初めて突貫装備が追加されるんだよね…。 - 名無しさん 2016-10-31 00 34 18 VSシリーズのCSを特殊1に持ってこればよかったのに…。それなら自由と一緒にハイマット出来た…。モウヤメルンダッ!! - 名無しさん 2016-10-31 00 36 02 うろ覚えだけど、種アニメの終盤でストライクルージュにぶつけてなかったっけ?射出しただけだった気も・・・ - 名無しさん 2016-10-31 01 02 52 外して通行不可にしただけやね…。(-_-;)こっちくんなー的な? - 名無しさん 2016-11-21 22 51 41 最終的に動力炉に突撃させてたからだろうな。 - 名無しさん 2016-10-31 17 55 29 変形もうちょっと早くてもええんちゃう? - 名無しさん 2016-10-28 00 00 31 ジャスティスで占拠0のやつとか降りろよ邪魔だよ - 名無しさん 2016-10-20 16 52 19 変形あるから占拠もできるってだけだろこいつは。タイマン勝ち確みたいな武装、性能なんだから戦闘メインでいいと思うが - 名無しさん 2016-10-20 18 16 25 逆にこいつで戦闘させてもらえるとかいいな…ランナーしかさせてもらえん - 名無しさん 2016-10-20 18 22 33 なんでイージスのタックル250なのにこっち240なんだよ、280にしろ - 名無しさん 2016-10-11 17 21 45 いいんじゃない?イージスのタックルは見た目的にも特殊で強そうだし - 名無しさん 2016-10-11 17 24 02 イージスのタックルは稀にしか当たらないの知らない系?エアプ?正義は隙の少ないヨロケ武装持ってんだからいいだろ。 - 名無しさん 2016-10-13 22 43 02 ジャスティスがコスト700になるならソレで構わんよ - 名無しさん 2016-10-14 11 20 45 ブメから確定で入るタックルを強化しろとか - 名無しさん 2016-10-14 12 14 01 むしろ250もあるのが不思議だよね…。強襲で変形機で格闘強いんだぜ…? - 名無しさん 2016-10-31 00 37 51 イフ改「格闘機なのにタックル220の機体がいるらしい」 - 名無しさん 2016-10-14 12 22 51 ガーカス「低コスの俺より低い奴なんているはずないだろ。」 - 名無しさん 2016-10-14 12 39 38 …いつか…強化されるさ…。こんなはずはないんだ…。 - 名無しさん 2016-10-31 00 38 38 こいつ使ってると味方変なの引かない限り負けることほとんどないから勝ちたい時には本当に良いわ。ブメリロード早いから簡単に相手の動き止めれるし単発ダウンで回避付だから枚数振りの時も長い時間戦えるからいいよな。タイマンじゃよほどのことないと負けないし - 名無し 2016-10-10 23 37 02 ファトゥムリロード早いしフルバースト(笑)と違ってどんどん使っていける - 名無しさん 2016-10-08 09 43 12 変形状態で特一→サブ(10発分)→格闘が安定するし威力もあるし当てやすいし何よりかっこいいんで是非みんなにもやってほしい - 名無しさん 2016-10-08 03 27 20 前格はゲル見たく正面の攻撃防がないのは仕様ですか? - 名無しさん 2016-10-04 12 49 44 ゲルの前格も防御ないです。見た目は似てるけどあれは特2のガードダッシュ。 - 名無しさん 2016-10-04 13 16 08 ゲル使ってなかったんですすみません - 名無しさん 2016-10-10 20 27 33 なんかファトゥムが中継地点にあるコンテナを貫通してきたんだが…これもう障害物は信用できねぇな - 名無しさん 2016-10-03 21 32 11 俺の時も貫通しましたね〜。「いくらなんでもそれは無しだろ!」って激しく思ったよ… - 名無しさん 2016-10-03 23 41 50 コンテナを貫通したんではなく、攻撃判定が見た目より前に出ているせいで壁に接触した瞬間に自分には攻撃判定だけが当たったという現象が起きているんだと思う、つまり回避する時もそうだが実際には見た目以上の攻撃範囲なので早めの回避、コンテナにはビタ着きせずに少しだけ離れて隠れると良いと思います。それしか原因が思いつかない - 名無しさん 2016-10-04 17 07 58 クラッカーの爆風が壁裏まで届くみたいなもんか。 - 名無しさん 2016-10-08 07 42 11 横に回りこんどと思ったら横に飛んでくる時もあるしファトムおかしい - 名無しさん 2016-10-13 19 50 04 強化プラン落ちない… - 名無しさん 2016-10-03 18 10 34 現在キャンペーンしてないので落ちないはずです。 - 名無しさん 2016-10-03 19 00 10 PL11で完成してPL12じゃないからプランでなくイベント終わった後にPL12に上がったから無強化。イベント機はこれとバルバトスしかないです。イベント来て欲しい - 横からです 2016-10-04 07 43 40 イベント機に頼り過ぎてもしゃーないよ。そら、通常に比べてイベント機は、独特の武装を持ってて使ってて楽しいのは間違いない。でもな、変にイベント機に乗るよりもエールストライクやゲイツ、ゲルググに乗った方が安定したりする場合もあるんやで。 - 名無しさん 2016-10-04 12 11 48 せっかくの復刻イベントがある時に課金してEXPブースター使ってでもPL上げない方が悪い。この前あった復刻期間は結構長かったんだから正直言ってただの甘えにしか聞こえないよ。 - 名無しさん 2016-10-04 13 16 02 訳が分からない、ファトゥム以前は避けれてたタイミングでステップしても当たるんですが最近‥‥‥正義が無敵状態になってからステップで良いんだよな?くっそ腹立つわタイマンならジャスガしても良いけど囲まれてる時は出来るだけ足止めたくないってのに - 名無しさん 2016-10-03 10 45 09 判定がでかいから判定にひっかかってるのでは? - 名無しさん 2016-10-03 10 52 19 至近距離なら分かるけど中継の直径くらいの距離でも当たるんだよ、ステップするタイミングを早めたり遅めたりして試してはいるんだが当たる‥‥相手も自分も回線は問題なかったからラグでもない - 名無しさん 2016-10-03 11 01 50 ホストと思われる人も関係しますぜ きっとラグ - 名無しさん 2016-10-03 18 59 30 うざってえなあラグ‥‥ほんと対戦ゲーで糞回線使う奴の気が知れない、そしてそいつらを平然と放置してる運営も理解出来ねえせめてマッチング中に回線表示しろ - 名無しさん 2016-10-03 19 58 42 コイツ強いけどあんまり話題にならないよね、影薄い? - 名無しさん 2016-09-29 14 04 35 1周年で露出が増えて、ちょっと前にやたら話題になってたよ、でもバル4→フォビに移行した。フォビはまだ実装されてないにもかかわらず既に叩き開始されてるね - 名無しさん 2016-09-29 14 25 21 フォビはサブの誘導があまりにもおかしい(弱い意味で)からサザビーと同じで調整しなきゃいけないって言われ始めてるぞ。 - 名無しさん 2016-10-01 12 53 29 どうして動画だけであそこまで騒げるんだろうね - 名無しさん 2016-10-01 13 07 09 運営の調整のいい加減さは周知の事実。動画だけで判断されても致しかたなし。 - 名無しさん 2016-11-03 03 10 18 ブメの帰り判定を無くせとまでは言わんがもう少し間隔開けて避けれるようにしたらいいのに - 名無しさん 2016-09-28 16 28 30 ブメ2回はなぁ… - 名無しさん 2016-09-26 23 19 38 復帰勢だがこいついつの間にか最上位にされてて驚いてる。でた当初は格闘機だから微妙とか紙装甲とか言われてたのに - 名無しさん 2016-09-26 12 07 27 ジャスティス自体はほぼ変わってないのにね。周りの初代、エール、ウイングとかの装甲が下がって新OSが主流になったのと、最近の単発よろけブームでブーメランの評価が上がってる。 - 名無しさん 2016-09-26 12 16 04 いらない武装が無いってのが凄い - 名無しさん 2016-09-26 14 23 53 当初から強いって言われてたと思うんだけど? 持っている人少なかったし持っていても無強化だと装甲低すぎるし。今は先のイベントで手に入れた人多いからより多くの人が使ってデータがより集まって、強いということがより強固に確定されただけ。 - 名無しさん 2016-09-26 16 17 53 ファトゥムとかヤバかったよな。微妙なんて声は俺も聞いたことない。 - 名無しさん 2016-09-26 16 28 10 当時は必中と言われるくらい避けられなかったよな。まあ確かに紙装甲だったけど他のMSの新OSへの切り替えのおかげで相対的に装甲が上がってるようなもんだし、実際やっとフル強化できて使ってるけど紙装甲のデメリット以上に神武装過ぎる。 - 名無しさん 2016-10-01 11 57 23 単純に正義・自由のランクマ以降に始めた人達がもってなかったから、今は復刻もあって多くの人が乗れるようになって正確な評価がでるようになったんだよ。 - 名無しさん 2016-09-26 17 01 09 いいこと思いついた。ファトゥムをジャスガしたら掴んで乗る事ができる。 - 名無しさん 2016-09-24 08 40 16 そのままプロヴィで拠点攻めにいけたら胸熱だな - 名無しさん 2016-09-24 11 40 55 ファトゥム戻ってこないから装甲が無強化ジム以下という(笑 - 名無しさん 2016-09-25 20 31 27 そして乗ってる間のブースト消費はジャスティス持ちな - 名無しさん 2016-09-26 15 49 49 返してあげなよwwヘビーアームズがやったらジャイアンみたいじゃないかww - 名無し 2016-09-26 18 19 39 ブメの帰り判定をんqくくせとまでは言わんが - 名無しさん 2016-09-28 16 24 11 誤送信 - 名無しさん 2016-09-28 16 29 09 敵が弱かっただけだけどブメ→掴みで4機相手に1分近くねばっとったわwきんもちよかった - 名無しさん 2016-09-23 15 49 59 びっくりしたー。飛んできたブーメラン掴んだのかと思ったわー。やーねー - 名無しさん 2016-09-23 15 54 42 バルバトスと同じくらいのクソゲーしてるなコイツ - 名無しさん 2016-09-23 13 42 49 ジャスティスのとこでも同じこと言ってるね - 名無しさん 2016-09-23 13 50 42 間違えた。バルバトスのとこでも同じこと言ってる人でしょ? - 名無しさん 2016-09-23 13 51 56 弱体化して往年の強さが全く無いジャスティスがクソゲーとかw - 名無しさん 2016-09-24 13 08 52 横から失礼 今でも十分強いよ ゲロビで硬直する自由より、変形移動とファトゥムとブメ持ってる正義の方が手強い - 名無しさん 2016-09-25 10 30 34 強武器ブーメランが健在なのにそれはないわー - 名無しさん 2016-09-25 10 52 18 トップレベルの機体だと思うよ。実際使ってる人多いので、今更愛機にしようとは思わないが。 - 名無しさん 2016-09-25 14 44 19 こいつが強くないなら大体の奴弱いからNEXT神調整だな(錯乱) - 名無しさん 2016-09-25 16 20 40 アームストロング(MGR)とは 本名はスティーブン・アームストロング。 コロラド州上院議員で、ワールド・マーシャル社代表。デンバーを統治しており、2020年の大統領候補の一人。元アメリカンフットボールのスター選手で、筋肉質な体型をしている。 - 名無しさん 2016-10-14 10 56 38 アカン枝ミス - 名無しさん 2016-10-14 10 57 40 今更データ見直したんだが正義の対実弾装甲値って、種のフェイズシフト装甲にしては低過ぎだろ。 - 名無しさん 2016-09-19 03 43 51 ファトゥム撃ったあとにすぐスキル使うとファトゥムが帰ってきてなくても撃てるけど、そうすると帰ってくる一枚目が消滅するし二枚目はなにを撃っているのだろう - 名無しさん 2016-09-18 16 23 58 残像だ - 名無しさん 2016-09-18 23 50 20 味方がこいつに乗っててブメからのマニ射!と見てたら全弾外していやがる・・・。敵とは50m~100m位に見えたんだけど・・・、ドンマイ。 - 名無し 2016-09-16 22 19 22 ギャンブラーかな? - 名無しさん 2016-09-17 12 19 32 そういや、相変わらずマニュは当たらん時は5発撃っても1発しか当たらんとかあるね・・・。最近も中継内でマニュ5発撃たれたけど1発しか当たらんかったよ。 - 名無しさん 2016-09-17 12 28 44 ブメ当てたら敵に向かってメイン予測しながらステップボタン離すと同時にマニュでほぼ微調整いらずで全段ヒットできる。って3発だけだけどね - 名無しさん 2016-09-17 13 03 24 よろけた相手にマニュ射叩き込もうと意気込むもあせって照準がぶれぶれ・・・あると思います! 「照準が定まらん!ええぃままよ!」 - 名無しさん 2016-09-18 04 34 38 こいつ 前格→ステップキャンセル→前格→ステップキャンセル 相手の受身確認後 ブメコンボもしくは受身しない敵は追撃ファトであらかたの敵は始末出来る。ランバス系はいいカモでした。皆様もお試しどぞ。 - 名無しさん 2016-09-15 14 40 10 だれかこの暗号解読頼む - 名無しさん 2016-09-18 22 51 41 ウガンダ共和国(ウガンダきょうわこく)、通称ウガンダは、東アフリカに位置する共和制国家で、イギリス連邦加盟国である。 - 名無しさん 2016-09-19 00 47 33 東国原 英夫(ひがしこくばる ひでお、1957年9月16日 - )は、日本の政治家、タレント。元衆議院議員(1期)。第17代宮崎県知事。 - 名無しさん 2016-09-19 01 56 05 ファトゥムさんの誘導が鬼すぎてブーストじゃかわせないんだな…ガードしてたらBRされるしジリ貧だわ、コイツと戦ってると - 名無しさん 2016-09-14 22 45 09 誘導強くないですよ 修正されましたし 見てから避けないとワンテンポ遅れて発射されるので誘導切れてないだけどすえ - 名無しさん 2016-09-14 23 11 46 ステップするのが早いと避けきれない - 名無しさん 2016-09-15 07 53 59 てか、ファトゥムくらいたまに当たっても痛くないしね。 - 名無しさん 2016-09-15 13 40 06 いやいや、こいつの誘導の何が凄いって?右にかわして通り過ぎるのを見たのに吹っ飛んでんだよ・・・。どんな魔法だ!? - 名無しさん 2016-09-17 12 31 28 それただのラグや - 名無しさん 2016-09-17 12 36 56 うーむ、残念ながら装甲2までしか強化できなさそうだな…実戦投入はもっと先になりそう - 名無しさん 2016-09-14 13 13 13 次の復刻の頃には修正が入ってたり皆が慣れてあまり活躍出来ない可能性があらから今のうちに使って楽しんだほうがいいのでは? - 名無しさん 2016-09-14 13 36 41 正義は装甲でも戦えるよ?機動一択っていうわけでもないよ。戦い方は変わるけどね。(装甲は足止め、枚数有利をつくる 機動は敵を素早く倒して戦況有利 など) - 名無しさん 2016-09-14 15 31 01 装甲2強いよ?一人で前線で暴れながら対複数できるし、中継タイマンで制圧もできるし。機動の方が味方とタゲ分散しあって火力だしやすいだけ。 - 名無しさん 2016-09-14 19 31 54 追記 ちなみに自分は初ノリで130~140で1位でした。ZZやSストとは違うので実戦投入は演習で軽く触る程度でいいかと。 - 名無しさん 2016-09-14 19 36 16 私の正義ちゃんは色違いだが装甲2ですぞ! ブメファトゥム使いたがりなので装甲じゃないとすぐ死ぬのさ - 名無しさん 2016-09-14 23 13 10 よろけとったとこにファト・・・勝てた試合で負けた。考え無しが増えすぎ。 - 名無しさん 2016-09-13 22 23 06 ほとんど乗ってなくても勝てちゃう機体、それがブーメランジャスティス! - 名無しさん 2016-09-13 22 02 48 にわか使いが増えたせいでカモなんですけどw とても簡単に扱えてるように見えないw - 名無しさん 2016-09-14 09 30 57 これ使ってる奴って、プレイしながらちゃんとトゥ!ヘァー!って言ってる?∞じゃないけど。 - 名無しさん 2016-09-13 18 55 14 コマンドーかサイヤマンばりにジャスティスキックと叫んでおります - 名無しさん 2016-09-14 04 27 11 まあ、上方修正されたばっかりの頃のキュベレイに比べたらマシだけどそれでもファトゥムは結構速度速いからかわすのきっついね - 名無しさん 2016-09-13 18 35 13 いや、避ける前提よりガードした方がいいよ、ファントムカウンターで喰らうなら未だしも只単に放るだけなら透明になった瞬間ガードしとけば問題なし(≧∇≦)b - 名無しさん 2016-09-14 10 08 08 色々騒いでいるけど結局最近乗り回す人が増えてきた→対処がまだ慣れていない→修正しろって流れなのかな?慣れればそれ程驚異でもないし - 名無しさん 2016-09-13 17 22 02 そうだよね。当たったらマズイとは思うけど、脅威と感じるよりはちゃんと避けられなかった自分のミスと思う。 - 名無しさん 2016-09-13 20 51 15 ブメが騒がれてるけど、百式のクレイバズーカが2発でリロード7秒と大差無くね? しかもアチラさんは硬いし、回避が脅威の短リロだし、コストも安いし。 - 名無しさん 2016-09-13 14 53 03 そういう分かりやすい誘導はしなくて良いから。百式なんて最近あまり見ないけど正義は毎試合見る。。つまりそー言う事 - 名無しさん 2016-09-13 14 59 11 そういやめっきり百式見なくなったわwまあそういう奴らが正義だのヘビアだのに流れたんだろうな - 名無しさん 2016-09-13 15 08 54 誘導てw やっぱ叩く流れに持って行きたいでことかww - 名無しさん 2016-09-13 15 25 53 そもそも正義のページで百式持ってくる時点でお察しでしょ - 名無しさん 2016-09-13 15 30 14 百式使いかな? - 名無しさん 2016-09-13 16 11 02 別にそう思えば良いよ。そしたら百式のクレバズリロード30秒にして正義のブーメランも30秒にしよう。ついでに百式の回避も1分リロードにして正義のファトゥムも1分リロードにしよう。これでwin-winだろ? - 名無しさん 2016-09-13 16 18 49 ほぼ毎試合見るコイツを擁護するのはもう無理だろ。下手糞が使ってもお手軽で強すぎるんだよ。とりあえず近づいてブメ投げてマニュ射すればいいんだからw - 名無しさん 2016-09-13 15 38 41 ブーメランとファトムを繰り返されるだけでもかなりのプレッシャーがある - 名無しさん 2016-09-14 10 22 18 地味に単発よろけのサブがリロ5秒って正義、Sスト、サザビーしかいないんだね… - 名無しさん 2016-09-13 10 38 53 リロ無しで数発撃てるやつとかメインがそもそも単発よろけの奴とかいますが何か? - 名無しさん 2016-09-13 14 54 15 サブの話ししてんのにメインがどうたらとか持ち出すこういう奴嫌い - 名無しさん 2016-09-13 15 11 26 単にコマンドの違いで単発よろけには変わりないのに理解できないクソザコ君嫌い - 名無しさん 2016-09-13 15 58 47 当てにくい(見られてたらまず当たらない)メインよろけ機体と当てやすいサブブーメランを同じ様に語るのも似たようなもんやで。 - 名無しさん 2016-09-13 17 00 31 見られてたらまず当たらない?何のことかな? - 名無しさん 2016-09-13 17 03 11 え?ランバスメインとか見てたら当たらなくないか? - 名無しさん 2016-09-13 17 07 44 ブメも見てたら当たらなくね? 避けるのもガードするのも難しくはないけど? - 名無しさん 2016-09-13 17 16 16 ドムとかνもあるし、ランバスメインよけれるんならブーメランもよけれるだろ。俺はバスターでもタイマンでメイン当てていくし、その先は腕の話になってしまうぞ? - 名無しさん 2016-09-13 17 16 48 返りのブメがーとか必死に騒いでる奴いるけど中継地点じゃ壁に引っかかるから戻って来ない事の方が多いんだがな - 名無しさん 2016-09-13 09 10 00 それはアンタが下手なだけ ブーメラン性能談義とは関係ない - 名無しさん 2016-09-13 09 18 37 ブーメランは壁に向かって投げる物じゃありませんってお母さんが言ってた - 名無しさん 2016-09-13 11 06 37 こんなお手軽ブーメラン機体で勝てない奴いるの?初乗りでも余裕で勝てんじゃね - 名無しさん 2016-09-13 08 35 55 味方が地雷だらけでは勝てないだろ。チームプレーだからな。 - 名無しさん 2016-09-13 14 46 53 ブメは下手にガードすると往復した奴が帰ってくるまでガードを強要されて、その間にタックルされるかマニュ射でガードブレイクしてくるからやりづらい。対策としては青に振ってブレイクされないようにする、頑張って避ける、あとはブメの射程に入らないように戦闘するぐらいか。 - 名無しさん 2016-09-13 02 06 52 ブーメランは行きでヒットしたら当たり判定消えてそのまま本体に戻ってこい 行きで当たらなかったらそのまま行って戻ってくるときに当たるチャンスが有ればブーメランとしても調整としてもええやろ - 名無しさん 2016-09-12 19 03 10 なんかブメがサイレント修正されてない?前に比べてホントに当たらないんだけど - 名無しさん 2016-09-12 19 00 21 単に避ける敵が増えてきただけだろう - 名無しさん 2016-09-12 22 57 41 やっぱりみんなも慣れてきたんだな - 名無しさん 2016-09-13 01 58 11 毎試合正義いるからな。。。 - 名無しさん 2016-09-13 11 09 07 修正しろとか言われてるけど今のままで十分だろ、特1も一回弱体されてるし - 名無しさん 2016-09-12 14 02 10 ブメのリロと補正の緩さについてどう考えてるか聞かせて - 名無しさん 2016-09-12 14 13 19 Sスト散々相手にしてきたから何も思う事はありません。むしろ弱よろけ化でコンボ確定距離短くなって弱体化です。以前は射程いっぱいいっぱいでもマニュアルしっかり入りましたw - 名無しさん 2016-09-12 22 56 18 なんでよろけと射程について言ってんの?リロ5秒と補正の緩さについて聞いてんだけど - 名無しさん 2016-09-13 10 08 13 もう修正掛けて産廃レベルで良いだろ、既に持ってた課金者は十分壊れ性能楽しめたし次の課金壊れ機体で楽しめば良いだけだろ - 名無しさん 2016-09-12 16 58 22 今回の復刻で手に入れたにわか勢が修正いらないとか騒いでるんだろうな - 名無しさん 2016-09-12 17 14 32 逆じゃね 復刻でジャスティスと当たる機会が増えたから修正修正いってんじゃねえの? 今まで700ジャスティスなんて稀だったんだし - 名無しさん 2016-09-12 17 37 54 これだろうな。騒いでるのは間違いなく正義未入手で新規もしくは半年未満の奴。ソードver3のブメとほぼ同性能なのに文句つけてやがるw - 名無しさん 2016-09-12 22 47 39 持ってるけどそれ以上にウザいから修正言われてるんだと思うが。今回正義が手に入らない方がおかしいレベル - 名無しさん 2016-09-12 22 59 58 ほらやっぱり新規じゃん - 名無しさん 2016-09-12 23 06 01 ? - 名無しさん 2016-09-12 23 18 44 ほんとこれ。装甲も紙、ビーム補正も高くない、ファトゥムは誘導ないのに、こいつからブーメランとったら何も残らない。 - 名無しさん 2016-09-12 23 03 03 ファトゥムは十分使える武装だけどね。ブーメラン取れと言われてるのではなくてリロード速度が速すぎるのと往復両方に当たり判定があり長い時間拘束される事について言われてるのではないかと思うよ。あと格闘機と同等の格闘判定というのも格闘機使う側からしたらイラッとくるんだけどね - 名無しさん 2016-09-12 23 07 36 ソードのは弱よろけじゃないから正義ブーメランの上位互換だぞw - 名無しさん 2016-09-12 23 07 11 よろけウゼェ・・・は誰もが通る道ですよね。初期のウイングや数か月前のランバスによろける暇もなく溶かされたのもいい思い出。 - 名無しさん 2016-09-12 23 09 50 初めて半年くらいのやつが修正修正って言ってるんだろ、そのうち慣れたら言わなくなるよ修正厨はそんなもんさ - 名無しさん 2016-09-13 07 49 05 せめてブメだけは弱体化して欲しい。鬼銃口補正、リロ5秒とかふざけてる。 - 名無しさん 2016-09-12 07 15 14 弱体化するとすればリロード時間じゃないかな。ただ、ランクマ機体は課金して頑張って獲得してる人もいるからね。 - 名無しさん 2016-09-12 09 56 47 復刻で配られた時点で課金して頑張った機体と呼ぶには違和感を感じるよ。今回無課金でも簡単に手に入ったろ? - 名無しさん 2016-09-12 10 00 21 復刻の時点で、タイムリーに頑張って獲得したのに、てなってるのに、さらに弱体化は… - 名無しさん 2016-09-12 14 13 39 弱体化についてはどうとも言えないけど。。頑張らないと取れない程ドロップ率低くなかったでしょ?大体1日支給6個消費ペース備蓄消費0でもLv4まで上がったよ - 名無しさん 2016-09-12 14 27 00 ちゃうよ、ランクマの本賞だった時に頑張って取った古参の人は、ですよ。ただ弱くしちゃうけどゴメンね、残念でした、てのは運営もなかなかできないだろ、てこと。ちなみに毎日6消費も十分地道だと思うけど。 - 名無しさん 2016-09-12 15 52 40 すでに、そうなっている機体はあるからね・・・ - 名無しさん 2016-09-12 16 06 26 正直古参の事はどうでも良いんだが、もし古参を考えたなら復刻自体がまずあり得ない。復刻された時点で「機体皆に配るけどゴメンね。残念でした。」と運営に言われた様なもの。現状の問題は復刻があった為に無課金でも簡単に機体が手に入りどこもかしこも正義だらけというのが問題。地道にやったとすら思わないけど簡単に手に入ったぞ - 名無しさん 2016-09-12 16 29 35 ブメのリロはブルーと同じ10秒でいいと思うわ。他は今のままで問題ないと思う。 - 名無しさん 2016-09-12 10 30 40 つか既に正義の武装ほぼ弱体化してる。良くなったのはステだけ。こんなんよりプロビのカーテンのがよっぽどぶっ壊れだわ。あれを産廃だの劣化キュベだの言うアホが居るんだから話にならん。ブーメランごときで騒いでるのも同じ連中だろ - 名無しさん 2016-09-12 23 03 50 そうだね、ビームカーテンはもうちょい拠点ダメを下げて欲しいよね。 - 名無しさん 2016-09-13 17 19 17 ブメの回転率下げて変形サブと変形特射の誘導射角二倍以上にしてほしいな。さながら乙乙のように。変形がただの移動手段だからなぁ - 名無しさん 2016-09-11 14 28 42 変形時の防御が高いから、あまり変形武装を強化してもね。今のままでも面白いけど。あまり変形射撃使う人がいないから、戸惑うようにも感じるし。 - 名無しさん 2016-09-11 22 02 48 あ、そうだったんだ。最初から変形は全て紙になると思ってた。つっても変形ビーム、軸合わせても縦の誘導も期待できないのは辛い。乙乙と全く違う、全く違うんや.... - 名無しさん 2016-09-11 22 08 29 ジャスティスはMS形態 MA形態ですが、乙乙は くらい、ZとWは か くらいでバランス取ってると思うんですよ。なお、ハンブラビは… - 名無しさん 2016-09-12 09 55 00 下手くそは正義使えよ。まだ貢献できるから - 名無しさん 2016-09-11 02 29 02 いやいや下手糞は200無強化で空き巣だけしてくれればいいよ。敵来たら中継でガードしたまんまでいい - 名無しさん 2016-09-11 04 49 11 君は本当のヘタクソを知らない。本当のヘタクソは正義使っても4落ち5落ちダメ3桁は余裕なんだよなぁ…マジ低コス使って囮しててください。 - 名無しさん 2016-09-12 10 17 02 強い強い(´・_・ダウンさせれば中継取れるし、乱戦もブメ出せばいい。無敵すぎて一位余裕だや(^^) - 名無しさん 2016-09-11 02 26 40 僅差でHP少ないそいつ倒せば勝ちって時にファトゥムぶつけんなよ・・・ - 名無しさん 2016-09-10 22 37 02 装甲2まで上げたので、試運転後に実戦初投入したが、想像以上にタイマン強いス。防御低いのは仕方ないね。この機体も今後使っていこうと思う。 - 名無しさん 2016-09-10 19 58 31 ブメ・・・ヨーメランを投げようとしつつ危ない!ガードのはずが変形!ボッコボコ あると思います。 - 名無しさん 2016-09-10 18 33 55 ブーメラン当てた後のマニュ射いいゾ - 名無しさん 2016-09-10 15 54 28 ファト、ブメで文句言ってる人は正義を使えばいいと思う 上手い人の対策見て覚えればいいよ 離れる正義にまっすぐ予測メイン構えてブーストすると攻撃喰らう。になるからとか後の先取る機体の対策練ればいい。 - 名無しさん 2016-09-10 10 58 48 伝わりません - 名無しさん 2016-09-10 11 01 55 苦手機体とかキャラを使うのは良い対策になるよね。…プランさえでれば! - 名無しさん 2016-09-10 15 57 12 ファトゥムで散々文句言われ次はブメ もうここも一時的に書き込み出来ないようにしたら? - 名無しさん 2016-09-10 10 44 39 他の機体でも修正求めるコメ沸くのに毎回言論統制するのか? - 名無しさん 2016-09-10 11 03 40 機体毎に対策すべき能力があってその能力こそ機体の特徴であり強みそれを修正しろと言えば全てが同じ性能で面白くないじゃないの - 名無しさん 2016-09-10 04 01 02 でもブメだけは流石にないわ。リロ5秒、補正が緩い、往復で当たり判定有はふざけてる - 名無しさん 2016-09-10 08 50 42 今の正義に文句つけるってお前最近始めた新規だろ? - 名無しさん 2016-09-10 09 08 03 横からだがブーメランはダメ減衰が軽減されたんだから実質強化されてると思うが。ファトゥムの事を言ってるのではなくてブーメランの事を言われてるんじゃないか。確かに俺もリロード速度速すぎると思うけどな - 名無しさん 2016-09-10 10 48 40 実装時はブーメランに文句なんかほぼ出てなかった。強化つっても予測がほとんど体感不能な0.02秒短縮と追撃の5%だけ。代わりに弱よろけになってタックルや格闘・マニュアル確定距離短くなってぶっちゃけ微弱体化してんのにこんだけブーブー言われてるって事は最近始めたプレイヤーの質が落ちまくっただけだろう。修正前のファトゥム基地外誘導のが激ヤバだった - 名無しさん 2016-09-10 22 50 38 前は機体の絶対数が少なかったから文句出なかっただけだろ - 名無しさん 2016-09-11 21 15 13 少数の使ってた奴からしたら強くて文句なんか言うわけ無いわな。増えてきて初めて明るみに出るこのぶっ壊れ性能。格闘機?コイツで十分なんでアホらしくて使えませんって感じだわ - 名無しさん 2016-09-11 21 24 54 こいつの前格ってガード判定あるの? wikiのどこかに載ってる? - 名無しさん 2016-09-10 02 59 23 ないでしょ? - 名無しさん 2016-09-10 03 30 49 こいつも敵に回す時はギスやギスIIみたく迎撃メインで挑まないと逆に狩られるのかな。ブメとファトゥムされまくってて思った。でもブメで固めてタックルもあるしなぁこいつの場合… - 名無しさん 2016-09-09 23 47 22 これ乗り始めてからめっちゃ1位取れるンゴww称賛アリガトナス! - 名無しさん 2016-09-09 17 22 00 ついにレベル5! 機動2で出たら結構ボロボロ 機動と装甲どちらで出ていますか? 私は装甲に乗るぞ!ジョジョ! - 名無しさん 2016-09-09 17 12 53 中継回る際は装甲、戦闘楽しむ時は起動好きな方で行けばいいと思う。ゲームだし楽しもう - 名無しさん 2016-09-09 19 01 15 なんで空き巣装甲で、サッカーが機動やねん。逆やろ - 名無しさん 2016-09-10 00 13 36 そもそも私と発想が逆ですね。空き巣って時点で地雷。中継戦なら装甲、中継二の次戦闘楽しむ時は起動って意味です。正義使ってサッカーなんてダメ取りにくいし正義は空中戦こそ真価を発揮出来る。ってか空き巣って発想ならwでも乗ればいい。 - 名無しさん 2016-09-10 10 40 46 中継二の次戦闘楽しむ時は起動←ハイ地雷 - 名無しさん 2016-09-10 22 56 03 空中戦こそ真価を発揮出来る←これも無い - 名無しさん 2016-09-10 22 57 12 2000戦以上正義使い続ければ、中継踏み合いするより、ファトで飛ばすかブメコンボ決める方が効率が良い気がする。1対複数が基本の正義で地べたを履い回るより空中戦(高さにもよる)は向いてる気がする。pl27付近では、うまい人だいたい少し浮いてるよ。 - 名無しさん 2016-09-11 20 57 33 機動2はスタンダードまでおあずけしときます - 名無しさん 2016-09-10 04 49 23 機動だと装甲落ちて被ダメは増えるけどそもそもの被弾が減るから最終的には機動でのれたほうが良いように感じる。 - 名無しさん 2016-09-10 01 22 58 ブメ、ファトゥム使いたがりなのでボッコボコですぜ - 名無しさん 2016-09-10 04 50 05 正義使って中継戦する時少し考えてくれ。味方にブメ当てられて他からマニュで溶かされるし。よろけとったとおもえばファトで飛ばされるし。御願いですから、邪魔ではないアシストして下さい。 - 名無しさん 2016-09-09 15 59 16 正義は枚数不利でも戦えるから、他の中継行こう。もしくは正義を処理しようとしてこちらを見てないやつを闇討ちしよう。 - 名無しさん 2016-09-09 17 15 43 味方のファトゥムで飛ばされたら無敵もらえるからええやん。俺はこれに限らず無敵もらえたらラッキーって思うけど - 名無しさん 2016-09-09 17 20 33 ごめん敵をよろけさせたら取られたか、ブメでよろけ取ったのを取られることもありありなんでお互い様でしょ - 名無しさん 2016-09-09 17 22 56 同数以上での戦闘でこれやられると枚数不利で中継取られるし被ダメ増えるだけなんだが - 名無しさん 2016-09-10 23 01 57 ファトゥム飛ばして浮いた後、普通にステップなりは出来たのね。みんなドタンと着地してたからそういうものとばかり。試さんとやっぱりダメね。 ええ着地狩りじゃーと近距離ゲロビブッパが回避されて即撃墜されて赤っ恥でしたよ、覚えた - 名無しさん 2016-09-08 12 14 37 タイマン、対複数が強いから目立って壊れなんて言われるのかな。強いけど急襲火力援護ていうめんでは他に軍配あがる機体あるし、拠点破壊、ランナー、囮とか各役割に特化すると負けてるとこもあるけどな。まぁ移動早くタイマン、複数相手をこなせる、手軽なよろけ武装ある点で強いのは認める。 - 名無しさん 2016-09-08 09 37 28 ↑あ、トップクラス機体だけど修正しろとはオモワナイ - 名無しさん 2016-09-08 09 41 33 強いジャスティス使ったけどフリーダムは隙のこととかで弱扱いだけど、そんなにジャスティス強いかな?俺フィリーダムの方が強いと思うんだけど。 - 名無しさん 2016-09-08 09 12 37 なんで強いかというとね書いとく。ウィングから変形無くした代わりに即よろけと回避ついてるとこかなゲロビも同じ15秒復帰コストも同じ装甲もそこまで変わらない。 - 名無しさん 2016-09-08 09 16 05 変形あるけどな。 - 名無しさん 2016-09-08 09 43 49 よく読もうwww - 名無しさん 2016-09-08 11 10 12 横からだが分からんな。。ひょっとしてフリーダムの強い理由を書いてるのか?青コメは木主の追記という事か?分かりやすく書けよ - 名無しさん 2016-09-08 12 11 18 ゲロビも同じ十五秒って書いてあるんだからフリーダムとウイングの比較だろう - 名無しさん 2016-09-08 12 21 11 なるほど、やっとわかった。青1は自由と羽のことね。自由と正義かと思った - 名無しさん 2016-09-08 12 30 10 もしかしてフリーダムについて語ってるのか。さすがにわかりづらい。 - 名無しさん 2016-09-08 12 21 31 ジャスティスなら即よろけはブメで取れるし回避に関してはリフターによる攻撃付きだぞ、何よりジャスティスは中継内の戦闘での威圧感が強いからな - 名無しさん 2016-09-08 12 07 20 もうこの日本語が誤字だらけで、すでにわかりづらい。下の青枝は木主さんなのね? - 名無しさん 2016-09-08 12 24 03 完成したけどめっちゃ強い。…残念だがフリーダムよりも強いなぁ…。あの子の対策はすっげぇ楽だし…。 - 名無しさん 2016-09-08 00 33 50 俺フリーダムが強いともいます~ - 名無しさん 2016-09-08 09 16 49 自分は初乗りで140一位だったよ。まぁ強いけど面白みないからZZとか使ってるけど。 - 名無しさん 2016-09-08 09 43 06 まじか 俺のフリーダムにボッコボコにやられてるジャスティスよく見るけどね - 名無しさん 2016-09-11 08 15 30 コイツのブーメランの一発目がヒットしてマニュ射撃ってて二発目が来る前に抜けた奴がいたんだがラガーかな?これ二発目来る前に避けれるの? - 名無しさん 2016-09-07 06 39 59 ブーメランの戻りがスカることはよくある。100%じゃない。 - 名無しさん 2016-09-07 14 18 16 ファトゥムもブーメランみたいに戻ってくる時ダメージ判定ほしい - 名無しさん 2016-09-06 23 45 33 判定つけてもあの軌道だと誰にも当たらないんじゃないの? - 名無しさん 2016-09-07 13 15 14 Lv3だけ必要プライム大変だがそれ以降は強化楽だな - 名無しさん 2016-09-06 16 21 31 プランが落ちないのです! - 名無しさん 2016-09-06 18 41 53 俺もLV3にしてから4のが1枚も落ない。。こればっかり使ってるのに他のは落ちる(´;ω;`) - 名無しさん 2016-09-07 07 37 09 流石にジャスティス修正しろって言ってるのって釣りだよな? - 名無しさん 2016-09-06 11 15 06 釣りじゃないよ - 名無しさん 2016-09-06 11 26 14 流石に釣りだろ。きっとラゴゥとかBD1のとこにも沸いてる奴等だぞ - 名無しさん 2016-09-06 12 15 02 あとドムにも湧いてる。 必殺!コスト不相応!! - 名無しさん 2016-09-06 12 26 04 ドムは400コストの性能じゃねえだろ - 名無しさん 2016-09-06 15 05 27 ハイハイ、ドムハコストフソウオウダカラ修正ハ当然ネー(棒) - 名無しさん 2016-09-06 16 04 56 ドムのページ見ると全機体中最強()だのバランスブレイカー()だの喚かれててもうね…400じゃトップだと思うが500に食い込んで剰え無双できるような性能じゃないっしょ - 名無しさん 2016-09-06 20 02 37 不相応じゃないって証拠出せや - 名無しさん 2016-09-06 21 22 02 ドムのページで死ぬほど出てるからそっち見れば?君が考えてるより頭打ちな機体だと思うよ。 - 名無しさん 2016-09-07 12 52 47 キュベレイのところにも似たようなのがいるな…ブッ壊れブッ壊れ言われてる武装のどれもが普通に対策できるものばっかでホント呆れる - 名無しさん 2016-09-06 12 50 21 旧OSだから修正言われるの当たり前 - 名無しさん 2016-09-06 15 07 20 ハイハイ、キュベレイハブッ壊レダカラ修正ハ当然ネー(棒) - 名無しさん 2016-09-06 15 56 01 馬鹿の一つ覚えで呆れるわ。何ら反論できないのな - 名無しさん 2016-09-06 21 22 43 修正シロ修正シロ…ハ?対処手段ガアル?関係ネェ修正シロ! - 名無しさん 2016-09-07 12 23 20 こいつはやってくることが決まってるから対策は簡単な部類なんだけどね。その対策をしない人が騒いでるだけなんだろうな - 名無しさん 2016-09-06 13 24 04 これ以上にはるかにシンプルなブルーで無理無理言ってる連中だからなー - 名無しさん 2016-09-06 13 28 27 マジかよ。ブルーなんてミサイルに気をつければ後は楽勝だろ… - 名無しさん 2016-09-06 13 58 19 ランチャーのような理不尽さもないし、対策すればどうってことないのに修正って.... - 名無しさん 2016-09-06 15 32 08 まず腕を磨くべきだよな - 名無しさん 2016-09-06 15 32 44 修正厨に腕の話をすると腕は関係ないらしい 俺は会話を諦めた - 名無しさん 2016-09-06 20 10 05 スペックの話すんのに腕とかいうのを持ち出すのがバカだってわからんのか、アホだな - 名無しさん 2016-09-06 21 24 38 バカだのアホだの頑張って言葉絞り出して反論してくれてるところ悪いが頭悪そうに見えるからやめたほうがいいかと。 ドムピカが壊れてるとか言ってる奴にガードするか距離とるといいくらいの助言でもそんな言ってたな。その程度の対策すら腕前は関係ない、で片付けるのなら議論にならないから考えを改めるべきだと思うよ - 名無しさん 2016-09-06 22 59 04 語気が荒いだけで、結局何にも考えず狩られてるだけですって白状してんのがもうね… - 名無しさん 2016-09-07 12 27 08 ブーメランは壊れ性能...でも修正するほどじゃないってことでいいんじゃない? - 名無しさん 2016-09-06 09 47 33 ブーメランとファトゥム両方ぶっ飛んだ武装だけど俺はファトゥムはそのままでもブーメランは行きか帰りかどちらか1回の当たり判定にならないかなぁと思うけどな。行きが当たるとメタられてダウンしない限りもれなく帰りも100%当たるってのはちょっと。もしくは行きと帰りの間隔を長くして戻ってくる前にヨロケが解けてガード出来る様になれば良いと思うよ。ちょうどヨロケが切れる寸前に戻るんだよアレ - 名無しさん 2016-09-06 10 12 37 ファトゥムは別にいいけど、ブーメランの強よろけは どう考えてもおかしい - 名無しさん 2016-09-06 14 59 37 ファは飛ばして戻って来なかったら面白いな。ウルトラマンと同じイメージで。ジャァッ!・・・戻って来いやァァァァァ! - 名無し 2016-09-06 00 23 05 ひきこもりー!(空耳) - 名無しさん 2016-09-06 01 32 50 何故にそうなる?(笑)私は普通に正社員で働いてるんですが。思い込み激しいですね。私はただそうだったら面白いなと書き込んだだけなのにな。 - 木主 2016-09-06 07 18 58 流石にその返しはネタ だよ ね? - 名無しさん 2016-09-06 09 07 38 ネタを知らなかったとしても、この返しは酷いwwひきこもりって言葉に何か引っ掛かることでもあるかと心配になるわw - 名無しさん 2016-09-06 10 37 08 青枝ですが、ウルトラマンネタです笑 - 名無しさん 2016-09-06 12 16 46 ウルトラマンタロウの対バードン戦でゾフィー(ファイヤーヘッド)がやられた時にZAT隊員がゾフィー!と言ったのがこう聞こえたのは有名な話なのに知らないとか・・・大してウルトラマン知らないならウルトラマンネタ振るなよ。青枝さんが可哀想だわ。 - 名無しさん 2016-09-06 13 41 30 元ネタ知らなくても脈絡の無さと(空耳)でなんかのネタだって分かりそうなもんだけどな - 名無しさん 2016-09-07 01 10 28 ものすごいわかりにくいネタなら天才w - 名無しさん 2016-09-06 18 17 47 ビームブーメラン刺さってるぞ(笑) - 名無しさん 2016-09-07 01 07 27 思ったけど、ブーメランのリロード時間ってSスト、ジャスティス共に一緒?なんか、めっちゃブーメラン批判されてるような感じが否めないんだが。 - 名無しさん 2016-09-05 21 27 32 一緒だと思うよ。でもブメの性能面ではSストの方が上じゃなかったかな…。S - 名無しさん 2016-09-05 22 12 28 ミス Sストのブメは中継内の薄い斜めのオブジェクトを貫通した気がする。正義は貫通しないが。 - 名無しさん 2016-09-05 22 14 05 やっぱしそうか。このコメント欄、ブーメランが壊れや‼って騒いでいるけど、ブーメランが使い物にならなく、なるような修正が来ちまったら、Sストが使いもんにならんくなるからやめてもらいたい。修正が決まった訳ではないが。苦笑 - 木主 2016-09-05 22 26 06 それゆえ、デスティニーが参戦したら、もっとカオスなことになるんだろうな。 - 木主 2016-09-05 22 28 57 ブーメラン2ヒット強よろけじゃないと格闘当てられない雑魚かな? - 名無しさん 2016-09-06 08 43 39 ブーメランに頼って何が悪いの?てか普通、皆ブーメランでよろけとるか、ブーメランリロードの間にバルカンやアンカーを放って格闘入れる。それが普通じゃないのか?闇討ちならまた話は、変わってくるが、少なくとも、Sストで敵の正面に立ったら、ブーメランが一番の頼りだ。変えるなら、ジャスティスだけブーメランの仕様変えるってんなら、俺はそれでかまわないが。 最も、ここの米欄において、あんたらは、ブーメランをどういう風に変えて欲しいのか、教えて欲しい。そのないようによっては、同情するし、それはなんか違うって反対する。 - 名無しさん 2016-09-06 09 01 22 だからブーメランが壊れだって言ってるだろ。ブーメラン強よろけじゃないと格闘振れないのかよ。ソードはバルカンでもよろけ取れるし問題ないだろ - 名無しさん 2016-09-06 14 48 40 今マニュ射1 ビーム補4なんだけど、5をどうゆうふうに振り分けたら与ダメのびますかね? - 名無しさん 2016-09-05 11 09 58 何のことなのか内容が分かりづらいから、どの説明したらいいか分からん・・・。「5」というのが分からんし、急襲機で占拠速度3まで振ってないのはちょっと・・・。 - 名無しさん 2016-09-05 17 42 13 わかりずらいですよね、すいません、占拠3まで振ってます、補正を優先するのかマニュ射を優先するか悩んでます! - 名無しさん 2016-09-05 18 02 47 わかりずらいですよね、すいません、占拠3まで振ってます、補正を優先するのかマニュ射を優先するか悩んでます! - 名無しさん 2016-09-05 18 03 57 どちらも欲しいところだけど、振れるポイント少ないならマニュ射優先でいいと思う。Pレベルが25~6になったら両方MAXまで振れるから頑張れ。 - 名無しさん 2016-09-05 18 14 51 追記 ビーム補の分のポイントで他の色のものがMAXに近いくらい振れるなら他に回した方がいい。個人的にはブースト回復速度とか。 - 名無しさん 2016-09-05 18 17 49 レントウ失礼しました、ご丁寧にありがとうございます! - 名無しさん 2016-09-05 18 16 31 極赤振りでブメコンボとファとの吹っ飛ばしで殲滅型のマスタリの方がいいと思う。中継大切だけど正義に限っては瞬殺→制圧の方が理にかなってる。実際ダメ4-5000占拠5位は取れる - 名無しさん 2016-09-06 12 47 56 なるほど一度ためしてみます、ありがとうございます! - 名無しさん 2016-09-06 15 51 22 こいつのファトゥム射程500もあるのか 今まで使ってなかったけど機動2で出撃したら面白い様に撃墜できるわ - 名無しさん 2016-09-05 05 50 15 射程長過ぎw ガンダムハンマーなんて70ぐらいしか飛ばんぞ - 発射時の回避運動も厄介 2016-09-05 14 53 18 コストが100違うし戻ってくるまで機動性下がるんでw・・・無理か。やっぱり強すぎるなあ - 名無しさん 2016-09-05 15 38 19 弾速遅い誘導もないんだから離れてたらまず当たらない。たいしたことないよ - 名無しさん 2016-09-05 15 38 10 なんなんだこいつ。初乗りしたら被ダメ0だったぞ頭可笑しいだろw装甲1だぞ?与ダメも3000取れたしイカレてるわ。恐ろしい - 名無しさん 2016-09-05 05 36 45 ラガー先輩チーッス - 名無しさん 2016-09-05 23 37 21 回避の動きがややアッサリになったような・・・気のせいかな? - 名無しさん 2016-09-04 22 55 28 見苦しいぞ修正厨 - 名無しさん 2016-09-03 23 48 57 だな。かつてのLストほど壊れ機体ではないだろうし。 - 名無しさん 2016-09-04 23 55 03 対策できてない奴がわーわー騒いでるだけだよ。実際対策さえできてれば全く怖くないしな - 名無しさん 2016-09-05 01 10 51 なんか…デュナメスの米欄封印解除した次は、ここの米欄が封印されそう。 - 枝主 2016-09-05 21 17 30 機体についての話してんだからいいだろ - 名無しさん 2016-09-05 23 40 23 見苦しいのはお前らだ ブーメランが壊れ武装なのは確かだろ - 名無しさん 2016-09-05 15 23 35 それしかないだろ。壊れ武装持ってる奴なんて沢山いるわ。怯ませるための武装一つぐらいで赤面してんじゃねえよ - 名無しさん 2016-09-05 16 16 08 2回弱よろけで長い時間拘束できるんだから、弱よろけに統一する流れの中壊れなのは明らかだろ お前こそ顔真っ赤にしてんじゃねえよ - 名無しさん 2016-09-05 17 59 40 だからそれがジャスティスの唯一の強みだろうが。狩られたからって赤面してんじゃねえよ - 名無しさん 2016-09-05 20 52 27 根拠に乏しいな 他にもファトゥムとかあるだろ ファトゥムブッパじゃないと勝てなかった雑魚かな? 他のリロード同じ武装が弱よろけに統一されてる中ブーメランが強よろけでいい理由を言ってみろよ - 名無しさん 2016-09-06 08 41 31 火力と装甲が低い、そんなこともわからないキッズかな?ファトゥムに対応できるようになってからコメしたほうがいいよ。 - 名無しさん 2016-09-06 09 02 13 なんら反論になってなくてバカすぎるな。回避とファトゥム飛ばしが同時に行われるんだから火力ないの当たり前だろ。インパクト属性になったから前より火力強化されてるし。それに装甲薄くなるって、そんな遠距離でブッパしてるのかよ。お前こそ使い方わかってねえだろ - 名無しさん 2016-09-06 14 56 39 装甲低いってのは素のステータスの話な。火力低いんだからつまりファトゥムも強くないじゃん。ブーメラン弱体化してどうするんだよ。もう雑魚の意見なんか聞いてないから黙ってろ。 - 名無しさん 2016-09-06 15 05 57 回避とインパクト属性の攻撃がセットだから強いって言ってんだよ、ザコ。ダメージ数でしか見れない火力バカはZZでも使えば? - 名無しさん 2016-09-06 21 21 13 お話になりませんな。同一人物か知らないけど木霊のように同じ言葉で煽って来るし。まあせいぜい最強機体?の正義に勝てるように頑張りな。 - 名無しさん 2016-09-06 22 12 50 火力はブーメランが弱よろけになったってマニュ射で出せるだろ、装甲は急襲で機動力あるし薄いのは当然。キッズは強よろけじゃないとお手軽高火力出せないのかな? - 名無しさん 2016-09-06 15 04 11 ブーメラン強いけど別にぶっ壊れじゃないからな?誘導しないから中・遠距離では機能しないし - 名無しさん 2016-09-05 16 23 29 お前らバカか?弱よろけが2回あって実質修正されてない強よろけなのが問題なんだよ それでリロードも短いし - 名無しさん 2016-09-05 17 57 57 ジャスティスくらいでつまづいてちゃこの先大変だよ 同じく壊れ武装持ってるユニコーンに対しても手こずってそう - 名無しさん 2016-09-05 22 17 28 ジャスティスに限った話じゃないけど - 名無しさん 2016-09-03 11 03 06 ブーメラン2ヒットするのはおかしい 弱怯みにした意味がない - 名無しさん 2016-09-03 11 04 08 まぁ確かに行きか帰りのどちらか1hitが本来のブーメランだわな - 名無しさん 2016-09-03 11 27 12 そして当たったら手元には戻ってこないという - 名無しさん 2016-09-03 11 38 41 2ヒットもだけどこれだけの強武器がリロード5秒とかおかし過ぎる - 名無しさん 2016-09-03 12 06 21 それはマジで思う。今まで持ってる人が少なかったから壊れ性能が余り露呈しなかっただけ - 名無しさん 2016-09-03 12 16 38 俺はありだと思う。2段ヒットによってバルバトスのバトルアックスやサザビーのビームトマホークの差別化としてこの2段ヒットは大事な存在じゃないと思わないか? - 名無しさん 2016-09-04 23 50 58 似た挙動、同じ弱よろけ、同じリロード時間で差別化? 明らかにアックスやトマホークの方に統一した方がいいでしょ - 名無しさん 2016-09-05 15 22 40 2段ヒットはしてもいいと思うけど、ガードしたらそこで消えてほしいかな… - 名無しさん 2016-09-05 00 24 46 くっそサザビー乗り回した後に、こいつで初乗りしてみたら鬼のように動けた。対複数・タイマン強いのはわかってたが、こうも変わるものなのか・・・。 - 名無しさん 2016-09-03 03 11 17 こいつの狂性能は使ってみて初めてわかる。百式修正修正騒がれてるけどこっちの方が遥かにヤバイ - 名無しさん 2016-09-03 08 27 45 それな。近中距離戦じゃ最強候補と思う。 - 名無しさん 2016-09-03 08 34 01 急襲機の癖に格闘機を食いまくってる時点で相当壊れ。特に近距離じゃガード強いる銃口補正の上戻ってきて二回よろけさせて長時間拘束するブーメランが強すぎ。これはまともな射撃武器を持たないソドストだから許された性能だろ - 名無しさん 2016-09-03 09 11 41 上手い人はブメもファトゥムも避けるけどな - 名無しさん 2016-09-03 11 50 08 上手い人がジャスティス乗ったら手が付けられないけどな。てか上手い人云々言い出したら強機体の修正なんて要らんじゃん - 名無しさん 2016-09-03 11 56 04 そういうことだろ。つかこいつ自由以上の紙装甲なの忘れてね?格闘機が狩られるんなら格闘機強化すりゃ良いよ、こいつはもう1回弱体したからな - 名無しさん 2016-09-03 12 02 56 じゃあ装甲上げて武器を弱体化しようぜ - 名無しさん 2016-09-03 12 07 23 インフレをお好みと。てかコイツも自由もビーム装甲が低いだけで修正入って体力上がってそんなに紙装甲じゃなくなってるよ。実弾攻撃が強い機体もそこそこ出てきて気にならんぐらいだろ - 名無しさん 2016-09-03 12 14 23 インフレ嫌いならオールスター物のガンダムゲーやめた方が良いぞ?(無印ガンガン以降のVSシリーズを見ながら - 名無しさん 2016-09-04 09 44 56 別にインフレ嫌いとか言ってなくね?コイツの為だけに格闘機の能力底上げしようとする考えがおかしいんであってコイツの能力下げりゃいいだけじゃん - 名無しさん 2016-09-04 23 02 53 中継勝てないんだけど。こいつに。なんか中継での戦い方ある? - 名無しさん 2016-09-02 17 19 42 ファトゥム飛ばしてタックルタックル - 名無しさん 2016-09-02 20 17 15 回避行動の距離を伸ばせばふぁとは外れる。ブメは頑張れ。 - 名無しさん 2016-09-02 20 27 38 こいつは相手の動き見て動くしかないからな…。近づいて来たらブメ、ブメ投げた後はファトゥム伸ばしてくるとか。頑張れ。 - 名無しさん 2016-09-02 20 31 41 やっと強化終わったから出撃してみたけど、これでも弱体化してるなんて嘘みたい - 名無しさん 2016-09-01 09 15 27 前と比べて相手してても余裕だから弱体化は間違いないよ。ファトゥム誘導が下がったのが大きい。以前は近距離だとほぼ100%近いくらい当たる異常な武装だったから - 名無しさん 2016-09-01 09 24 52 俺も初めて使ったけど十分強いよな、なんでもそつなくこなせる。ていうかファトゥムほんとに誘導下がったのか?別に回線悪い訳でもないのに普通に胡散臭い当たり方する時あるが - 名無しさん 2016-09-01 09 53 56 前は銃口補正が胡散臭い上に判定が胡散臭いの2段構えだったからな。 - 名無しさん 2016-09-01 22 21 48 弱体化してても強いという・・・少し前はBDのマルランが話題になったけどどう考えてもこっちのブーメランの方が凶悪過ぎる。リロードも弾速も速いし、戻りもヒットするし - 名無しさん 2016-09-01 19 33 37 以前はありえないくらいの誘導で飛んでたよ... - 名無しさん 2016-09-01 23 05 32 正義って近づかないのがベストなんだろうけど、自分エクシアだから近づくを得ないんだけど。どうしたらいい?あとブメからのファトゥム - 名無しさん 2016-09-01 00 35 20 続き ブメからのファトゥムかわせないんだけど、対策ある? - 名無しさん 2016-09-01 00 36 06 ブメは足が止まるから合わせてダガー刺せるのが一番なんだが、ダメならブメもファトゥムもガードだ!ただし、距離が近いとタックルが来るので注意。 - 名無しさん 2016-09-01 01 06 46 エクシアを使わないってのはダメなのか?そもそもまともなメインと強い近接択持ってる相手に格闘機は不利すぎる。使うならせめてギス2で - 名無しさん 2016-09-01 01 34 43 好きだから使う。好きな機体で勝つのが楽しいんだよ。俺あまりガチ勢じゃないからさ - 名無しさん 2016-09-01 06 49 34 エクシアならダガーがギリギリ届く距離(200〜300)で戦ったほうがいい。近距離だとサブが当たりやすいうえ避けられたとしても判定がでかい特1のせいでかなりめんどくさい。 - 名無しさん 2016-09-01 08 35 22 武装が全て万能、それに比べワイのデュエルは・・・ - 名無しさん 2016-09-01 00 08 15 バトオペNEXTのジャスティスなんか厳つくない?フリーダムやプロヴィは普通なんだがジャスティスだけ違和感ある。 - 名無しさん 2016-08-31 20 16 35 ファトゥムの存在感がすごいだけだと思う、フリーダムは羽が印象的だし - 名無しさん 2016-08-31 21 39 54 キャンペーンで揃って初めて乗ったのですが・・・強い! 武装がいけませんねこいつぁ - 名無しさん 2016-08-31 09 50 30 みなさんはジャスティスのマスタリとパイロットスキル何使ってますか? - 名無しさん 2016-08-30 16 24 29 緑マスタリーは中継まで、赤マスタリーはビーム補正までで、マニュアル威力アップ付けてます(*´ω`*)スキルは機動ならシュートかリペア味方のスキル見て変えてます - 名無しさん 2016-08-31 10 07 29 装甲乗るならマニュレクティル3と緑全振り(レーダーポットなしで)リペア推奨。起動なら極赤振りバースト一択です - 名無しさん 2016-08-31 20 47 18 リペアで安心をお届けしてます! - 名無しさん 2016-08-31 21 40 32 字がぼやけてジャスティスがジャスティンに見えて、どんなガンダムなんだろうかと悩んでしまった。 - 名無しさん 2016-08-30 16 04 18 警察にマークされてるお騒がせセレブが乗ってる - 名無しさん 2016-08-31 10 16 14 ジャスティンガンダム「レッツゴー!」 - 名無しさん 2016-08-31 11 04 27 負けフラグやめーやw - 名無しさん 2016-09-01 22 23 53 パイロットスキルをシュートにするジャスティス何がしたいのw格闘振る為の刺し武装と回避 強制ダウン武装あるのに…味方には来て欲しくないな - 名無しさん 2016-08-30 15 56 36 え?リペア使わないんだったら普通にシュートだろ - 名無しさん 2016-08-31 03 21 06 リペアかシュートだな~最近正義乗られた方かな? - 名無しさん 2016-08-31 10 09 19 シュート以外にないでしょ。与ダメ4~5000位出るし、逆に出せない正義は戦い方みなおしたほうがいい。 - 名無しさん 2016-08-31 20 57 25 典型的な思い込み地雷ですな。自分は強いと思ってらっしゃる。普通にリペアかバスシュでしょう。 - 名無しさん 2016-08-31 22 20 31 インパクト属性の威力を上げる方法はあるんでしょうか?自分でファトゥム使うと200ダメでるけど最新動画の人だと242ダメでてるんです。というかインパクト属性ってダメ固定何ですかね?200しかダメ表示みたことないです。 - 名無しさん 2016-08-29 16 32 24 マスタリ1段目の1番下に3ポイントで10%アップ - 名無しさん 2016-08-29 16 37 54 200が242になるのは21%アップしてるから、おそらく食らった相手もマスタリ1段目1番下に3ポイントで10%被ダメアップ。合計したら大体20% - 枝主 2016-08-29 16 40 42 4段目の敵耐久が一定以下のダメージアップも衝撃属性に乗るはず - 名無しさん 2016-08-29 16 45 28 こいつは2~3体に囲まれた時に変身するのだ そうタックルガンダムに - 名無しさん 2016-08-29 01 45 02 タックル狙いのコイツとエクシアのウザさが尋常じゃない。 - 名無しさん 2016-08-29 10 36 40 タックルファトゥムガンダムかな - 名無しさん 2016-08-29 11 28 04 正義使う人増えましたね。ファト飛ばして戻ってくる前に溶かされる人いっぱい。装甲下がってるのに気づけばいいのに…… - 名無しさん 2016-08-29 01 10 03 装甲も下がってんの?上の解説だとBD性能が落ちてるとしか書いてないけど。 - 名無しさん 2016-08-29 10 30 34 上の解説には装甲値も下がると書いてるけど - 名無しさん 2016-08-29 11 09 28 特2とごっちゃにしてないかい? - 枝1 2016-08-29 11 56 45 すまん。見逃してた。許してください何でもしますからm(._.)m - 枝1 2016-08-29 11 58 14 ほぅ…なんでもか♂ - 名無しさん 2016-08-29 13 17 52 ん?今何でもするって... - 名無しさん 2016-08-29 13 34 45 いやいや装甲下がるて書いてあるで!さて・・・ - 名無しさん 2016-09-01 08 40 00 ナニ♂させられるんだろう……(ゾクゾク - 枝1 2016-09-01 22 23 08 ファトム飛ばしてる間に覚醒したら2台目飛ばせるね - 名無しさん 2016-08-28 02 29 31 意外と強化プラン落ちないね、こいつの強化はどこまでやっとくと実戦向けかな?できれば装甲2までだと助かるけど機動1まで上げてプラン4をとりためるのがいいのかな - 名無しさん 2016-08-25 18 09 56 正義は機動2にしてからが本番かなぁ。 - 名無しさん 2016-08-25 18 26 56 機動1でもやれると思う?装甲2の方がいいのかな。 - 名無しさん 2016-08-27 13 42 16 装甲2取れるんなら機動1より装甲2の方がいい。 - 名無しさん 2016-08-27 13 49 24 追記 装甲でも機動でも働こうと思えば働ける機体だけど、ダメだして素早く敵を倒していくのができるから機動2が強い。装甲運用だと嫌がらせ(足止め、ダウンの枚数有利)がメインの動きかな。 - 名無しさん 2016-08-27 13 53 37 ちょっと質問。こいつのブーメランって本当にソードと同性能?やけに当たるんだけど - 名無しさん 2016-08-23 09 30 14 やけに当たるならソードと同じでしょ - 名無しさん 2016-08-26 02 44 18 択の多さで当てられやすいんだろ - 名無しさん 2016-08-29 20 27 20 うーむ修正入ってから正義使いやすくなったなうん強いw - 名無しさん 2016-08-21 10 23 35 背負いものが脅威じゃなくなったおかげで前より相手してて楽だけどな - 名無しさん 2016-08-22 00 25 16 唯の回避だと思ってたらリフター飛ばしてたのか…まんまと騙された - 名無しさん 2016-08-15 17 03 01 ファトツムのインパクト属性って威力上がるってどういういみですか? - 名無しさん 2016-08-13 20 08 32 今までは実弾属性だったから装甲でダメージが減ってたけど、衝撃属性は装甲でダメージを減らせないから前よりも与えるダメージが上がったということ - 名無しさん 2016-08-13 20 34 18 ファトゥム苦手なんだけど近距離で挑むのが間違いなのか。持ってない機体で凄く苦手意識付いてしまったぞ。 - 名無しさん 2016-08-09 07 30 22 こいつは近づいたらダメだよ。それにゲタよりもブメの方が怖い - 名無しさん 2016-08-15 18 48 09 距離は取った方が良いです、ファントムとかはロックオンしているならロックオンの色が無敵時間みたいな色になったらガードすれば良いと思いますwあとファントム飛ばして返って来るまでは機体性能落ちるんで味方がいたら狙ってもらってもらって良さそうですw - 名無しさん 2016-08-18 10 35 24 やっぱり前より弱いな。中遠の脅威度が落ちすぎだ。ファトゥムブメで全距離やれたのがブメのみで近距離限定になった。まあブメあるだけマシということか。よろけが一切ないのにウイングのように高水準ですらないという悲惨なのもいるからなー - 名無しさん 2016-08-04 17 46 31 正義弱く無いよ。タックル無敵時間伸びたお陰で接近戦やばいっす - 名無しさん 2016-08-09 03 03 15 ファントム前よりは誘導少なくなったけどまだまだ十分使用出来るレベルですwダメージと衝撃属性になったので大体200ダメ持ってけるし、ビーム補正上がったから攻撃力底上げで素晴らしい修正(*´ω`*) - 名無しさん 2016-08-01 15 48 22 威力あがったん?ビーム補正上がったかわりに、BRの威力5下がってるから、ダメ自体は低くなったんじゃない? - 名無しさん 2016-08-01 16 15 46 BRのダメは以前よりは下がったけど、その分ファトゥムの属性変更でダメが上がったしサブのダメージ補正も下がったからコンボの火力は上がったと思う。 - 名無しさん 2016-08-03 13 53 06 弱体化もきたことだし、そろそろ『それでも、 守りたい世界があるんだ!!』イベント設計図の再配布はよ。 - 名無しさん 2016-08-01 14 26 32 中継戦で2体を相手にする時に片方をすぐダウンさせれて実質タイマンで戦える状況をすぐ作れたから良かったのになあ。弱体化は言いすぎだが使い勝手が変わったのは事実 - 名無しさん 2016-07-31 23 08 11 オレも弱体化は言い過ぎだと思う 長所を削って短所を磨いたって印象 尖ったもの(ファト)がなくなって丸くなった - 名無しさん 2016-07-31 23 19 06 掲示板で暴れているザコ『ジャスティスはファトゥム当てれなくなったからゴミ』 - 名無しさん 2016-07-31 19 34 57 格闘なんて使わねえよにわかども - 名無しさん 2016-07-30 17 58 18 にわかがにわかって言ってて草。 - 名無しさん 2016-07-30 18 28 26 ホモガキくっさ - 名無しさん 2016-07-30 18 42 52 煽り合いはやめましょう - 名無しさん 2016-07-30 18 59 50 横格かなり使いやすくなってない? - 名無しさん 2016-07-30 00 40 37 ↓すごいですね!もしかしてギャンの人ですか? - 名無しさん 2016-07-30 00 37 06 ギャンの人というか博打の人? いろんな機体でノーロックで相手をよろけさせる魅せコンがありますね。私のは差し詰め、それらのロックあり版だと思ってくれればいいです。ノーロックの魅せコンやりにくい(;´・ω・)ワタシニハムリダ…。 - 名無しさん 2016-07-30 00 46 38 長時間相手拘束 おそらく最高火力 タイマン向けコンボを編み出した。しかし確定コンボではない。どちらかというと博打コンボに近いのであまりオススメはしない。詳細は次枝に記載する。 - 名無しさん 2016-07-30 00 17 09 まず知っておきたいコンボはコレ→下格→からの前格。1ヒット~3ヒットして相手をフッ飛ばさず空中でよろけさせる。当然フッ飛ばないので無敵にもさせない。さて、よろけが解除されて普通に動けるようになったタイミングで攻撃を当てるとダメージ減退が解除されていることに皆は気づいているだろうか?次枝に続く - 名無しさん 2016-07-30 00 17 47 下格→前ステップ→前格→前格→前格←上手くいけば2回よろけさせて3回目の前格で全弾ヒットする。実践で試すのはちょっと厳しいかもしれない。下格の時点でジャストガードされる可能性があるが、狙って決めると最高に気持ちいい。「下格→前ステップ→前格」←のコンボ中の前格は、前ステップから最速で繋げると失敗するので注意。コツは相手が浮いた下の空間をくぐろうと思う気持ちぐらいで前格をすると上手くいく場合があるが要練習。このコンボを狙う一番の利点は、威力減退無しの前格を相手に叩き込む事ができる。ブーメランから前格した事がある人ならわかると思うが、あれもそこそこ強い。次枝とその次枝にオマケ記載 - 名無しさん 2016-07-30 00 18 06 ちなみにこのコンボ、いろいろ派生があります。例えば、表記を省略(下格→前ステップ→の部分)しますが「前格から前格×2」のほかに「前格からマニュ射」「前格からブーメラン→ビーライorマニュ射」←ブーメランの往復してくる2発目が先に当たるとビーライは当たらないので注意。他にも沢山あるのですがキリがないので割愛。何故ここまで可能性を生むのか。長くなったので次枝に - 名無しさん 2016-07-30 00 18 28 機体が地面から離れ、着地したときにドシンッとしますよね。余談なんですが、私はこの現象を初めて見た時から「四股踏み」と呼んでます。あの硬直が今回のいろんなコンボへと繋げる可能性を生んでくれてます。ちなみにですが、このコンボ…前格のせいで動きまくるので、複数にタゲられても余裕かもしれません。あと、コンボを決めている相手にタゲられている場合の相手視点では、敵が自分の足元でカサカサ動いているので何してるのか"より"分からなくさせます。ちなみにマスタリーやモジュールなど、何もつけていないLv1正義で演習ザクをワンコンさせたので、マスタリーやモジュールを積んでやると恐ろしいことになるかもしれません。以上です。 - 名無しさん 2016-07-30 00 18 47 あ、補足しておきます。下格→前ステップ→前格→前格→前格ではなく、下格→前ステップ→前格→前ステップ→前格→前ステップ→前格。…でした。 - 名無しさん 2016-07-30 00 23 36 生格始動って時点で無理がある。それでいて他の機体は射撃のみで楽に高火力出せる。現実的とは言い難いな。キュベのあれだってガードいけるんだしあれがだめで生格が刺さるなんてこたないだろ - 名無しさん 2016-07-30 18 42 11 博打コンボって前もって言ってありますやん。下格の時点でジャスガされるとも書いてありますやん。ちゃんと読みましょうね。 - 名無しさん 2016-07-31 15 08 49 いや、あまりに望み薄すぎだろ - 名無しさん 2016-07-31 19 00 27 実践でつかえるかどうかは別として、こういう方法もあるよってだけだからいいんじゃないの?木主も魅せコンの一つとして書いてるだけだろうし。それに、OHしてる相手とか、全く使わないともいえないから知ってるだけでもいいんじゃないかな? - 名無しさん 2016-08-01 12 00 37 ブーメラン弱よろけってことは一発目当たっても二発目よけれる? - 名無しさん 2016-07-29 23 47 02 軸がずれるとかでもない限りは2発目まで確定だと思う - 名無しさん 2016-07-30 00 19 46 やべぇww 敵のブーメランもファトゥムも全然当たんねーわw こりゃ正義終わったな - 名無しさん 2016-07-29 23 30 14 前より使い易くなったと思いますよ。(≧∇≦)b - 名無しさん 2016-07-30 16 56 51 よっしゃ 今回のアプデは確実に正義弱体化入ったろ - 名無しさん 2016-07-29 20 23 45 弱体化してない。メインは回転率上がって、ブメからのマニュもダメ上がった。ファトは属性衝撃で種系も狩りやすくなった。修正前より格段にアップしてるです。 - 名無しさん 2016-07-29 22 14 29 そのブメもファトも当たらなければどうという事はない状態なのだよ - 木主 2016-07-29 22 20 25 あっ……うん。 当てれたら、 - 名無しさん 2016-07-29 22 24 20 ファトゥムブッパだよりの雑魚息してる? - 名無しさん 2016-07-29 19 31 03 下手くそがオレツエーと勘違いする壊れ武装筆頭だったからな。ザマァとしか言いようがない。 - 名無しさん 2016-08-01 10 23 31 もともとガードすりゃよかったのにあたんなくしちゃ意味ないじゃないか、メールボムされたんかなあ - 名無しさん 2016-07-29 19 17 39 弱体化かな?これ。確かに600急襲では強い方だと思うが - 名無しさん 2016-07-29 17 06 36 最多搭乗機体がジャスティスの俺だがパラメータだけじゃよくわからんな。帰ってやってみる。 - 名無しさん 2016-07-29 17 17 56 サブのよろけ短縮と特1の追尾性能低下が気になる - 名無しさん 2016-07-29 14 45 10 特1はほとんどまっすぐしか飛ばなくなった。サブは2ヒットはするが2ヒット目が早くなって猶予が減った。今後の使い方はプロに任せるw - 名無しさん 2016-07-29 17 34 52 ようやく起動2で運用出来る日が来たか... - 名無しさん 2016-07-29 14 17 47 久々にタイマンで完封された。ファトゥム温存する人に勝てないわ。 - 名無しさん 2016-07-26 02 31 32 なんでフリーダムのルプスは弱体化で同じライフルのこっちはそのままやねん - 名無しさん 2016-07-25 18 59 54 自由と違って変形で枠が一つ潰れてるし、変形時の武装もいまいちだからじゃないかな。 - 名無しさん 2016-07-27 15 41 00 可変時の武装がゴミしか無いのが残念だわ。もう少し使い勝手上げてくれればさらに面白い機体になると思うんだがな - 名無しさん 2016-07-24 08 20 27 こいつは良バランス調整だよ - 名無しさん 2016-07-27 13 04 17 使ってる自分でも驚くほどファトゥムの誘導やばい - 名無しさん 2016-07-21 14 48 33 時々ホーミングの時におかしな飛び方して当たるwww - 名無しさん 2016-07-24 03 23 40 ファトゥムとブメからのメイン、マニュ、マニュ、タックル もしくはマニュで、2対1でも戦えるようになった。交互にぶち込めばhp700位は楽勝に持っていけるね。 - 名無しさん 2016-07-10 22 38 07 ファトゥムの誘導すごいな - 名無しさん 2016-07-03 08 21 20 あれはもう回避諦めてガードで対処してるわ。 - 名無しさん 2016-07-10 23 29 39 ここだけの話、この機体は最近のランチャー対策にかなり向いてる気がする。ファトゥムの慣性良いしブーメランで足止めから詰め寄れるし最近あまり見かけない機体でもある。ただ単に最近ハマってる機体なだけかも知れないw。 - 禿げてないアスラン 2016-06-24 22 31 09 見かけないのは黒歴史のせいで持ってない人、650で乗るのを控えている人や持ってた人がゲームから離れた等が要因だよなぁ。隙が少なくヨロケ取りやすい機体はLスト狩りにむいてると思うよ。 - 名無しさん 2016-06-24 23 15 51 強いんだけど、武装いっぱいあるから乗ってて忙しくて...調子良い時しか乗らないなぁ。 - 名無しさん 2016-07-02 21 45 19 レベル5持ちに聞きたいんだけど、装甲と機動どっち使ってる?俺は装甲使ってるけど如何せん火力が...。 - 名無しさん 2016-06-18 23 47 17 押しつけ武装で相手を完封する。それが正義のジャスティス!火力まであったら強すぎる。 - 名無しさん 2016-06-18 23 52 25 でもほら...耐B低いじゃん?使い所の少ない変形のせいで武装1枠減ってるじゃん?だからもうちょい火力あっても...って思っちゃうのよね、 - 木主 2016-06-19 10 43 19 装甲:長生きして敵の邪魔をできる。また、敵2対以上でも時間稼ぎがしやすい。 機動:ブメマニュで敵を瞬間的に落とせる。よって味方がやられるリスクが減る。 感じ(個人の見解)で自分に合った方でいいんじゃないかな?私は使うなら機動だなぁ。 - レベル5持ちじゃないけど・・・ 2016-06-19 00 17 19 起動だと耐B低すぎてね...ただ装甲だと火力出ない+動きが重いから迷うのよ...。 - 木主 2016-06-19 10 44 22 機動メインで装甲も使っていますw機動時の溶かされ方半端ないですが(⌒-⌒; ) - 名無しさん 2016-06-19 00 30 25 ゲットしたての頃に起動で溶かされまくったのが軽くトラウマになってます...wせめて元の耐Bがもう少しあれば迷わず起動を選べるんですが...。 - 木主 2016-06-19 10 46 43 ずっと機動OSで使ってたけど、最近は装甲OSに乗ることが多いな。サブ起点で攻めるならダメージは取れるし、照射で即死するのには飽きたからな…。 - 名無しさん 2016-07-02 20 01 33 今日久々に起動出してみたんだけど、普通に与ダメ5千越えてびびったwしかも機動力高いしブースト増えてる訳だから被ダメ2千以下に抑えられたし...元の補正値が低いので赤マスタリ振っても大したダメージ出ないんですよねぇ装甲だと。 - 木主 2016-07-02 21 44 18 サブ始動のコンボのブメ→マニュ射2発→N格のコンボがなかなか上手く決まらない…まだ演習場で練習してる段階だが、地上でやるとどうしても格闘ボタン連打しててもドスンと着地しちゃうからガード間に合いそうで…コツとかある? - 名無しさん 2016-06-10 01 22 26 マニュ射の後、前回避入れるといいよ。 - 名無しさん 2016-06-10 02 19 16 強化パーツ仕様変更or復刻まだかな - 名無しさん 2016-05-29 15 25 05 ランクマ景品だから、入手難易度はかなり高くしてほしいな - 名無しさん 2016-05-29 15 26 40 イベパーツ運がない俺にはいつものようにNジャマー30個で難易度EXTREMEや… - 名無しさん 2016-05-29 17 08 46 この機体の700を久しぶりに乗り始めたが、素のビーム耐性が酷すぎて素ZZやWの照射で溶ける溶ける・・・せめて80~90程欲しいわ~ - 名無しさん 2016-05-28 10 09 24 zz乗る位なら正義乗ってくれ。緑ブースト他ビーム特化で戦えるから…… ブメ→マニュ でほぼ瀕死追い込めるし。 - 名無しさん 2016-05-09 19 42 16 今乗るとバグ利用者に思われそうだから乗らないようにしてるわ - 名無しさん 2016-05-10 12 18 34 逆だわジャスティス乗るならZZにしてほしい。ハイメガで瀕死どころか即死させてくれるし。ミサイルのミリ殺しも頼りになるし。書き方的に緑で中継占拠しながら戦ってもらいたいんだと思うけど。 - 名無しさん 2016-05-10 19 24 09 最近ファトゥムの誘導が悪化してる気がする。 - 名無しさん 2016-04-29 03 24 34 近距離のファトゥムがここまでの誘導を持っているとは、俺はAスト乗り失格か...(一試合に5回以上当てられた糞地雷) - 名無しさん 2016-06-08 08 47 51 プロヴィデンスが追加された事で、パーツにNジャマーキャンセラーも入ったことだし、ジャスティスやフリーダムの強化設計図縛りはそろそろ解除してほしい。最近、装甲1では厳しくなってるんだよな。 - 名無しさん 2016-04-27 15 31 02 ホンコンのファトゥムの見辛さよ… - 名無しさん 2016-04-26 13 20 25 ほんとほんと!ファとぅ無どうやって回避すんの?ガード?反撃でぶっ潰したいんだけど - 名無しさん 2016-04-27 02 48 15 こいつ中継地点での怠慢強すぎない? - 名無しさん 2016-04-20 00 40 47 ビームブーメランの引っかけが怖いしファトゥムはステップしても当たるし半端ねーっす - 名無しさん 2016-04-25 19 21 46 いつも思うんだがファトゥム突撃させたら、相手がガードしてた時はノーダメでいいから相手を吹っ飛ばす位の事はしてほしいね。あんだけの質量の物をスラ吹かしてぶつけるんだから。 - 名無しさん 2016-04-09 23 24 55 出来るわけないだろ。誘導無くして初動を遅くしてくれるならいいけど。 - 名無しさん 2016-04-10 01 10 50 そんな事言い出したらぶつかったファト~も無事じゃすまないから一発打ち切りでいいよね - 名無しさん 2016-04-10 01 28 23 ファトゥムは敵に当たってもビクともしないよ。ヒントPS装甲 - 名無しさん 2016-04-10 21 35 51 装甲びくともしなくても中が壊れるな - 名無しさん 2016-04-10 21 52 46 いつも思うんだがなんで敵に当たったブーメランが手元に戻ってくるの。敵に当たったらそのままロストで良いよね - 名無しさん 2016-04-10 11 59 19 じゃあビームライフル等以外の、マシンガンやバズ等実弾兵器はうちきったら弾切れでいいよね。 - 名無しさん 2016-04-10 23 00 23 初出勤のアムロさん見返してこい - 名無しさん 2016-04-11 01 06 16 地味に気になる - 名無しさん 2016-04-25 19 19 57 邪魔なんだけど。こっちが敵のよろけとる度にわざわざファトゥムでふっ飛ばしてくれる。足早いんだからとっとと他の中継回ってくれ。 - 名無しさん 2016-04-03 19 39 11 正義が足速いだと⁉︎本当に速いってのは羽とかZやギスギス位の速度無いと大したもんじゃ無いぞ。 - 名無しさん 2016-04-07 22 57 18 正義は機動Ⅱだと変形()より、ブーストダッシュの方が速いという事実 - 名無しさん 2016-04-08 18 48 47 実際のとこSFS呼び出し速度アップつけてれば変形するより速いんだよな、射爆場のスタート地点から遠い中継とか後からSFSで飛んできた味方に抜かれるし自前のブーストゲージ使うから結局SFSの方が速く着くっていうだからって使い道が無いわけじゃないけど - 名無しさん 2016-04-26 14 12 45 改めてコイツのタイマンの強さを思い知った。味方の正義がノーダメでおもちゃで遊んでるみたいに倒しまくってて怖かった・・・。 - 名無しさん 2016-04-02 19 35 42 600正義乗りだが今同じ600正義が与ダメ3桁0撃破で3回落とされてて最下位…自慢するわけじゃないが同じ600正義に乗ってておれは一位を取ったしもう少し頑張って欲しいな…てかそんなに使えないならコスト押さえて別の乗れよ… - 名無しさん 2016-03-29 00 13 07 全く同感だわ、同じ正義乗りとして恥ずかしい - 名無しさん 2016-03-29 00 15 06 パイロットの腕に関わらず、未強化はNG - 名無しさん 2016-03-29 00 19 08 誰もがいつも調子いいとは限らないんだぞ?連敗してたらスランプになるときだってあるし、プレイ時の体調でも腕は変わってくる。それをたった1回の試合でたまたま自分がスコアが上だったからってそれより下の人を見下すのはどうかと思うぞ。自分がもしも同じ立場だったら嫌だろ?もちろん戦闘中にその最下位のジャスティスがひどいプレイしてたなら愚痴も言いたくなるかもしれないが、スコアでは見えないところで活躍(例えば敵を陽動してたとか)してるって線もあるわけだしさ。 - 名無しさん 2016-03-29 00 45 31 対象悪いならゲームなんてやってないで早く寝てください。悪化しても知りませんよ。 - 名無しさん 2016-03-29 05 55 24 それはCEROをZにされちゃうという意味ですかー?(すっとぼけ - 名無しさん 2016-03-29 10 27 02 対象× 体調でした···でも体調悪いときに0721やると本当に体調崩れるから気を付けましょう。 - 名無しさん 2016-03-29 14 29 29 勝ってるならスコアなんて大して意味ないですから。それよりも無強化機体で足引っ張らないでください^^; - 名無しさん 2016-03-29 13 45 03 今さらだが、無強化の600ジャスなんか出撃させるなよ。600ジャスx2って他3人のプレーヤーからしたらガッカリ感が半端ない。 - 名無しさん 2016-04-27 15 36 21 ガードダッシュ中のゲルルグにファトゥム飛ばしたら貫通したけどダメージくらってない感じ・・・あれもガードされちゃうの? - 名無しさん 2016-03-28 19 42 32 格闘とサイコフィールド以外は何でも防げる。 - 名無しさん 2016-03-28 19 51 30 めっちゃ強いと思うで - 名無しさん 2016-03-22 21 21 41 700正義は楽しい、急襲機としては羽に劣るが武装の強さを生かしてタイマンにも勝てる。ただしマスタリを赤7緑12をハイブリッドに振る事が前提 - 名無しさん 2016-03-21 03 35 26 パージしても何故か自機はよろけのままでタンクだけが外れるって事が度々ある。毎回まともに作れないのねバンナムちゃん。 - 名無しさん 2016-03-20 21 27 41 書く所間違った。 - 名無しさん 2016-03-20 21 28 30 別に使ってもいいが味方に誤射は勘弁してほしい機体。とくにブーメランとファトゥム。何度も何度も味方事吹っ飛ばすヤツは乗らないでくれ。クソ迷惑 - 名無しさん 2016-02-24 15 44 18 うーん。ランクマ後から使ってきたけど、他の600機体の方が優秀だなあ。もちろん、中継戦では強い方だが脆さのおかげで継続的に戦闘が難しい。乱戦ではブーメランより他機体のバルカンの方が優秀、ゲロビのような瞬間火力がない 、脆い等の理由から向かない。あと、もしかしたらそれらが理由なのかも知れないが乗ってる人たちが少ないなあ。特に色変えてるのはほとんど見ない。 - 名無しさん 2016-02-21 01 40 18 そりゃ色つきなんてそうそう持ってないでしょ。他のキャンペーン機体ならまだしも、こいつと自由は完全に課金前提でしかlv5は取れないんだから数が少ないのは当たり前。 - 名無しさん 2016-02-21 09 05 01 ああ、言葉足らずだったわ。自由より見ないって言いたかった。 - 名無しさん 2016-02-21 11 50 55 両方脆いなら火力ある自由を選ぶかな俺は - 名無しさん 2016-02-21 13 09 28 こいつ使う時のみんなのマスタリ教えていただきたい 参考にしたいので - 名無しさん 2016-02-04 17 53 31 機動Ⅱ赤(ビーム補正まで)緑(中継選挙速度上昇)ですね、もちろん赤はマニュアル系を上げてる。装甲はあまり強くない、サブ→マニュアルがダメージソースの一つ、占拠速度は外せない等の理由からこれが鉄板かと。 - 名無しさん 2016-02-04 18 09 54 装甲強化だと若干重い。他の高コスよりブースト性能の初期値低いんかな - 名無しさん 2016-02-03 03 49 10 格闘追尾制下がり前格引っ掛けづらくなった。 - 名無しさん 2016-01-30 17 34 32 前格の動作が高速化して強化されてる・・・ - 名無しさん 2016-01-28 17 12 29 こマ? - 名無しさん 2016-01-28 20 33 31 ジャスティスだけだろうか?いきなり修正はいってるの・・・ - 名無しさん 2016-01-28 23 18 23 コイツのファトゥムはマジでユニコーンキラーだと思う - 名無しさん 2016-01-26 14 16 00 フリーダムにも言えるけど格闘機がすげぇ怖い旧os下さいよー - 名無しさん 2016-01-24 21 00 35 皆さんスキルは何にしてます?やっぱりインファですか? - 名無しさん 2016-01-24 16 53 12 いや、インファイトはないな。いくら格闘強くとも射撃ダメージのほうが大きい。マニュ射を決められない人ならまあインファイトでもいいけど、高階級でマニュ射使えないときつい。よって俺はバーストシュート。 - 名無しさん 2016-01-24 17 07 26 こいつは変形できるけどランナーにはむいてないでしょ、スピード遅いし - 名無しさん 2016-01-22 11 46 25 ランナーは向いてないけど中継での戦闘は得意だから、緑に振って中継もまわれる様にしとくのもアリかと 。 - 名無しさん 2016-01-22 12 14 47 自軍側の中継を守ってくれるとありがたいな特にヘリポのアーク側になった際に自軍側の中継を取られてもすぐに取り返してくれる正義はとてもありがたい - 名無しさん 2016-01-23 04 56 13 ファトゥムを上手く使えば格闘をメタれる、Lv4になって50戦程試したが格闘機とのタイマンでは他の武装も合わせ負けは無かった - 名無しさん 2016-01-20 01 10 34 なんの為に自分のスラスターで飛べると思ってるんだよ…少しはウイング一緒に占拠回ってくれませんかねぇ - 名無しさん 2016-01-19 21 46 50 こいつの変形はスピードが遅いからランナーにはむいてないだろ - 名無しさん 2016-01-22 11 34 10 0でも許してくれるとかすごい心が広いなバンナムにも見習って欲しい - 名無しさん 2016-01-22 12 27 08 ? - 名無しさん 2016-01-22 15 54 18 強襲で中継0だと晒しスレにID書かれそう - 名無しさん 2016-01-22 22 04 00 占拠0でさらされるのは急襲だけじゃねーよ - 名無しさん 2016-01-24 17 13 29 本当変形可=占拠しろとか浅はか 状況による - 名無しさん 2016-01-24 13 42 22 こいつ乗ってる奴 これ汎用じゃなくて強襲だからね?戦闘しかしないで拠点取らないとか真面目に地雷だぞ? 600ジャスティスはまともな奴見たことないわ ありえん - 名無しさん 2016-01-19 21 42 20 分類が急襲なだけで、中身は汎用です。だったらギスが拠点とらなくてもいいのかな?汎用なんだし(^ω^) - 名無しさん 2016-03-23 08 23 29 自由の板かなり荒れてますね、なのにこっちは平和ですね人気の作品の主人公機だけにいまいちな性能(?)だったせいか、期待してた分反動も大きいようですね、作品のイメージに近づける調整って大変なんですね。 - 名無しさん 2016-01-19 14 17 40 個人的に特に悪い性能だと思わないけどな~中の人の問題かと。ジャスティスは特殊1ぶっぱしても死が見えんから扱いやすくてイイネ。 - 名無しさん 2016-01-19 15 23 47 ジンでランナーで中継染中に敵ジャスティス湧き。ロックは自分。近くの味方ゲイツも気付いて戦闘域に近づいたので、ファトゥムを自分に使わせてゲイツに仕留めて貰うつもりでわざと隙が大きい状態でミサイル撃ったら・・・何故避けずにBRしか使わない・・・ちょっと予想外だったけれど結局ミサバズコンボフルヒット。ゲイツと協力して美味しく頂きました。せめてブーメラン使ってたらもうちょい長生きできただろうに・・・ - 名無しさん 2016-01-19 13 55 21 こいつの装甲1乗り始めてから調子よすぎてワロタ、今のとこ18戦15勝TOP獲得率50%平均与ダメ3100。ただやっぱりもろいのが目立つからあんまり格闘機とやり合いたくないなぁ、こっちが得意としている距離により早いスピードで近づいてくるから怖い。 - 名無しさん 2016-01-19 01 05 12 中継捨てて距離を取ってBRとファトゥムで近付かせないのが安牌かなあ。相手するの面倒だからダウン取ってさっさと次の中継行ったりするがw - 名無しさん 2016-01-19 01 27 25 いや、むしろ格闘キラーかつ中継戦も得意だと思うぞ。相手の格闘に対して回避しながら反撃できるし、判定の強い前格は威力と範囲が良い。ブーメランも中継で引っ掛けるのに便利。対格闘も含めて中継戦において、トップクラスなので中継は死守すべき。ちなみに、ファトゥム当てるのが上手くなれば2 1でも一体ダウンさせて怠慢の繰り返しが出来るようになる。これは、俺も修行中。 - 名無しさん 2016-01-19 01 39 55 自由の前格って格闘機のN格に打ち勝てますか?それなら強気に責められるんだけど... - 名無しさん 2016-01-19 02 00 42 勝てたはず。格闘の前格とも引き分けだったと思う。少なくともN格とは引き分け以上。 - 名無しさん 2016-01-19 05 09 16 木主だけど中継は基本捨てない、でも前格でも競り負けるから火力不足でじり貧で負けたりそれこそ違う敵が加勢に来て負けることがちょこちょこあるんだよね。うまい人だと格闘以外の武器の使い方もうまいしファトゥムもしっかり避けるからなおのこと怖い。 - 名無しさん 2016-01-19 02 09 27 お、おう。じゃあもうがんばれとしか言えないが・・・。怠慢なら格闘ジャスガからのマニュアルとかブーメラン始動でダメージを稼いで、1 2なら格闘機怖いからファトゥムを積極的に当てていってるよ、俺は。格闘以外の武装で格闘機が怖いのであれば他機体も同様だし、ブーメランとファトゥムをしっかり当てていくことを意識してはどうだろうか。 - 名無しさん 2016-01-19 05 18 09 ザクから乗り換えた俺にとって、BRや変形は未知の領域だぜ… - 名無しさん 2016-01-18 22 01 18 回避もな!正義には無いがゲロビも憧れだぜ… - 名無しさん 2016-01-18 22 27 22 ちゃんと赤ロックしろよ、個人的に自由と正義は尖った性能の強機体だと思うから上手く使いこなしてくれ - 名無しさん 2016-01-18 23 32 17 ソードとブメ投げ合ってお互いヒットするというシュールな絵面に…だ、誰も見てないよな? - 名無しさん 2016-01-18 02 24 20 やっと手に入れたぞー しかしlv2まで長すぎるなこりゃ マスタリーは緑青振りって感じかなあ - 名無しさん 2016-01-17 18 37 19 アストレイがなんだかんだ一番使いやすかった私にはこいついいかも、アストレイ使う時は割と格闘でダメ稼いでたからその点でもいいしBRの使い勝手もほぼ同じ、特殊回避の回数も同じ、ただコストが高いからアストレイほど派手な動きができないのがネックだけど - 名無しさん 2016-01-17 02 16 32 こいつ使うのムズイな、緑マスタリーでブースト増やしてるんだが装甲2だと与ダメ3000被ダメ2000、機動2だと与ダメ4000被ダメ3000...もう少し活躍したいんだが誰かアドバイス下さい。 - 名無しさん 2016-01-17 01 59 27 一応3回ほど装甲1使って緑ガン振りで全勝利全一位毎与ダメ3500以上の新米の意見だから参考程度でお願いします。 BRで牽制しつつ前格っていうのがやっぱり一番かな、前格はかなり引っかかりやすいから基本的に当たるし格闘の中で最大の火力だからダメも稼げる、ただ発生が若干長いから相手に囲まれた際には向かない、そういう際はN格で対処する。ファトゥムはリロード時間も相まって基本的には回避、数不利のダウン取りで使用。ブーメランはSストと同様で投げすぎると足が止まる分隙がでる、柔っこいこいつには致命的だから基本的には振らない、格闘機相手もしくはデストロイ状態のユニコみたいな直線移動が多い機体と支援機みたいな足が止まる機体に使っていく感じかな。 参考程度に。 長文失礼。 - 名無しさん 2016-01-17 02 39 48 ファトゥム強いわぁ……打たれ弱いから良いけど。 - 名無しさん 2016-01-14 23 23 09 一発ダウンなのはダメージとるのには向かないけど数的有利とかパイロットスキルとかデストロイ相手にはかなり便利だよね - 名無しさん 2016-01-15 19 15 30 多少の装甲の薄さよりも、有用な手数の多さと回避行動と火力の高さの方が魅力的だからな。ぶっちゃけ装甲が薄いと言っても追加で20程度余分に食らってる程度だからね - 名無しさん 2016-01-15 19 31 24 味方で混戦の中でこれと前格使いまくる人、誤爆の方が多くて迷惑なんだけど使い所勉強してくれ - 名無しさん 2016-01-17 02 35 24 Lv○強化プランってなんだよふざけんな!Lvごとに限定素材かよ!開発しても使えないじゃないか! - 名無しさん 2016-01-14 22 54 46 装甲2で緑全振りでランナーしてるんだが与ダメ4000とか取れてしまう… - 名無しさん 2016-01-14 21 06 42 ジャスティス武装豊富で楽しいけどやわこいなぁと思ってた近頃。M1乗ってて650のこれをぼこれてしまった。やっておいてなんだが、このこもう少しだけビーム装甲か体力増やしてあげてもいいんじゃないだろうか。 - 名無しさん 2016-01-14 03 58 25 ウイングから何も学んでないんだな。 - 名無しさん 2016-01-14 12 40 48 ああ、そういう話じゃないんだ。種は好きだから、核動力で動いてるジャスティスがM1と同じくらいの射撃防御力だと思ったらなんかいたたまれなくなっただけなんだ。原作どうこういうときりがないのもわかってるんだが; - 名無しさん 2016-01-14 19 48 41 ジャスティスも結局はPS装甲だから射撃防御についてはGAT-Xシリーズと大して変わらないんじゃないですかね? - 名無しさん 2016-01-15 19 28 14 変形は長距離移動には使えんな、圧倒的じゃないか - 名無しさん 2016-01-14 01 40 09 おねがいだから、味方を前格とかブーメランに巻き込まないでくれ - 名無しさん 2016-01-13 01 22 21 レベル1でもタイマンなら余裕で勝てる - 名無しさん 2016-01-12 13 06 37 囲まれないように立ち回らないと…となると中継ってればいいんだな、敵が湧かないように緑マスタリーにしよう=イマイチ火力が伸びない正義、はい僕です。 - 名無しさん 2016-01-12 13 35 00 こいつは格闘機だと思って使おう。それなら体力低い事も変形遅い事も気にならないぜ! - 名無しさん 2016-01-12 10 06 09 バルカンで怯み取って格闘当てれば落とせる!って時に敵味方まとめてブーメランかましてダウン与えるのやめてもらえませんかね…味方だけを吹っ飛ばすファトゥムお前もだ - 名無しさん 2016-01-12 07 43 13 ソードやデスサと違ってBRあるんだから乱戦時はそれでしっかりダメ取って欲しいよな。 - 名無しさん 2016-01-12 15 08 25 Sスト乗りが使うと強いかも - 名無しさん 2016-01-11 11 18 08 確かに。Sスト乗ってた自分は素直に乗り換えれた。タイマンやりやすいしBRあるし、格闘機に来られても間合いが分かるから対処しやすい。いざとなったら射出あるし。 - 名無しさん 2016-01-12 01 39 37 sストと比べるとHP720もあればそれなりに戦えるし機動2使いたい…貯めなきゃ貯めなきゃ(カキンカキン - 名無しさん 2016-01-12 07 27 33 一度乗ったけど俺には難しい機体だ。柔らかすぎる - 名無しさん 2016-01-11 04 39 07 確かに柔いな、2~3回は墜ちる。その分3~4000ダメージ与えてるから足を引っ張ってないと思いたいが… - 名無しさん 2016-01-12 02 38 47 演習場で試してみたんだけど、ブーメランが戻り際に当たるときは行きに当たったときのみで、どうやってもファトゥムもブーメランも戻り際に当たらないんだが。ブーメランは行きで当たっとときのみ戻りも当たって、ファトゥムは帰り際当たり判定無しって仕様かな?他に持ってる人試してみてくれ。 - 名無しさん 2016-01-11 04 25 17 ブーメランは行きに当たらなくても戻りにちゃんと当たり判定あるよ、ザクを撃破してリスポン地点にブメ投げておくとわかりやすいかも。投げる距離によってダメージ判定が出るタイミングや時間が変わるっぽいから戻りだけ当てるとかは相当な偶然が起こらないと無理っぽいね - 名無しさん 2016-01-11 18 24 46 装甲薄っ!作らずガンダム強化してりゃ良かった。またゲルググ乗るか··· - 名無しさん 2016-01-10 16 41 58 ロックオンキャンセラーとインビンシブルは使いどころとか使用感とか全く別物やで、ジャスティスは使う意味ないけど他の機体だとちゃんと使えるよ - 名無しさん 2016-01-09 17 31 13 モウヤメルンダッそんなことしても強化プランは手に入りはしない! - 名無しさん 2016-01-09 16 01 59 錯乱は既に少しアスランしている! - 名無しさん 2016-01-11 01 54 54 ユニコーンでサイコフィールドした時にコイツが格闘ぶんぶん丸してくるとユニコーンも吹っ飛ばされるんだよなぁ - 名無しさん 2016-01-07 22 39 06 初めての高コスト機体がジャスティスだったんですけど、アストレイよりずっと攻撃の幅が広がっててとても強かったです - 名無しさん 2016-01-07 22 37 55 移動はドダイの方が早い、しかしジャスティスの変形は追撃と立ち回り調整に使えるね - 名無しさん 2016-01-07 21 48 51 ソニックブーム(ブーメラン)→ビーム→サマソジャスティス(飛行物体リモコン下駄w)が楽しいw - 名無しさん 2016-01-07 19 37 29 流石だジャスティス前格有能だぜ! - 名無しさん 2016-01-07 19 36 22 人数不利に何気に重宝するね。ファトゥムの強制ダウンで短時間でも人数差を埋めれるのはでかい(あたれば)。ブーメランも怯みだし、前格も優秀… なのに… 1・1の格闘戦でSストに勝てなかったのは悲しい… M1の頃にもっと近距離戦闘に慣れておくべきだった… (まぁ、距離置いてファトゥムとライフル使ってったら勝てたけど) - 名無しさん 2016-01-06 22 05 43 というか、単純に対格闘機が苦手なので戦い方教えていただきたいです。M1でもユニコーンでも夜鹿2でも 近距離になると瀕死になるか落とされます。(ユニならサイコフィールド次第ですが、)ガードタイミング合わないわ、ステップでも引っ掛けられるわ… 近づいても戦えるようになりたいです。 - 名無しさん 2016-01-06 22 11 53 いや、ジャスティスがどうというか、Sストに格闘で競り勝つのきついんじゃ?リーチあるし特2がえぐいし。逆に向こうはブメとアンカー撃つ以外格闘しかないから距離保つべきと思うけど - 名無しさん 2016-01-06 22 40 10 中継捨てる前提なら、距離さえ保てば格闘機は落とせるね。 - 名無しさん 2016-01-07 22 05 43 人には射撃か格闘か得意な分野が別れる、苦手な分野はどう練習したって出来る人にはかなわない、得意な分野か回避を練習して強くなった方が近道、下手すりゃ射撃だけで勝てるというか、格闘はそもそも射撃に劣るから回避を覚えれば事足りる - 名無しさん 2016-01-07 02 38 44 起き上がり無敵のが怖いし迷惑だ、ダウンとる時はごっそり削ってからでないとさ - 名無しさん 2016-01-07 02 34 03 みなさんありがとうございまず。助かります。 対複数の立ち回りについては自分ひとりの時にやろうと思います。 私は今まで射撃で来たので、しっかり距離を置いてブーメラン引っ掛けた時だけ前格→離脱 みたいな感じにしようと思います。 - 名無しさん 2016-01-09 21 44 33 まただ、まだあきらめんよ - 名無しさん 2016-01-06 11 18 48 強化wwwwプランwww 揃うかよ まだゲルググから降りられんのか - 名無しさん 2016-01-06 08 34 44 休み終わってプレイ時間もあんまり無いし。強化はもう諦めたよ。 - 名無しさん 2016-01-06 10 14 57 この機体つええわ。特殊1やばい。 - 名無しさん 2016-01-03 22 39 24 ファトゥム無いとブースト遅くなって歩くの速くなるのな。特に恩恵ないけど。 - 名無しさん 2016-01-03 09 31 20 ジャスティスLv4つええw - 名無しさん 2016-01-02 20 34 28 モジュールは赤格闘補正と他耐ビーム。マスタリーはビーム&格闘。硬いし格闘強い - 名無しさん 2016-01-02 20 37 23 空飛ぶ飛び道具持ちの強格闘機なんだから弱いワケが無い - 名無しさん 2016-01-03 02 26 11 空飛ぶ飛び道具持ち戦でキュベレイにはかなわず、格闘機としてはステルス付きのデスサイズにはかなわず、蝙蝠的な強さしかないから特化してない分だけ弱いな - 名無しさん 2016-01-06 04 21 42 持ってないのでわからないのですが、この機体は汎用と格闘の間くらいの機体と認識していいのでしょうか?編成画面でこの子がいる時自分が何使うか結構迷います。 - 名無しさん 2016-01-02 19 06 56 格闘機かな。 - 名無しさん 2016-01-02 19 12 47 有難うございました。編集してくれた方も有難うございます。あとは味方がそれを自覚して乗ってくれることを願います... - 名無しさん 2016-01-03 10 18 29 格闘機全然乗ってないの丸わかりな格闘垂れ流しやめてくれ、さっきから味方のこいつ引っかけられて落とされることばっか、しかも戦績的にもポイント的にも働いてないし。できるだけ引っかけない立ち回りと格闘を選んでくれ、正直邪魔。 - 名無しさん 2016-01-01 20 08 06 回避ファトム1回切りで難しいと思ったけど、変形時の無敵でBR抜けれたぞw - 名無しさん 2015-12-31 08 58 06 ファトゥム射出時に回避判定あるかな? - 名無しさん 2015-12-30 10 14 26 動画見てるとあるっぽいかんじするね - 名無しさん 2015-12-30 18 20 38 慣れない地雷しかいないのだから、ランクマ中は使うな使わせるなFFして今後の為にもわからせてやれ - 名無しさん 2015-12-30 04 18 53 FFする地雷がいるって思われるだけじゃね? - 名無しさん 2015-12-30 21 11 03 ですね、最悪それで同士討ち始まって負け確定ですわ - 名無しさん 2015-12-30 22 31 42 同士討ちされる前に敵に向かって移動するから大丈夫、そして今のところジャスティス地雷に例外がないからさ。何故練習1時間くらいしてこない?やっぱり地雷化してボコられたいんだろうか - 名無しさん 2015-12-31 04 04 55 昨日、滅茶苦茶上手いヤツと当たったが手も脚も出んかった ファトゥム・ブーメランで牽制しつつ接近戦に持ち込む Sストに飛び道具持たせて機動力が増した感じの機体だ - 名無しさん 2015-12-31 00 13 13 変形(搭乗) - 名無しさん 2015-12-30 01 07 18 装甲2でも体力130しか増えないのね。いくらいままで装甲の方が強かったからといって極端過ぎないか。 - 名無しさん 2015-12-30 01 06 11 機動の方が良いかな? - 名無しさん 2015-12-30 13 21 59 単発威力の高い攻撃が格闘くらいだし、変形のスピードも遅いので、機動の恩恵もあまりなさそうだけど。 - 名無しさん 2015-12-30 15 01 19 ファトゥムha - 名無しさん 2016-01-02 02 16 11 機動性より飛び道具としての価値がある - 名無しさん 2016-01-02 02 16 53 現環境だと格闘補正上げた方が良さそうね - 名無しさん 2015-12-29 23 34 51 ビームブーメランとファトゥムと変形格闘が良い感じ。全体的にカットや味方の援護武装が多い。ダメージ伸ばすなら前格。 - 名無しさん 2015-12-29 22 11 08 イージスと違ってタイマン能力あるなら(機体が)中継取りに飛んで行って、降ってきた敵機を倒せる - 名無しさん 2015-12-29 19 36 39 フリーダムも微妙そうだ。でもこっちは使っていて楽しそうだからジャスティスのが本命。 - 名無しさん 2015-12-29 17 43 12 リフター乗りになれるよwww - 名無しさん 2015-12-29 23 09 36 格闘機と急襲機を足して2で割った位の性能 - 名無しさん 2015-12-29 14 19 13 ビームブーメラン→マニュアル連射ってできる? - 名無しさん 2015-12-29 13 08 00 ビームブーメラン→前格が安定かな? - 名無しさん 2015-12-29 13 21 18 普通はN格だけどジャスティスは前格の方がダメージ高いので、前格基本だな。 - 名無しさん 2015-12-29 13 38 47 おいもう乗ってる奴いたぞ - 名無しさん 2015-12-29 06 47 32 2日目にはもう出てきそうだな - 名無しさん 2015-12-28 22 02 50 1日目でしょ?猛者は今日中にフリーダムできる。 - 名無しさん 2015-12-28 23 01 57 いやもう戦ったぞ、フリーダムも普通にいるだろうな - 名無しさん 2015-12-28 23 23 53 マジかハンパねえな - 名無しさん 2015-12-29 00 58 28 今は誰も慣れてないから地雷ばかりだから、味方にいると戦闘中に斬りかかりたくなる - 名無しさん 2015-12-30 04 16 24 ジャスティス微妙じゃね?俺が使い慣れていないだけなのか?急襲型格闘機ってコンセプトだけど、んんんって感じ? - 名無しさん 2015-12-29 01 01 18 横ファトゥムが回避行動に近い感じでリフター突撃、変形状態で格闘できるのが面白いかな。 - 名無しさん 2015-12-29 01 07 14 イージスの頃の実弾補正はどこいったんだか・・・ - 名無しさん 2015-12-28 20 48 17 イージスよりho - 名無しさん 2015-12-28 20 12 53 mo。 イージスよりhp低いとかワロス - 名無しさん 2015-12-28 20 13 49 自然体でホモ仕込んでくるなしw - 名無しさん 2015-12-28 20 38 58 耐ビーム66か... - 名無しさん 2015-12-28 18 24 53 キャンペーン機体のボーナスってどんなもんなのかなあ。1機につき、もらえるRP1,01倍みたいな感じだと嬉しいんだけど。百ポイントとかだったらいらんなあ - 名無しさん 2015-12-27 10 13 08 1機でも開発してたら+20RPそんだけ。何機でもいっしょw - 名無しさん 2015-12-28 18 56 49 6万ポイント無駄にしたかなC - 名無しさん 2015-12-28 19 43 19 みんな言葉の持つ意味もわからずに書いた運営に騙されたんだ(泣)、開発状況によっての状況はどこに行った~(怒)! - 名無しさん 2015-12-30 04 12 33 開発ポイントの足りない人に課金させようと焦らせる新手の詐欺です - 名無しさん 2015-12-30 04 13 47 変形はハンブラビのように旋回性能高いと予想。フリーダムより好きだし、がんばろう。ついでにサイコフレーム、ガンダニュウム、ムーバルもらえるしランクマッチに課金した方がお得か・・・ - 名無しさん 2015-12-26 15 19 25 最高で全種11個貰えるが何万円も掛かってその数って果たしてお得なのだろうか・・・っとは考えない方がいいかもね - 名無しさん 2015-12-26 17 53 37 ソシャゲの課金病を治すセミナーがあるらしいよw - 名無しさん 2015-12-26 20 36 27 普通のライフルと変形ありで、ブメがSストと同じ感じなら、かなり使い勝手良さそうだな。 - 名無しさん 2015-12-26 08 27 00 これ急襲確定したん? - 名無しさん 2015-12-26 02 41 26 電撃で急襲の割りには格闘の伸びがいいって書かれてたよ - 名無しさん 2015-12-26 02 59 44 変形でファトゥムに乗って移動する急襲機ってのはまぁ想像できる - 名無しさん 2015-12-26 03 13 52 アスラン足癖悪いからなぁ。 - 名無しさん 2015-12-26 03 33 33 トゥ!ヘアー! - 名無しさん 2015-12-26 12 17 42 モウヤメルンダ! - 名無しさん 2015-12-26 12 33 01 キラキラバシュゥウン! - 名無しさん 2015-12-26 12 47 51 ナントシテモ‥オトゥス! - 名無しさん 2015-12-26 20 42 48 そろそろ格闘の補正した方がいいぞ。運営さんよぅ! - 名無しさん 2015-12-25 18 41 38 ジャスティスのファトゥムぶつけるのが特射なのか・・・ - 名無しさん 2015-12-25 18 38 47 ドダイ背負ってる奴がドダイに乗るってドダイバーガーか - 名無しさん 2015-12-25 14 32 14 伸びーーーーるビームソードとかありゃいいのに - 名無しさん 2015-12-24 19 01 04 ジャスティスって伸ばしてたっけ?エピオンならわかるけど。 - 名無しさん 2015-12-24 19 27 55 2つくっつけて両端からビーム出してゲルググの薙刀みたいにして使ってた - 名無しさん 2015-12-25 01 11 42 wikiからコピペして~、ラケルタ×2でアンビデクストラス・ハルバード - 名無しさん 2015-12-25 05 02 17 ミーティアのビームソードな - 名無しさん 2015-12-25 05 02 54 あ~・・・スキル発動でミーティアきたらみんな狂気するな - 名無しさん 2015-12-25 05 04 47 フリーダムと違ってジャスティスのコメント欄はサッパリ盛り上がって無いね。 - 名無しさん 2015-12-24 18 17 56 ダッサイ自由より更にダッサイからじゃね?ファトゥムがとにかくダサイ。シルエットが非常によろしくない。パイロットもアレだし - 名無しさん 2015-12-24 23 36 31 SEEDではフリーダムに次いで撃破数高い機体、ミーティア込みの話だけどな - 名無しさん 2015-12-25 04 58 24 劇中の撃破数とかどうでもよくね? - 名無しさん 2015-12-25 18 01 45 SFSがファトゥムになって、ファトゥムの名前のわからんビーム砲が撃てたりとかしそう。 - 名無しさん 2015-12-24 10 30 10 ファトゥムのはフォルティス - 名無しさん 2015-12-25 04 55 44 撃墜されたら核爆発 - 名無しさん 2015-12-24 06 54 05 初の課金専用機 - 名無しさん 2015-12-22 18 26 11 運営「課金=ジャスティス(正義)!」 - 名無しさん 2015-12-22 18 40 51 まあサービス維持のために当然の処置だワナ 今まで羽や一角獣を無課金で手に入れられたのは大盤振る舞いだわ - 名無しさん 2015-12-22 19 09 18 射撃機体のフリーダムは課金する価値が有るのはわかるが、格闘機は一定期間過ぎるとみんな相手するのが慣れるのか活躍出来なくなるからな、コレクション的課金だと割り切れないと後で後悔するぞ - 名無しさん 2015-12-23 01 32 57 え?こいつ格闘機なの? - 名無しさん 2015-12-23 02 19 07 そもそもミーティア無しでは格闘装備ばかりなんだから仕方ないだろ、バンナムのゲームじゃ格闘機扱いがほとんど、ジャスティスガンダムは「中・近距離の格闘戦と戦術バリエーションに長けた機体」とされてるしね、この機体でそういう使われ方をされていたからインフィニットの開発では近接戦闘用兵装が増やされた流れがある - 名無しさん 2015-12-24 04 12 16 あんまり格闘機増やすとMFが参戦出来なくなってしまう。 - 名無しさん 2015-12-24 06 24 28
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頭部に「げいつ」って書かれてそう - 名無しさん (2018-10-03 22 17 17) それゲイツ違いや - 名無しさん (2018-10-03 23 04 54) 現環境じゃ強くないし、クソ弱いわけでもない。なんて存在感のない機体なんだ! - 名無しさん (2018-04-20 16 14 18) いや…悪いがくそよわいと思うぞ…汎用500初期機体組でも移動撃ち可爆風あり単発よろけとバズーカ、射ガダッシュ持ちのゲルググは普通に無制限に通用するし、回避3回で抜群の生存力なエールも悪くない。性能微妙だけど一応単発よろけとパージって一発芸持ちのデュエルと元600コスト()で一応バズーカ(とハンマー)持ってるガンダムは正直かなり厳しいけど500制限ならまだ出せる。だがゲイツは…至近距離まで楽に接敵できて、アレスターさくさく刺さったりぶっぱ横格が普通に刺さるレベル帯ならめっちゃ強いかな、うん… - 名無しさん (2018-04-21 01 57 36) コイツ、エンブレム効果のために強化したけど、スタンダード出せないよ。( _ ) - 名無しさん (2018-06-28 22 08 48) 500凡用、メイン射程550なら、もっと使う機体なんだがな。バズや回避が無いのをアンカーで調整されても... - 名無しさん 2018-03-15 12 04 17 機動力アップ、サブよろけ値ダウン、N格300、タックル280ぐらいないと駄目だろとは思う - 名無しさん 2018-03-15 23 01 18 500コスト戦じゃあ隠れた強機体だと思うんだが……どうかね?BRの威力高いからモジュールとマスタリーにてビーム関係振っておくと、バッシュで200越える他アレスターも刺されば100は入るからタンクみたいな硬い奴もそこそこ対処できる。良くも悪くもエールと違ったTHE汎用機って感じがまた良い。 - 名無しさん 2018-01-30 23 25 14 腰にザクのパイプみたいなの付いてるなと思ったら、これがアレスターだったんかい - 名無しさん 2018-03-12 14 50 34 すまない、間違えて枝付けしてしまった - 青 2018-03-12 14 51 39 マニュ射早くね? - 名無しさん 2018-01-10 23 21 31 BRの威力落としていいから特2に回避行動追加するか、コスト400に落としてほしい - 名無しさん 2017-12-03 00 49 37 強化プラン落ちなくて泣きそう - 名無しさん 2017-11-06 03 59 27 ゲルググの強化具合みるに、こっちはもう少し格闘能力強化してくれても良かったんじゃねえかな - 名無しさん 2017-09-07 14 33 28 今気づいたんだけど特1ってダメージ補正ないんだな・・・ - 名無しさん 2017-09-04 13 18 24 アンカー系は無しやで - 名無しさん 2017-09-04 13 52 03 よこせ・・・!その高火力ライフルを・・・フリーダムに・・・よごじぇぇぇぇっ!!(号泣) - 名無しさん 2017-08-13 10 21 50 「はいどーぞ。代わりに、あなたのライフルと回避行動を頂きますね♪」 - 名無しさん 2017-08-13 10 30 03 久々に使ったら与ダメ一位取れて草。シナンジュやコイツ見てると、シロッコの思想に共感できるな。ライザーソードのような強武装よりも、的確かつ確実な働きをしてくれるメイン・サブが大事だったんだ。 - 名無しさん 2017-07-28 08 18 06 こいつで11K1Dできた やっぱ強いわ - 名無しさん 2017-07-15 13 20 06 圧倒的に目立つ長所はないけど弾数多いからどのタイミングでもバルカン挟んでマニュ射にもちこめるとこがいいね。 - 名無しさん 2017-07-06 09 54 20 この瞬間を待っていたんだ! - 名無しさん 2017-06-25 21 13 08 たしかに強くはなった だがアンカー当てないことにはどうしようもない回避持ちもきつい - 名無しさん 2017-06-23 22 04 42 むっちゃ戦いやすい機体に仕上がったな。エールよりオススメできる。強バルカン、メインの威力の高さ、アンカーマニュ射のダメの稼ぎやすさ、回転率の高さ。かなり使える機体やな。 - 名無しさん 2017-06-23 11 11 46 少しはキャンペーン機に対抗できるくらい強くなったと思って良いのかな?使ったことないからあれだけど... - 名無しさん 2017-06-23 17 39 47 でも、特殊回避無いから、ユニのPFから確殺されるという......(泣) 違うのは分かってるけど、抜けられない機体からしたら、確かにユニのPFは壊れに見えるな。てか、ユニ板にちゃんと書かれちゃってるし - 名無しさん 2017-06-23 18 00 49 え?今更ゲイツかよ。 - 名無しさん 2017-06-22 22 07 25 今更なによ! - 名無しさん 2017-06-22 22 07 42 使い勝手どう?フルクロのマントとシステムないバージョンみたいな感じ? - 名無しさん 2017-06-22 19 37 31 すごく良い調整だな。掃討戦で使ってきたけど普通に戦える性能になった。 - 名無しさん 2017-06-22 18 52 35 現環境じゃあんま刺さんないかもだけど堅実にアプデされていい感じになったと思う - 名無しさん 2017-06-22 17 19 26 強化されたのにレベル解放はないという謎の調整 しかし、メインの威力・弾数そのまま、バルカンはニュー仕様に変化 というとんでもないことに 基本が出来てる奴はコイツに乗れってことだな - 名無しさん 2017-06-22 14 26 42 やっと欲しかったνバルカンが実装されたよ。それにアレスターの使い勝手も良さそうだな。今までコスト戦でしか乗れなかったけど、もうランクマでものっていいよね? - 名無しさん 2017-06-22 16 11 24 エンブレ効果の為に強化したけど、どうせなら - 名無しさん 2017-06-20 18 17 54 ミス どうせなら実戦でも使いたいな。メイン据え置きで、サブを強バルカン化、特一の威力アップ・硬直短縮、新OS化とかしてくれたら嬉しいな。 - 木主 2017-06-20 18 19 57 ビルゲイツを強化したい - 横から 2017-06-20 18 20 02 あの大富豪をこれ以上どう強化しようかw - 木主 2017-06-20 18 21 03 財力は強化しようがないから、ムッキムキの超長生きに強化だな - 名無しさん 2017-06-20 19 44 50 やはり肉体の強化が必要か。ザフトに裏口入隊(?)させて、軍に入れて鍛えて貰うか。......この会話大丈夫かなw - 名無しさん 2017-06-20 21 01 38 いやパイロットよりやはり経営者は議長になるべきだ! - 名無しさん 2017-06-22 14 38 22 ビル・ゲイツクローンを作ってデステニープラン.exeを実行 - 名無しさん 2017-06-22 17 05 16 うわー!離せー!何をするー!私はビルゲイツだぞー! - 名無しさん 2017-06-22 18 10 59 プロヴィデンスに乗って戦争起こしそう - 名無しさん 2017-06-22 18 21 32 OSはもちろん… - 名無しさん 2017-06-22 18 33 26 450にドレッドノート、550にXアストレイ追加して、コイツは350くらいにしよう - 名無しさん 2017-06-17 06 51 38 後発のゲイツがディンより低いはないでしょ。ドレッドノートも各エンジン搭載だから初期GAT-Xより弱いことはないと思うし。ゲイツ400、ドレッドノート500.Xアストレイ550くらいがいいと思う - 名無しさん 2017-06-17 09 19 42 それ言ったら400でもディンとゲイツが同コスト?ってなるっしょ。ディン400ってのがおかしい。イメージ的には250かせいぜい300だよあいつ - 名無しさん 2017-06-17 15 23 58 まぁそうだね。確かバクゥ、ザウート、シグー、ディン、グーンが同時期にロールアウトした機体だし、ディンはバクゥと同じ300でいいな - 名無しさん 2017-06-17 16 09 02 そのためにはブーストと散弾を弱体化しないと。今のディンはコスト相応の性能がある。 - 名無しさん 2017-06-17 21 08 41 seed限定ならいいがほかのもいるんだ無理 - 名無しさん 2017-06-17 09 54 34 ゲルググポジションだから、それなりに調整してやればそれでいいと思うんだが。GATシリーズの技術導入してるし500でもおかしくないでしょう - 名無しさん 2017-06-17 18 16 37 400でいいから、とりあえずバルカンを7発か6発よろけにしてみようぜっ! - 名無しさん 2017-06-17 21 14 18 100回出撃の称号はクルーゼ隊。白く塗れということか。 - 名無しさん 2017-06-01 23 48 50 ドレットノートとゲイツのアレスターって同じやつじゃなかったけ?同じだったらドラグーン見たいに使えるはずじゃ...。 - 名無しさん 2017-05-28 15 23 07 ドレノのは発展型。コイツのはただのロケットアンカーなんで無理。 - 名無しさん 2017-05-28 15 32 41 開発の流れ的には、ブリッツのアンカー→ゲイツのアレスター→ドレッドノートのプリスティス→プロヴィデンスのドラグーンて感じやね - 名無しさん 2017-05-28 15 53 31 コイツも祭り来るか?新OS化と同時に化けそう。 - 名無しさん 2017-05-20 11 46 09 アンカー系武装は闇討ち専用が運営の見解みたいだし、格闘強化くらいしか望めなくね? - 名無しさん 2017-04-09 05 08 46 バルカンを6発よろけにしてほしいな。あとアレスターは他のアンカー系と違って、ビームぶっさしてるわけだから威力高くしてほしい。 - 名無しさん 2017-04-09 15 14 17 そもそもエクステンショナルアレスターって引き寄せる武装じゃないよな - 名無しさん 2017-04-09 15 32 04 引き寄せしないですよ。その場で長いよろけ。 - 名無しさん 2017-04-09 16 45 18 スタンって言うんやで。その方がかっこいいやろ。 - 名無しさん 2017-04-09 18 11 25 そう、それが言いたかったんだけど、言葉が出てこなかった。ありがとう。 - 名無しさん 2017-04-09 19 21 02 最初シナンジュを狙ってたんだ。そしたらそこに丁度のソードストライクが横切ってきて上手い具合にアレスターがダブルヒットして、マニュ射で両方キルしたぜ。あれは気持ちよかったw - 名無しさん 2017-04-03 17 05 28 1発無駄に多いアレスターが、初めて役に立った瞬間だなw - 名無しさん 2017-04-03 18 26 55 やっぱキツいな...無理ゲーってほどでもないけど、強機体がはびこる中、BRバルカンだけじゃ無理がある。 - 名無しさん 2017-03-16 15 15 58 SEEDにおけるゲルググポジションだと言うのに - 名無しさん 2017-03-14 06 55 19 原作と比べたら終わり。ディンだってあんなに強いし。 - 名無しさん 2017-03-14 08 14 05 コイツにもう一つのビーライを返してやれよ... - 名無しさん 2017-03-03 16 08 51 配信当初のワイヤーでダウン値リセットからのフルボッコにイラつきながらも憧れて、いつか開発する日を夢見て毎日バトネクしてたらお仕置き修正入ったあの夏の日 - 名無しさん 2017-02-18 17 44 03 予測射撃さえ当てられたら、まだまだ使えるんじゃないかな? - 名無しさん 2017-02-18 17 50 01 それなら他の機体で良いわ - 名無しさん 2017-02-21 23 22 49 アレスターも引き寄せにならないかな。せっかく当てても味方に持ってかれちゃって…役にはたってるからイイのかもしれないけど、せっかく当てれたんだから自分のマニュ射を当てたい。 - 名無しさん 2017-02-10 13 23 30 横格→マニュ三発確定で入るような... - 名無しさん 2017-02-02 03 51 59 昔みたいに、メインとマニュアルメインの弾数・リロード別にすればいいじゃん。弾数を6~8発にすれば、それだけでコスト相応になるだろ。 - 名無しさん 2017-01-02 12 06 48 「新OS+BR10発のまま+サブを10連射可+特1の銃口補正UP+横格のよろけ値の見直し」だけでいい。 - 名無しさん 2017-01-02 13 05 59 横格の「ダウン値」じゃね?それと、特1の銃口補正は見落としてたな。あれ修正しないと、こいつの個性が潰れる... - 名無しさん 2017-01-02 22 17 49 ごめんダウン値だったw 200mまで接近するまでが大変な環境だが、接近戦ならワンチャンあるっていう500コスト機になれば良いかな - 名無しさん 2017-01-03 10 02 07 他のMSはまだ何かしら拾われてない武装のネタがあるけどゲイツ自体にはもうないからなぁ。なにか追加されるにしても回避行動とか特殊移動、ガードダッシュ、カウンター、シルアタ盛るしかない - 名無しさん 2016-12-09 14 42 59 特殊2に予備のビームライフルかリロード持たせて火力キャラとして差別化するのもアリだと思う - 名無しさん 2016-12-10 12 55 56 アレスターが完全に死に武器だからなあ、装甲で生存率上げて前線維持が安定か。アンカー系の武装の扱いの悪さは異常だと思う - 名無しさん 2016-12-09 13 46 01 でも当てやすいとただのアレスター当ててマニュ射するお手軽機体になっちゃうからね。それにしたって今はアレスターより射程長くて当てやすいよろけ持ちのBD1や正義がいるという - 名無しさん 2016-12-09 15 01 03 むしろキャラが立つから現状なら全然アリだと思うぞ - 名無しさん 2016-12-10 12 59 17 後から不意打ちで決めるぐらいしか、なかなか当たらんからね… - 名無しさん 2017-01-02 23 30 07 エンブレムのために開発してlv4いったから使い始めたけど予想外に気に入ってしまった。特1からのマニュ射の気持ち良さは病みつきになるものがあるな。今はpl19だからいいけどもっと上がったら特1なんかまず決まらないんだろうと思うと悲しくなるが。 - 名無しさん 2016-11-06 00 23 26 下の人にアドバイスした者だが、直特1はマズ諦めた方が良い だがブリッツとかは転倒した敵をスグ引き起こしてマニュ射できるぞw 多分、ゲイツでもできると思う - 名無しさん 2016-11-06 02 12 13 アレスターは引き起こし出来んよ、赤ダウンに当てても吹っ飛ぶだけだ。 - 名無しさん 2016-12-08 22 19 13 ゲイツの勝利ポーズ変わってたの気づかなかった…!かっこよくなってるぅ! - 名無しさん 2016-11-01 00 52 41 白以外しっくりくるペイントがない - 名無しさん 2016-10-30 08 34 41 愛着のある機体だし、中途半端にウォレットにお金残ってるし、塗ってしまおうか? と葛藤する私。塗ってもグルグル回してニヤニヤするだけだろうけど。 - 名無しさん 2016-10-30 08 44 52 コスト500なのに武装枠4つ埋まってなくてできることが少なく厳しい。でも武装追加しようにももうネタがない。いっそ新OS化に合わせて400にコスト減するのも有りではなかろうか - 名無しさん 2016-10-12 14 02 08 それはゲイツ乗りの俺が許さん - 名無しさん 2016-10-29 23 39 50 この度はみなさんを不快にさせてしまい申し訳ないです。ゲイツが好きだったので乗りこなしたかったですが…素直にゲルググなどの機体に乗り換えてれば良かったですね。一応、2ちゃんのスレで訳わからん質問を飛ばしてるのは私ではありません。それだけは本当です。最後に、改めてみなさんを不快に感じさせてしまい申し訳ありませんでした - 名無しさん 2016-10-11 20 49 50 謝ればいい話ではないことはわかってますが、謝ることしかできないので… - 名無しさん 2016-10-11 20 58 49 いやいや、謝れば全部水に流れるレベルだと思うんで、そこまで思い詰める必要はないと思いますよ。 - 名無しさん 2016-10-12 07 23 33 でもゲイツの印象を悪くさせたのは事実なので反省してます - 名無しさん 2016-10-12 09 19 54 やっぱりゲイツは無理…?イベント機体にどうしても負ける… - 名無しさん 2016-10-11 12 27 49 こいつもういい加減イエローでも出そうぜ、わざとだろ。模倣犯かもしれんがそれならなおのこと - 名無しさん 2016-10-11 13 49 17 つかここ最近の雑談版で質問しまくる奴がPL11のゲイツ使いですって毎回答えてるから同一人物臭いよな。 - 名無しさん 2016-10-11 13 56 44 君少ししつこいよ ゲイツの板は君だけのものじゃない - 名無しさん 2016-10-11 13 53 15 まぁ連投になってるのは誰もゲイツ板で話振らないからなんですけどね - 名無しさん 2016-10-11 20 21 22 だってもう流行の機体じゃないからな。アレスターやマニュ射が壊れだった頃は確かに花形機体だったけど、おしおき喰らってからはゲルググ、エール、素ガンの通常配備三強になったからな。所詮こいつは乗り換え用の基本練習踏み台機だよ。まあ俺もこいつ好きだけどはっきり言って限界はある。 - 名無しさん 2016-10-11 21 06 19 限界を感じてるのにゲイツ乗りたいって人に対して、中途半端に大丈夫!いける!みたいな事を吹き込むから…。さっさとレベル上げてパーツ集めて、乗り換えしなさい。で、同じ質問を繰り返すのは良い印象うけないのでやめた方がいいよ。 - 名無しさん 2016-10-11 14 01 22 マジレスするとエールやゲルググの方が強いです。だからこれ以上は言わない方がいいぞ。じゃないとゲイツの印象がお前のせいで悪くなるから。 - 名無しさん 2016-10-11 14 08 56 多分2ちゃんのスレでも訳わからん質問とばしてるやつとも同一人物 - 名無しさん 2016-10-11 14 59 01 つーかPL10台ってまだイベント機フル強化してる奴も少ないしゲイツでも普通に活躍できるはずなんだけどな…皆からのアドバイス全無視してアレスターぶっぱでもしてんじゃねーの? - 名無しさん 2016-10-11 19 48 25 何度も同じ質問の木を乱立してる時点で自分にとって都合の良い事以外聞き流してるんだろうよ。じゃなきゃ繰り返して聞かないだろ。 - 名無しさん 2016-10-11 19 55 35 ゲイツを極めればイベント機体にも勝てるようになれますか? - 名無しさん 2016-10-10 06 07 02 やれるけど素直にゲルググ乗った方がいい。 - 名無しさん 2016-10-10 06 45 33 ゲルググを持ってないので… - 名無しさん 2016-10-10 07 01 49 扱いが雑な気がします。これでもガンダムseedのゲルググなのに…仕方ないですか… - 名無しさん 2016-10-10 07 03 48 雑になるのもしゃーない(´・ω・`)ゲイツは130メインとバルカンとリロ遅い&足が止まるよろけ武装、ゲルググは130メインとリロ早い、足止まらない、壁貫通するよろけ武装、発生早い&銃口補正もいい単発ダウン武装、おまけにガードダッシュもある。もうゲイツは愛でしか乗る意味無いとまで言っていいと思う。 - 名無しさん 2016-10-10 07 51 13 ゲイツでは無理なのか… - 名無しさん 2016-10-10 07 57 36 無理ではないけどゲルググ居るよ?って感じよ。武装も弱くはないよ(´・ω・`)でもゲルググ居るよ?って感じよ。 - 名無しさん 2016-10-10 08 00 18 ゲイツにあってゲルググに無い物…と言ったらバルカンですね バルカンを使いこなせるとスタダでもやってイケると思います - ただし装甲Ⅱまで育ててね 2016-10-11 03 19 22 それならエールでいいってなるからやっぱりゲイツは… - 名無しさん 2016-10-11 13 17 21 昔お世話になった。久し振りに使ってみよう。いけると思うよ。 - 名無しさん 2016-10-10 06 55 48 こいつは近距離向けの機体だから、接近戦で戦えるようになればいけるかも? - 名無しさん 2016-10-10 07 07 36 ゲイツに乗ってる人ってもういないですか?PS4でバトオペ始めてから今日までゲイツ乗りを自分以外に見たことがないです・・・ - 名無しさん 2016-10-08 21 53 54 自分は今PLV11です。11になるまで見たことなく、高コスト戦でもいない? - 名無しさん 2016-10-08 21 57 10 コスト600戦でちらほらいる - 名無しさん 2016-10-08 22 09 33 産廃じゃなくて安心しました・・・それでも人気ないのに変わりはないか・・・ - 名無しさん 2016-10-08 22 12 21 ゲイツを愛する人はいないのですか? - 名無しさん 2016-10-08 22 16 56 デザインは好きだが動かしたいか?と聞かれると微妙。突出した能力や武器が無いから一発逆転とか押し込みが出来ない。故に飽きやすく人気がない。 - 名無しさん 2016-10-08 22 29 53 ま、まだアレスターがあるから・・・ビームの弾数も多いし・・・ - 名無しさん 2016-10-08 22 46 37 昔は強かった。マニュアル射撃とメインが独立してて実質、弾数BR20発の四秒に二発リロードだったし。 - 名無しさん 2016-10-08 23 18 17 産廃じゃないよ!ただちょっと押しつけ武装(BDのマルラン、バルバトスのメイス、ファンネル、特殊回避、ショットガン、バズーカ等)がないだけだよ! - 名無しさん 2016-10-08 22 26 48 ゲイツって立場的にゲルググと同じなのに・・・ - 名無しさん 2016-10-08 22 45 34 ねー。ビーム兵器装備した最新型。ゲルググと同じ終盤のモブの筈がどうしてここまでの差が……満身、環境の違い。 - 名無しさん 2016-10-08 23 20 31 他人が乗ってるかなんて気にしないほうが良いよ アッガイとか乗りまくってる人もいるしw もしゲイツ好きならトコトン極めたら良いよ 機動Ⅱまで育てればスタダでも十分使ってける ただしアレスター→マニュ射以外の攻め方も身に着けないと通用しなくなるよ - 名無しさん 2016-10-08 23 07 02 アレスター→マニュ射以外の攻め方?あるんですか?BRBRバルカンくらいしか知らないです・・・ - 名無しさん 2016-10-08 23 15 06 今ちょっと演習場で試したけど横格→タックルが簡単に入るね ゲイツやエールストライクなどはBR撃ち切ったら攻め手が限られるから、格闘を使った攻撃方法も覚えんと駄目ですよ アレスターはスキル発動やパージでかわされちゃうしね - 名無しさん 2016-10-08 23 35 51 よく考えてみたらゲイツって近距離向け機体でしたね。遠くからビーム撃ってるだけではダメですね… - 名無しさん 2016-10-09 01 15 43 横格→タックルは結構良いダメージ入りますよ ふっ飛ばし効果の他の格闘も中継地点で敵を叩き出すのに使えます 高い敵が上手かったらアレスターはまず当たらないと思ってください マニュ射も乱戦ではスキを晒すリスクがありますし - 名無しさん 2016-10-09 07 23 55 ゲイツを練習してますが…特1が当てづらいです。何かコツとかあります? - 名無しさん 2016-10-08 07 52 02 生当てさせたいなら、着地硬直、足の止まる武装の隙を狙って使うと良い。それ以外はBR、バルカンあててよろけた時に。 - 名無しさん 2016-10-08 10 06 01 了解です - 名無しさん 2016-10-08 11 10 42 地面でもいいから何かに当てれば硬直を減らせる。できれば敵の上から出すのがいいね - 名無しさん 2016-10-08 11 27 28 意外と後から回り込んで直前にロックして撃つと結構当たるハズ 乱戦になれば意外とみんな画面に釘付けで、レーダーを確認しない人が多い - 名無しさん 2016-10-08 17 04 18 ゲイツ使い始めましたけど、使いやすいですね。まだ下手ですが、撃破数とアシスト数が増えて良い感じにサポート出来てます。特1は当てにくいですが、当てた後のマニュアルのダメはいいですねー。今あまり使ってる人見ないので人気ないのかな? - 名無しさん 2016-10-06 09 43 36 ゲルググの方が強いからね~。でも、スランプ都かに陥った時に初心に帰って、こいつかAストを使うと、安定しやすいから、そういう意味で重宝してるね。 - 名無しさん 2016-10-06 09 56 51 ゲルググの方が強い…だと…!?確かに、武装もゲイツより良いと思いましたが…新しい機体が出るまではゲイツで練習ですね。マグレですが、今日総計pt200超えしました。やっぱり使いやすい! - 名無しさん 2016-10-06 11 25 38 ゲイツ、エール、ゲルググ、ガンダムが基本型だから、この4機でそつなく戦えれば、別の機体に乗り換えても違和感なく戦える。修正されても、コイツらの安定感は変わらないからね。基礎を鍛えるにはもってこいの機体。 - 木主 2016-10-06 12 32 40 木主じゃないわ。枝主だった。 - 枝主 2016-10-06 12 33 39 そうなんですか!?ならゲイツ使いまくりますw - 名無しさん 2016-10-06 12 58 48 実際PLv20でありながら、何度か25以上と戦ったけど、上手い人はエール、ゲイツ、ゲルググが使用率3位ぐらいに入ってるね。25でもたいして強くない人は、ランバス、今で言うならバルバトスなどの強機体乗って来た人達だね。それはもう、まさしく「モビル スーツの性能の違いが戦力の決定的差でない」とは、こう言うことだと自分の中では、そう言うことだと思ってる - 枝主 2016-10-06 14 19 41 下手くそでもゲルググ出来たらすぐに乗り回し、Lv5になるまで乗り続ければメインBR、特1が単発ダウン武器持った機体が得意になるよ!……ゲイツは、一度も乗らなかったんだ。ザク乗りだったからクラッカーが魅力的だったんだ - 名も無き 2016-10-06 17 54 32 ゲルググは、本当に使い勝手が良い。開発当時、同レベル帯相手ならハイエナせずとも11連続撃破をしたし、本当に↑の米で俺の上げた機体は、与ダメ3000きったことない。でも、実は言うと、百式作るまでデュエル一卓だった人間だったりします。 - 枝主 2016-10-06 18 06 15 俺は逆にゲイツ乗ってからゲルググ設計図全く出ないまま使えなかったなぁ…今はデュエルの虜。普通の機体っていいよね - 名無しさん 2016-10-06 18 34 24 俺、第四形態持ってるけど - 名無しさん 2016-10-06 20 19 12 ミス コレを使うクズばっかだから使わない ゲルググやガンダムやブリッツ使ってるわ これでチーム2位以上の戦果出した時の達成感がたまらない - 名無しさん 2016-10-06 20 21 59 まぁバルバトスは、PLv平均18ぐらいの中でPLv13ロッキャンの下手くそでもチーム内2位とかとれるぐらいだからな。余程の事がないと俺も乗らない。 - 枝1(枝主) 2016-10-06 21 17 07 コスト戦で初めて使ったけど使いやすくてビビった 火力も結構でるね - 名無しさん 2016-09-29 06 57 30 エクステンショナル・アレスターがサイレント修正されてる気がする。前はほっとくとダウン判定だったのに最近は放置するとそのまま立ってる。 - 名無しさん 2016-09-08 00 09 45 レベル低いからかもしれないけど、ヘタな強機体より断然使いやすいしスコアもいい不思議。ちなLv19 - 名無しさん 2016-09-07 18 10 11 同感だわ。俺もこいつ使うとスコアがよく伸びるから与ダメ5000とかも他の機体より出しやすい。しかもこいつの横格のよろけの事知らない人多いみたいだから一方的に狩れる事が多い。そしてペイントするとかっこいいからモチベが上がる。ちなLV18 - 名無しさん 2016-09-07 19 53 43 火力もそこそこで特1が攻めにもサポートにも使えるし何よりBRの弾数が多いのがあるのかも。クセがなくて必要なものは一通り揃った感がある。特1が味方の照射に繋がって撃破した時はすごくうれしい。俺はこいつで搭乗回数1000目指すぜ!! - 名無しさん 2016-09-08 00 06 24 個人的にはバルカン持ってるのが使いやすくてねぇ。怯んだらマニュ射ぶち込むと気持ちよく相手が溶けてくのがたまらない。アレスターは切り札として光る。横格も使えるな。なぜ今まで気づかなかったのか・・・ - 木主 2016-09-08 13 31 18 アレスターは切り札と言うには信頼性が……どちらかというと隠し玉って感じがする。 - 名無しさん 2016-10-06 18 06 36 ヤクトドーガとかいうゴミと比べて全然使える。普通に強い。 - 名無しさん 2016-09-07 19 57 20 コイツの良いところは素直な使いやすい武装達。それだけじゃあ25Lv位から通用しないのがこのゲームの怖いところ。飛び交うブメ、ファトム、ミサイル、ゲロビ。最近では槍が追加されたか。コスト限定ならば輝くかもしれぬのぅ……。 - 名無しさん 2016-09-26 18 48 10 弾10発のビームライフルってもうゲイツしかいないんだな。個性っちゃ個性か。 - 名無しさん 2016-09-02 11 16 05 エェル - 名無しさん 2016-09-02 14 54 46 エールのBR威力低いし。正しくは威力130で弾数10発が唯一な。 - 名無しさん 2016-09-26 18 50 57 600戦で久しぶりに乗ったけど扱いやすいね。エクステンショナル・アレスターが使いにくいけどなんやかんやで隙を見て撃ったり時にはノーロックで奇襲とか出来て楽しい - 名無しさん 2016-08-10 19 39 20 新OS化しても平凡なステータス、平凡なメインとサブってのは変わらなさそうで、なんていうか希望がないような.... - 名無しさん 2016-08-09 18 47 45 こっそりゲイツRにしても…ばれへんか - 名無しさん 2016-08-09 18 51 47 いっそのことドレッドノートに… - 名無しさん 2016-08-09 19 29 45 火器運用試験型ゲイツ改にしてファトゥムをつけてしまおう… - 名無しさん 2016-08-09 19 42 54 なおエネルギーの問題で拠点からコード供給してもらうので行動範囲は拠点周辺です - 名無しさん 2016-08-10 20 57 12 こいつに230回乗って最多になってレベルも上がってPL18でもまだまだ戦えるwBRが10発でそこそこ硬いからすんごい安心感あるwスタンはオマケ程度でも格闘も射撃も十分火力出るから使いやすいw - 名無しさん 2016-07-31 00 18 11 射撃がバルカンとBRしかないのがな・・・ - 名無しさん 2016-08-09 00 20 08 これにアンカーじゃなくてバズとかがついてたらまんま初期ガンになっちゃうからしゃあない。 - 名無しさん 2016-08-09 00 24 17 バルカンで怯ませてマニュアルぶち込むだけでも十分強い。というかアレスター空ぶると隙が多いからほとんど使ってないわ - 名無しさん 2016-09-08 13 11 51 ゲイツはPL10代のとき何度もお世話になったから実家のような安心感がある。父親のいない俺には親父のような存在さ。 - 名無しさん 2016-08-09 01 12 16 さらっと悲しい話ぶっこむんじゃねえよ。弄れるに弄れないじゃんか……(´;ω;`) - 名無しさん 2016-08-10 21 04 14 特1で立体起動したい - 名無しさん 2016-07-25 19 06 37 最近見ないなぁ 新OS化したら違うんだろうか - 名無しさん 2016-07-25 07 27 04 今の性能インフレNEXTだったら初期ゲイツいても違和感ないな - 名無しさん 2016-07-25 07 51 55 ビームライフルの弾数だけは勘弁して下さい - 名無しさん 2016-07-25 08 07 35 ダウン値リセットも勘弁して下さい - 名無しさん 2016-07-25 08 16 55 ゲルググ程度には戻してあげよう - 名無しさん 2016-07-25 18 05 48 あと1個なのに高ゲインでもブースター使っても設計図出ない! - 名無しさん 2016-07-21 18 52 15 ニューホンコンでゲイツの設計図確認しました。 - 名無しさん 2016-07-19 12 51 18 ニューホンコンじゃなくても、常設機体ならどこでもでるよ~。それとも、なんかアプデでも入った? - 名無しさん 2016-07-19 13 28 15 ごめん、常設じゃなくても、どこでもでるわ。 - 名無しさん 2016-07-19 15 20 22 ヘリオしか出ないと思ってた。素人でごめん - 名無しさん 2016-07-19 15 38 30 敵から奪った物と考えれば... - 名無しさん 2016-07-20 20 17 02 たまには基本的な動きしかできないゲイツで基礎練習もいいんじゃないかな。自分がどれだけ押し付け武装に頼っていたかが分かるよ...(スコア下位連発) - 名無しさん 2016-06-27 23 41 07 エール弱体化きたしこいつが増えるかな…?まだ旧OSのまんまだし - 名無しさん 2016-06-26 12 48 27 こいつに何か装備増やしたら人気者になりそうなんだよね。その前に修正OS入ると思うけど・・・。 - 名無しさん 2016-06-26 12 40 53 最近あまりにも見ないんでこいつの存在忘れてたわ。どうしてこうなった… - 名無しさん 2016-06-26 11 50 32 マニュ射機体 - 名無しさん 2016-06-26 11 39 45 アレスターの性能を修正前に戻して欲しいわ - 名無しさん 2016-05-28 09 51 50 横格→マニュサブ1連射→タックル 演習場ザク撃破コンボ - 名無しさん 2016-05-27 21 18 13 戦える戦えないじゃなくてコスト不相応だから叩かれてんだろ。フリーダムと同じだよ。 - 名無しさん 2016-05-27 05 03 25 いや、エールが逆にコスト不相応に強いから比較されがちなだけじゃない?まぁ実際にエール出来たらゲイツは要らないので、現実としてコスト不相応なんだけどね。フリーダムは出てきた時期が最悪だったとしか…… - 名無しさん 2016-05-27 05 25 27 見せしめにタイマンでランチャー5機狩って来たわ。ちな1損壊。 - 名無しさん 2016-05-27 02 26 34 なんでゲイツ叩かれてんの?アレスターなんか使わなくてもビーム10発と格闘強いからエールより使えるんだけど。 - 名無しさん 2016-05-27 01 25 30 回避がない代わりにエールよりも堅くて攻め手が多い印象 上手く格闘差し込んでくるゲイツ乗りもみかけるね 個人的にはエールが使いやすいな ビームもほんのり強いし まあ上手いこと差別化してあるから好み別れてていいと思う - 名無しさん 2016-05-27 02 07 40 回避行動が死に武装に変わったエールの下位互換。コスト400でいい気がする。 - 名無しさん 2016-05-27 00 59 38 いいの? コスト戦で俺が無双しちゃうよ! - 名無しさん 2016-05-27 02 09 00 ゲイツも何が面白くて使ってるのか全然理解出来ない機体。 - 名無しさん 2016-05-26 20 26 04 始めたばかりなのですが、この機体はキャンペーンですか? - 名無しさん 2016-05-26 20 16 03 通常配備ですよー、パーツのページか機体一覧のページを見ていただいたらキャンペーン機体かどうかわかりやすいと思います - 名無しさん 2016-05-26 20 17 35 ありがとうございます! - 木主 2016-05-26 23 19 52 マニュ射の連射性能いつのまにか落ちてない?気のせい? - 名無しさん 2016-05-24 18 04 07 バルカンよろけワイヤーマニュくっそ強かったな~。それだけで飯食ってたわ。ガンダムが修正されて復帰したらワイヤーも下方修正されててガッカリした - 名無しさん 2016-04-10 20 39 36 照射持ちがいてエクステンショナル·アレスターで止めると必ず照射撃つ味方がいて困る。連携てそういうものかもしれないけどマニュアル射撃のためであって照射撃つなら自分でよろけ取ってくれ。 - 名無しさん 2016-04-01 21 09 52 横槍の方が火力が高ければ文句はないだろ。自分のよろけを使って高ダメージ出してくれるならそれの方が良いし。ゲイツのみみっちいビーム補正でマニュアル決めるなら、1,2発入った所にゲロビが飛んできた方が嬉しいしね。 - 名無しさん 2016-04-01 23 33 53 アレスターよろけでゲロビは別にいいよ。連携として考える。横格闘よろけで、よっしゃマニュと思った時にゲイツと敵を一緒にゲロビでふっとばれるのはプンプンだ。 - 名無しさん 2016-04-11 15 01 16 ゲイツRこないかなぁ、でもレールガンなら予測射撃できないと産廃、つまりサブのバルカン枠に…バルカン廃止…などと絶対参戦しない機体の武装を悲しく想像する… - 名無しさん 2016-03-08 22 31 30 マニュ連の代わりによろけの〆にレールガン使ってダメージ量〈ひとりで見る敵数にしても良さそう - 名無しさん 2016-04-13 23 07 30 久しぶりに乗ってみると、あれこんなに使いやすかったけってなる - 名無しさん 2016-03-04 15 42 37 逆にアレスターは自分にロックしてない敵にしか使わなくなった(スカッた時が怖くて) - 名無しさん 2016-03-04 10 06 44 マスタリーで格闘の追尾系も振っておいて、横格後のマニュアルが結構いける - 名無しさん 2016-03-04 10 04 57 嗚呼愛しのゲイツ、こんなになってしまって...。俺達でワイヤーからのマニュアル射撃で敵を溶かしまくってたじゃないか...。なのに、なのに.....うあぁぁぁぁぁぁ.........! - 名無しさん 2016-03-02 23 09 37 現状でも溶かせられるけど何をいってるんだい? - 名無しさん 2016-03-04 03 49 43 バルカンの方が安定するんだよなぁ… - 名無しさん 2016-03-04 06 57 50 イベ機体がユニオンとブラビしかもってなくて今初めて使ったら、マジ強い!今までめったに取れなかった与ダメ - 名無しさん 2016-02-26 18 40 48 ミスった続き→トップが余裕で取れたwwwマニュアル最高! - 名無しさん 2016-02-26 18 41 39 そいつらに比べたら強いだろうけど砂除いた常設500の中じゃ一番弱いぞゲイツは - 名無しさん 2016-02-27 01 16 28 それはラゴウだろ - 名無しさん 2016-02-27 10 22 59 ラゴウってだれだっけ? - 名無しさん 2016-02-27 13 48 18 バクゥの上位互換(と見せかけの下位互換) - 名無しさん 2016-02-27 15 39 59 そーかな?ギスにも怠慢で勝てたし与ダメトップ(近差で2位もあり)安定なんだけど?相手が弱いの? - 名無しさん 2016-02-27 19 11 50 なぜギスがタイマン強いと思ったのか... - 名無しさん 2016-02-27 19 17 35 ギスはイベント600最弱機 - 名無しさん 2016-02-27 19 19 38 ハンブラビ「ゲイツ、ラゴゥより上になったぜ!」 - 名無しさん 2016-02-28 14 13 14 元々ラゴウより上だったろ。変形すれば使いやすくなったからゲイツより上でもいい - 名無しさん 2016-02-28 14 31 03 俺が使うと横格もアレスターも決まった瞬間に誰かがマニュ連射かバズ撃って横取りされる事が多い´д` ; - 名無しさん 2016-02-26 18 22 07 ついに設計図があまりだしました。 裸ストライクと比べるとコスト高いのにどっこいどっこいですがビルさん使いやすいですか? - 名無しさん 2016-02-26 02 58 48 特段ゲイツに思い入れが無いなら素スト使ってゲル目指したほうがいいよ。 - 名無しさん 2016-02-29 05 30 02 そうします Ez8もたまらん使いやすい - 名無しさん 2016-03-03 02 41 39 久しぶりに使った エールより使いやすい気が・・・でも負けるのはなぜ~ - 名無しさん 2016-02-23 06 41 33 エールより足止めできる武装が多いからかなぁ - 名無しさん 2016-02-23 12 25 19 はぁ? - 名無しさん 2016-02-24 05 19 01 ハァ!? - 名無しさん 2016-02-24 13 15 26 はぁぁあああ? - 名無しさん 2016-02-24 13 18 35 よう、ハァハァ三兄弟( ^∀^) - 名無しさん 2016-02-24 14 27 49 ワロタwww - 名無しさん 2016-02-25 13 17 14 懐かしいネタだな(笑) - 名無しさん 2016-02-25 13 19 19 エールは一発で足止め出来る武装なくないか? - 名無しさん 2016-02-24 14 30 03 横格のよろけが浅いな。マニュ射より別のコンボの方が安定か・・・ - 名無しさん 2016-02-17 05 05 41 浅いって・・・単純に即マニュ連射できてないだけだろワンテンポ遅れると失敗するからなぁ練習あるのみだよ - 名無しさん 2016-02-23 15 07 37 なるほ、精進あるのみ!ですな - 名無しさん 2016-02-24 13 19 42 装甲2か起動2か迷う誰かこのバカ知恵に教えてくれぇ!!(笑) - 名無しさん 2016-02-16 18 19 17 旧OSは機動強化選ぶ意味なし、普通に装甲2でいいよ - 名無しさん 2016-02-16 18 34 26 火力はマニュ射頼り&回避ナシのこいつで600コス溶かさない腕なら機動乗ってどうぞ - 名無しさん 2016-02-16 22 14 37 なあ、最近の馬鹿は数字も読めないのか? - 名無しさん 2016-02-16 22 19 48 数字ってよりこの機体をLv5にまでしてOSで悩む頭が重症 - 名無しさん 2016-02-16 22 26 16 機動Ⅱは数字以外の部分も上昇するから(震え声) - 名無しさん 2016-02-23 13 21 48 最近こいつを良く使うがあんまり負けないぞ編成がダメな時以外は - 名無しさん 2016-02-13 07 48 03 ゲイツが犬に翻弄されててしかも負けてて草 - 名無しさん 2016-02-12 15 30 11 エラーで二度送ってしまったすまない - 名無しさん 2016-02-12 15 30 59 それは下手なゲイツ使いに当たったな、犬使いが火力高い機体に乗っていれば翻弄する間も与えず瞬時に撃破出来ただろうに...これだから犬は。 - 名無しさん 2016-02-12 17 40 05 ゲイツが犬に翻弄されててしかも負けてて草 - 名無しさん 2016-02-12 15 29 53 れべr44n5sh5たらt4y6s64 - 名無しさん 2016-02-12 10 42 25 アレスター元に戻してほしいわ、前もしっかりステップ踏んでれば当たらなかったんだからなんで修正したのか謎、かっこいいから使ってるけど実用性で言ったらエールが圧倒的に上になったと思う - 名無しさん 2016-01-11 15 00 41 アレスター積極的に使うスタイルなら素直にブリッツに乗り換えた方がいいぞ。バルカンないけど武装はほぼ上位互換 - 名無しさん 2016-01-11 18 30 52 まだエールより装甲固いのは強みだと思う。サンドバッグにされてもある程度耐えれる。今三戦連続ノーデスだった。その内二回総合一位ね。 - 名無しさん 2016-01-11 21 26 35 ゲイツ完成して何回か乗ってみたけど、アレスター結構当てられたしアテにしなさすぎなければまだまだ侮れない武装だとは思うよ - 名無しさん 2016-02-10 01 48 14 ゲイツくんのアレスター速度遅くなった?それとも単にラグ?歩いてる敵に当たったと思うんだけど - 名無しさん 2015-12-31 22 26 09 のびーる肩パッド当たらんw BR2回とバルカンの方が安全によろけ取れるんじゃないですかね? - 名無しさん 2016-01-02 15 07 12 ゲイツ乗らんけど相手にしてて遅くなったと思う 避け易くなった - コレでこいつの怖いのはマニュ連射のBRだけだ 2016-01-07 05 12 33 こいつは強いマニュ射最強、赤振り一択 - 名無しさん 2015-12-13 18 16 31 昔使ってたからlv4にして久々使ったら強いわ、汎用は気分によってアストレイ、ez8、百式で回してたけど見た目もいいしこいつもありだな。BRが10発あると安心するわ。 - 名無しさん 2015-12-13 06 42 15 ゲイツ欲しいが設計図でなくて辛い どうにかならないものか - モ ビルゲイツ 2015-12-10 19 56 53 700ガンダムでさえ横格→マニュ連射で500持っていかれる異常な瞬間攻撃力を有するカッコイイ機体それがゲイツ!ババーン!! - 名無しさん 2015-12-06 08 55 36 「モ」ビル・ゲイツワロタ。 - 名無しさん 2015-12-01 20 08 41 ゲイツ欲しいのに設計図がでない…… - 名無しさん 2015-11-23 12 23 33 最近、見かけなくなってきたな。やっぱり耐B低いからかなぁ・・・ - 名無しさん 2015-11-14 10 52 42 コレ、ダメなん?最近始めた自分にとっては、他の候補がEz-8程度しか無いから、コレ以外の選択肢が無いのだけれど… - 名無しさん 2015-11-15 02 47 06 最近はじめたならゲイツは良いと思うよ、頑張って - 名無しさん 2015-11-15 02 53 33 頑張ります…まだプレイヤーレベル低くて強化出来ないから、…早くレベル12になって、機体レベル4にしたい… - 名無しさん 2015-11-15 15 06 20 殆どの機体が弾数修正されたのにアレスターだけ2発のまま… - 名無しさん 2015-11-14 08 53 58 08キャンペーンから始めた新参だけど、Ez-8をレベル4にする前にコイツが揃ってしまった…もうコイツで良い気がしてきた… - 名無しさん 2015-11-11 12 44 03 正直zとウイング650にさえできないやつはこいつの600乗るべきかなり使いやすい上に強いから - 名無しさん 2015-11-06 22 06 25 上のプラモデルの項、なんでなのか二分くらい迷ってしまった(笑) モ、で区切るのね、なるほど(笑) - 名無しさん 2015-11-03 15 49 11 ブーストの初動が遅く感じる。上昇ブーストが特に - 名無しさん 2015-10-27 02 45 26 こいつアストレイやWに比べて移動や回避が重い気がする。同じ感じで操作してると被弾しまくる。気のせいなのかマスクデータでもあるのか。 - 名無しさん 2015-10-25 16 23 22 Lv5必要素材、3級戦闘型運用データ20、1級戦闘型運用データ2、複合装甲材5、ハイスラスター材5、要PL16、102000PorJPY454 - 名無しさん 2015-10-17 21 04 25 Lv4 コスト600、HP990、実補98、ビー補98、格補112、耐実128、耐ビ98、耐格127、スピ85、ブー130、索590 - 名無しさん 2015-10-17 20 57 58 機動強化型2に必要なパーツはなんです? - 名無しさん 2015-10-10 08 57 25 ライフル3発よろけ>アレスター>マニュアル連射でだいたい落とせてたのがライフルのあとのアレスターで強制ダウンに・・・ - 名無しさん 2015-10-08 22 51 28 誤「総合型」→正「総合」 に修正させて頂きました。 - 名無しさん 2015-09-29 08 28 08 Lv4強化素材 3級総合運用データ10 2級戦闘型運用データ5 改良型強化合金装甲材8 改良型高出力スラスター材5 72000Pか346JPY らしい - 名無しさん 2015-09-12 18 37 41
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機体データ保管庫 とりあえずマッチデータをzipでまとめてPandit3に保存して置きます。 念のためwikiにもアップロードしておきます。データは最終結果の順位順に並び替えられています。 機体データ保管庫秋の無制限大会 機体調整大会12月 機体調整大会11月 機体調整大会10月 MIXI頂上決定戦2012 第3回エクサ定期大会 第2回エクサ定期大会 第1回エクサ定期大会 第3回カルポクラシック大会 第1回ハンデ戦 第三回木星杯 第1回"それなり"大会 第六回アンダードッグ&ニューカマー大会in神宮外苑 SATLOKEシリーズ04”秋の紅葉狩り軽量機大会・祭の章” 小CPU大会 再起の秋 SATLOKEシリーズ03”夏の夕涼み軽量機大会・蓮の章” 第2回カルポクラシック大会 SATLOKEシリーズ02”夏の夕涼み軽量機大会・眼の章” 自律型機体制限無し540上級演習場120秒大会 SATLOKEシリーズ01”夏の夕涼み軽量機大会・犬の章” SATLOKEシリーズ00”アグリオス・ワンメイク” 第五回アンダードッグ&ニューカマー大会in赤レンガ倉庫 ご新規さん頂上決戦 第二回木星杯 第1回満福大会 第1回カルポクラシック大会 第1回SATLOKE式競技会 第四回アンダードッグ&ニューカマー大会in冬会場前 第三回アンダードッグ&ニューカマー大会in夢の島 年越しエクサ大会(兼第2回叩き台大会) 第1回コスト戦 注意事項 秋の無制限大会 wiki内リンク,panditリンク 機体調整大会12月 wiki内リンク,panditリンク 機体調整大会11月 wiki内リンク,panditリンク 機体調整大会10月 wiki内リンク,panditリンク MIXI頂上決定戦2012 wiki内リンク,panditリンク 第3回エクサ定期大会 wiki内リンク,panditリンク 第2回エクサ定期大会 wiki内リンク,panditリンク 第1回エクサ定期大会 wiki内リンク,panditリンク 第3回カルポクラシック大会 wiki内リンク,panditリンク 第1回ハンデ戦 wiki内リンク,panditリンク 第三回木星杯 wiki内リンク,panditリンク 第1回 それなり 大会 wiki内リンク,panditリンク 第六回アンダードッグ&ニューカマー大会in神宮外苑 wiki内リンク,panditリンク SATLOKEシリーズ04”秋の紅葉狩り軽量機大会・祭の章” wiki内リンク,panditリンク 小CPU大会 再起の秋 wiki内リンク,panditリンク SATLOKEシリーズ03”夏の夕涼み軽量機大会・蓮の章” wiki内リンク,panditリンク 第2回カルポクラシック大会 wiki内リンク,panditリンク SATLOKEシリーズ02”夏の夕涼み軽量機大会・眼の章” wiki内リンク,panditリンク 自律型機体制限無し540上級演習場120秒大会 wiki内リンク,panditリンク SATLOKEシリーズ01”夏の夕涼み軽量機大会・犬の章” wiki内リンク,panditリンク SATLOKEシリーズ00”アグリオス・ワンメイク” wiki内リンク,panditリンク 第五回アンダードッグ&ニューカマー大会in赤レンガ倉庫 wiki内リンク,panditリンク ご新規さん頂上決戦 wiki内リンク,panditリンク 第二回木星杯 wiki内リンク,panditリンク 第1回満福大会 wiki内リンク,panditリンク 第1回カルポクラシック大会 wiki内リンク,panditリンク 第1回SATLOKE式競技会 wiki内リンク,panditリンク 第四回アンダードッグ&ニューカマー大会in冬会場前 wiki内リンク,panditリンク 第三回アンダードッグ&ニューカマー大会in夢の島 wiki内リンク,panditリンク 年越しエクサ大会(兼第2回叩き台大会) wiki内リンク,panditリンク 第1回コスト戦 wiki内リンク,panditリンク 注意事項 マッチデータの使用方法はこちらを参考にしてください。 あなたは通算 - 人目の訪問者です。 今日 - 人来ました 名前 コメント
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射撃補正振ってる奴は地雷でOK?同時攻めが基本なのにいつも最後死んでリスポ長いからアタックチャンス減るし - 名無しさん 2014-05-30 12 10 00 どーだろう?純粋に中スロ使えるのが射プロ除いて、強化フレームの5か6と噴射の4か耐弾・ビームの5くらいかな?と言っても最前線で格闘振っていても、アクト以外全滅してることもありますし、極端に考えすぎなのでは? - 名無しさん 2014-05-30 13 34 17 射撃振ってるが最前線参加でラス墜ちとか当たり前にある様な機体だな。それが地雷かどうかは分かりかねるが、射撃上げるのは撃ち合いに強くなることと客部破壊の遂行力を上げるため。使ってて一番しっくりくるのか射撃ベースだったからこれで使ってるわ。全墜ちして一気に退かれるより釣って再アタック仕掛けることも出来るから - 名無しさん 2014-05-30 15 20 43 付け加えるなら射撃補正云々より真っ先に墜ちる方が地雷かと。すぐBZ格いくなら他の機体でいい - 名無しさん 2014-05-30 15 38 19 それも一理あるけど、その言い方だとアクトは積極的に斬りに行く機体じゃないって捉えられそうなんだけど、枝主が思ってる意味合いと違ってたら、ごめんなさいね - 名無しさん 2014-05-30 16 01 51 ザク改HP、火力盛りに乗ったらみんな分かるさ、アクトなんていなくてもザク改で十分火力は出せるんだ...(格闘は除く) - 名無しさん 2014-05-29 21 39 17 バズグレ単品だけ見たら並んでるように見えるのかもな。だが、アクトグレは驚異の短リロードと短切り替えがあるのだよ……短リロードは言わずもがな、総火力アップに直結するし、短切り替えはコンボパーツとしての有用性、安定性の向上に繋がる。確かにザク改の火力のコスパは高いが、性能を見たらアクトに軍配が上がるのだよ……まあ、当然のことだが - 名無しさん 2014-05-29 21 58 06 ですよね。確かにハングレだけ見ればザク改のコスパは凄いけどアクトにはコスト差に恥じない総合スペックがある。無論、それが壊れとか修正が必要な部分と主張してる訳ではないです、念のため。 - 名無しさん 2014-05-30 09 31 29 火力よりも足回りの差がでかすぎる - 名無しさん 2014-05-30 08 17 58 これ。ほぼ全ての属性MSに対して上から殴れる足回りはザク改と比べるまでもない。被弾するかしないかで戦線構築の質が変わる - 名無しさん 2014-05-30 09 40 01 ザク改は評価出来る機体だと思うけどコスト相応のスペックはアクトにはある。さすがにザク改で代用は難しいと思うな。 - 名無しさん 2014-05-30 12 18 30 ジオンは積極的にこの機体を出した方がいいと思います。普段連邦でやってますが複数出されるとかなり辛いです。処理に時間がかかって他の機体になだれ込まれるパターンが多いです。 - 名無しさん 2014-05-29 16 02 17 はいはいw - 名無しさん 2014-05-29 18 24 13 これ問題あるコメントか?アクトの評価を書いてるだけでしょ。別に悪意のある言葉は一つもないように感じるのだけど、、違うのかな?私もアクトは複数いるのはアリだと思う。他の高コストかぶせるより前線がアクトだけとかの方がやりやすいしね。でも、全機アクトっていうのはさすがにリスクあるから2,3機程度が良いとは思う。 - 名無しさん 2014-05-30 07 50 13 俺もそう思うよ。何気に生存力強いから、落ちるタイミングずれること多いしね。 - 名無しさん 2014-05-30 01 30 28 自分はアクトの複数編成はお薦めしません、半数近くの編成になると激しく前線が動く為、他の機体…特に支援がついてこれず瞬間的な枚数不利が多発してしまう可能性が高いです。 - 名無しさん 2014-05-30 12 14 24 いやーまじアクトさんの生存力半端じゃないから、 - 名無しさん 2014-05-31 08 17 37 修正・壊れ主張は板違いの荒らしだと散々言われてるのに何故書き込み続けるのか…?本当に荒らし目的の愉快犯じゃなかろうな - 名無しさん 2014-05-29 07 51 03 確かに謎ですよね、ここに書き込んで荒らし扱いを受ければ修正意見そのものの立場が悪くなるのに。ちゃんとした上方・下方修正意見を持っている人は機体板に書き込む真似はしないと思う。 - 名無しさん 2014-05-29 09 48 22 ここを便所の落書き場所と勘違いしてる人達やから聞く耳はあっても聞き入れないだろうね。 - 名無しさん 2014-05-29 19 25 20 ガンキャがアクト対策に一番無難かな - 名無しさん 2014-05-29 02 00 44 ななめ上からの爆風が一番 そういう機会が多いガンキャ族は普通にあり - 名無しさん 2014-05-29 17 19 42 SMLとかガンキャⅡもいいぞ。SMLは怯み継続でなにもさせずにボン!ガンキャⅡはBCの速度のおかげで予測射撃が楽! - 名無しさん 2014-05-30 08 02 50 みなさんはアクトlv5フルハンに格プロlv5か耐衝撃lv5どっちのせたほうがいいと思いますか?ちなみにMAPは無人、軍事、北極、補給での運用を考えています - 名無しさん 2014-05-29 01 54 23 プレイスタイルしだいじゃないかな、どっちでも大丈夫よ。でも前にガンガン出るタイプなら対衝撃かな - 名無しさん 2014-05-29 08 28 11 ありがとうございます。やはりどっちでもいいかんじなんですね。スコアがほしいときは格闘、エースマッチでエースになりたくない時や味方編成みてきめることにします^^ - 名無しさん 2014-05-30 02 10 30 フィルモ - 名無しさん 2014-05-29 16 00 13 フィルもより格闘か衝撃の方がいいとぼくはおもいます - 名無しさん 2014-05-30 02 11 36 アクト対策は汎用に陸ガン系入れとけばある程度PS低くてもなんとかなるだろ…みんな何を騒いでるんだ? - 名無しさん 2014-05-29 01 14 37 陸ガン持ってない人が言ってるんだと思う。ジム頭でも十分いけるで Ez8?きついと思う - 名無しさん 2014-05-29 17 21 07 そのなんとかなるってのが曖昧過ぎて…^^; - 名無しさん 2014-05-29 19 24 51 いや、分かるだろ。。 閃光だよ - 名無しさん 2014-05-30 01 31 41 ピカーッ!! - 名無しさん 2014-05-30 08 04 19 なんでいまさらこんな騒いでるんだ?ちょっと前まではおとなしい板だったのにどっから湧いた? - 名無しさん 2014-05-28 23 12 07 大幅な強化があってからこんなもんだろう それはどの板でもあったと思う - 名無しさん 2014-05-29 00 01 13 弱点ね… 足止まれば脆いからよろけ持つ機体二機以上で襲えば大体勝てる。 隙があれば逃げられるから、一気に落とすつもりで - 名無しさん 2014-05-28 19 56 43 そんなの弱点とは言えない。2機以上で相手しないと勝てない時点で壊れ性能で弱点はない。 - 名無しさん 2014-05-28 22 35 56 そう言えばGP01に対しても支援機2機使えば問題ないとか抜かす奴いたな。弱点と言えば追撃が距離がある場合回避可能だから火力が無い事かな。 - 名無しさん 2014-05-28 23 08 47 高コストを複数で各個撃破するのは普通の事だよ?強い事は確かだが壊れにするのは良くないと思う。 - 名無しさん 2014-05-29 07 37 05 騒いでも無駄というより、かわいそうだな。結局PS以前のものが足りないことをさらけ出して、哀れだな。 - 名無しさん 2014-05-30 12 27 45 煽るのはダメよ?それで無駄に荒れたら本末転倒。 - 名無しさん 2014-05-30 14 57 09 運用論もそうだが対処論も必要、ジオン専がいたとして手の内を教えたくないのはわかるが、乗ればわかるってだけではいかんのですよ。だから弱点いっぱい教えてくだちい - 名無しさん 2014-05-28 19 45 22 弱点らしい弱点がないんだよなぁ・・・。強いて言うなら二門キャノンとか広い爆風を持った機体が苦手かな?(アクトに限った話じゃないけど)あとはそこまで固くはない所とか? - 名無しさん 2014-05-28 20 01 37 下にも書いてあるがSNBR持ちの素ガンだな、連邦のMC持ち対策の為にSG出す様に、アクト対策にナパーム素ガン考慮に入れても良いかもな。 - 名無しさん 2014-05-28 22 30 30 そんなハイリスクなことするくらいなら量キャ出すわ - 名無しさん 2014-05-28 22 43 25 量キャもハイリスクな気がする...。個人的にガンタンクかな。 - 名無しさん 2014-05-28 23 51 21 こいつが文句いわれるのは偏見にうもれず使う人が多かったからだろうな。強いのに偏見で埋もれてる機体を発掘すればこいつがアホみたいに強いと叩くいう人は激減するだろうに。 - 名無しさん 2014-05-28 19 24 09 G3は射撃戦強いだろうに… 耐久性は盾持ちだから低いとは言わないような。 - 名無しさん 2014-05-28 18 40 13 G3が射撃戦強いだなんてご冗談を……まさか、BRの話じゃないよね? - 名無しさん 2014-05-28 18 48 09 木主じゃないけどG3てバズ汎やるメリットあんまりなくね? - 名無しさん 2014-05-28 18 57 41 ほとんどない。スラ速度と横移動、後退速度くらい。素ガンで十分。 - 名無しさん 2014-05-30 12 06 29 よくよく考えてみるとザク改と1.5倍コスト違う割にはHP1500と足回り回避くらいしか差ないんだな、スロット差のおかげで火力そんな変わらないみたいだし - 名無しさん 2014-05-28 18 37 11 グレとサーベルが違うから火力はアクトのがかなり高い気がする - 名無しさん 2014-05-28 19 44 40 機動性と攻撃性能はコスト相応、耐久性に難ありだから、今のままで充分だと思うんだが。 - 名無しさん 2014-05-28 16 30 43 G3は機動力と攻撃力はコスト不相応、耐久力にも難あり・・・ - 名無しさん 2014-05-28 17 45 28 ほっほらBRで引き撃ち出来るし(震え声) - 名無しさん 2014-05-28 18 46 22 板違い。シールドとホバリング捨ててこい。 - 名無しさん 2014-05-28 19 46 07 アクトの事を挙げられたからG-3も出されたら板違いて。アクト並みの性能になるならいくらでも捨てるよ - 名無しさん 2014-05-28 19 51 50 此処はアクト板、優劣は議論板へと書いてあるだろ?それを読めてない奴がいくら騒ごうと何の説得力もない。 - 名無しさん 2014-05-28 22 40 45 緑は板違いと言うだけで十分。後半は要らないですよね。木自体も新しく木を立ててまで言うことじゃない。これでは反論しろと言ってるようなもの。 - 名無しさん 2014-05-28 22 49 33 ちなみにG-3を持ち出すことを容認してるわけじゃないからね。 - 名無しさん 2014-05-28 22 52 02 枝主じゃないがアクトが今のままで十分って書いてあるから対抗機の状況を書いただけじゃないの?暗に修正を示してるようにも取れるけどピリピリし過ぎよ - 名無しさん 2014-05-28 23 46 08 こいつのグレを修正すれば自然と格闘振る人が増えてグレポイポイしかしない地雷が消えると思うんですがアクト乗りの人達はどう思いますか? - 名無しさん 2014-05-28 14 10 50 実際グレを修正すれば騒ぎ少なくなると思う 今までSGがあったとはいえ、MC持ちの対応の面倒くささは長い間ジオンが体験してきたし連邦にも - 名無しさん 2014-05-28 14 16 32 ミス 続き 連邦もMC持ちの対応を覚える良い機会だしグレさえもとに戻してくれれば足回りはそのままで良いと俺は思う - 名無しさん 2014-05-28 14 17 57 修正の必要があるとは思えないが、修正修正叫ぶならバンナムへどうぞ - 名無しさん 2014-05-28 15 10 30 個人的にはグレの回転率が下がればいいと思う。要するにリロード時間の増加ね。高火力でありながら、ザクバズの高回転とマッチしてるから総火力がおかしくなってる - 名無しさん 2014-05-28 15 21 20 修正なんて必要ない。ドムゲルに甘えてた奴が騒いでるだけ。当たられる人はちゃんと当ててくる。ラグもこの機体に限った事ではないし、要するに甘え。当時の01みたくワンコンキル出来る訳でもないしね。 - 名無しさん 2014-05-28 15 56 27 グレネードの話してるのになんで足回り修正の話になってんの? - 名無しさん 2014-05-28 16 08 51 グレネードでワンコンキル出来るのか?ちゃんと読んでくれ。そもそも修正系は議論板に行って欲しいんだけどな。 - 名無しさん 2014-05-28 16 14 31 ちゃんと読むのはそっちだと思うけどね。地雷が消えるとかって文言から弱体化する=格闘振る回数が多くなりまともな乗り手が増えるんじゃないの?って意味だと思う。そして、グレの話しかしてないのに当てられる当てられないとかラグとか関係ないでしょ?修正って言葉だけで何も考えずに反論するのはかっこ悪いよ。まー、ただの修正厨がそれっぽく書いただけかもしれないけどね。とにかく一旦落ち着いて。修正されてきたのはGP01だけじゃないから、わざわざ名前出すのも逆効果だしね。 - 名無しさん 2014-05-28 16 26 42 コラコラ、言いたい事は解るけどそんな煽り文書いたら余計変なレッテル貼られるだけで君が損するよ?ちなみに私は貴方の意見は中々面白いと思う。実際、ハングレポイポイして肝心のサーベル振らないアクトには迷惑してますし、ハングレを元の威力にしてその分サーベルの威力を少し底上げしてもらったほうが活躍出来ると私は思います。 - 名無しさん 2014-05-28 16 44 14 いえ、私は書きこんだ人とは別ですよ。たしかに少し言い過ぎました。何でも一括りにして同じように罵る・・・こういう書き込みも荒れを増長させることも自覚してほしいだけでした。 - 名無しさん 2014-05-28 16 55 59 別の方でしたか・・確かに愚痴をしつこく書き込むのは行為は問題ですが、それに対応する側もちゃんとしてほしいですよね。 - 名無しさん 2014-05-28 17 35 19 木主です。荒らすつもりはなかったんですが、グレ修正して格闘を強化すれば自然と地雷が消えると思ったんです。そうすれば両軍のためにもなるかと思って… - 名無しさん 2014-05-28 19 52 14 どんまい!!文脈で見ればわかるはずなんだけど、今は皆が頭に血が上ってるからさ・・・。普通の状態ならこの程度じゃ荒れないよ。今はそうじゃないから「修正」とか言葉に気を付けた方がよかったね。過剰な反応を返してる人もいるけど、そこまで気にすることないよ。 - 名無しさん 2014-05-28 23 39 33 こんな所で修正騒がれても迷惑。優劣や修正系は愚痴板か議論板へ行けよ。注意書きすら読めてない人に読めなどと言われる筋合いないし。 - 名無しさん 2014-05-28 19 48 42 あんたも十分迷惑だよ。それに、修正って言った人とあんたに注意した人はちがうひとですが・・・よ、読んでないんですね(震え声 - 名無しさん 2014-05-28 19 55 24 言われる筋合いないと言った筈だが?あんたも読めてないよ。 - 名無しさん 2014-05-28 22 43 07 木主と枝主は別人。そんで枝主は論点がずれてるのを注意してるだけ。おk?これで理解出来なかったら修正厨と同レベルに邪魔なので愚痴へGO - 名無しさん 2014-05-28 23 56 31 連邦批判を書くのも板違いだよ。それとも、相手が板違いの内容だったら何言っても問題ないとでも思ってるの?不必要にいらないことまで書いて伸びてる時点で自身も荒れる元なのを理解してください。実際のところひどい返しをしてる擁護厨も修正厨も同一の人なんじゃないかと最近思ってしまう。あまりにどちらもひどい。 - 名無しさん 2014-05-28 20 12 23 確かに、この板の修正意見とは名ばかりの愚痴で一番迷惑してるのは一般の連邦乗りだと解ってほしい。 - 名無しさん 2014-05-28 20 35 52 下方修正とか望む声は荒らしでいいんだよね?アクトザクの運用に関係ないし。 - 名無しさん 2014-05-28 12 23 09 ここは強みだと思う。って言えばok のはず。誰も使わない機体に戻るのは釈だ - 名無しさん 2014-05-28 16 18 38 一律荒らしというのは間違い。下方修正を望むのは自由。(修正なしも含めて)妥当な修正について論じるのも自由。ただし、ここでやるのは板違い。議論板や愚痴板を有効活用しよう。 - 名無しさん 2014-05-28 20 28 23 まあ、場所さえわきまえてくれれば語りたい者同士で集まって議論するのは問題無いですよね。勿論、こういった場で主張するのは内容の良し悪しにかかわらず荒らしですが。 - 名無しさん 2014-05-29 08 48 59 なにかしら下方してくれんかな~よろけ格闘いると複砲支援が息出来ないし、ガンダムにBRSNくらいしか対処が浮かばん。フラフラしててホントやりにくいわ~ - 名無しさん 2014-05-28 10 02 55 甘え過ぎ - 名無しさん 2014-05-28 10 34 30 修整前の01ほど酷くは無いが、壊れ機体ってのを理解しろよな - 名無しさん 2014-05-28 12 20 28 強い=壊れでは無いぞ?君一人の個人的な理解を他人にまで押し付けるのは論外。後、修正意見は内容の良し悪しに問わず板違いの荒らしだ。理解出来ますね? - 名無しさん 2014-05-28 12 35 09 それなりの数の人が修正が必要な機体だと感じてるんだから、壊れじゃないと思うのも個人的な考えに近いよ。それに修正しろって言ってるわけじゃないんだから指摘も間違えてる。板違いなのは間違いないから、木主含めて板違いとだけ言えばいいよ。 - 名無しさん 2014-05-28 14 22 14 追記 木主と緑字の方が別人だと仮定して書いてます。 - 名無しさん 2014-05-28 14 24 21 ご意見どうもです。上の方が壊れ、と言う修正を必要とする様な表現を使ってしまっていたので指摘させて頂きました。勿論、修正意見・否定・その他もあくまで各個人の見解の一つにすぎません。それをいちプレイヤーの視点で議論した所でどちらが正論等出るはずも無く不毛であり、運営に各々が要望を出して決着とするべきだと思います。言葉足らずで申し訳ありませんでした。 - 名無しさん 2014-05-28 15 16 25 いえいえ、こちらこそいちいち指摘して申し訳ないです。ただ、少し言い方が荒かったので言わせていただきました。実際がどうであるかは別として、今になっても安易な修正を求めてる書き込みは荒らしや通りすがりで愚痴で書いてるような人でしょうから、躍起になって非難しても荒れるだけです。出来る人が出来ることからやっていきましょう! - 名無しさん 2014-05-28 15 57 42 お疲れ様です。正直実戦だとアクトのフルコン入れられる余裕がなくてそういうコツとかしりたいのに安易な凸愚痴とか妬み嫉みが多く困りますね。 - 名無しさん 2014-05-28 16 11 07 返信ありがとうございます。どうも最近の荒れ様でピリピリしてしまい申し訳ないです、また昔の様な板に戻って欲しいですね。 - 名無しさん 2014-05-28 17 05 29 同意、後愚痴板か議論板に行って欲しいよね。 - 名無しさん 2014-05-28 16 09 00 その通り支持します。 - 名無しさん 2014-05-28 16 12 47 いい加減にしたら?板違いだと気づけ。この機体一機で無双できるなら兎も角。 - 名無しさん 2014-05-28 15 52 11 ガーカスやら、ピクシーやら重キャやら砂Ⅱやら壊れ一杯持ってて何言ってんだよw - 名無しさん 2014-05-30 01 34 42 相手がGP01を持ち出したからって色々な機体の名前を列挙したらダメ。アクト板なんだし、その機体達にも対抗機というものがあるんだから、それを出されて比べられて言い争いを生むだけです。 - 名無しさん 2014-05-30 16 11 22 陸ガンはどこいった? - 名無しさん 2014-05-28 10 45 50 フラフラ?そんな体調悪そうなアクトより格闘機叩こうぜ! - 名無しさん 2014-05-28 11 05 42 まぁ元々尖った部分(こいつはスピード)をそのままで他方を底上げしたら、そりゃ文句言う奴も出てくるよね。上方修正の時にスピード230にしてれば叩かれなかったと思う。何が言いたいかと言うと、そんなバランス取りも出来ないバンナムマジでクソ。パッケージのソフトじゃなくてオンゲで個々の機体に課金してるんだから、ちゃんと調整するべき。 - 名無しさん 2014-05-28 11 16 39 愚痴は愚痴板に書こうな? - 名無しさん 2014-05-28 11 58 43 エイム力鍛えてりゃいいと思うよ。バズーカくらい当てれるでしょ? - 名無しさん 2014-05-28 11 50 10 エイム力とか言ってる時点でお察し、タイマンとかするゲームじゃねーから - 名無しさん 2014-05-28 12 17 13 エイムゲーでエイム力必須だろ - 名無しさん 2014-05-28 12 29 00 エイムゲーかどうかは知らんがエイムがタイマンでしか必要ないという意見は初めて聞いた。そして板違いだから他所でやってくれ。 - 名無しさん 2014-05-28 13 02 06 よろけ格闘は撃たれるまえに撃ってよろけさせて汎用達に任せるしかないな。 - 名無しさん 2014-05-28 18 49 48 使いやすいが、乗り手を選ぶよね。 編成も考えずに乗る残念なの多すぎる - 名無しさん 2014-05-28 08 44 49 編成とは関係ないけど味方が前線で戦ってるのに後ろからバググレポイポイしかしないやつがかなり多い。ダメージは高いけど格闘せんと動き止められんっつの。 - 名無しさん 2014-05-28 10 20 37 ジオン専だけどこいつの強さ体感するために連邦で出たらこれは騒ぐわって強さだわ。部隊固めで三機出てきたんだが動き早すぎるからラグいとマジで攻撃当てれんわ。接近してサーベルで動き止めるしかない。グレで足溶けまくるから三機いっぺんに来られたら速攻で脚持ってかれる。相手支援がへたれだったからなんとか勝ったけど部隊で連携取られるときついな。一時のGPほどの絶望感ではないけど修正叫んでるやつらの気持ちもわからんでもないわ。残念やけど修正されそうだなこいつ。今のうちに乗りまくっとこ。 - 名無しさん 2014-05-28 01 33 38 部隊固めに圧倒されるのわよくあること - 名無しさん 2014-05-28 01 44 44 部隊固めなら別にアクトじゃなくても強いだろ…何をいってるんだ… - 名無しさん 2014-05-28 04 00 54 ああそうか部隊だから強く感じたのかな。一戦してみたのがたまたま部隊だったから勢いで書いてしまったわ。何回かやってみるわ。なんか怒らせちゃってごめんね。 - 名無しさん 2014-05-28 05 07 25 ああそうか部隊だから強く感じたのかな。一戦してみたのがたまたま部隊だったから勢いで書いてしまったわ。何回かやってみるわ。なんか怒らせちゃってごめんね。 - 名無しさん 2014-05-28 05 07 26 ふははははははははっアクトよフルアーマー乗りのこの私が殲滅しようとゆうのだ! - 名無しさんさんさん 2014-05-28 08 12 07 ふははははははははっアクトよフルアーマー乗りのこの私が殲滅しようとゆうのだ! - 名無しさんさんさん 2014-05-28 08 12 34 勢いあまったorz - 名無しさん 2014-05-28 08 13 07 こいつのグレネードっていつ使えばいいかな。バズでよろけとっても当たる時にはカットか緊急回避されてるし、下格した後にすると慣れていなくて無敵に入っちゃうし。。。 - 名無しさん 2014-05-28 01 13 14 基本固まってる所に投げとけばいいかな? - 木主 2014-05-28 01 14 02 下格グレ下格は少し練習すれば出来るようになるよ。 バズグレがほとんどなアクトは嫌われる - 名無しさん 2014-05-28 01 32 55 軍事で三機のアクトにフルボッコにされたぜー(;;) - 名無しさん 2014-05-27 19 07 13 下格してくれないアクト正直らない^^;まだ素ゲルで肉壁になってくれた方がありがたいんだよね;; - 名無しさん 2014-05-27 12 35 32 言いたいことはわかるけど愚痴板に行きなさい。 - 名無しさん 2014-05-27 13 08 58 開幕からバズ下格じゃ狙われるでしょ?あんたは連邦軍? - 名無しさん 2014-05-27 22 01 53 確かにこの機体強いんだけどさぁ、最近妙にマシ持ちが増えてるんだよな。かなり味方に負担掛かってるから正直やめていただきたい。 - 名無しさん 2014-05-27 02 54 26 ここで愚痴ってもしゃーない。そんな奴等ここ見てるわけない。直接言いな - 名無しさん 2014-05-27 09 53 51 しかも、そんな奴に限ってノーハンなんだよな~ - 名無しさん 2014-05-27 10 46 13 アクトの指令書ってありますか? - 名無しさん 2014-05-27 00 08 16 ないですよ - ザク改乗り 2014-05-27 12 52 48 ちくせう・・・ありがとうございます - 名無しさん 2014-05-27 15 00 20 アクト乗りにききたいんだけど、敵からされたら嫌なことって何かな? - 名無しさん 2014-05-26 23 14 28 アクト固有の嫌なことは無い。キャノンや閃光でよろけ取って、集中砲火で落とすしかない。緊回狩りも忘れずに。とにかく一回よろけ取ったら一気に倒すくらいの気持ちじゃないと辛いよ - 名無しさん 2014-05-27 00 45 02 アクトによく乗りますが、コイツの弱点はホバリングを持っていない為、ブースト距離が短い事。 ブースト後の着地を狙われると嫌ですね。 連邦で対峙する時はブースト後の着地を狙って刈ってます。 - 名無しさん 2014-05-27 03 16 59 刈って× 狩って○ - 名無しさん 2014-05-27 03 18 30 キャノン系の複砲の攻撃かな。MCあるって言っても、普通に当たるしね。 - 名無しさん 2014-05-27 09 14 34 ショットガンに弱いよ。奪ったケンプでハメたった。MC(笑)って感じやね - 名無しさん 2014-05-27 15 09 17 スーパーナパームがショットガンに近い使用感覚だという説を最近散見するが、アクトの天敵として再評価されるかも。 - 名無しさん 2014-05-27 22 01 58 SNってあてやすさだけならSG超えてるんじゃね?w - 名無しさん 2014-05-28 00 19 08 SNを使いこなせればの話だろ? - 名無しさん 2014-05-28 00 54 30 単純にひるませるだけならすごいやり易いぜ。ケンプやアクトをボコるのに超イイ!! - 名無しさん 2014-05-28 01 50 11 怯みじゃなかった!よろけだ!間違えた! - 名無しさん 2014-05-28 23 20 47 なんかすげぇ納得した - 名無しさん 2014-05-27 22 05 52 グレ投げる瞬間。グレが手から離れるまではタックルも緊急回避も入力受け付けないから、持ち替えた瞬間に斬りに来られると対処できない。 - 名無しさん 2014-05-28 10 50 09 強いのは認めるがアクトは1機でいい - 名無しさん 2014-05-26 22 24 07 やっぱ味方にアクトいたら味方としてして欲しい事は? - 名無しさん 2014-05-25 20 22 48 例えば連邦のビームライフル編成に当たった時など、素早く十字砲火に持ち込む必要に迫られたら迷わず裏取りに走る。あるいは味方が側面に回るまで正面で牽制合戦をする。いずれにせよ、軽快な脚回りを活かした戦場全体のヘイトコントロールを意識してほしいということ。ジオン機の中でも最も連邦の感覚に近い運用が可能な機体だけに、粗大な機体が依然として主力を占めるジオンにおいては異端児であることを自覚し、個人プレーに走らず僚機の火力を活かせるような脚さばきを実行してもらいたい。どんな機体とでも足並みを揃えられるというのが最大の強みなんだから。 - 名無しさん 2014-05-25 23 42 08 最前線に出て戦うことだけでいいよ。ジオン機は体格大きいのが多く比較的当てやすいから、当てにくいアクトは後回しにされることが多くて、他が全滅してからアクトも囲まれてやられることがよくある。ドムゲルがいるなら同じ位置で戦って、積極的に下を入れるなど相手が無視できないような立ち回りを意識するべきかな。せっかくいい足があるんだから、生き残ることより仲間のためにヘイト稼がないとね。荒れるから言いたくないんだけど、編成を意識して立ち回れるアクト乗りが増えていけばバランスは確実に壊れると思う。あくまで個人のアクトへの感想だから許してね。 - 名無しさん 2014-05-26 17 14 36 荒れると思うなら言わなきゃ良いのに…使いこなせばヤバい機体はいくらでも居るし。 - 名無しさん 2014-05-26 21 23 34 おっしゃる通りです。 - 名無しさん 2014-05-26 23 00 54 コストとリスポン、装甲を考えたら「最前線」よりやや下がり目で、機動力を生かして前線のフォローと支援機のケアやってくれた方が個人的にはありがたいし勝率も高い - 名無しさん 2014-05-27 19 44 49 真っ先に切り込んでほしい - 名無しさん 2014-05-26 21 27 13 敵の至近距離に居座ってバズとグレで削ってチャンスに下格。従って実は量ゲルと同じ超最前線の位置取りとなるが、高速レレレで相手を翻弄して長生きという・・・引き気味だと他の方が言うとおりアクトだけ生き残る形となりチームが死ぬ。前に出ながら敵弾をかわすんだ! - 名無しさん 2014-05-27 05 34 27 大佐でもこいつのLv. 5は通用する?設計図が全然でなくてそろそろ昇格しそう - 名無しさん 2014-05-25 18 51 07 カンスト少将でも使ってるから大丈夫 - 名無しさん 2014-05-25 18 55 20 文脈的には「lv4」かそれ以下の「lv3」あたりじゃないのか? - 名無しさん 2014-05-25 19 51 34 支援に対してハングレで足持ってくのが優秀よね。砂なんてHP低いからズッコケよく見るし - 名無しさん 2014-05-25 17 42 03 もう面倒だからフルブみたいに両軍の機体使えるようにしてほしい - 名無しさん 2014-05-25 15 35 36 フルブやりな - 名無しさん 2014-05-25 16 15 03 フルブやりな - 名無しさん 2014-05-25 16 15 04 なぜそうなるw?俺的にはフルブよりこっちの方が簡単だし、エイムゲーが好きなんだよなぁ - 名無しさん 2014-05-25 23 32 54 furubuha - 名無しさん 2014-05-26 00 05 08 失礼。フルブは立ち回りゲー。しかし2対2の為個人の負担が大きく実力差を覆せない。バトオペは連携ゲー。メインが5対5が多く、一人のプレイヤーが下手であっても周りの人次第でカバーできるし、一人一人の技量はさほど問題にはならない。エイムゲーではあるもののエイムだけ上手ければ勝てるわけでもなく、状況に応じた仲間との連携の方が大事。同じガンダムを取り扱ったゲームではあるけど、ゲーム自体は全くの別物なので、上記の「フルブやりな」とコメした人は的外れない件を言った訳ではない。 - 名無しさん 2014-05-26 00 12 44 フルブは格ゲー、バトオペはエイムゲーなんだけど。ともかく、ジャンルが違うゲームをオススメするのはおかしい - 名無しさん 2014-05-26 07 11 11 だったらフルブみたいにって言わなきゃ良かったんじゃ。両軍使えてもフルブと違ってロックオンとか無いから敵味方混同して不便になる未来しか見えん - 名無しさん 2014-05-26 09 46 07 文章の読解力低すぎて話にならん。全く同じことを「ゲーム自体は全くの別物」と書いてる。変換ミスがあったことは訂正するが、他者も書いてるように「フルブみたいに」と書かなければいいだけ。それとバトオペはエイムゲーではあるものの、味方との連携を重視した「立ち回り」「強調」を求められるゲーム。エイムゲーと言うには単騎での突破はまず不可能であることと、エイムを必要としないMSもいること。F/TPSのことを「エイムゲー」と言っているなら、そもそもあなたと私の「エイムゲー」の意味が違うので話にならない。 - 名無しさん 2014-05-26 10 41 18 自分が変換ミスしたせいで、相手の誤解を招いたのに「文章の読解力低すぎて話しにならん」とか言われても…フルブは両軍の機体が使える具体例として、名前を出しただけ。俺はゲームのシステム上、バトオペは照準エイムゲー、フルブはコマンドや小技(テクニック)などを駆使して対戦する格ゲー。立ち回りや連携に関してはほとんどのオンゲーに言えることだから、関係ない。あと「文章の読解力低い」とか、相手が不快になる事は言わないでください。 - 名無しさん 2014-05-26 18 55 01 ミス、バトオペは「照準を使ったエイムゲー」です - 名無しさん 2014-05-26 18 58 49 「的外れな意見」に修正しました^^ 何も誤解を招くようなところは変換ミスしたつもりはないんだがな - 名無しさん 2014-05-28 17 45 33 じゃあ、あなたはエイムゲーをどう認識しているの? - 名無しさん 2014-05-26 19 06 49 なんでもいいけど、オラも両軍混ざった試合をやってみてえぞ。 - 名無しさん 2014-05-27 05 38 22 調度ミッシングリンクもそんな感じだしな。混ざりバトル実装してもいいんじゃないのかな - 名無しさん 2014-05-27 17 02 02 「エイムゲー」って言うのはF/TPSの中でさらにエイム力を必要とされるゲームのこと。特にスポーツ系と言われるF/TPSがそれに当たり、レティクルの自動追従が少ないゲームが多い。CODみたいなレティクルの自動追従が激しく、敵をすぐ倒せるのは「立ち回りゲー」。MAPを走りまわり敵を早く見つけるかが重要で、エイム力自体はそれほど必要とされない。バトオペはレティクルの自動追従はほぼ無いのでエイムゲーに含まれるが、エイムよりも「味方との連携」がもっとも重要なゲーム。ヘヤに入った時に回りのMSに合わせて自分の搭乗するMSを決める協調性や、試合では味方を狙う敵の動きをカットすることを求められる。レティクルを敵に合わせて弾を撃つのが「エイムゲー」では無い事を理解して頂きたいですね。 - 名無しさん 2014-05-28 18 03 33 お前は人間力低すぎて話にならん - 名無しさん 2014-05-27 14 12 42 荒れるからやめろ。 - 名無しさん 2014-05-27 16 55 23 もう面倒くさいから連邦vs連邦、ジオンvsジオンみたいな同軍戦実装すればいいと思う。 - 名無しさん 2014-05-25 15 01 52 愚痴多すぎ… - 名無しさん 2014-05-25 14 47 31 今までのことから推測するにここで騒いでるやつらはG3の上方修正とアクトの下方修正を同タイミングで狙ってると見た - 名無しさん 2014-05-25 13 38 00 基本的には汎用らしい武装のバズ汎用だから、こうすればフルボッコ!って弱点を教えるのは難しいな…自分が汎用か格闘でアクトと対峙した時はよくグレを投げる時を狙うかな?あれ本人は普段通り回避行動してるつもりでも動きが単調になるから驚く程攻撃が当たる。 - 名無しさん 2014-05-25 13 31 21 だれかこいつの弱点を教えてくれ。フルボッコにしてやりたい - 名無しさん 2014-05-25 11 24 12 一番楽なのはガンキャ系列の複砲持ちだな 味方汎用しっかりしてくれんとギャンに狩り殺される事になるけど - 名無しさん 2014-05-25 11 37 37 それが1番だろうけど、向こうはガンキャ系列は編成にいらないって言ってたからな。それ以外の対策も考えてやんないと。 - 名無しさん 2014-05-25 12 17 34 味方支援がガンキャなら砲撃に合わせて攻撃、スナ系ならアクトをフリーにせず貼り付きスナに撃って貰う。いくらアクトでも汎用同士で向き合ってる状態ならスナの腕が並程度でもサクサク当ててくれるし、シールドで防がれる事もないから割とアッサリ撃墜に持っていけるよ。 - 名無しさん 2014-05-25 13 49 24 フルボッコはタイマンだと難しい。だから一発貰うもしくは一回落ちる位の覚悟で間合いを詰めて閃光からのコンボが一番確実だと思う。アクト落とせば長いリスポ時間なので中コストで確実に削って倒すが無難かと思います - 名無しさん 2014-05-25 14 18 58 沢山のアドバイスありがとうございます‼︎頑張ってアクトとも互角以上に戦えるようになります - 名無しさん 2014-05-25 14 30 28 これだけ高性能なんだからこいつ使ってスコア出せない奴は相当PS低いよね - 名無しさん 2014-05-25 10 48 14 下の方にも書かれてたけど、味方もそれなりじゃないとダメだよ。1対4で頑張ってたってスコアにもならねーもん。 - 名無しさん 2014-05-25 10 59 52 一機で複数の敵と戦ってる時点で地雷だわ。味方と行動しろって話になる - 名無しさん 2014-05-25 11 07 37 それ以前にスコア荒稼ぎする機体じゃないから… - 名無しさん 2014-05-25 13 11 34 わかったよ。今度から敵一機相手にサッカーに混じって点数負けててもアーチにこもるよ。アドバイスサンキュー - 名無しさん 2014-05-25 13 51 14 サッカーに混じらなくて一人で頑張ってる俺かっけーだったか… - 名無しさん 2014-05-25 16 39 32 お願いだから俺一人置いて、全員で全力サッカーやめてくださいとまで言わないと分からなかったか・・・ - 名無しさん 2014-05-25 22 49 04 レーダーというものがあってだな - 名無しさん 2014-05-25 22 52 39 オールドタイプですまない - 名無しさん 2014-05-26 16 01 56 それって単に周り見れてない地雷なだけじゃ、あっ…(察し - 名無しさん 2014-05-27 02 59 27 味方がサッカーしてる場合はその味方から離れず向かってくる敵をバズやグレで牽制すればいい。とにかく離れるな敵が近づいてくればキッカーといえどサッカーを中断してくれるはずだ。 - 名無しさん 2014-05-27 17 16 22 たかだかスピード245程度で連邦機に当てられないとか言ってる人はドムトロには乗れないね。アクト並みに狙われなければアクトの倍以上のスコア出す機体がジオンにはザラにある。アクトと並んでれば間違いなく狙いが集中するが故に思うように戦果が出せずに歯がゆい思いをしている機体が沢山ね。だからこそアクトが必要なんだよ。高コストながらも脚回りの軽快さから狙われにくく、デブを的確に援護できる機体が。アクト乗りもアクトを討たんとする連邦も、ちゃんと考えないとね。カタログスペックがどうのではなく、アクトがその尖った長所で、僚機のために何をせねばならない機体なのか、何をさせてはいけない機体なのかを。ここはそのための板なんだろ。 - 通りすがれないドム乗り 2014-05-25 12 20 01 なるほど、さずがドム乗りは言う事がしっかりしてるな - 名無しさん 2014-05-25 14 18 24 アクトってps2のゲームで初登場? - 名無しさん 2014-05-25 10 16 40 PS3なら初登場だと思う - 名無しさん 2014-05-25 10 54 12 「荒れてておくれ・・・あたしゃ気が短いんだ・・」 - 名無しさん 2014-05-25 10 07 28 もうここで愚痴ってる人ジオン来ればいいのに・・・ - 名無しさん 2014-05-25 02 48 45 連邦の機体が使いたいから愚痴ってんだろ。そんな事もわかんないのか - 名無しさん 2014-05-25 11 05 28 連邦の技術使った機体じゃいかんのか? - 名無しさん 2014-05-25 11 18 48 もう面倒くさいから連邦vs連邦、 - 名無しさん 2014-05-25 14 58 05 腐敗した上層部に嫌気がさした反乱部隊VS普通の部隊と解釈すれば実装されても問題ないな - 名無しさん 2014-05-27 16 58 22 ゲルドムグフを楽に倒せる連邦火力マシ使いからみたらアクトの性能は強すぎる、ギャンの早さでも当てていける自動照準ONですらなかなか当たらないという明らかな高回避力があって自動照準ON時にわざわざOFF撃ちしなければならないという面倒な機体、グレで止めたりしなければ当たらないというのはやはり何かがおかしい、当たらないのはMCの効果だろうと言われたが他の高速機には当たるのでそうなのだろう、スキルのMCの効力が便利すぎ - 名無しさん 2014-05-25 01 12 16 MCがうざいことなんかずっと前から知ってる。いずれ慣れるさ。 - ジオン乗り 2014-05-25 02 59 29 その楽に倒せる部類にアクトまで入れようとすんな!wジオンは連邦のサンドバッグじゃねーんだぞ - 名無しさん 2014-05-25 09 56 51 連邦もジオンのサンドバックじゃないんだよ - 名無しさん 2014-05-25 11 09 06 そこは返すのはおかしい。そもそもバランス的には連邦ゲームからジオン側に少しよッタところ、この感覚は人によるが半年くらい前は完全に連邦ゲームだった。それが最近ジオンでも勝てるようになったのだから、しばらくサンドバックだったのはジオンだよ。連邦はサンドバックになって無い。半年前ころに連邦で勝てて無いなら、今のあなたは確かにサンドバックかもしれないが、 - 名無しさん 2014-05-26 00 19 39 改めて連邦ガーは気持ち悪いなと実感した(小並) - 名無しさん 2014-05-26 09 51 52 ブーメランやね… - 名無しさん 2014-05-26 11 01 00 それしか言わないって事は連邦ガーなのは認めるのかw邪魔なので修正厨と一緒に出てって、どうぞ - 名無しさん 2014-05-26 13 27 41 ……? - 名無しさん 2014-05-26 13 49 46 連邦ガーを否定しないってことは自分が連邦に偏見を持ってるって認めてるって事だよw私怨をここで晴らす奴の思考はヤバイなw - 名無しさん 2014-05-26 13 56 14 君がキャプテンなのか? - 名無しさん 2014-05-26 15 16 25 妄想で会話するのはやめようか...どっちも言ってることが意味わからんようになってる。 - 名無しさん 2014-05-26 16 08 38 キャプテン?ブーメランって事?キャプテン・アース観てないとそのネタは伝わらんぞww - 名無しさん 2014-05-26 16 53 35 ○○ガーなんて両方気持ち悪いに決まってるだろ…?なにを言ってるんだ - 名無しさん 2014-05-26 15 55 26 そのぐらい知ってる。修正厨が騒いでるのをいいことに連邦ガーをここで叫ぶ奴が気持ち悪いってだけで、逆にジオンガーが違う板で騒いでたらそれも気持ち悪い - 名無しさん 2014-05-26 21 21 12 キャクブガー - 名無しさん 2014-05-27 01 21 58 愚痴板へGo! - 名無しさん 2014-05-26 17 03 08 連邦ガーにも言ってくれんかなそれ - 名無しさん 2014-05-26 21 22 14 ゲルドムグフを本当に火力マシで「楽」にたおせてしまっているなら連邦ガー状態じゃないのか? - 名無しさん 2014-05-27 21 26 27 文面から察するに、木主にとっては「ゲルドムグフを楽に倒せる連邦〜」とあるように連邦ゲームのようですね。なんだかんだ連邦に偏った意見持ってんじゃん?でその火力マシにとってはアクトは邪魔と、ゲームバランス的にはそれでいい気がするのだが、木主は気づいてないのか? - 名無しさん 2014-05-28 01 19 33 同意する。広いところなら未だにBR編成強いし、山岳でガーカスBD1+支援のゴリゴリ編成だってなかなかいけるし。接待してるきぶ - 名無しさん 2014-05-26 21 27 06 失礼…接待してる気分になる事も未だに有る。 - 名無しさん 2014-05-26 21 28 52 GP01やG3では散々有利だったのにちょっとだけそれらより早い機体が出ただけで修正しろって・・・。もともと使いやすい機体が連邦の方がはるかに多いんだから自分に都合の悪い子供みたいな駄々こねないでもうちっと我慢しような。 - 名無しさん 2014-05-25 10 18 26 そういえばアレックスもあったれす - 名無しさん 2014-05-25 10 21 40 それ言ったら兎やSFの時散々有利だったのにってなるだろ。無理に過去の事掘り出してもここの愚痴はなくならんと思うぞ - 名無しさん 2014-05-25 11 45 34 連邦マシ使い? 寒ジムかな? アクトはそんな機体じゃ堕とせないのは当たり前 - 名無しさん 2014-05-25 16 44 58 「連邦のマシ使い」ってwマシンガン使う機体って寒ジム辺りだろ?あんなので楽に倒せないから強すぎるってのはさすがにおかしいだろ・・・。コスト考えてくれよ。たとえ相討ちでも寒ジムに落されてたら赤字もいいとこだろうが。それを、楽に勝てないのはおかしいなんて・・・おかしいのはあんたの頭だろ。せめてガンダム系で比較しろ!納得いかないなら連邦の汎用機も全部Sザクやザク改で楽に勝てるように弱体化する前提で言うんだな。 - 名無しさん 2014-05-25 19 48 45 こいつにはあんまり触れるな・・・。たぶん、寒ジムとかザクBの板を荒らして通報されてる荒らしだと思う。ただでさえ荒れてるのに、こんなのまで常駐したら終わりだよ。 - 名無しさん 2014-05-25 20 14 34 ジムキャに量キャでマシメインで、動き止めにキャノンですが何か?陸ジムとG3でも強いですが何か? - 名無しさん 2014-05-26 03 47 20 それでもアクトの回避力は他に比べて別格 - 名無しさん 2014-05-26 03 49 28 G3マシなんて90mmの性能が低すぎて議論すらロクにされてないのは持ち出すだけおかしい。まして同コスト相手に楽勝でなきゃ納得いかないならゲームやめた方がいい。ジムキャと陸ジムは寒ジム同様コスト低すぎて「楽に勝てなきゃおかしい」なんて考える方がどうかしてる。量キャのキャノンは当てるだけなら当てられるよ。できないなら相手にPSで負けてるんだろう。いずれもアクトザクがおかしいって言う根拠にはならんよ。アクトの回避が高いのは確かにそうだが、ドムだのゲルだの避けづらいのと比べて別格だからおかしいってのはいくらなんでもむちゃくちゃだ。 - 名無しさん 2014-05-26 19 34 36 陸ジムG3マシもちだしてくる時点でアウトですやん - 名無しさん 2014-05-26 17 16 06 「グレで止めたり」とか書いてあるんでその言い訳は通じないんですけど・・・。陸ジムのグレで足止めはできないし、他の3機に至ってはグレないしな。すぐばれる嘘を平気でつくから寒ジムは性質悪いよな。連邦もジオンもみんな寒ジムの荒らしには迷惑してるからとっとと消えな。 - 名無しさん 2014-05-26 19 25 05 アクト乗りの皆さん本当にすいません。上の緑枝主には他の寒ジム乗りも迷惑しています。あくまで彼個人の意見ですので、一般の寒ジム乗りの意見では無いことをアクト乗りの皆様には理解して頂きたいと思います。現在寒ジム板では彼の発言はスルーしている方がほとんどな状況なので、こちらの板でもなるべく彼に触れないようにお願いします。長文失礼しました。 - 寒ジム乗り 2014-05-27 00 29 34 MCは連邦にもあるからアクトだけってわけではないから、MCそのものを両軍から撤廃すればいい - 名無しさん 2014-05-26 03 44 02 自動照準使ってマシ撃つのか - 名無しさん 2014-05-27 21 18 10 ここで騒がれてるほどの脅威をやはり実際感じないな。そしてゲームバランスは年末に比べれは、マシになってるよ。カンスト少将。 - 名無しさん 2014-05-25 00 38 15 連邦ゲーだったからなぁ。あのときは。普段ジオンしか使ってなかったけどあのときばかりは連邦使ってたなぁ。戦犯GP01 - 名無しさん 2014-05-25 03 50 46 最近アクトのBR持ち見るんだけど流行りはじめてるの? - 名無しさん 2014-05-24 23 42 53 GP01乗りがジオンでもGP01になりたくて持ち出したか、或いはアクト乗りがバズに飽きたかのどっちか。 - 名無しさん 2014-05-25 00 37 14 俺は飽きた方かな・・・自由部屋でしか使ってないけど、武器に選択肢があるのはやっぱ楽しいよ - 名無しさん 2014-05-25 10 57 17 もうでていると思いますが一時的でもいいからアクトとG3のスピードを入れ替えてみてほしい。どう評価が変わるか見てみたいです。 - 名無しさん 2014-05-24 23 32 26 どうせ誹謗中傷の立場が逆転するだけだからあんまり見たくないな・・・ - 名無しさん 2014-05-24 23 38 23 強いんだからしゃーない。どんな批判でも甘んじて受けよう、だが弱体化は無しだ - 名無しさん 2014-05-24 23 14 59 しないと思うよ。ここに修正修正叫んでるのは、少数意見。 - 名無しさん 2014-05-25 00 40 50 こいつを修正するんじゃなくてG3を強化したほうがいいしね - 名無しさん 2014-05-25 10 51 09 散々強化受けといてあれ以上どこを強化するの?後は使う方次第なんじゃない?あんなに強化もらってもいらねいらねってよく見かけるが。 - 名無しさん 2014-05-25 19 23 17 連邦は今までドムゲル相手に簡単にバズ当たるゲームしてたんだからその報いでアクトが来たんだよ - 名無しさん 2014-05-24 22 55 31 それでもドムやゲルが即蹴り機体ではなかったのはそれなりの強さがあったからでは?じゃなきゃそんな簡単に当たる機体、誰も使わないでしょ。 - 名無し 2014-05-24 23 18 50 逆に言うと以前は主力機が簡単に当たるドムゲルしかなかったんだよ。まさかザク改とかバケツが陸系の対抗機とか言わないでくれよ? - 名無しさん 2014-05-24 23 35 48 使う人次第で戦闘力が激変するザク改系を例にあげられても困るよ - 名無しさん 2014-05-25 01 19 53 同じPSなら陸系の圧勝なんだけどね。それにコストも全然違うんだから対抗機じゃないでしょ。 - 名無しさん 2014-05-25 03 15 41 乗り手の話したらダメでしょ - 名無しさん 2014-05-25 04 43 37 じゃあ陸系に比べて階級が上がるにつれてザク改やバケツが中々出てこなくなるのはなぜだと思う? - 名無しさん 2014-05-25 08 55 35 癖があるけど火力があるジオンと、使いやすいけど火力はそこまでない連邦。これが良かったのにGP01やらアクトやらがそれをぶち壊してる - 名無しさん 2014-05-25 13 03 58 互いに強化し合った結果でしょう?今まで下方修正ってのがあったのに陸系強化辺りから強化修正しかしてないし。GP01も下方は受けたがスズメの涙程度だったからね。 - 名無しさん 2014-05-25 19 18 24 雀の涙ならなんで実戦でまったく見かけないんですかねえ… - 名無しさん 2014-05-26 09 52 38 普通にわんさかいるんだが…? - 名無しさん 2014-05-26 10 58 21 あー中佐の話だったかな?だったらすまんなw - 名無しさん 2014-05-26 13 28 38 おいおい、君は大佐以上の階級に何を期待してるんだ?仮にGP01の評価がそれだとしても今時の少将が乗るのを控える訳ないだろ?GPどころかノーハンアレがゴロゴロ居るのが現実よ? - 名無しさん 2014-05-26 15 49 58 ちょっとw低階級の子の夢を壊すなよ・・ - 名無しさん 2014-05-26 16 57 30 低階級と決めつけるのは良くないと思うぞ?まあ、GPが少ないなんて大佐以上を経験してる人が口が裂けても言わないから正論ではあるが。 - 名無しさん 2014-05-26 18 06 44 なんか勝手に盛り上がってるが自分は低階級じゃないぞwGP01なんて10戦に1回見かける程度だしむしろ最近は02の方が良く見かける。Lv1部屋の方が出現率高いよ今の01は。まあ自演がんば^^ - 名無しさん 2014-05-26 22 26 31 連邦専だけどこいつ使って負けたやつはPSのない糞プレイヤーってわりきってるわ - 名無しさん 2014-05-24 22 22 30 フルハンのカスパってどういうのがいいんだろうか。 - 名無しさん 2014-05-24 18 27 03 脚部とHP18000くらい確保すれば、後は自由にカスタマイズしてみたらいいと思いますよ。足の速さを更に活かすために高性能走行を付けてみるのも楽しいですよ。他にもあえてHPは削れるけど射補積んでもいいし、足壊しするためにデタベを積むのもアリです。足の速さでいろいろなコトをカバーできる機体なので、自分の立ち回りと相談しながら決めたらいいと思います。(あえて具体的なカスパは書かないでおきます。) これは質問者さんとは関係ない話ですが、この人が投稿してから今の今まで誰一人何も書きこんでないですね。言い争う暇はあるのに、真っ当なレスに何もつけないってどういうつもりですか?正常な板にしたいとかは口だけで、結局は修正を書きこむ人たちに言い負けるのが嫌な荒らしさんたちだったのですかね??本当にアクトを想うなら、こういう木こそ伸びてるはずです。 - 名無しさん 2014-05-25 02 09 10 本当にこの機体を想ってコメしてる奴なんていないってことだよ。なんか叩ける修正やグチ言ってる奴がいるから憂さ晴らしに叩いとけ、ってな感じで擁護してる奴しかいないでしょ。あなたが望んでるような人たちはもうこの板を見てない - 名無しさん 2014-05-25 04 10 32 HP18000以上で対衝を290くらいまで上げて使ってました。ですが、ほとんどがアシストになってしまい、リザルトが低いです。星も取れていないので、火力メインなカスパにしたいんですけど、格補か射補どちら積めばいいでしょうか? - 名無しさん 2014-05-25 14 22 18 立ち回りによるとしか言えないですが、あえて言わせていただくなら、しっかり斬るのであれば近スロしか消費しない格闘 - 名無しさん 2014-05-25 16 03 37 格プロがいいかと思います。バズグレのコンボに重きを置いているのであれば射プロを積むのもいいかもしれません。ただ、射プロはHPを犠牲にするので、リスクがあるとは思います。試しに一度どちらも使ってみてはいかがでしょう?連投ごめんなさい。 - 擁護厨じゃないアクト乗りより 2014-05-25 16 06 30 愚痴やらなんやらに真っ先にレスがつくってのはあなたのおっしゃる通りよろしくないことだとは思うが、Lv5フルハンできるくらいの階級ならカスパくらい自分で組んでほしいと思うのよね・・・ - 名無しさん 2014-05-25 05 35 52 ちゃんとテンプレ通りのカスパにしてなきゃ地雷と言われかねないからだろ。 - 名無しさん 2014-05-25 12 39 34 修正修正言ってる人に質問なんだが、俺も修正が必要な機体があることは両軍にあると認めてる(主に上方修正) ただ、下方修正の方向で騒ぐのは違うんじゃないかと思う。一時期のGP01やイフ改の様な性能ならゲームバランスが崩れるから下方は有りだと思うがコイツ一機でゲームバランス崩壊してる?ってのが疑問なんだよ。高性能で強いのも分かるがそれ程じゃないだろ? - 名無しさん 2014-05-24 16 14 55 ゲームバランスが崩れてないのはこの機体の性能を半分も活かしきれていない奴らが大半なだけ。十全に乗りこなせる奴らが乗ればそれだけで狂気を感じるほどの性能。修正を騒ぐ人はその少ない上手い奴らに遇って埋めようがない性能差で負けた人、強くないと吐かす奴らは性能を活かしきれずに埋没してる人。PSによって他の機体じゃ越えられない程にスペックを引き出せる、むしろこんな機体があるのにゲームバランス崩れないのが疑問。 - 名無しさん 2014-05-24 18 06 50 上手い人はもう飽きたか、あるいは強すぎwwって思って乗るのやめたとかじゃない? - 名無しさん 2014-05-24 18 26 47 腕がいるから玄人機体でも、その引き出せる性能値の上限があまりにも大きすぎて、引き出したら最後、他の機体じゃ太刀打ち不可能なのがダメなんでしょ? - 名無しさん 2014-05-24 18 44 54 ラジオミス?するやつはせっかちって、ばっちゃがいってた - 名無しさん 2014-05-24 18 48 28 下手な人でもいきなり強くなる機体!マグコの回避力はつけちゃ駄目なLv - 名無しさん 2014-05-25 01 22 31 「活かしきれてない奴が多い」←この時点で腕がいるって事でしょ? Gpとかの件は誰が使ってもアホみたいに戦果上がるから下方修正されたわけで玄人機体を乗りこなす奴が増えてきたから下方修正はおかしいんじゃない? - 名無しさん 2014-05-24 18 36 56 この機体が腕が必要?またまたご冗談を 汎用の基礎がしっかりしてればそれだけで通用する機体なのに? - 名無しさん 2014-05-24 18 46 01 運用方法はバズ汎用だから簡単なんだけど、スピードに振り回されてる人が多いよね。そういう意味では玄人機体ではないけど、使いこなすまでちょっと時間がかかるとは思う。連邦の高速MCはビームだから足が速くても後ろでピチュピチュしてればいいだけだしね。 - 名無しさん 2014-05-24 18 50 31 上手い人はお手軽強機体と感じ、下手な人は玄人向けと感じるだけ - 名無しさん 2014-05-25 01 58 26 時々さ「ドムゲル相手に慣れたせいでMCに当てられないんだろ!」って返しがあるけど、それならそれでジオンは「足の遅いザクとかドムばかりでMCが使いこなせてないんだろ!」って意見も通るよね。実際のところ連邦はアクト来る前にケンプの相手とかもしてたし、ジオンもケンプとかイフとか使ってたわけだから、どっちも通用しないんだけどさ。何が言いたいかと言うとジオンとか連邦とか言った時点で偏ってるよって話です(長々とすまん - 名無しさん 2014-05-24 18 34 11 全くもって通らない、そもそも板違いだしな。単騎で無双できるなら通るだろうけど。 - 名無しさん 2014-05-24 18 58 49 板違いは木主ね。質問してるからこうなってるだけだから、言う相手が間違ってる。 - 名無しさん 2014-05-24 19 06 42 板違いな質問に答える必要ないのでは?あなたの言ってる事も偏った考えに見える。 - 名無しさん 2014-05-24 20 43 13 自分たちはよくて相手はダメって思考やめた方がいいよ。今回に限って言えば木主が悪い。質問は質問板があるんだからそっちでいい。 - 名無しさん 2014-05-24 21 07 37 それは答えてる人も同列に見えますよ。ブーメランて奴じゃないでしょうか。 - 名無しさん 2014-05-24 22 18 26 この枝ってそこまで言われるような内容かな?質問に答えてるといっても中立な内容だし、これを板違いだって騒ぐなら木主の方が先に責められるべきでしょ??そこをすっ飛ばして注意するから変な流れになるんじゃないのかなぁ・・・。 - 名無しさん 2014-05-24 22 33 25 MCの効果が敵からも味方からも問題のある機体にしている - 名無しさん 2014-05-25 01 26 39 その通り、使いこなせばアレックスも他を寄せ付けない性能だし。それを言うとバズガー、スピードガーになるから無駄ですよ。此処 - 名無しさん 2014-05-24 18 52 41 アレックスは課金が来てないから許されてるだけ、Lv4が来てガトが普通に15%威力上がったら完全にゲームバランス崩れる。 - 名無しさん 2014-05-24 18 59 39 アレックスを使いこなしてるやつとか極々一部だろ。試しにアレックスの機体板でも見てきなよ。 - 名無しさん 2014-05-24 19 04 58 まあ、アレックスの潜在能力は未だに計り知れないものがあるのは確かだな。 - 名無しさん 2014-05-24 19 11 59 アクトを使いこなせてないと使い手を侮辱してる米があるみたいですが…アレックスは許されるなんて都合がよすぎやしませんか。 - 名無しさん 2014-05-24 20 45 13 何言ってるの?別に許すとか許されないとかの話は誰もしてないだろ。他を寄せ付けない性能を発揮できるのは極一部で、それはアレックス板を見ればわかるし、アレックスは身内にも邪魔者扱いされてるくらいだってことを言いたいだけじゃないの?「それを言ったらアクトもでしょう」って言われても知らんぞ。ただ、勘違いしてそうだったから指摘しただけで、アクト批判をしてるわけじゃないから突っかかってこないでね。 - 名無しさん 2014-05-24 21 14 32 アクトに関する質問なんだからここでいいだろ - 木主 2014-05-24 23 52 49 アクト乗りに質問してるわけでもないし、荒れることが目に見えてる内容が良いわけないだろ。荒れることがわかっていながら書いてるなら荒らしと変わらんですよ。 - 名無しさん 2014-05-25 14 46 47 愚痴も愚痴だが擁護派も擁護派で必死すぎてなんだかなぁ... - 名無しさん 2014-05-24 15 45 11 だよね、板違い!で一蹴すればいいのに何故いちいち相手にするのか… - 名無しさん 2014-05-24 16 54 53 機体運用の話しが全くない。愚痴ばっかり - 名無しさん 2014-05-24 17 56 38 ↓1,2 見なきゃいいじゃん・・・荒れまくってるところに機体運用と関係ないコメ書き込んでる時点で同レベルよ? - 名無しさん 2014-05-24 15 27 51 こんな板があると胸くそ悪いんだよ。楽しく機体運用書き込みたいけど書き込んだところで修正が~グレが~スピードが~みたいなコメントで台無しなんだよ!!!大体見にきて何が悪い。俺の勝手だろ。 - 名無しさん 2014-05-24 15 31 06 だからって新しい木を立てて愚痴ることを正当化出来んぞ。見るのは悪くないけど、愚痴を木立ててまで書くなら見ない方がいい(板違いだからね)。ついでに言うと、木主自体もわざわざ木を立てて言うほどのことじゃない。せめて、枝としてどっちかの木につければ十分だよ。二人とも火種になりたいわけでも、更に悪化させたいわけでもないんだから、冷静になってねっ! - 名無しさん 2014-05-24 15 47 46 機体運用聞かせてくれよ!他人の運用は結構楽しみなんだぜ - 名無しさん 2014-05-24 15 53 19 まだ閉鎖になってないのかよここ!!さっさと閉じてしまえ!!!胸くそ悪い - 名無しさん 2014-05-24 15 09 00 この機体の強みはスピード245から繰り出されるBZを当てたときの追撃グレで、追撃グレによるダメージ蓄積か緊急回避の二択を強制的に強いるもの。対処出来ずに落とされる場合は緊急回避によるブーストOH中の被BZハメにある。徹底的に殴り合える場合に置いてはグレに緊急回避を使うべきではない。(対策用) - 名無しさん 2014-05-24 15 31 06 変なところから枝生えて草生える すまんぬ - 名無しさん 2014-05-24 15 34 19 は? - 名無しさん 2014-05-24 15 36 19 機体板を糞の掃き溜め… - 名無しさん 2014-05-24 14 15 49 GP1やG3br全盛の時は糞ほど叩きまくったくせにいざ自分の番となると修正厨がーっていうのも笑えるわな どっちもどっちだっつのこんな糞の掃き溜めでうだうだ言うなら公式にメール出して待ってろよ - 名無しさん 2014-05-24 14 07 04 さすがに全盛期のGP01、G-3BRとアクトザクを一緒にするのは無理がある。あいつらはジオンでいう全盛期の兎、イフ改レベルの壊れだったろうが。 - 名無しさん 2014-05-24 14 16 52 論点ずらすなよ 機体運用に関係ない話すんならよそいけって話だっつの - 名無しさん 2014-05-24 14 29 58 その通り!機体運用に関係ない修正意見は無条件で荒らしだから書き込みダメ!ゼッタイ! - 名無しさん 2014-05-24 14 36 30 それは無い。イフ改ウサギに対し当時の連邦機は十分に対応出来た。乗りての一部がガンダムが負けるのが気にいらないから、修正を騒ぎなんとバンナムはかなえてしまった。その辺から修正厨は天狗になった。騒げば弱体化してもらえるとね。いままでで弱体化してもらわないとどうにもならなかったのはGP01くらいしかない。それ以外の弱体化修正は明らかに限度を超えている。 - 名無しさん 2014-05-24 14 48 57 オイオイ…ジオン叩きに持っていこうとする魂胆丸見えだよ。そんな事思ってる人はさすがに今はいないだろ。 - 名無しさん 2014-05-24 15 34 05 イフ改は低階級での狩りが問題なだけだったんですがそれは… - 名無しさん 2014-05-24 15 38 20 GP01とかの怨み辛みを他所の板に持ち込むなよ。言い訳の余地の無い荒らし行為だぞ。 - 名無しさん 2014-05-24 14 28 56 公式にメール?ああ、修正意見はここに書き込まず運営に意見メール送れって事?ならそう書きなよ、何で過去の話を持ち出すのさ… - 名無しさん 2014-05-24 14 32 09 今までジオンでMC持ちを相手にしてきたプレイヤーvs同サイズのMC持ちを相手にすることになった連邦プレイヤーの構図か。サイズが小さくてMC持ってたら当たらないよードラえナム!修正してー。…ここまで言われたらジオンは何も言えないな - 名無しさん 2014-05-24 11 51 28 愚痴は愚痴板へ行け。 - 名無しさん 2014-05-24 11 59 00 これは愚痴ではない。アクト修正案を出す連邦に対する意識改革だ! - 名無しさん 2014-05-24 13 19 46 無駄無駄、コレだけ放置されてるのに、そこに何も見いだすことも無く、連邦が不遇、それはアクト含めてジオンが強いせい、としか考えてないよ。ここに書き込んでいるのは。修正でしか勝つ方法が見出せないような奴らに意識改革なんて無理。 - 名無しさん 2014-05-24 15 37 14 こんなのがいるからどっちもどっちなんだよな~ - 名無しさん 2014-05-24 15 41 34 素直に練習しろよド下手クソって言えるでしょ。このゲームは全体的に動作が遅くてバズ当て放題のところ、ラグや当たり判定の影響で近すぎると当たらなかったりと知っておかなければならない仕様が多い。ようやく相応のスピードで動けるMSが出てきたら、早すぎ修正しろじゃたまんねーよ。それならBD1やプロガンも修正対象にしてもらわないとな。アクトよりもスラ移動早いから、当たらないと思う距離でもガンガン当ててくるんだから。 - 名無しさん 2014-05-24 12 10 13 落ち着くんだ。MC持ちのミラーに対する連邦の意識が問題ってことだ。今までMC使ってデカい的狙ってて、いざ同族ミラーには修正の一手ってのは解決の余地がないってことだ - 名無しさん 2014-05-24 13 12 23 今まで連邦に細身でスピードが速くてMC持ちで優秀な副兵装を持っててBZ持ってる奴って居たっけ? - 名無しさん 2014-05-24 13 21 33 おまけにシールド付くんだろ?そんなのが連邦にいたらこのゲームが終わることは簡単に想像つくわ。支援の優秀さも考慮せずに言ってしまえば更なる連邦ゲーにしたいだけか - 名無しさん 2014-05-24 13 51 47 ???自分はアクトのような機体が連邦にもいたかって聞いてるだけなのになんで連邦ガーが出てきたんだ? - 名無しさん 2014-05-24 14 18 25 やめとけやめとけ、擁護くんたちは話が通じる相手じゃない。まともなアクト乗りはここにはほぼいないから・・・、自分たちは連邦がーっていくら騒いでも「意識改革」だもんね。久しぶりにマジで引いたわ。どっちも同じ程度だと思われて叩かれてるのに気付こうな。連邦の工作員かって思うほど自分たちの評価落とすようなことばかり言うしね。 - 名無しさん 2014-05-24 14 43 14 自分たちの評価() 自分は違いますってのも自分への評価に拘ってる証拠でここにいるってことでまともではないな。連邦もジオンも修正板あれば落ち着くかもな - 名無しさん 2014-05-24 15 05 12 突っ込んでおくと関西だと「自分」は相手の事を指す意味合いもあるぞ。関西の人かどうかは知らんけど、そういう意味じゃないかもってことを一応おしえておく。 - 名無しさん 2014-05-24 15 22 12 同じ程度?相当違うと思うね。少なくともGP01に対してしか弱体化修正を望んだことしかないに言わせてもらえば、ジオン機体に対する弱体化しろ〜の書き込みの多さは異常にしか映らん。擁護以前に弱体化しろ〜と言うヤツの神経を疑ってるんだよ。わかるな? - 名無しさん 2014-05-25 00 33 33 わからないよ。今までバトオペのWIKIを見てきたけど、修正の話なんてどっちも変わらないよ。GP01だけしかとかいうけど、連邦だってFAやガンダムのBRの修正があったでしょう。特にミサイルランチャーなんかの修正は可哀想なくらいでした。運営が勝手にバランス取ってるわけじゃなくて、ジオン乗りが修正意見を送った結果だし、その当時の機体板はここと同じくらい荒れてたよ。連邦がおかしくてジオンが正しいなんてことはない。今の状態を良しとするわけじゃないけどね。 - 名無しさん 2014-05-25 10 25 45 なるほど、気づけてませんね。そういう事ですな。 - 名無しさん 2014-05-24 16 25 15 その通り、当てられる人はちゃんと当ててくるしね。 - 名無しさん 2014-05-24 16 21 25 当てれれば問題ないなら全機体の平均スピードを250ぐらいにされても問題無いよな? - 名無しさん 2014-05-24 17 01 41 良いんじゃない?その自分勝手な欲望を此処じゃなく運営にぶつけてくれ、ここだと大変迷惑なので。 - 名無しさん 2014-05-24 18 54 45 自分は騒いでる修正厨の一味じゃないんだが…擁護側も大概だな - 名無しさん 2014-05-24 19 53 04 平均スピード250とかが大概だろ - 名無しさん 2014-05-25 00 45 53 上手いケンプ乗りってアクトに移行してるよね?ケンプ見かけないし見かけたと思ったら砂でも簡単に撃ち抜けたり、味方だと簡単に囲まれる残念しか遭遇しないんだけど… - 名無しさん 2014-05-24 09 22 08 愚痴書く奴うぜー - 名無しさん 2014-05-24 10 58 19 お前がな - 名無しさん 2014-05-24 11 19 15 全くその通りだな、アクトのお陰でケンプはオワコンだ。Lv3だから仕方ないけど、今のケンプは大抵弱いのしかいない - 名無しさん 2014-05-24 11 24 29 自分は両軍やるんで、アクトの下方じゃなくてG3の強化がいいと思いますね。とりあえずスピード+9して221は数字が中途半端で嫌です - 名無しさん 2014-05-24 02 22 07 とりあえず2~3ヵ月だけでもいいから修正意見は内容の良し悪しに関わらず荒らし扱いでいいんじゃない?コメ欄廃止意見まで出てるのは本気でマズイでしょ - 名無しさん 2014-05-24 02 04 41 ザクバズ廃止でジャイバズ改のみ持てるようにして、火力マシマシCTやきもきにすると面白いかも。って妄想してみた - 名無しさん 2014-05-24 00 15 10 玄人はさらに強くなり、にわかはさらに弱体化するだろうなw - 名無しさん 2014-05-24 00 39 28 そもそもなんでこいつザクバズ持ってんの? - 名無しさん 2014-05-24 00 46 13 名前知らないの? - 名無しさん 2014-05-24 01 40 33 ア・ク・ト・ザク。ほんまや! - 通りすがり 2014-05-24 02 11 34 性能云々でかなり荒れてるけどさ、まずこいつの総合的性能がどれくらいなのかを理解した上で語ろうな?修正を訴える人も熱くなりすぎだけど、問題はそれを過剰に叩く方だろ、下の方にもあるし使ってみりゃわかるけど、汎用に必要な戦線維持能力や火力、生存力、支援機の介護能力、どれをとっても相当な高性能機だよ。他の追従を許さないとかあるけど、性能値の尖った機体の多いジオンでそれを言うのはナンセンスだし、強いと感じるのはコストが高い機体の課金機だから当たり前。叩くならそれらをふまえた上でしっかりとした反論や相手の意見に対する批判をしなきゃ、俗に言われる修正厨よりもタチが悪いし稚拙。逆にここをしっかりとして反論すれば一般的に見てどっちの論に整合性があるかわかるんだからさ、自分らの論を通したいならもう少し考えような?上から目線に見えたらごめんけど、どうも子どもの喧嘩のようにしか見えなくてね - 名無しさん 2014-05-23 22 47 54 まぁ、「修正しろ」とか言ってる板違いな奴が消えれば済む話しなんだけどね。あと愚痴も同罪 - 名無しさん 2014-05-23 23 26 47 その通り - 名無しさん 2014-05-24 00 32 17 まぁ、叩く側も言い過ぎなのは解るが基本的にここでしつこく修正…というか愚痴を吐くのは立派な荒らし行為だからね?さすがに注意する側に問題があるってのは色々誤解を生むと思うから控えた方が良いよ。 - 名無しさん 2014-05-24 01 42 08 火をつけるのが修正とか愚痴を言うやつで、薪をくべるのがアクト擁護って構図だよね。ほんと反論が稚拙すぎて、荒れる原因になってるのを自覚しないで「修正中はー!連邦はー!」って言ってる人の多いこと・・・。罪状が荒らしだとするなら、主犯修正厨・共犯擁護厨くらいの間柄ですよね。 - 名無しさん 2014-05-24 12 10 42 原因ばらまいてる修正騒ぐ人をアク禁にすれば済む話かと。相手にしてもしなくてもそういう人は荒らすからね。 - 名無しさん 2014-05-24 16 20 16 ここでそういうこと言ってないで、荒らし報告に通報しておいでよ。ここで愚痴みたいに文句言ってても何も解決しないよ。 - 名無しさん 2014-05-24 16 33 45 臭いものには蓋をするってんならこの板自体封鎖していい。この手の荒れは結構な人数が書き込んでるし、愚痴とかならよほどガチガチの米ロックかけなきゃ無くならないだろうよ。だからその原因自体にバカのような反応をしないか、叩くならちゃんと理論だててからってことだろ?そういう短絡思考が流行るから、叩くことに絶対の正義を感じて見苦しい真似してるんでしょ? - 名無しさん 2014-05-24 18 18 19 通常機でこの性能・・・指揮官機が待ち遠しいですなぁw - 名無しさん 2014-05-23 21 24 28 出ぇへん出ぇへんw - 名無しさん 2014-05-23 21 34 31 ちくしょおおおおおおお!ライバルはG-3だと思っていたら、ガンダムの方が手ごわいじゃねえぁ。最近アレも少ないからガンダムの相手ばかりでサーベルの威力差に泣くことが増えた。 - 名無しさん 2014-05-23 11 19 44 ま…まぁ、タンクがアクトも真っ青の速度で滑っていく事を考えたら元から速いアクトの方が対応はしやすいね。 - 名無しさん 2014-05-23 10 23 31 ラグいアクトをアクトだから捕まらない!と先入観で決め付けてないか?実際はラグのせいで機体は関係ない場合でもアクトだからと決め付けてるんじゃないか? - 名無しさん 2014-05-23 09 42 47 機体の移動スピードが速ければ速いほど、単位時間あたりの移動距離さ差が開くから、アクトのラグが他の機体よりも酷くなるのは事実でしょ。極端な話をするとサイサリスの歩行にバズ当てるのとアクトの歩行にバズ当てるの、当たった後、どっちがより大きく当てた位置からずれるかを考えたらいい。前進だけでなく横移動や後退でもこれが起こるから騒がれる。何もかもサーバ置いてラグの値を小さくしないバンナムが悪い。 - 名無しさん 2014-05-23 20 13 20 アンテナをホストとのPING判定にすれば解決する問題なんだよなこれ。PSIDの帯域情報拾って上下幾つだからハイ○本ですなんて、今のアンテナ仕様じゃ全く意味無い。 - 名無しさん 2014-05-24 01 38 14 MC消えてパジムと同じ用にすればみんな黙るよね?もちろんそのかわりリスポは早くすればいいよ - 名無しさん 2014-05-23 05 51 53 お前の中ではな - 名無しさん 2014-05-24 10 30 43 アクトザク専用BRとは一体なんだったのか? - 名無しさん 2014-05-23 04 27 33 この武器実装シトキマスネー系統の武器 - 名無しさん 2014-05-23 05 53 16 昨日自由部屋あったからものすごい久しぶりに使ったけど楽しかったよ~。 - 名無しさん 2014-05-23 09 31 15 諸先輩方に質問なんだが下格→グレ→Nの時にグレの怯みでNが決まらないんだよね。どうやったらNが決まるんだろうか? - 名無しさん 2014-05-23 03 54 29 下から即グレ、急いでNせずに無敵になるギリギリで入れたら怯まずに入るよ。と言うよりも下→グレ→下の方が怯みにくいよ - 名無しさん 2014-05-23 06 55 03 なるほど、N入れなきゃってちょっとムキになってたよ。下格で練習してみる、ありがとう! - 名無しさん 2014-05-23 14 57 39 そろそろここの米板閉鎖したほうがいいんじゃない?荒れすぎでしょ。 - 名無しさん 2014-05-22 18 20 27 賛成!!見てて不快 無くても構わない - 名無しさん 2014-05-22 19 21 57 ついでに修正修正騒いでる人をアク禁にしてもらえると助かります。そういう人は別板でも騒ぐので大変迷惑なんで - 名無しさん 2014-05-23 00 31 28 ここのコメ閉鎖するのは賛成だが、修正を訴えてる人全員をアク禁にするのはやりすぎだと思う。GP01の時ほどではないとはいえ、この機体が他の追随を許さないほど高性能であることは事実なわけだし。ここでバカみたいに騒いでる奴等のIP控えて、別の所でも騒いだらアク禁くらいでいいんじゃない? - 名無しさん 2014-05-23 00 47 46 優秀な機体だと思うけど、さすがに追従を許さないって言うのはちょっと大袈裟すぎると思うな。まあ、新しい高コスト枠で、かつバズ汎用で実践レベルに育っている機体がまだ少ないってのはあると思う。 - 名無しさん 2014-05-23 06 12 57 て言うかG-3をもうちょっと…ねぇ? - 名無しさん 2014-05-23 06 17 40 G3はガンビー使えば十分強いよ、連邦自身が邪魔者扱いして乗れなくしてるだけ。連邦は自ら火力ガーって言ってるんだからG3はバズばかりに頼るのは良くないよ。木題とずれた、すまん。 - 名無しさん 2014-05-24 00 34 38 一機くらいジオンにもこんな機体があってもいいだろ。何もこいつが最強じゃあるまいし。 - 名無しさん 2014-05-23 09 33 49 その発言が既に迷惑です。アクトのせいにしないでもらいたいものです。追従を許さない程高性能だなんて全く思わないし。 - 名無しさん 2014-05-23 15 41 02 ちょっとそれは言い過ぎ確かに個人の見解を事実なんて言い方は良くないけどちゃんと騒ぎを起こした連中の事は非難してるんだからキツイ言い方しなくても良いと思うな。 - 名無しさん 2014-05-23 16 15 10 さすがに過剰に反応し過ぎ。修正厨がいなくなっても、あなたのようにちょっとしたことで騒ぐ人がいたら、すぐにまた荒れるよ。ログとか見ると修正厨相手なら何を言ってもいい、何をやってもいいと思ってるかのようなコメントがあるけど、そんなわけがない。そこのところを自覚しないと同レベルになるよ。 - 名無しさん 2014-05-23 17 16 29 他に追従を許さない程高性能ってのはないわ。言い過ぎなのはそいつの方だろ?言われて当然だ。 - 名無しさん 2014-05-23 22 15 20 修正意見っていうのは基本は愚痴なんだからキツイ言葉は火に油だよ。大事なのは論破ではなく、なだめるって事だと思うんだ。 - 名無しさん 2014-05-24 03 14 42 別にこの人が修正どうこうで言ってるわけじゃなく、あくまで中立の立場でありながらの「個人的意見」だろ。愚痴とか修正との差を見抜けなくなったらおしまいだぞ。 - 名無しさん 2014-05-24 09 04 23 課金登場から3ヶ月以上たってノータッチなんだしいい加減もう諦めろよ・・・ - 名無しさん 2014-05-22 18 15 53 バンナム「そうか、そろそろP惜しんで課金するやつらもいなくなるころだな。よし、下方修正して新しい機体を強化するか・・・。」 - 名無しさん 2014-05-22 19 00 59 性能インフレがどうとか心配してるのもいたけど、実際のとこGP01でも(弱体化されても)パラメータはまだまだ余裕があるみたいだし、これからこの辺が基準になるんじゃね?年戦の機体が陳腐化するのは、設定通り。使えなくなるんじゃなくてコスト、リスポーンに差がつくくらいだろうな。新しい機体に金かけてもらわないとバンナムは儲からない。 - 名無しさん 2014-05-22 22 00 38 まあ取りあえず何か修正してほしいな~ - 名無しさん 2014-05-22 16 00 58 いい加減にさらせ!!! - 名無しさん 2014-05-22 16 29 47 はいはい、言い方に気を付けようねー。あと、注意を連邦がって言ってる人にも言えたらはなまるあげちゃうぞっ! - 名無しさん 2014-05-22 16 35 14 端から見ててももう修正修正いい加減にしなよ。って思うよ。高コスト機なんだから性能いいのは当たり前でしょ - 名無しさん 2014-05-22 16 43 33 ガル「今なんと申した?」 - 名無しさん 2014-05-22 16 54 09 君は早く強くなって下さい… - 名無しさん 2014-05-22 17 09 46 せめて劣化GP01くらいの使いやすさは欲しいな。ガルの弱さはそこだ。 - 名無しさん 2014-05-22 22 02 45 よし、耐格を1下げる下方修正で手を打とうじゃないか? - 名無しさん 2014-05-22 17 19 05 ふざけるな!…耐弾と耐ビも付けて貰おうじゃないか - 名無しさん 2014-05-23 09 46 35 サーベルの範囲狭いしシールドも無くて弱点が無いわけでもない。ただ連邦の数あるMC持ちに唯一対抗できるってだけだろう。乗り手の問題でアレックス絶対潰すマンが乗るから強いだけ。逆にアクト抜きのジオンとか連邦フェスティバルもいいとこ - 名無しさん 2014-05-22 15 58 20 年末年始のキャンペーンのひどかったこと。連邦ゲームであることがまざまざとわかった。 - 名無しさん 2014-05-22 16 25 02 連邦ゲーだったりジオンゲーだったり、本当に運営は調整下手くそ - 名無しさん 2014-05-22 17 16 30 1番バランス取れてないとできないキャンペーンだったのに・・・、あれは本当に悪夢だったな。 - 名無しさん 2014-05-22 23 36 51 連邦専はこいつ使って負ける奴はPSのない屑ってことにすればいいじゃん - 名無しさん 2014-05-22 15 07 43 こいつがBRしか装備出来ない機体だったらこうはならなかったよね - 名無しさん 2014-05-22 14 41 54 ロケラン当たらないって言ってる奴はラグ要素考慮してる?走行スピードよりラグ要素のほうがキツイぞ、回線遅い敵はMSが何だろうと3人とかでいくら追いかけ回そうと全く捕まらんからな - 名無しさん 2014-05-22 14 18 34 それは暗に245で動き回るこいつはラグの塊で、このゲームを快適にプレイするうえでは、この機体は排除したほうがいいと言ってるようなもんだぞ。 - 名無しさん 2014-05-22 22 35 11 格闘機ですらラグいやつは相手するのめんどくさいのに245でMCだからなー。しかも、汎用だしいるのが当たり前の機体だから、乗る側も回線とか気にしないだろう。カスタムで更にスピードも伸ばせるみたいだし、正直これが当たり前の世界になったらいやだわ・・・。素で245とMCで230までにとどめておいてほしい。(別にアクトだけに言ってるわけじゃなく両軍ともこの基準で - 名無しさん 2014-05-23 08 15 47 高速機はラグりやすいような気がするから、アクトに限った古都では無いように思うよ。 - 名無しさん 2014-05-23 10 38 32 バズを持てなければここまで騒がれることはなかっただろうに - 名無しさん 2014-05-22 14 09 46 どう考えてもグレネード強化はやりすぎだったと思うんだけどなぁ... いくら相性有利だからって格闘の足持っていきすぎなんだよなぁ... - 名無しさん 2014-05-22 13 45 11 脚部2でもつけときなよ - 名無しさん 2014-05-22 14 25 31 威力高いのにリロードが速すぎるんだよな。強くてもザク改と同じ性能でよかったんじゃないかと思う。 - 名無しさん 2014-05-22 14 29 34 うーん…まあ、あえて下方修正するならグレをザク改と同じにする案が妥当だろうね。 - 名無しさん 2014-05-22 14 42 13 いやいや。高コスト機なんだから色々性能 武器威力高くて当たり前でしょ?そんな事してたらミドルコストとの差別化もクソもないじゃん。逆にGP01のスピード下がってビームの威力下方修正されて納得する?違うよね。高コストなんだからあの性能でいいんだよ。(ジオンとしては辛いけど) まぁ、お互いに涙飲むとこは飲んどこうぜ。 - 名無しさん 2014-05-22 16 51 57 その高コストだからって考えが通らない機体もいるけどな パジムだったりガルバルだったり - 名無しさん 2014-05-22 17 07 48 高コスト機体だからと言って、武器威力高すぎもダメだと思う。 - 名無しさん 2014-05-22 17 25 38 高コストだからこそ強くなくちゃ割りに合わないんでしょう・・・。弱けりゃ誰も乗らなくなるよ。GPは別次元だけど。 - 名無しさん 2014-05-22 23 34 17 グレの火力を下げるだけで乗らなくなるような奴はただの俺TUEEE!でしょ。それに高コストなら強くていいのならパジムとガルは?ってなる。アクトだけ例外なわけないし - 名無しさん 2014-05-23 00 16 29 まぁただの俺ツエーに関しては過去にBR修正で連射ができなくなった時にもあったけどな、本当に上手い人しか乗れなくなった、下手なやつはただ産廃だの弱いだの騒いで離れていっただけ、更に編成でも蔑ろにする始末。陸ビーは階級上がるにつれてついていけなくなるけどガンビーアレビーに関してはまだまだ戦力になるよ。話がずれてすまなかったがアクト修正騒ぐ人はグレ弱体だけじゃ収まらんよ。パジムとガルに関しては出たばかりだし強化来るのも遠くはないだろう、前例がいっぱいあるしな。長文失礼 - 名無しさん 2014-05-23 17 45 07 支援機の足も結構削れるけどな・・・ - 名無しさん 2014-05-22 15 55 04 だから脚部2をだな、、、 - 名無しさん 2014-05-22 16 46 45 なんで相性有利の支援が脚部2まで付けて対抗しなくちゃならないんだよ そこまで強制させるグレがおかしいだろ - 名無しさん 2014-05-22 17 06 18 「ザク改」ほう…今日から俺を支援キラーと呼んでくれ。 - 名無しさん 2014-05-22 17 22 42 緊急回避が無いというマイナス部分があるんだから別に君は構わない - 名無しさん 2014-05-22 17 25 51 え?このゲーム相性で脚部破壊とかないし出来ちゃいけないとか言ってんの?脚壊されるんが嫌だったら最低でも脚部2はつけるでしょ?俺はタンク以外のどの機体にもつけてるよ - 名無しさん 2014-05-24 09 28 51 ここで騒いでるのはいい加減板違いと気づいて欲しい。連邦好きな人はいつも通り修正修正修正で要望してんだろ?両軍やってるからアクト強過ぎ?そんなわけはない。両軍やってたら、そんなコメント出てくるわけが無い。中立なんてあり得ないんだから、そうぃうこと書くな。 - 名無しさん 2014-05-22 13 24 35 レンポウガーと騒ぐのも板違いだからいい加減気付こうな?ここからまた言い争いに発展させる目的で書きこんでるわけじゃないんだろ?? - 名無しさん 2014-05-22 13 32 06 はいはいストップストップ。レンポウガー・ジオンガーは荒れる元だからやめような?確かに下で荒らしてるのは連邦専みたいだが、あんな連中は連邦乗り全体から見たら極々一部の恥さらしだ。ジオン専だって似たような奴はいるだろ?そんな連中と一緒にされたら連邦専どころか両軍乗りだって黙ってない、後は解るね? - 名無しさん 2014-05-22 14 07 54 同感です。前々から思っていたのですが、確かに一番悪いのはこの板で修正を騒ぐ人だと思いますがそれに対応する人達にも問題があると思います。本来なら板違いの一言で一蹴すべきなのに長々と論破しにかかる人の多い事・・・元々愚痴半分で書いている人が大半なのにあれでは火に油です。今後は修正案に対しては内容にかかわらず板違いで一蹴する事を皆で心掛けるべきだと思います。少しでも楽しく運用を語り合える板にしていけたらいいと私は思います。 - 名無しさん 2014-05-22 16 23 42 連邦さんアクトアクト騒ぎ過ぎ。こいつそんな強いか?マグネットそんなうざい??俺はいつも連邦さんのマグネット機体相手にしてますが? - 名無しさん 2014-05-22 13 07 51 連邦にはスピード245で回転率のいいバズの時点で比べ物にならないし、その上ワンコン10000近く削れる機体なんて連邦汎用にはいませんがなにか? - 名無しさん 2014-05-22 22 39 44 1級撃墜つけたガンダム格プロ43積みならアクトlv5装甲初期に対してバズ下下で10000近くいくだろうな - 名無しさん 2014-05-23 07 52 36 格プロ積んでるG3のバズ下バズ(下orN)でもアクトに対して約10000ダメですね - 名無しさん 2014-05-23 08 46 10 アクトに限らず一万ダメなんてすぐ出る。アクトにやられたからといって逆恨みは止めましょう。 - 名無しさん 2014-05-24 00 01 51 下格グレ下格って決められる人は本当に簡単に決められるんだな。自分の練習不足を痛感したわ。 - 名無しさん 2014-05-22 01 29 35 グレコンきめなきゃ火力素ゲル以下だし、2門にも弱いわけでエイム鍛えれば当てれるのに文句だけ言って対策しない奴が悪いだけと思う。もう既に対策終わった側から見てね - 名無しさん 2014-05-22 01 25 07 支援の視点でアクト対策とか言われましても困る。汎用同士で比べてどうのって話なんで・・・ていうか、ここまで書くなら具体的な対策法も書いてくださいなー。 - 名無しさん 2014-05-22 01 53 11 さっさと対策書けよ、汎用視点でな - 名無しさん 2014-05-22 07 38 04 まあブースト硬直回避硬直を狙うくらいだよね、実際さ あとは自分の読みをドンピシャで決めるしかない 対策でもなんでもない精神論だけどね - 名無しさん 2014-05-22 08 53 44 いくら速いって言っても汎用がバズ当てられん速度じゃないでしょ…マグネットコーティング機を普段相手にしてるジオン乗りか両軍使いにとっては騒ぐ程の機体じゃないよ。 - 名無しさん 2014-05-22 09 24 02 それが出来ない人が騒いでるんだよ。偏った見方してる段階で両軍やってないの丸わかり。汎用視点でと言ってる段階でも思考硬直。仮にアクトがスピード落とされるかグレの威力落とされるかしても今騒いでるヤツらは満足しない。産廃まで落とされてようやく連邦で勝てるってくらいの連中。 - 名無しさん 2014-05-22 10 49 20 両軍やってない奴が対策言ってもピンとこないから無駄なんだよねー SGの時いって馬鹿にされて終わりましたわ奴ら文句言いたいだけ - 名無しさん 2014-05-22 11 01 55 SGの時はひどかったね〜、対SGはバズで解決できるのにBR全盛だったもんだから、SG弱体化しろ〜と五月蝿いのがいたな。確かに言っても無駄だった。 - 名無しさん 2014-05-22 11 20 00 これだからジオンからしか見てない人は・・・、あの時代は今よりもっと連邦のバズ汎用は弱くてビーム固めすることで、ジオンのドム編成とかの凸編成に対抗出来るって時代だったでしょうよ。それがSGで簡単に崩されるようになって、連邦としては苦しい時代だった。その後はGP01とかでまたバランス崩れたりして、結局はその時々の調整とか参戦で振り回されてるだけですがね・・・。ほんとに両軍やってたら知ってると思うんだけどねぇ。とりあえず、対策あるなら言って下さいね。何も言わずに出来るやれると言っても参考にならないですから、、 - 名無しさん 2014-05-22 12 33 58 つまり自分では出来ないってことでオッケー?支援機に処理させる方法を「そんなものできるわけがない」みたいに思ってるなら、平行線だしジオンでやればいいと思うよ。そして出来る側から見れば、今度は連邦であなたのするジオンを狩りとるまでだ。「ジオンからしか見てない人はー」は笑える。そんな考え方しか出来ないから、修正に頼るんだよ。 - 名無しさん 2014-05-22 13 18 10 …で?昔の環境の話と今のアクトに対する愚痴と何の関係があるんだ?対策以前にバズくらい普通に当てろっていう話なんだが。 - 名無しさん 2014-05-22 13 18 13 ぇ・・・SGの話を自分から持ち出しておいてそれですかw - 名無しさん 2014-05-22 13 20 44 誰の話してんだよ。 - 名無しさん 2014-05-22 13 25 58 別々の人が書きこんだとしても内容を読んでから書こうよ(ボソッ - 名無しさん 2014-05-22 13 34 36 話の流れぐらい読めよ… - 名無しさん 2014-05-22 13 36 31 脱線した話はどうでもいいだろ、いつまでやってんだよ - 名無しさん 2014-05-22 14 02 57 だったらSGの話を持ち出した枝に付けろよと - 名無しさん 2014-05-22 15 06 11 慣れれば当たるとか支援に処理させるとか、結局は対策でも何でもない普通の事なのに威張って書くから荒れる。そこにジオンが連邦がまだ持ち出しちゃってるしね。完全にどうでもいい話になってるから切るべきだとは思うけどねー。 - 名無しさん 2014-05-22 16 03 36 その当たり前のことが出来ない。若しくは、しようともしないのがいるんだからどうにもならんよ。あなたもそのくちだがね。 - 名無しさん 2014-05-22 16 28 23 ああ、SGの人と同一人物だと思ってたのね、了解。確かにSGという板違いに板違いを重ねる人も問題ありですね。しかし、いくら同一人物と誤解したからと言ってアクトとSGを混同して書いては例え同一人物でも意味が伝わりませんよ。何にせよ、これ以上の騒ぎはマズイと思いますのでここからはお互いクールにいきましょ。 - 名無しさん 2014-05-22 17 03 36 BRはどの時代だって糞だったじゃないか、近づいたらエイムさせづらいから切りに行けばいいと言ったら帰ってきた答えが近づく奴は馬鹿だ~だったなー結局文句しか言えないんだよ連邦に来ないでいただきたい - 名無しさん 2014-05-22 14 18 38 BR持っててSG持ちが近づいて来たら自分から突っ込んでサーベル振れってことか?もしそうなら、馬鹿にされても仕方ない。そもそも乱戦になると弱かったから引き撃ちのBRが流行ったの知らないのかな。 - 名無しさん 2014-05-22 15 29 16 上読んでから答えようやチグハグな事書かなくていいからBRで引きうちとか軍事基地でもないかぎりねぇよいつでもバズ1強じゃん将官最下位のコメントはいらんよ - 名無しさん 2014-05-23 02 11 28 あぁ・・・。これって片方が「アクトの対策はよー」って言ってるのを、もう一方が「SGの対策はこれなんだが」と勘違いして答えてるんだろ・・・wどっちにしろ板違いだから、これ以上伸ばす必要もなし! - 名無しさん 2014-05-23 17 57 26 ん、違うか・・・。BRがクソだから近づいて終わりだろって話してんのか??そんなの当時否定されてたっけ・・・?凸編成かビーム編成で対抗するのが主流だった気がするが・・・。 - 連投と勘違いすまんね。 2014-05-23 18 02 43 追記:申し訳ないが自己完結したから「?」つけてるけどスルーしてほしい。 - 名無しさん 2014-05-23 18 06 45 汎用対策って普通にG3陸ガン系ならあてれるでしょもう慣れたわ 連邦で支援疎かにしてる人かな?このゲームオペレーション何ですよ支援誘導するなり基本言わないと駄目なのか? - 木主 2014-05-22 10 59 00 バズ当てるのが精神論か…連邦格闘の真の敵はアクトのグレじゃなく味方汎用だったと言う事か。 - 名無しさん 2014-05-22 11 27 48 BD1乗りが必死にミサラン当ててんのにアクト放置の汎用が精神論とか、俺たち連邦格闘はどうすりゃいいんだよ! - 名無しさん 2014-05-22 12 03 45 同じくらいのPSでアクトに勝てる要素がないんだが・・・w支援疎かにって複数出てくることもあるアクトを支援頼みで処理するのか、格闘がいなければ敵支援へのけん制もしないといけないしね。汎用の対処法が支援とか当たり前なんだわ。フレとか部隊でしかやってないなら『支援にまかせる』で済むだろうけど、野良だとそんな簡単なことじゃない。 - 名無しさん 2014-05-22 12 47 42 あのさあ…アクトは高コストなんだから普通の中コストバズ汎用が多少不利なのは当然、それとバズが当たらないから精神論だと言い訳したり、抑えにすら走らないのは違うでしょ?バズくらい当てて格闘の支援くらいしてやれよ。 - 名無しさん 2014-05-22 13 14 19 いつから陸系だけの話になったんだよ。G-3も含まれてるんじゃないのか?足回りに差があるのに互角に勝負できるって話が精神論って言われても仕方ないでしょう。まぁ、精神論っていうかただのPS差ってだけだろう。それと格闘いない時の話として書いてるのに格闘を支援してやれとか、都合の良いように話を作りすぎ。 - 名無しさん 2014-05-22 13 25 10 横から失礼。アクト修正意見の理由に連邦格闘機がアクトに狩られやすい事をあげてる人が多いので上の人の指摘はもっともだと思いますよ? - 名無しさん 2014-05-22 16 36 56 格闘が狩られやすいとかこの木じゃ出てないし、ましてや抑えに走ってない、格闘の支援してないって話は一切出てないんですが、、、それに加えて中コス汎用だけの話になってるしフォローしようがないと思う。書きこむ場所間違えたなら納得できる。 - 名無しさん 2014-05-22 16 53 42 チート機体、もう連邦でやる気しないこいつ相手するのほんと嫌 - 名無しさん 2014-05-22 01 12 39 じゃやめれば?板違いだし、だったらジオンでやれよ。騒いでれば修正入ると思ったら大間違いだ。強い人は連邦でも勝ててる。 - 名無しさん 2014-05-22 11 13 11 何がどうチートなの?連邦は無双出来てジオン産廃ばかりじゃなきゃ満足できないんなら別のゲーム行けば? - 名無しさん 2014-05-22 13 04 50 今更ながらlv5解放だけで良かったのにね。強化されるんだったら陸ガン辺りに投票するわ!G3とか3戦に一回いるかどうか - 名無しさん 2014-05-21 20 33 41 これ使ってる人はこの機体強過ぎるとか思わないの? - 名無しさん 2014-05-21 17 07 27 思ってる。バンナムはいつまでこの最強機体を放置するのか! - 名無しさん 2014-05-21 19 07 00 強いけどコストの割に耐久が…ね? - 名無しさん 2014-05-21 19 24 00 というかそんなこといったら - 名無しさん 2014-05-21 19 30 15 ミス、個人的かも知れんがアレックス、寒冷地、GP1もかなり強いと思うのだが? - 名無しさん 2014-05-21 19 31 44 その3機が強いと感じるということは格闘機乗りですかね?GP01は強機体といえば強機体でしょうが、それ以外はマップと編成次第というところじゃ・・・。 - 名無しさん 2014-05-21 19 36 03 うん、あいつらいると格闘機すぐ蒸発されるからさ、負担あるとはいえ格闘機からしたら強すぎ以外のなんでもない - 名無しさん 2014-05-21 21 56 14 まあ汎用BR汎用マシは編成選ぶよね、それに三機ともかなり強いけど乗り手に全く恵まれないのが……… ぶっちゃけその三機って1割くらいしかしっかり使える人いないよ - 名無しさん 2014-05-21 22 00 20 そうなんやけどなぁ…その1割に遭遇したとき格闘乗ってると泣けてくる - 名無しさん 2014-05-21 22 06 59 アクトだと地雷とされているグレポイポイでも連邦格闘からすると鬼なんだわ。足が溶ける溶けるで涙目 - 名無しさん 2014-05-21 22 37 09 アレックスが強いとかネタにも程があるってばよ - 名無しさん 2014-05-21 20 04 09 どうせ味方に負担かけている事にも気付かずにスコアだけ見て、俺TUEEEE!とか思っている地雷だろ - 名無しさん 2014-05-21 21 32 01 アレは火力以外が絶望的だからなあ - 名無しさん 2014-05-21 21 33 54 強いよ。だから、文句言われる筋合いないし、そもそも板違いだしな。 - 名無しさん 2014-05-22 00 21 30 普通に最強バズ汎だと思ってるけど? - 名無しさん 2014-05-21 19 36 18 ねー。最強の汎用かは分からんが、バズ汎としては最強だよね。 - 名無しさん 2014-05-21 20 29 03 思わない。 - 名無しさん 2014-05-22 00 17 53 確かにバズ汎用としてはトップクラスの実力なのは事実だし認めるべき。まあ、だから壊れだ修正だとあり得ない事を騒ぐ奴がいるから話がおかしくなるんだが。 - 名無しさん 2014-05-22 09 34 22 思わない。連邦専にはいい薬だと思う。 - 名無しさん 2014-05-22 10 51 58 少尉 中尉あたりから設計図出るようにしてくれてもいいんですよ(チラッチラッ 一度乗ってみたい - 名無しさん 2014-05-20 23 33 51 演習場なら階級関係無く乗れるよ - 名無しさん 2014-05-21 21 36 10 ザク改がきついからこいつに乗りたいのにイベ限定機体とは - 名無しさん 2014-05-20 22 34 55 やっとLv5フルハン終わった!でカスパを脚部1、高性能走行2、新フレ1、強フレ54321、DBL2、格プロ1て感じにした。もっと良い感じの構成てあったらおせーて - 名無しさん 2014-05-20 22 32 39 それ以外でよく見るやつだったら何でも・・・ - 名無しさん 2014-05-21 00 04 51 これはあかんのか・・・ - 名無しさん 2014-05-21 00 11 19 高性能走行やめて新フレを2にして耐弾かなんか積んでみては?速度245が254になるよりは1発余計に耐えられる方が長生きできそうな気がする。こいつはミリでもしぶとく敵中を走ってられるし。 - 名無しさん 2014-05-21 01 43 43 階級がわからんが、カンストで高速走行や装甲を積んでるヤツは見た事ない。 ほとんどがHPと補正とDBL2で安定 - 名無しさん 2014-05-21 02 29 53 HPとDBLとスラではだめかな?撃墜・アシスト稼げて死ににくいから自分では気に入ってるんだけど。 - 名無しさん 2014-05-21 03 42 02 MC付いてるから、初期スラで十分 - 名無しさん 2014-05-21 18 58 28 この前面白いアクトいたわ、俺がドムで出撃してたとき俺が格闘振りに行くとなんかバカみたいに当たりにくるを何回も繰り返してた。あれは笑えた - 名無しさん 2014-05-20 07 04 17 あるある。バズや格闘して欲しいときに限ってグレ投げて、グレ投げればいいときに格闘振りにくるアクトの多いこと多いこと。 - 名無しさん 2014-05-20 11 17 40 アクトBRが負担半端ないとか言われたわwいや、ケンプに言われたないしw - 名無しさん 2014-05-20 01 37 15 よろけ取れる回数の期待値では圧倒的に劣るから仕方ないよ。現状BRは持つ価値なし - 名無しさん 2014-05-20 13 09 57 でも3発OHになったら高回転高威力のぶっこわれ性能になっちまうからなぁ・・・。威力上げようにもコスト600のGP01が威力2500しかないからそれ以下にするしかないという。 - 名無しさん 2014-05-20 15 41 18 ペドのBBはLv1で2500ですが・・・ - 名無しさん 2014-05-20 18 17 37 あれはホバーで被弾面積大きいから火力あってもいいかと - 名無しさん 2014-05-20 20 48 09 でもさ、BRの方が当たるべ?特にちょっと距離開いてる時とか - 名無しさん 2014-05-20 19 15 10 まさにそれですが、距離置いた場所に汎用が居ることがジオンでは大きな負担となる。 - 名無しさん 2014-05-20 19 32 53 なんでもかんでも負担にしたがるのな・・・遠くで撃ってるだけならともかく、近づくためにも敵の攻撃をカットするためにも、相手のけん制をするためにだって攻撃はするだろうに・・・それとも近づいてからしか攻撃しちゃいかんのか? - 名無しさん 2014-05-21 12 02 14 野良ジオンだったら牽制なんてする間も無く凸るはずなんだが…凸に失敗して牽制の仕合になるかも知れんが凸る時にBRがバズだったら成功したかもしれない…とも考えれるし - 名無しさん 2014-05-21 14 18 38 そんなん言い出したらきりがないだろwバズがBRだったら・・・とか逆だってありえるんだし。あとけん制もせずに凸るって、ただの猪じゃないのそれ?相手の陣地に入り込んだところで先制攻撃されてたら意味ないよ? - 名無しさん 2014-05-22 18 20 58 高スラ積むのってどうなのかな? - 名無しさん 2014-05-19 22 00 52 積極的に格闘するとよくオバヒしてしまう - 名無しさん 2014-05-19 22 02 24 下格→グレ→N格する時のグレからサーベルの切り替えが遅い時あるんだけど、これって下格→(スラ吹かす前に)ハングレに切り替える時のようなテクニックがいるんですかね? - 名無しさん 2014-05-19 21 46 38 グレが機体の手から離れる前にサーベルに切り替えておく必要がありますね - 名無しさん 2014-05-19 22 38 12 なるほど、ありがとうございました - 名無しさん 2014-05-19 22 45 31 調べたらグレのCTが入るからサーベルの切り替え時間にすぐ移行されず間に合わないらしい。自分もNが間に合わないんだよな - 名無しさん 2014-05-19 23 00 14 ケンプもだけどわざわざ性能活かしづらい狭所に行って撃破されてるのをよくみる - 名無しさん 2014-05-19 18 26 53 攻撃あてられないんだけどこれは俺の腕ですかね?このスピードで移動方向補正これでバズ汎用でタイマンつらいんですy - 名無しさん 2014-05-19 01 51 08 俺も当たらんwwwwたすけてwwww - 名無しさん 2014-05-19 02 32 26 こいつでタイマンすると負ける要素ないんだけど・・・バズも当てやすい方じゃない? - 名無しさん 2014-05-19 14 28 38 だったら、照準は動かさずに移動エイムすれば~ - 名無しさん 2014-05-19 16 25 39 つーか、乗るのやめた方がいいと思う。 - 名無しさん 2014-05-20 00 10 11 その通り。そんな強機体で勝てないとか地雷以外の何者でもない - 名無しさん 2014-05-21 15 27 44 「アクトに当てれない」と「アクトで当てれない」で混同されてるね。木主の書き込み方がよくないけど、これは前者の話だと思うよ。 - 名無しさん 2014-05-20 00 15 17 撃つときだけ相手に対して縦に動いてAimすれば良いよ。読まれると当てられるけど当てれないのもあれだからね そっから慣れよう - 名無しさん 2014-05-20 21 41 59 アクトザク乗りは被ダメ取るのが上手い!さすが芋るわー - 名無しさん 2014-05-18 18 18 47 アクト乗るなら被ダメとらないほうがどうかと思うよ(にっこり - 名無しさん 2014-05-19 01 26 11 ボコボコ当てられるてる方がダメだろwww - 名無しさん 2014-05-19 12 29 42 捕まったら死ぬと思って動くから披ダメとれちゃうよね - 名無しさん 2014-05-19 14 29 59 アムロ「アムロ、アクトザクいきまーす!」 - 名無しさん 2014-05-18 18 11 53 今まで「何か巧くあつかえねーな~、下手ははずは無いんだけどな~」と思っていたが、かえる師匠とか言う人の動画見て俺は猪だったことに気付いた。 - 名無しさん 2014-05-18 11 32 55 それどこで見れる? - 名無しさん 2014-05-19 22 29 54 木主じゃないけどニコニコ動画で「アクト バトルオペレーション」で検索かけると4割以上はその人の動画で出てくると思う。個人的にはこの人のアッガイ動画が好きなんだけどなぁ・・・ - 名無しさん 2014-05-20 00 22 35 アッガイとアクトの立ち回りは参考になるよな。 - 名無しさん 2014-05-20 01 17 16 情報サンクス! - 名無しさん 2014-05-20 02 17 11 休日になるとブルパップアクトが出現するな。しかも味方の後ろに隠れてブルパップを打ってる。(^_^;) たぶん休日しかプレイしない人だから味方がどれだけ迷惑しているか判っていないんだろうなぁ・・・ - 名無しさん 2014-05-18 10 55 51 個人戦果はやたら取ってて本人気付いてないパターンだろうね、本当迷惑だわ、せめて一言断ってくれ - 名無しさん 2014-05-19 02 35 17 ブルパップに限らず、汎マシってリザルトだけは超良いんだよな、それが勘違いの原因なんだろうけど - 名無しさん 2014-05-19 06 36 23 基本的にスコアの中身は、ハイエナだが何がイカンていうと敵の攻撃と機動を止められないということ、これを説明しても理解しない出来ない人が使うよね、汎用マシンガン。 - 名無しさん 2014-05-19 11 08 19 砂漠もダメですか震え声 - 名無しさん 2014-05-19 12 45 45 6vs6だったり、開始前に「マシです」とか宣言しておかないと周りからの印象は悪いと思う - 名無しさん 2014-05-19 13 10 07 一応、先にマシだと言ってから出てくれれば援護したりできるのでそういう意味でも言っておいてほしい。野良部屋でスタート位置によっては結構たってから動きが変なことで気づくことがある。 - 名無しさん 2014-05-19 20 33 31 これ使って勝てない奴って相当PS低いよね - 名無しさん 2014-05-18 10 45 57 味方が弱ければ勝てないよ。無双できる程強い訳じゃないから。 - 名無しさん 2014-05-18 10 57 25 今中佐。アクトレベル5でずっとバズ担いで出てた。時間遅くにやったせいで部屋が全然無いから、たまたまあったマシ部屋に入って初めてブルパップ使ってみた。・・・何これすごく楽しいwだけど味方に相当負担かかるんだろうな。使ってる側は楽しいんだろうけどさ。 - 名無しさん 2014-05-18 03 24 49 シャア「いい機体だな、私の愛機にするとしよう。」 - 名無しさん 2014-05-18 01 16 56 お前百式でアクト撃ち落としてただろ - 名無しさん 2014-05-18 02 39 43 シャア「さて、ベストワンMSはもちろん・・・」 - 名無しさん 2014-05-19 20 36 15 懐かしいwww ZZのシルエットクイズだったっけw - 名無しさん 2014-05-20 15 44 54 レベル5作ったけどいらんかったわぁw これトレードとかって機能あったら良かったな。。レベル5フルハンと何かを交換したいゎwww - 名無しさん 2014-05-17 18 46 42 G3「交換しようぜ」 - 名無しさん 2014-05-17 20 15 24 よければ理由きかせて(♡ - 名無しさん 2014-05-18 04 17 09 何かねー バズ→下格→グレの作業だけでつまらん。かと言ってビームやブルパップだと味方の負担が凄いからバズの選択肢しかないのも嫌。とにかく乗ってて楽しくないんですよねm(__)mゲルMや - 名無しさん 2014-05-18 12 22 52 続き ゾゴ、ペズドワ使ってた方が楽しいです。。 - 名無しさん 2014-05-18 12 29 34 それを言い出したら、ほとんどの汎用乗れないよ(特に連邦) - 名無しさん 2014-05-18 22 45 09 なんかそれ、ただ単にバズ向きのスタイルじゃないだけでないの? - 名無しさん 2014-05-18 23 34 34 楽しめてないからある意味向いて無いのかも。。それに、アクト乗ってて上手いとも思わないのでm(__)m - 木主 2014-05-19 12 24 37 だから自分ジオンの方が楽しいのかな? ジオンでも殆ど汎用乗らないし。あ、味方に負担掛かってるとか言わないでねm(__)m 格闘•支援乗った時はそいつ等の領域のお仕事はしてますので。。勿論、汎用あっての支援•格闘だと言うことも理解してますよ(*^^*) - 木主 2014-05-19 12 22 49 いや、汎用向きでないってだけで役に立たないとは思わんな。むしろそういうのに向いてる人って乗ってて楽しそうだし、バズ汎の仕事はこっちに任せてそっちはそっちで暴れてくれ。援護は任せな!それが、「適材適所」ってことだろ? - 名無しさん 2014-05-19 20 39 47 ありがとうございます!!(*^^*)つ称賛 - 名無しさん 2014-05-20 12 45 55 マシ持ちとかマジでやめてほしい。味方の負担考えてほしい。 - 名無しさん 2014-05-17 14 24 57 砂漠でアクトマシ持ちはおk? - 名無しさん 2014-05-17 13 44 46 ルムコメによる - 名無しさん 2014-05-17 14 32 30 アクト地雷多過ぎ、とか思ってるとすげー強い人もいるんだよね。アレケンと同じだな - 名無しさん 2014-05-17 04 14 25 やっぱり玄人機体? - 名無しさん 2014-05-17 12 04 46 アクトの地雷ってのは、バズグレばかりってことじゃないの?サーベル振れるときふらないやつのことじゃないの?そして、バズグレでもスコアでるから玄人機体ではないしね。 - 名無しさん 2014-05-17 20 19 40 アレックスもスコア出すだけなら楽勝だろ。重要なのはチームの勝率を高められるかどうか - 名無しさん 2014-05-17 20 39 12 そうこれ。どちらもサーベル抜かなくても稼げる。玄人機体とお手軽機体の境目はスコアではなくチームとして役立つかどうかって考えたらアクトはどっちに入るんだ? - 名無しさん 2014-05-18 01 31 53 地雷を除いても玄人機体だろ、お手軽強機体って言ってるのはある程度上手い人だよ。 - 名無しさん 2014-05-19 11 37 19 え?そうなんだ… それ皆そう思ってんのかな… - 名無しさん 2014-05-20 01 24 03 機体が強いから、上手い人が乗り換えてガチアクトの絶対数はかなり増えてる。割合はどうしようもなく悲惨だけど - 名無しさん 2014-05-17 13 39 22 そもそもこの性能で弱いわけがないんだよね。これでだめなら装甲盛りのザクIIに乗ってサンドバックになってくれたほうがまだ可能性がある - 名無しさん 2014-05-18 08 05 14 連邦汎用vsアクトザク、人来ねーよぅ。アクト君息してます?勝ち戦ですよー - 名無しさん 2014-05-16 20 42 16 ピクシーがいたら介護しながらバズグレぽいぽいするだけでスコアが稼げるしいいな - 名無しさん 2014-05-16 09 44 46 なんかグレを絡ませたコンボについて話されてるけど、どこで使うの?一体の敵にそんな時間割けられないし、味方と連携したほうが撃破も速いし。どこで生かしているのか気になる。 - 名無しさん 2014-05-16 09 04 49 たとえば敵にバズ当てたけど味方がいなくて、しかも敵が寄ってきてる時に逃げながらとかグレ1発で落ちるような気がする時とかかなぁ。グレって実際にはコンボじゃなくてコンボ打ち切ってよそ行くときに行きがけの駄賃で投げとくか逃げてくミリ残しの進路上に放ってとどめさすくらいで使うものだと思う。コンボの総ダメには恩恵でかいけどグレ絡めたコンボと言うよりコンボのついでに追加ダメージ与える手段かな? - 名無しさん 2014-05-16 15 07 58 遠くからバズ当てて格闘が届かない微妙な距離のときとか? - 名無しさん 2014-05-16 19 46 07 アクトザクがなんぼのもんじゃいってバカ部屋造ったけどあつまんねーや - 名無しさん 2014-05-15 18 17 13 なんの部屋かわかんねーから集まるわけねーだろーーww - 名無しさん 2014-05-16 01 20 42 無事開戦出来ました、66で全機アクトをボロカスにし、トリプルスコアで圧勝しました。ごめんなさい連邦の皆さん、アクトザコの修正は無さそうです。 - 名無しさん 2014-05-16 03 44 36 階級上限と連邦の編成くらい書いてくれない? - 名無しさん 2014-05-16 03 55 57 少佐大佐、ガンダム3機(1人ガンビー)ノーハンアレックスlv2(アレビー3)陸ガン様(与ダメ、アシトップ)ジムコマこんなんでごぜーやす。私が雑魚カスの少佐風情なもんで下は少佐からにごぜぇますだ。 - 名無しさん 2014-05-16 14 42 22 バカ部屋って言うか実質ジオンだけきつめに縛り入れた部屋って事か。アクトザクはブルパップ以外は他の機体と連携とってく運用が基本だからバズアクト6機とかの編成にできれば火力不足に付け込んで勝てるだろう。うまくルムコメで騙してひっかけた感じで賢いと思う。 - 名無しさん 2014-05-16 15 19 12 アクトが火力不足だと…⁈ - 名無しさん 2014-05-16 17 40 59 お得意の脚壊しもブルパ使った連携も出来ない奴等だったんだろ、まぁバズ汎同士の戦いで負けてりゃどうしようもねーわな。環八VSアクトでも建てようかね - 名無しさん 2014-05-16 20 01 29 ジオンの水準だとアクトは低火力なんだ、、いいなぁ - 名無しさん 2014-05-17 08 41 13 低火力って言ってる人はみんな先ゲル素ゲル基準なんじゃないかなー…と思う - 名無しさん 2014-05-17 10 12 17 サーベル、格補とほぼ同値やね。ドム系位じゃないかな火力で勝ってるって言えるのは - 名無しさん 2014-05-17 13 56 02 やっぱアクト強すぎや、修正早よ!ってやりたかったんですけどねー。機体で劣る訳ないですし、兵の練度が低いんでしょジオンは - 名無しさん 2014-05-16 20 16 06 板違い。別板へどうぞ - 名無しさん 2014-05-16 22 33 46 実際に野良部屋でアクトばっかりってこともないし、全部アクトなら武装含めて相談しなきゃ上手くいかんよ。連邦は自由でジオンだけ機体縛りなんて部屋に入ってくるようなのはだいたいアクト乗ってるだけで強いと勘違いしてるような下手なアクトだと思う。 - 名無しさん 2014-05-17 22 12 05 連邦やってて、たまにジオンで出るけど、一番馴染むのはアクトだよ。この機体そんなに難しい? - 名無しさん 2014-05-19 01 04 01 それ端的にアクトの操作性が連邦の機体と似て、クセがない、扱い易いってことなんじゃない? - 名無しさん 2014-05-19 14 44 09 うん、扱い易いね。高機動バズ汎なんだから当然だわな。正直汎用同士の戦いで負けるとかどうかしてる - 名無しさん 2014-05-19 22 05 33 俺もそう思う。この機体を弱いって言ってるのはps疑った方がいい - 名無しさん 2014-05-20 00 16 25 相談なりは誰でも出来るだろ、仲間見て装備も変えれるし。で、連邦の汎用が自由だと何に勝てないんですか? - 名無しさん 2014-05-19 22 12 25 スピードが速すぎて上手く扱えないってことある? - 名無しさん 2014-05-15 12 54 33 俺は無い。寧ろアクトで丁度いい、もっと早い機体がでてもいい。でもたまにコスト戦でフリッツ乗ると、フリッツぐらいのスピードがこのゲームには適してるのかな~とは思う。 - 名無しさん 2014-05-15 14 50 28 そーなんよねー。別に速い機体が増えるのは構わないし、アクトが修正されなくて連邦に対抗する機体が出るのもいいんだけど、ラグゲーなのにスピードのインフレが起こったら間違いなく過疎る・・・。 - 名無しさん 2014-05-15 16 11 43 その昔のスピード300スーパーラグ時代のせいで走行制御機構が今のスロット数になったしな - 名無しさん 2014-05-16 06 51 25 あったね。スピードインフレ♪ アクトがそれ引き継いでるけどね。 - 名無しさん 2014-05-20 00 20 09 俺は旋回が速すぎて無理。 - 名無しさん 2014-05-15 16 02 15 さっきフィルモ積んでる人がケンプやトロ差し置いて、当たり前のように総ダメかっさらって行きましたよ。 - 名無しさん 2014-05-16 06 19 36 バズ→下→ハングレ→Nのコンボが上手くいきません。武器切り替えのコツとかありますか? - 名無しさん 2014-05-15 09 22 40 自分の場合最後のNがうまく入らないな できる人解説たのむ - 名無しさん 2014-05-15 20 38 38 1.下格のモーション中にハングレに変えておいて、モーションが終わったらすぐにブーキャン 2.ブーキャンはあまり移動しすぎない。スラの移動時間が長いとサベまで入らない 3.ブーキャン中にR1長押ししておけば着地と同時にグレ投げられる 4.グレ投げるモーションに入ったらすぐにサベに切り替え 5.グレの爆風に自分が当たるとサベ入れるまでにタイムロスが起こるから爆風はちょっと離れたとこか爆発してから近付く どうだろうか、こんなもん?でもこうやって説明してみると難しそうだけど存外そうでもないからすぐ出来るんじゃないかな? - 名無しさん 2014-05-15 21 43 39 下の後にすぐハングレに持ち変えるのだけ意識していれば自然と慣れますよ - 名無しさん 2014-05-16 04 03 27 なるほど。解説を意識して練習してみます。お二方ともアドバイスありがとうございました。 - 名無しさん 2014-05-16 07 37 01 常に一対一での戦闘ならいいけど、確実にダメ稼げるコンボ後、周囲に警戒できる乗り手のほうが重要かな。 - 名無しさん 2014-05-18 01 21 32 アクト使うと前線のヘイトを一気に集める事が出来て、割と楽w 上手くてもヘタでもアピールしなくたって勝手に群がってくるしね。最速でこっちがバズで敵を拘束しつつ、数が揃うまではグレで追撃しとけば被害もほぼ最小限ですむのも有り難いw - 名無しさん 2014-05-15 09 19 17 後退補正80%はないと思いますよ。私の検証では約90%でしたので。 - 名無しさん 2014-05-15 07 50 13 仰るとおり、僕のデータの見間違いで確かに後ろ方向の減衰は90%でした。修正しておきます - ことはら 2014-05-15 17 36 58 アクト・ザコって言ってたころが懐かしい - 名無しさん 2014-05-15 04 08 22 今はアクト・ラグって言いたい・・・。 - 名無しさん 2014-05-15 13 01 20 ■ヘタクソなアクト多過ぎ。ほとんどのヤツが射撃と格闘UPのカスパしてるけど、アクトの役目分かってない。ヘタクソはやめとけ!!!! - 名無しさん 2014-05-14 23 31 56 ヘタクソなアクト多過ぎ。ほとんどのヤツが射撃と格闘UPのカスパしてるけど、アクトの役目分かってない。ヘタクソはやめとけ!!!! - 名無しさん 2014-05-14 23 30 08 ビーライ支援じゃキツイね よろけるのまたないと僕には無理だ 予測してもぜんぜん当たらん - 名無しさん 2014-05-14 21 51 05 wikiでガンダムはゴミ、G3微妙、陸ガン環八が鉄板、重キャやFAもそこまで強くないってなってる間はアクト処理は辛いんじゃないかな。最近は環八の評価が下がったりガンダムが少し上がったりしてるみたいだけど - 名無しさん 2014-05-14 21 32 29 環八はつねに地の底を這いつくばってます。環八の評価を上げようとしてるのはきっと工作員に間違いありません!まぁ、カンパチについてはともかく。アクトの機体性能の高さはまずいわな。それに対抗できる機体をだすのでもいいけども、それが使えるレベルになってハンガーするまで使えないことを考えると、アクトの修正が一番なのは言うまでもない。 - 名無しさん 2014-05-15 00 57 37 それまで連邦好きなひとは苦しめられてください。シーソーゲームなんで。 - 名無しさん 2014-05-15 01 28 42 いい加減板違いだわ。別にアクトが特別だとも思わないし。 - 名無しさん 2014-05-15 01 35 02 いやいや、ジオンでアクト乗りだけどこいつは間違いなく強いよ。修正来ても文句言えないくらい。って、まぁこんなことを言い合いしたいんではなくて、最初は補正もHPもそれなり、その代わりにMCのスピード245で掻き回す!ってジオンらしい機体だったのに、スピードは据え置きで補正を上げてHPを上げて副兵装も上げて…ってことをするからおかしくなる。ほんとにバンナムって仕事出来る人いないの? - 名無しさん 2014-05-15 11 16 58 強化前がそれなり…だと…!? - 名無しさん 2014-05-15 14 33 56 レレレの質が高すぎるから、連邦汎用では抑えられないからね。おなじPSでは抑えられない。 - 名無しさん 2014-05-15 18 17 16 この人って粘着擁護の人っぽいけど、アクト自体がG-3と互角とか思ってるみたいだよね。修正で騒ぐとかの話は抜きにして、ジオンに一定数の「アクトは普通の機体」という現状分かってない人が本当にいそう・・・。 - 名無しさん 2014-05-16 23 22 55 重キャorFA、汎用ガンダム編成ならアクトは低耐久低火力で微妙だからねぇ。アクトを捕まえやすいキャノン系支援、高回転バズ高性能汎用が相手だからフルコンしてる暇はそうそうないし。アクトは野良だと強いけどガチなら先ゲル乗るなぁ。 - 名無しさん 2014-05-15 11 25 34 Lv5はコスト500が妥当だと思うな。少なくともケンプLv3と比べて安いのはどうかと。 - 名無しさん 2014-05-14 19 11 33 よし!Lv5フルハン完了!明日Lv6はさすがに来ないだろうし・・・来ないよな? - 名無しさん 2014-05-14 18 43 03 斜め上を行くのがバンナムである - 名無しさん 2014-05-14 22 02 41 フラグが立ってしまったか・・・。 - 名無しさん 2014-05-15 00 37 33 頻繁にlv2・3で待機してる大佐アクトがいるんだけど、このレベルでも使えるぐらいアクトって強いの? 持ってない俺からすればlv1でさえ欲しくてたまらないが - 名無しさん 2014-05-14 18 30 33 無理です。 - 名無しさん 2014-05-15 01 03 21 LV4フルハンのフレーム盛りなら大佐でも活躍できる。 - 名無しさん 2014-05-15 14 34 31 砂漠でアクト3(全機プルバップ)+支援3のクランに出会ったんだが、もう蜂の巣にされましたわ~。 砂漠でのマシンガン武器は、やっぱ侮れない! - 名無しさん 2014-05-14 09 13 16 つうか愚痴系は本当にそれ専用があるんだからここでやるのはおかしいだろ、カスパ質問とか埋没して文句ばかり伸びるのってどうなのよ - 名無しさん 2014-05-14 04 17 59 サーベルのがゲルとかと同じ2.5とは到底思えない。ザクSのように少し短く感じる。2.25くらい?足が速いから錯覚してるだけなのかな? - 名無しさん 2014-05-14 00 31 13 スピード230まで下げてくれた方が、寧ろ動かしやすくなって助かるんだがw 普段MC無しのスピード215ばっか乗ってるから、アクト乗るとすごい振りまわされる - 名無しさん 2014-05-13 22 24 00 マグネットコーティング付はスピード215まで下げてくれ~。G3もアクトも修正希望。俺はサービス開始の頃からこのゲームやってるんですが、走行上げた奴なんかは昔のLAみたいでラグで弾が当たらない~。最近じゃコス300部屋以外こいつがいるおかげで、でられません。長く遊びたかったけど、こんなにバランスが悪くなって、課金した機体ですらキャンペーン機体や後から出てきた新機体に太刀打ちできない状況では、そろそろ潮時かなと思っています。愚痴を言って申し訳ない。切実です。 - 名無しさん 2014-05-14 02 06 16 気持ちはわからんでもないがそれはさすがに・・・。昔課金した機体がいつまでも第一線で通用してたら新たに課金してもらえなくなるわけだしな。 - 名無しさん 2014-05-15 00 51 36 慣れると全然きにならない、久しぶりに使いやすい、いい機体がジオンにもきたな。 - 名無しさん 2014-05-14 13 09 20 って言うかさ、どうせ今までだってユーザーに課金させるために強化したり、その強化によって課金者が増えたけど修正要望も増えたら課金者無視で産廃にしたり、バンナムの都合でいいようにされるんだから、いっそのこと最初からちゃんとステ調整してくれないかなー。ほんとにちゃんとね。 - 名無しさん 2014-05-13 21 13 27 出来てもしないバンナム。だが、たぶんほんとに出来ない。ステ調整はユーザーがテストしてる状態だろうよ。 - 名無しさん 2014-05-13 22 08 11 もう潰れてしまえよ、バンナムw - 名無しさん 2014-05-13 22 35 50 調整はバンナムじゃなくてBBスタジオじゃなかったか? - 名無しさん 2014-05-14 21 15 11 それでもパブリッシャーであるバンナムの責任になる - 名無しさん 2014-05-15 14 47 25 月額制なら数ある機体の一機が弱体されても性能で選んでる人なんかは「他使おう」で済んだかもしれないけど、機体1機辺に課金させられるシステムなのに、いきなり弱体されたらファッ!?てなるのが当然だからな、どの機体でもそうなるはずだ。後から機体出すから調整難しいのは解からんでもないが・・余りにも、課金>強すぎた>弱体の頻度が多過ぎるいくら何でも酷い。ホント未だにβみたいなもんでしょ、しかも有料で。 - 名無しさん 2014-05-16 08 10 53 何か色々言い合ってるけど悪いのは全部バンナム。バンナムでなければもっといいゲームになってた気がする。ユーザー同士が口汚く罵り合うとかはもういいよ。 - 名無しさん 2014-05-13 20 59 45 スクエニだったらもっとひどいことになってただろうし、フロムやコナミだったらサービス終了してただろう。 - 名無しさん 2014-05-13 21 03 05 そう考えるとバンナムは意外にまともな可能性が微レ存? - 名無しさん 2014-05-13 21 08 47 フロムだと弾切れたらパージしてタックルしか攻撃無くなるな - 名無しさん 2014-05-13 21 40 30 でも、その分機体が身軽になるんですよね?ってそれもう別のゲームだなw - 名無しさん 2014-05-15 00 59 44 誰もが納得する性能なんてどこの会社でも無理でしょ。ここで激しく議論してる間はこのゲームがまだ機能している証拠でいいじゃないか。 - 名無しさん 2014-05-13 22 33 20 調整が下手でも、バンナム(ガンダム)だから長期コンテンツになってるのは間違いない。その間に良い調整が出来るスタッフがくるまで、気長に遊ぶのが良いと思うよ。 - 名無しさん 2014-05-14 09 18 56 全盛期のGP,G3のライフル合戦をドムで相手してた身としてはバズーカの範囲まで寄って来てくれる分結構相手するの苦じゃないけどな。乗ってるの陸ガンだけど。でもジオンで出る時は一人は絶対乗ってるし性能も一級品なんだが乗り手が終わってる時が多く上手い奴は殆ど見ないな。まぁ上手い奴が乗ったら活躍するのはどれ乗っても同じ事だけど。まぁでも連邦さんの気持ちも解らんでもないが、今迄高性能支援機と扱いやすい汎用群、今までジオン相手はデブしかいなかったのも相まってエイムを甘えてた感はあるよね。それが最近支援機を溶かす格闘の出現、GPに匹敵する速度と細身の汎用に変わったら対応しきれないよね。最近よく連邦で出る様になったけど、味方は全然バズ当てれないんだもん、笑っちゃうよ。格闘の処理もお世辞にも分かってると言えない人多いし何でもかんでも修正はイカンよね。ま、この水準でグレネードと速度はやり過ぎなのは認めるが。 - 名無しさん 2014-05-13 20 34 47 横から失礼。てか下の方で荒れてるな。カンスト少将だが、正論なんてどこにあるんだよ?いつも通り連邦ひいきな輩がジオン機体を弱体化しろーこういう理由で弱体化しろーとうるさいのに反論したらネチネチと言うのが正論?じゃあ連邦では今勝てないんだな?俺は今別ゲームをやってるらしい。アクトははっきり言ってほとんど使わんが、弱体化としか言わない能のない連中とはプレイしてないのは確かだな。以前は連邦ゲームだったが、最近はやりごたえがあるのはそういうことか?アクトが弱体化したら、また過疎に拍車かかるかもな。これまでの経験上、それは繰り返しなされているし、どうしてこうwikiの上では、連邦の修正厨が多いのか?彼らはどうもバトルオペレーションを終局に加速する要因のような気がする。他の機体を対抗機にしたてれば済むのに、何故いやらしく弱体化なんだ?それは考え方が地雷だ。 - 名無しさん 2014-05-13 20 19 30 じゃあG3をアクトと釣り合う性能じゃないから騒がれてるんだよ - 名無しさん 2014-05-13 20 48 44 チョットニホンゴオカシクナイデスカ? - 名無しさん 2014-05-13 22 09 37 意味はだいたい分かるから別によくね? - 名無しさん 2014-05-14 13 08 32 賛成だな。G3のバルカン威力とスラスター少し増し辺りで多分バランス取れるし。連邦側でやると上手いアクトには歯が立たんけど下手なアクトならバズ当ててこかしていけば簡単にあしらえるし。 - 名無しさん 2014-05-13 20 49 15 強機体に合わせて対抗機を強化するインフレゲーになる方が終わりを近づけると思うんだがな。あと修正厨は両軍にいるから、偏見じみた発言をする必要は感じないな - 名無しさん 2014-05-13 22 31 44 アクトに並ぶ性能の機体が連邦にないのが問題なのか、それとも、頭一つ出ているアクトが問題なのか。 - 名無しさん 2014-05-13 22 45 22 パワジムのレベルが上がれば問題解決じゃね? - 名無しさん 2014-05-13 23 25 35 うん、パワジムは高レベル解放後の強化前提っぽいし本気で期待できると思う。 - 名無しさん 2014-05-14 00 42 06 うむ、年末年始キャンペの時(一番稼がないといけないキャンペ)にまだまだ連邦ゲーだったんだからちょっとくらいはジオンが調子良い時期があっても良いと思うよ。あのキャンペは本当偏ってたよ、両軍やって連邦はすぐ勝利数を稼げたけどジオンで勝利数を稼ぐのは本当大変だった。むしろバランスなんか取れないゲームであんなキャンペはやっちゃいけないよな・・・ - 名無しさん 2014-05-13 23 52 35 もうね連邦がどうこう言ってる時点で偏見に満ちてる。そんな人が何言っても説得力も何もないよ。 - 名無しさん 2014-05-14 01 53 30 同感です、この板のアクト叩きを連邦乗りの意見にすり替えるのはやめてほしい…ほんと迷惑。 - 名無しさん 2014-05-14 08 09 08 修正修正騒ぐ事自体板違い。迷惑なんで愚痴か議論板に行けというのに…管理人さん何とかしてくれ。 - 名無しさん 2014-05-14 10 37 33 称賛!!アクト強過ぎとか弱体化しろ〜とか全て板違いだよね。言ってる本人がゲームバランスのためと思って言ってるつもりでも、誰もそんな風には解釈しない。アクト叩きとか言ってる段階で悪意丸出しだし、ここはそういうところでは無い。 - 名無しさん 2014-05-14 11 27 49 木主の書き込みも板違いだよ。わざわざ新しい木を立てて連邦を中傷する内容だからね。修正厨は板違いだし、マナー違反だろうけど、そういう人たちを相手にするときに同レベルのことをやっていいわけないし、やったら意味がない。あなたが本当にアクト板の現状を憂いているなら、客観的に見てどちら側にも煽らない言葉で注意できるようになれればいいね。 - 名無しさん 2014-05-14 16 57 00 だからって連邦ガーを言っていい訳じゃないんだがな。ここで弱体弱体騒ぐなって言うだけなら分かるが、連邦ガーも一緒に言ったら説得力もクソもなくなる - 名無しさん 2014-05-14 12 51 35 連邦ガーとかだけで説得力が無くなるなら、ここのはほとんど無いよ。ゲームバランス考えるとか言えば聞こえはいいが、実際は勝てないヤツの僻みだから。運用とかについて話が少ないのは、そういうことも含めて考えることを放棄してるのが多いんだよ。弱体化してもらった方がラクに勝てるって言ってるのがいるのは紛れもない事実。 - 名無しさん 2014-05-14 15 57 58 せめて書き込むところの木くらい読んでください。 - 名無しさん 2014-05-14 16 10 31 連邦の修正厨とやらは連邦をよくやる人なんだからアクトには乗らないはずだから、運用の木が少ないのを連邦修正厨のせいにする必要は感じない。あと勝てない人の僻みがアウトなら連邦ガーの偏見も同じ感情論なんだから喧嘩両成敗だろって話なんだよ。ここで弱体弱体叫ぶなら議論板か愚痴板行けってのは同意だが連邦ガーを付けるのは理解出来ない - 名無しさん 2014-05-14 16 16 12 ログの中にはジオン内部とかアクト乗りからも修正はやむなしという声もあるんだけど・・・。私もアクト乗るけど、いつ修正来てもおかしくないと思ってる一人だから。なんでも連邦が修正がと片付けると荒れるだけです。相手が修正を求める書き込みをしてくるなら、それこそ運用論で返せばいいですよ。 - 名無しさん 2014-05-14 17 21 09 過去のログみたらそんなこと無駄だよ、修正ありき(運用論で反論してる人が馬鹿にされてる状況)でしか語ってない。それこそ「憎きアクトは弱体化されるべき、みんなそうだろう?アクトを擁護するものは悪だ!!」の状況を読めんの?運用で返したところで無駄ですよ。連邦修正厨と決めてやった方が相応しいと思いますよ。弱体化要望ここに書き込んでるトンチンカンな連中なんだから。 - 名無しさん 2014-05-15 01 16 55 そんな状況が出来てる時点で決して修正の問題を少数が叫んでるわけではないと証明されてるようなもんだけどね。まぁ、板違いだってのは間違いないから荒れないような注意だけして放置したらいいんでないかい。 - 名無しさん 2014-05-15 01 29 44 その通り。ドムゲルのような的に甘えてたツケだな。 - 名無しさん 2014-05-15 01 38 13 移動補正パターを追加. - 伏流 2014-05-13 19 18 56 これってビーライ装備か、バズどっちのほうがいいかな?自分はビーライもたせてるんだが - 名無しさん 2014-05-13 17 27 08 バズかな、2体同時よろけとれることあるし。BRha - 名無しさん 2014-05-13 19 31 09 BRは威力高いけど、よく使うのは格闘やグレでBRの威力に恩恵を感じることは少ないんだよな - 名無しさん 2014-05-13 19 33 40 強いよー、汎用3-4機アクトで固めてみ、負ける方が珍しいで。普通にお手軽強機体ですわ、俺が玄人なだけかも知れませんけど。 - 名無しさん 2014-05-13 15 02 26 いやいやwww落ちたらリスポ長いし枚数的不利に陥らないか? - 名無しさん 2014-05-13 17 30 30 枚数不利でも中々落ちないんだなー、なんというかね「当たらなければ」を地で行く感じ。ガン逃げじゃなくて、迎撃しながら退いてるだけでも当たらん。で深追いしてきたのをリスポ組や他の機体といただきますもよくある事。 - 名無しさん 2014-05-13 18 02 39 あぁ、押されてる時ね。一人くらい落ちてても気にならないね。即効で落とされでもしない限りHPなり脚なりキテる奴多いし - 名無しさん 2014-05-13 18 16 29 やめてくれ…真に受ける人がいたらどうするんだ… - 名無しさん 2014-05-14 00 03 28 強いけど最近流行りの前でないアクトばっかりだと連邦に押しきられるという珍事に陥る - 名無しさん 2014-05-13 19 44 34 グレの脚部補正を下げるだけで良い、現状1コンで脚部破壊がまずいだけだから - 名無しさん 2014-05-13 14 39 01 やっぱ何らかの形で修正は入るんだろうか・・・くるとしたらコスト増加やリスポ延長とかかな? - 名無しさん 2014-05-13 12 56 02 グレくらいだろ?それ以上いじると、せっかくのポイント解放による効果が無駄になるな。 - 名無しさん 2014-05-13 13 04 12 G3がアクトの対抗機()のままの理由はその長いリスポ時間にもあると思うんだ。だからこっちもリスポ延ばせば・・って思ったんだけどそれでもキツいか - 名無しさん 2014-05-13 13 08 41 一番の問題は足回り。この足回りを下方修正するのが一番いい案。230が妥当だろう。まぁ、パジムでてきたから、それに合わせてMCこそないがスピード245でバズ持てる汎用、ジム・カスタムを出せばいいだけだが、でも設定上バズはないんだよねw - 名無しさん 2014-05-13 13 41 05 大丈夫大丈夫、パジムも設定上ジムライフルないのに持ってきたからww - 名無しさん 2014-05-13 20 10 34 そうそう。今までもゲームバランス(キリッを武器に設定無視なんてバンナムのお得意じゃない。なのに設定が〜とかは言えないでしょ。まぁバンナムは何も考えてないなら普通にやってきそうだけど - 名無しさん 2014-05-13 20 48 56 HP下げるぐらいじゃないかな?増加されたHP1000をマイナスすればいい感じになると思うけどね。 - 名無しさん 2014-05-13 14 17 17 アンテナ5本ない時は使わないで。分身したり、倒れたまま移動、倒れたまま攻撃なんて日常茶飯事。味方で出ると連邦が弾当たらないからと言って、こっちばかり狙ってくる。ラグ利用して戦績上げて面白いのか?どんどん過疎るぞ・・・・ - 名無しさん 2014-05-13 11 10 09 愚痴は愚痴でどうぞ。 - 名無しさん 2014-05-13 12 11 33 アンテナ5でもワープしまくるのがこのゲームだぞ あんたも他人から見ればワープしたり謎の当たり判定になってたりするんだよ - 名無しさん 2014-05-13 19 47 43 この機体お手軽強機体って言う人もいれば、機体は強いのに乗り手がダメって言う人もいるよね。結局お手軽機体なのか玄人向けなのかはっきりさせて欲しいんだけど。 - 名無しさん 2014-05-12 22 04 04 敵から見ればお手軽強機体、味方から見れば玄人向け。 - 名無しさん 2014-05-12 22 43 46 玄人向け。ゆえに強い人は強い。もう書いてあるじゃん。 - 名無しさん 2014-05-12 22 56 42 手数で稼がないとダメ出ないんだからお手軽最強では無いとおもうけどな - 名無しさん 2014-05-12 22 59 22 機体は最強レベル。乗り手は最弱レベル - 名無しさん 2014-05-12 23 51 32 グレポイだけならお手軽。しっかり使うなら玄人向け。立ち回りの問題かと - 名無しさん 2014-05-13 00 27 49 みんなの見る限り玄人向けかね。んで次の質問何だがジオンの皆さんは信用できないって言ってる事はPSの足りてないのに乗ってる人が多いからで、修正が必要と言ってるのは強いアクトが記憶によく残ってる連邦の皆さんとアクトを上手く扱えてるジオンの方って考えでいい? - 木主 2014-05-13 00 47 32 修正なんていらん!そのうちケンプと同じく乗り手は淘汰されて行くさ。ジオン機体はいつもそうだ。それを自分では扱え無いが、敵にしてフルボッコにヤられるのが騒いでるだけ。これもいつものこと。 - 名無しさん 2014-05-13 01 27 46 淘汰されないでしょ、ギャンのように癖があるわけでもなく、ケンプのように脆いわけでもない。いままでの汎用は何かを犠牲にして何か尖ってたり、何も犠牲にせず平凡であったりだが。アクトは何も犠牲にせずに尖った機動をもってる、これがまずい。そして、アクトの乗り手自身も強すぎると感じてるのが問題だろ。 - 名無しさん 2014-05-13 01 46 34 そう感じてるのは、ヤられたヤツだって、どうせ連邦にもアクトを上回るヤツが来る。そして、GP01の時みたいに「いや当然たから」と擁護するのさ。だいたい対抗機であるG3がいるのにアクトが強過ぎなんてことは無い。連邦修正厨は弱体化を望むんじゃなくてG3の強化要望しときゃいいのに、そこがくだらない。 - 名無しさん 2014-05-13 08 12 15 ということを当時のGP01擁護も言っておりました。プレイヤーの質なんて変わらないのに、連邦だジオンだなんていう時点で視点が偏ってるよ。あと、こんなラグいゲームで高速戦闘に拍車をかけたらダメだと思うよ。 - 名無しさん 2014-05-13 08 27 18 だったらバンナムに言えよって話。それをここに来て言うのは、ジオニストを貶めたいからだろ、そういうのが見えるから、相手してる。連邦専の垢ではアクトに苦しめられて無いから、余計ここの内容は腑に落ちない。 - 名無しさん 2014-05-13 08 52 22 被害妄想甚だしいな。連邦専の垢の階級と何機に乗ってるとか書かないで苦しめられてないとか言われても何の参考にもならないよ。試しに一度壊れだって言われてた連邦機のログでも見てきなよ。言ってることもやってることも何の変わりもないからさ。修正問題も修正厨の話も両軍で変わりはないってことを言いたいだけなんだけどね。 - 名無しさん 2014-05-13 09 07 30 階級と何機?階級中佐、機体量キャこれで十分かね?脚折ってしまえば、何の脅威でも無い。もっと勉強しなはれ。 - 名無しさん 2014-05-13 11 40 44 十分だよ。話にならんのがわかったわ。支援乗ってる時点で汎用相手にしたときの話しても仕方ないし、中佐だとレベル5持ってる人もそんないないからね。何よりその辺だと機体にPSが追いついてない。 - 名無しさん 2014-05-13 11 50 06 なんとしても言い負かそうというのが見え見えだな。だいたいさんすくみが有り、対抗機なんて概念は形だけなのに、連邦では支援機はほぼ必要、アクトが脅威なら支援機に任せればイイ。話すり替えて相手を見下す。どんな論法だ?話する気が無いのはそちらでしょう。by連邦カンスト少将 - 名無しさん 2014-05-13 12 23 32 実際問題、、中佐上限とかはアクトlv2~4が蔓延ってて、参考にはならんのは事実・・・。それを支援で狩れるから強機体じゃないとか意味が分からないし。こうしてジオニストは貶められていくんだろうなぁ・・・。 - 名無しさん 2014-05-13 15 59 23 カンストしか基準にならないということか?まったくおめでたい考えだな。そこまで行くのに辞める人が多いわけだ。 - 名無しさん 2014-05-13 18 41 28 そりゃあwikiの人口は大佐以上が多いからな。ここでアクトに不満を持つ人も大佐以上が多いのぐらいはおかしくはない。 - 名無しさん 2014-05-13 19 29 21 普通に考えて課金機を相手にする階級かそうじゃないかの話じゃないの??カンスト基準でどうのこうのって話じゃないと思うけど・・・。 - 名無しさん 2014-05-13 23 51 29 「どうせ連邦にも」って仮定の話出しても無意味じゃない?現状は出てないから文句言う奴がいるわけだし - 名無しさん 2014-05-13 08 27 44 アクトにあわせてg3強化もいいかもしれないが、アクトとg3の2強になるから、アクトに足並みを合わせるんじゃなくて、アクトが足並みを合わせないとゲームバランスとれないよ。 - 名無しさん 2014-05-13 11 36 14 そう思ってるのは、思考停止だよ。だいたい支援機に処理させるようにもっていけばイイ。それが出来んならそれまでだお。 - 名無しさん 2014-05-13 12 33 35 弱点属性の攻撃が有効だからって理由なら、いままで壊れといわれる機体はでてこないわけよ。それこそ思考停止だわ。 - 名無しさん 2014-05-13 13 06 24 連邦の汎用至上主義だろ。もうなんのためのさんすくみなんだか、アクトは強いお手軽強機体ではさすがに無い、 - 名無しさん 2014-05-13 13 21 33 それにどうやって対抗するか?を考えたら支援機が手っ取り早いだろ?弱体化しろ〜は安易過ぎることに気づいた方が良い。 - 名無しさん 2014-05-13 13 23 31 弱点属性で対抗しろよって暴論すぎるだろ なら昔のタンクだとかGP01も弱点で攻めろって言っているような物だ - 名無しさん 2014-05-13 13 29 22 少なくともこいつが強機体なのは事実だろう - 名無しさん 2014-05-13 13 29 57 そうなんだよね、それを暗示したのに理解してないってことは、たぶんその時代からやってない経験の浅い人なんだろうってことはわかった。 - 名無しさん 2014-05-13 13 34 00 おんなじ人がまるで二人以上いるかのように振舞って弱体化叫んでるよ。間抜けだな。 - 名無しさん 2014-05-13 15 47 41 なんだこの一人で虚しく喚いてるのは... もう正論言われて言い返せなくなってついには2人以上いるとかいちゃもん付け始めたぞww - 名無しさん 2014-05-13 15 55 43 昔のGP01をジオン支援機で狩れたっけか・・・?今のならともかく。あと、今のピクシーに優勢に戦えるジオン格闘機っているのか?汎用ですらアクト以外だときついんだけど。 - 名無しさん 2014-05-13 20 24 27 当時の指揮ゲルLv4ゲルビーLv5なら狩れたね、修正前のぶっ壊れGP01でも相手できた。でも試合に勝つことはほぼ出来んかったな。味方格闘が秒殺されてたし、指揮ゲルも格闘に簡単にやられたから。今のピクシーを抑えるジオン汎用?無いじゃ無いか?思いつかんアクト以外は。 - 名無しさん 2014-05-13 21 03 34 乗っていなくてやられてる側の愚痴にしか聞こえない内容・・・。 - 名無しさん 2014-05-13 19 29 08 何か訳の分からん議論になってるがこいつが速くて強い、そして玄人向けって事は分かった。しかし信用できてないって人もいるから扱えてない人もいるだろうし、乗りこなした上で戦績出してるなら問題ないんじゃないか?って思うんだがどうなの? - 木主 2014-05-13 14 34 43 極端な話をすれば全盛期GP01とEz8を掛け合わせた感じ 一緒に出撃する人達にとっては信用できるか心配なところ 逆に敵軍にとっては禿げ上がるくらい怖い機体 - 名無しさん 2014-05-13 14 44 13 うん、でも実際に連邦が禿げ上がるのはそのアクトに玄人が乗ってた時だけで、それ以外の人が乗ってる事の多いジオンのが逆に禿げ上がってんじゃないの? - 名無しさん 2014-05-13 14 59 03 追記 木主です - 木主 2014-05-13 15 00 06 アクト自体機体性能まとまってるから余程の地雷(バズグレポイポイ)じゃない限りなんとかなる 俗に言う強機体ってやつだよ そりゃ玄人が乗れば余計怖いけどアレックスとかと違って玄人しか使いこなせないって機体では無い - 名無しさん 2014-05-13 15 08 39 玄人じゃなくてもある程度の戦績出せたら玄人向けの機体やないやん。もっかい上からやり直し? - 木主 2014-05-13 15 12 46 初心者が無双出来るほど強いとは言わない ただ玄人じゃないと使いこなせないという機体では絶対無い - 名無しさん 2014-05-13 15 16 52 そりゃあどんな機体も乗りたてでは大抵上手くいかんでしょ。並レベルの人が乗りこなせる人がいたら、それは玄人向けではないんじゃない? - 木主 2014-05-13 15 27 17 遠回しに言ったのが悪かったな こいつで玄人呼ばわりするならアレックスとかどうなるんだよと言いたいね 玄人のレベルが低すぎる - 名無しさん 2014-05-13 15 29 45 でも俺が最初に聞いた時は玄人意見多かったしねぇ。やはり最初からかね。 - 木主 2014-05-13 15 43 39 お手軽強機体だろうな。当然お手軽強機体だから玄人がのればさらに強くなる。玄人じゃなきゃダメな機体は玄人向けってなだけ。 - 名無しさん 2014-05-13 15 54 37 でもそう考えると信用できないって言ってる人もいるのはどうなんだろうか? - 木主 2014-05-13 16 04 44 異論はあるだろうけど、あえて言うならマシ機体と一緒に出るようなもので、バズ→グレだけで格闘使わず火力出す人だと周りは負担がかかる。でも、そのコンボだけでも低火力ではないし倒しやすい機体じゃないから、乗り手が地雷でも弱い機体とは言えないってところじゃないかな。 - 名無しさん 2014-05-13 16 12 03 んー?じゃあ、信用できない=全く役に立ってないって訳ではないって事かな? - 木主 2014-05-13 20 52 19 この機体乗るときの勲章って皆さんどうしてますか? - 名無しさん 2014-05-12 20 01 40 正直、グレの強化は要らなかった。どこを弱体化されるか不安だ - 名無しさん 2014-05-12 01 33 32 こいつはこのままでいいからG3の方を強化してやってくれ - 名無しさん 2014-05-12 17 19 10 G3のスピードは普通に230でいいよね。なんだよ221って・・・ - 名無しさん 2014-05-12 17 57 43 OK!じゃあG3のスピードは245にして、装甲をアクトと同じく薄くして盾を無くして、アンチステルスをつけてもらえ。 - 名無しさん 2014-05-12 20 22 35 G3にはグレみたいに高性能な副兵装ないし盾か装甲はそのままでもいいんじゃないかと思ったり。あ、でも射補そのままなら装甲と盾弱体でもいい感じになりそう - 名無しさん 2014-05-12 21 05 00 盾捨てた分速くなります、ってんなら喜んで投げ捨てるわ。副兵装はバルカンだけどな、アンチも相手がアッガイだけどな - 名無しさん 2014-05-12 22 02 11 原作とか考えたら盾を投げ捨てたり出来てもいいよなとは思う、投げ捨てるとスピードが上がるとかならそれらしいし - 名無しさん 2014-05-12 23 00 56 けど正直GP01と02の差よかはマシだろうww - 名無しさん 2014-05-12 19 42 46 その2機はどっちも実戦で見かけないからなんとも… - 名無しさん 2014-05-12 21 17 20 こいつの強い点の一つにカスパがスロットに合ってるところなんだよなぁ。デタベ積んでもHP19000近くは確保できて、他の機体ならスラを上げようとHPを削るところを元の足の速さでスラカバー出来る点もデカイ。支援機みたいに無駄に遠スロだけ多かったりする訳じゃないから、スロットにも無駄が無い。 - 名無しさん 2014-05-12 00 43 16 いまジオンで一番信用できない機体だな - 名無しさん 2014-05-11 18 49 22 連邦のアレックスみたいなもんかw どっちも高性能機なのに勿体ないな… - 名無しさん 2014-05-11 19 02 49 スコアを稼ぎやすい機体には下手なのがよく飛びつく。実際にはうまいこと仕事できるとこいつじゃなくて味方のスコアが伸びる。 - 名無しさん 2014-05-12 00 10 43 アクトザクよりもザク改の方が信用出来る - 名無しさん 2014-05-12 12 38 41 無制限将官だったらそれはない - 名無しさん 2014-05-12 21 38 09 禿同。下手なやつ増えたよね… - 名無しさん 2014-05-12 18 19 24 BRいけるよ、仲間と連携さえとれれば与ダメと貢献度とって全員から賞賛もいけるし、バズみたいにバグ風で仲間を怯ませることないからいいと思うけど…… - 名無し 2014-05-11 16 56 53 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww - 名無しさん 2014-05-11 21 00 50 味方に負担を押し付ける事になるから運用は難しい、そりゃ予ダメトップとか取るのは簡単だけど - 名無しさん 2014-05-12 23 07 05 アクトBRってダメな子だと思ってたけど意外とイケルな! - 名無しさん 2014-05-11 09 01 10 こいつのBRそこそこ使えるな。バズに比べればちょいと当て辛いけど、威力がザクバズより高くてOH管理の必要性が薄い。脚部狙いし難いから脚部破壊は諦める必要性は有るけど余裕あったら作ろうかな。 - 名無しさん 2014-05-10 19 42 13 使えなくはないけど、バズの爆風と引き換えてまでBRである理由があんまりないからねぇ。火力でもあればまだ一考の余地があるんだけど、その域にまでは達していないかな。 - 名無しさん 2014-05-11 00 05 22 確かにもうちょい火力欲しいな、現状だとLv1部屋以外だと厳しいし。 - 名無しさん 2014-05-11 10 50 49 火力と回転率の関係上BZより圧倒的に劣るけどね。選択肢には入り得ない武装だわ。 - 名無しさん 2014-05-11 14 10 41 支援機にプレッシャー与えるくらいの火力はないと話にならんね。 - 名無しさん 2014-05-12 00 34 48 最近アクトに悩まされてる高機動な格闘機乗りです。 なんか良い情報(弱点)がないかなと、下の書き込みを読ませてもらったのですが・・・、みなさんの文だけ読んでいるとなんか格闘機について書かれているみたいなイメージです。 これじゃぁ格闘機がいじめられまくりだわと感じました。 バンナムの設定って言うのはほんと頭悪いですね。本来格闘機が持っていなければならない機動性という武器をアクトどころか他の汎用にまでまわしちゃってるし、それにくわえ、ヨロケ武器に緊急回避ときたもんだ。 馬鹿は死んでも直らんというが・・・・。 - 名無しさん 2014-05-10 17 47 02 設定を持ち出すあたり、相当行き詰まってるのだと思いますが。無理なものに突撃しても無理だと思います。相手を知ることが出来たのなら、何かは活かせることもあると思いますよ。 - 名無しさん 2014-05-10 19 07 31 そこに障害物があるじゃろ? そこに隠れるじゃろ?? - 名無しさん 2014-05-10 19 17 44 こいつの弱点として格闘2撃目に下格当てるのが他の機体の格闘よりむずかしい。それが弱点といえば弱点なんじゃないかな。イフリートと同じ挙動だろうけどイフリートよりむずくかんじる。サーベルが細いからだろうけど - 名無しさん 2014-05-10 21 26 44 細いというかこいつのサーベル、当たり判定ヒートホークと一緒じゃないかと最近疑ってる。 - 名無しさん 2014-05-10 22 10 18 初期が弱すぎて話にならなかったが、いまはお手軽すぎるからそのうち弱体化されるよ。グレのリロードか火力は間違いなく。 - 名無しさん 2014-05-11 08 52 20 格闘が汎用に弱いのは当たり前、支援に行く前にカットされるなら、相手の立ち回りが上手いので、味方と連携を再調整する。 - 名無しさん 2014-05-11 16 17 08 三すくみの意味が無くなるだろ、格闘は支援機狙うお仕事でしょうが - 名無しさん 2014-05-12 23 09 46 アクトの弱点はホバーないから向こうがスラ吹かすと予測できるならスラスターで追って切るといいよ - 名無しさん 2014-05-10 16 29 19 まぁ、スラスターなんて使わなくてもいいぐらいの機動だから、ほんとちっぽけな弱点だがね - 名無しさん 2014-05-10 17 08 29 前から言われてるけどコイツ強過ぎだろ、擁護してる奴らなんなの? - 名無しさん 2014-05-10 15 45 45 強機体と認めちゃうと修正されるから。全てが高次元でまとまってるから強いと思うんだけどなー - 名無しさん 2014-05-10 17 17 05 実装直後の素ガンと似たような評価だよな、今となってはあれだけど - 名無しさん 2014-05-10 17 24 08 そもそも、此処に突撃してくるのが間違いだとは思う。嫌味とか修正修正修言いに来てるなら議論板か愚痴板へ行くべき。 - 名無しさん 2014-05-10 19 07 27 擁護してるというよりつき合ってあげてることに気づかない?それにバンナムがここ(アクト)から金取れないと思えば放置されるし、まだ金採れると思えば強化される(さすがにもう無いか)。そんなLevelだよ。よって、貴方の弱体化要望なんてバンナムは鼻で笑ってるかもよ?若しくは連邦の違う機体に斜め上修正とかね。弱体化しろ〜弱体化しろ〜って書き込み見てると「ゲーム楽しんで無いんだな」と思う。所詮「自分が強えeeeee」したいだけじゃん。アクトのせいで連邦難しいと思うならどうぞ、ジオンでやりなさい。 - 名無しさん 2014-05-10 23 17 00 擁護してるというよりつき合ってあげてることに気づかない?それにバンナムがここ(アクト)から金取れないと思えば放置されるし、まだ金採れると思えば強化される(さすがにもう無いか)。そんなLevelだよ。よって、貴方の弱体化要望なんてバンナムは鼻で笑ってるかもよ?若しくは連邦の違う機体に斜め上修正とかね。弱体化しろ〜弱体化しろ〜って書き込み見てると「ゲーム楽しんで無いんだな」と思う。所詮「自分が強えeeeee」したいだけじゃん。アクトのせいで連邦難しいと思うならどうぞ、ジオンでやりなさい。 - 名無しさん 2014-05-10 23 17 38 お付き合いの仕方が下手だから粘着されちゃうのよ。中途半端に構うくらいならスルーしなくちゃ!煽って構ってあげるから一時期荒れてたわけよー。 - 名無しさん 2014-05-11 00 55 36 しつこいようなら管理人に言えば米禁にしてくれると思うよ。修正修正騒ぐのは板違いだしね。 - 名無しさん 2014-05-11 19 12 18 必死だなぁ - 名無しさん 2014-05-11 22 59 33 連邦修正厨が必死なのはいつもの事さ - 名無しさん 2014-05-12 11 25 06 アクトに関しては両軍でプレイしてる人とか、ジオン内でも修正は仕方ないと思ってる人がいる機体なんだから、そんなこといっても荒れるだけだろ。荒らしですか? - 名無しさん 2014-05-12 12 57 32 それはどの強機体でも同じだし逆もまたしかり、少なくともこの板を修正要望板の様な扱いにする理由にはならん、頼むから自重してくれ。 - 名無しさん 2014-05-12 14 23 11 連邦修正厨とか言う必要があるか?板違いだけを指摘するならともかく、煽る必要がどこにある??修正要望とか愚痴だけじゃ荒れないよ。アクト側も安易に挑発に乗りすぎてる。過去ログでも見て反省するべきだよ。 - 名無しさん 2014-05-12 15 39 53 連邦ガー・ジオンガーも、過去ログ見て反省するのもお互い様だからどうでもよろしい!でも板違いをともかくで済ますのはアカン、そこは理解してくれ。 - 名無しさん 2014-05-12 16 30 40 前に荒らし報告に通報した人がいたけど、対処されずに終わってるということは、不特定多数じゃないにしろ・・・極々少数の話でもないはず(書き方が悪いうえに、私的な怨恨も混じった内容だというのもあるだろうけど)。↑を見るときっかけは修正要望側だけど、荒れる原因はその後の擁護側の長文だと思うよ。お互い様だと思うなら、擁護側も気を付けて行かないと・・・。擁護する側も何度も書き込みしてる人は決まった人たちだろうからね。もちろん、板違いが根本的な原因だというのは、全面的に同意出来ます。 - ↑の人たちと違うけど、横から長々とごめんね 2014-05-12 17 08 38 連邦修正厨は存在してるのだから、仕方ない。バトルオペレーションが衰退するのも彼らの責任。 - 名無しさん 2014-05-13 01 30 41 修正厨は両軍にいる、でいいのになんでそんな偏見じみた事を言うかな〜 - 名無しさん 2014-05-13 16 19 34 どの機体でもそうだが、修正騒ぐ奴なんて極々少数だろ。本当にヤバいならアプデで調整くるんだから修正だ荒らしだ騒がずアプデを待つか要望送れ。管理人さんの苦労も考えろよ。 - 名無しさん 2014-05-12 15 08 29 その機体の項目に来て擁護もクソもないだろうという考えはないのか… - 名無しさん 2014-05-12 23 11 29 シャア『これでかてなければ貴様は無能だ』 - 名無しさん 2014-05-10 13 44 43 フラグたてたらあかん・・・。救助カプセル投下したルッグンが落されたり思わぬとこからガンダムが出てきたりしたらどうするんだ! - 名無しさん 2014-05-10 22 19 39 かっちょいいペイントカラー教えてください - 名無しさん 2014-05-10 10 02 24 ヒゲやターンXのカラーじゃ不服かい? - 名無しさん 2014-05-10 17 51 03 ゴールドとレッドの「サムス」カラーにしてる - 名無しさん 2014-05-10 18 52 58 髭やサムスいいですね シルエットが近いから凄い似てるwww ありがとうございます! - 名無しさん 2014-05-11 00 51 16 誰かこいつの弱点を教えてくれ - 名無しさん 2014-05-10 08 47 13 ないんだよなあ・・・それが - 名無しさん 2014-05-10 09 17 55 アクトは野良だと使えない。「味方が速落ちする→奮戦するも枚数不利でアクトも撃破される→リスポンして来た味方がハイエナ→そんな味方だから戦いには負ける→リザルト表では(ハイエナされた)アクトの成績は当然悪い→数字だけ見て負けたのはアクトが原因だと非難される。」 信頼できる仲間と出撃できれば活躍できるだけど・・・ - 名無しさん 2014-05-10 09 56 48 それ周りが地雷なだけで、アクトの弱点でもなんでもないぞ。むしろ、枚数不利で奮戦出来るっていうアクトの強みじゃないか? - 名無しさん 2014-05-10 11 42 51 野良だと味方の実力や視野の狭さがわからないから・・・野良だと2vs1とかで戦って枚数有利な状況を作っているのに味方が早落ちするんだよなぁ・・・ 4vs1とかになると流石にアクトでも生き残れない・・・それで負けて原因をアクトにされるんだから精神的に辛いよ。(T_T) - 名無しさん 2014-05-10 12 01 02 強機体とか高コストの宿命だね。。まぁ、そんなこと言うやつのことなんて気にしないで、汎用の仕事してればわかる人はちゃんと見てくれるよ! - 名無しさん 2014-05-10 12 21 20 要するに、アクトに弱点はない。 - 名無しさん 2014-05-10 14 16 36 アクト後回しにして汎用ボコってる状況じゃないのそれ。作戦通り一人ぼっちにされてボコられてる状況に思えるんだけど - 名無しさん 2014-05-10 20 53 32 たぶん連邦軍の作戦はそうなんでしょうね。2機でアクトを押さえて枚数不利でも他のMSを倒せるんだから連邦軍は強いです。(^_^;) - 名無しさん 2014-05-11 00 02 22 後ろでレレレポイポイばっかやってるから味方がすぐ墜ちる - 名無しさん 2014-05-11 19 00 33 動きや見た目がゴキブリに似ていることくらいかな・・・ - 名無しさん 2014-05-10 13 52 45 盾が無い…くらいか? - 名無しさん 2014-05-10 14 56 44 ブーストが短い - 名無しさん 2014-05-10 15 47 37 せいぜい耐久性。量キャやタンクに睨まれるとさすがのアクトも厳しいものの、離脱くらいなら出来るからね - 名無しさん 2014-05-10 17 41 12 一応ちゃんと支援機には弱いらしい。 - 名無しさん 2014-05-10 19 35 40 MAPによってはBR使いこなせば(というか俺はバズーカより当てやすいまであるんだが)バズより強いと俺は思ってるが、BR装備してただけでキックされたり内容もスコアもいいのに賞賛されなかったりがバズ装備の時より多い気がする - 名無しさん 2014-05-09 20 37 39 途中送信ミス。もちろん編成的にも問題ないし、バズ装備の時よりキックが多い気がすると書いたけど訂正としてバズ装備でキックされたことはないのにな。BRはまだ信用されてないのか、、強いのに、、 - 名無しさん 2014-05-09 20 39 32 BRはヒート率と威力の伸びが悪いから、バズの方が強い。だからキックされる - 名無しさん 2014-05-09 21 41 15 自分でチームに貢献したと思っていても、周りからしたらそうでもない。だから賞賛貰えない - 名無しさん 2014-05-09 21 37 50 個人的にはマシでなけりゃ十分戦力になると思うけどねー・・・ゲルビー見たく溜めなきゃよろけ取れないわけじゃないし、グレと格闘はさんでりゃ回転率もそれなりに上がるし。まあどれだけ性能よかろうが戦果出せようが貢献してようが、バズ信者は絶対に認めないけど。BRってだけで何も見えなくなるからね。自分はもう編成装備自由部屋くらいしか使ってないなぁ・・・ - 名無しさん 2014-05-09 22 13 48 よろけ射撃の回転率はグレと格闘では代用できないでしょう。それらを補う威力も不足してるうえに、何より野良では引き撃ち率高すぎて無理 - 名無しさん 2014-05-10 00 53 12 引き撃ちは中身の問題としか言えないなぁ…ロマン砲やSF、MMP-GNみたく一発打ちきり次弾射撃までやたら時間のかかる兵装ならともかく、BRのクールタイム(OH回避含)って待てないもん?BRしか撃たない、格闘も振らないなんてのは論外として、バズの回転率を求める人はアクトが攻撃してる間、攻撃した後はなにしてるん?少なくともちゃんと攻撃してくれてるアクトなら、俺はBRだろうがバズだろうが負担とも思わないけど…つかそこまで考えないわ - 名無しさん 2014-05-10 11 03 45 引き撃ち率が高い事はキックされる要因に入るだろ。この回転率でロケランと威力が変わらない現状だとメリットがない - 名無しさん 2014-05-10 14 23 57 バズ持ってるくせに前に出ないアクトも多いっつっても蹴らないんだろ?地雷前提、引き撃ち仮定で話してもきりがないし無駄なんだよなぁ・・・結局BRってだけで運用考えること放棄してるんだもんな - 名無しさん 2014-05-10 19 00 57 単純に汎用BRの全盛期で引き撃ちゲーになってつまらなかったから、それがトラウマになってBRを見つけたら、蹴る人が増えた - 名無しさん 2014-05-10 21 52 08 出撃してみるまで分からんから、BRは敬遠されがち。 - 名無しさん 2014-05-10 14 55 27 蹴られる?理由その2にアクトの最大ワンコン使えないからだと思うよ無理やり使うとOHする - 名無しさん 2014-05-10 17 46 03 無理に使う必要あるの? - 名無しさん 2014-05-10 19 02 45 糞回線は乗るな - 名無しさん 2014-05-09 20 18 32 他の板にも書き込んでこいや - 名無しさん 2014-05-09 21 54 40 糞回線て有線?無線?どっちですか?? - 名無しさん 2014-05-12 16 41 53 全機アクト編成の弱点がわからない 枚数不利のときは逃げながら応戦できる脚と兵装があるし 連邦やってて一番戦いたくない敵だとおもう - 名無しさん 2014-05-09 16 46 14 ガンキャ系に弱い。捕まるとすぐ溶ける。まぁ引きバズグレで脚ボロボロになるのは辛いだろうなw - 名無しさん 2014-05-09 16 54 27 たしかにキャノンの当たり判定は怖いけどキャノンから見てもアクトは怖い機体だしなぁ 捕まるとすぐとけるっていうほど柔らかいとは思えないな - 名無しさん 2014-05-09 17 11 38 今のところ最強機体だから仕方ない - 名無しさん 2014-05-09 19 04 53 せめてケンプ並の柔らかさだったら最強機体じゃなくて面白い機体になれるとおもう - 名無しさん 2014-05-09 20 19 50 それならケンプに乗る人の方が多くなりそう。見た目の問題で - 名無しさん 2014-05-10 10 01 55 陸ガンWRとか2門キャノン系いれるのが現状ベストだろうな ケンプ対策にもなるし - 名無しさん 2014-05-09 19 23 31 キャノン系は格闘機強化でいらない子になったから陸ガンWRが一番可能性があるのか レベル1もつくってないのに... - 名無しさん 2014-05-09 20 33 36 これくらいのバランス調整でいらない子とか支援機乗りはどんだけ贅沢なんだよw アクトにだってダメージ出すのはまだまだ容易いだろ。 - 名無しさん 2014-05-10 14 31 16 アクト全く関係ない話だけど自衛もできなくて脚も遅いキャノン系はいらないと思う 誰かが支援機をたすけにいけばその間他の味方が枚数不利になっちゃうから今の連邦にそんな余裕はないと思う - 名無しさん 2014-05-10 22 14 04 枚数減って不利になるのはお互い様だぞ。ジオンだって支援機いる機会が多いんだから。むしろ汎用機と離れすぎてる支援機もダメでしょう。 - 名無しさん 2014-05-11 00 06 57 ジオンの主力支援機は硬いし速いし自衛できるから手が空いてから助けに行けばいい キャノン系はすぐに助けないとダメ 枚数不利はお互い様なんてことはないとおもう - 名無しさん 2014-05-11 12 29 21 だから離れすぎだって書いてあるでしょう。むしろキャノン系は味方と離れすぎず1番連携を求められる支援機、支援機だってそれぞれ立ち回り方は違う。硬くて速い支援機なんていないし、自衛できる支援機とかむしろ連邦の方が多いでしょ。すぐの支援機を助けるのなんてお互い様。とまぁアクト板で書くことじゃなかったな、すまん。 - 名無しさん 2014-05-11 21 05 53 近くにいるのはあたりまえ でも守ってる間枚数不利になることにはかわりないんだが あとさっきからなんでキャノン系はいらないって言ってるのに他の支援機を話しにだしてくるんだ? アクト関係ない話だけど自慢日記や機体批判じゃないから許して - 自衛最強機体は指揮ゲル 2014-05-11 22 13 04 いやいや、赤枝主さんはキャノン系を入れるのがベストとかお勧めを書いてあるし、アクトの弱点(良い対処法)をわざわざ教えてくれてるのにキャノン系はいらないだの格闘機が強化来たからだの持ってくほうがおかしいでしょ?これじゃただの支援機の愚痴だよ。 - 名無しさん 2014-05-12 19 56 12 昔階級低かったころ一回44の軍事基地で相手全員アクトでマシンガンで脚壊されまくってなんもできんかったトラウマがあるわ。正直あの階級であの戦術に勝てるやつなんていないと思うが少将とかでも通用するんかなマシンガンw - 名無しさん 2014-05-09 20 35 40 当たらければ負けないから少将でもいけるんじゃないかな(棒読み) - 名無しさん 2014-05-09 20 52 06 俺が調整するならコスト25上げて格闘補正を12下げるわ。 - 名無しさん 2014-05-09 20 42 06 全機アクト編成だと前に出る必要があんまりないから格闘補正下げてもかわらないとおもう - 名無しさん 2014-05-09 20 54 37 自分が調整するならスピード-15かなぁ - 名無しさん 2014-05-09 21 02 37 いいだしっぺだがやっぱ俺もそれかな格闘補正も高いような気がするけど、今のアクトのスピードは対人ゲームとしてどうなの?ってぐらい速いし - 名無しさん 2014-05-10 02 34 33 逆だな。他の機体ももっとスピード上げてレティクルのレスポンスも上げて、旋回スピードも上げて貰いたい。むしろゲーム全体通してゲームスピードが遅すぎるのが問題。初めからもっとスピードのあるゲームなら、それにみんな慣れるし、上手い下手がさらに明確になる。地雷少将の量産防止にもなったのに。 - 名無しさん 2014-05-10 10 10 55 エクバやろう - 名無しさん 2014-05-10 12 58 07 ラグアーマーの悪夢を知らないのか? - 名無しさん 2014-05-12 17 04 17 LV5でスピード-15 格闘補正-23 耐格闘装甲-30 スラスター+7 - 名無しさん 2014-05-10 09 40 11 何その連邦みたいな修正。 - 名無しさん 2014-05-10 10 05 28 議論板へどうぞ - 名無しさん 2014-05-10 02 29 13 俺もBR使い出したが、なんか他のBRより当てやすい。何が違うんだろう? - 名無しさん 2014-05-09 05 33 31 他のBRがなにか分かりませんが、押して出るか、離して出るかの違いじゃないでしょうか? - 名無しさん 2014-05-09 13 38 07 俺はやっぱ離して出るほうが当てやすいなあ、押すほうだとずれるorz - 名無しさん 2014-05-10 12 12 56 lv4のBRできたから使ってみたら 強いねBR これからはこれ一本でいくことにする 北極軍事無人補給以外は悪と使わんけど - 名無しさん 2014-05-09 02 39 54 理想 バズ→下格→ハングレポイッとしながらあばよっ!。その足とザクバズの回転率で転かしてる間に味方の援護で一体をギリギリまで追い込み、撃破は味方に任せアシストを頂き今度は数的有利でどんどん追い込む。…………現実 バズ→グレ…終わり。状況にもよるが汎用の基本戦術でもあるバズ撃って下格に飛び込む技量も無い癖にこんな最高級乗るなって話なんだがな。延々撃ち合い始める奴は何処にでもいるが、何時から先ゲル、アクトの高コスは地雷御用達の下手でも戦果が取れるPSサポートメカになったんだ。ケンプくらいピーキーならまだ地雷が乗っても戦果出なくて乗るの辞めて自然淘汰されてそうだがコイツはそうもいくまい。全部盛りのコイツに群がらない理由が無いものな。 - 名無しさん 2014-05-08 23 51 54 連邦なら汎用に乗るんだけどマジでそのバトルの間こいつに下格されないことがよくあるよ。機動力活かして離れてバズグレして本人は活躍してるつもりなんだろうけどね。最近はそういうアクトがいる時は連邦で出ても負けないのでありがたいけどジオンで出る時は警戒してしまう。 - 名無しさん 2014-05-09 09 44 18 つまりザクⅡ改にでも乗ってろよ - 名無しさん 2014-05-09 14 17 22 バズグレは無いにしてもバズハメは無茶苦茶やりやすいから下格が基本とかいうのはどうなんだ? - 名無しさん 2014-05-12 23 21 20 しかしコイツのアンチステルスはどこ出展…て言ったら他もそうか - 名無しさん 2014-05-08 20 38 59 ピクシーのステルスも実は出典不明・・・。と言うか、ビームに対してなんかしら防御効果があるらしいビームステルスコートっていうコーティングにステルスって言葉が入っていただけ・・・?バトオペにそういうの求めたらあかんって言うことだな・・・。 - 名無しさん 2014-05-10 22 32 21 こいつに乗って殆どが与ダメアシストトップなんですがそれは... - 名無しさん 2014-05-08 08 07 22 まぁ…定番のバズ格に高威力グレがありゃ普通はそうなるから - 名無しさん 2014-05-08 20 47 05 たぶんその時点で、後ろで味方を犠牲にしてグレポイばっかしてるんじゃね? 汎用の仕事ちゃんとしてたらしてたら、殆どってことにはならないと思うぞ? - 名無しさん 2014-05-08 22 19 22 地雷とうまい人の差が激しい機体だなw - 名無しさん 2014-05-07 23 58 31 こいつは強いがジオンに地雷を増やした。格闘振らずに後ろからグレぽいぽい - 名無しさん 2014-05-07 21 49 58 最近少佐になって、そろそろガチ汎用ほしいなぁと思ったんだが、こいつと先ゲル、素ゲルならみなさんどれがおすすめですか?他の汎用でもいいです - 名無しさん 2014-05-07 00 11 14 3機とも課金レベルもってるけど先ゲルだけはやめておいたほうがいい・・・ 高コスならアクト、壁やるなら素ゲルにしときなさい - 名無しさん 2014-05-07 03 53 05 先ゲルはゲルの耐久+火力がある機体だから問題ないでしょ - 名無しさん 2014-05-07 17 40 49 いや、実際でかさの割りに柔らかい。あとどうしてももっさりしてるから、被弾率高いしね。 - 名無しさん 2014-05-08 22 20 46 特攻せず常に戦力配分を見極める自信があるなら良いと思うよ - 名無しさん 2014-05-07 20 04 15 先ゲルの売りの火力アクトのほうがリクスなしですけどね^^ - 名無しさん 2014-05-08 01 35 33 少佐辺りなら、 - 名無しさん 2014-05-07 13 58 04 追記。アクトで無双できるよ - 名無しさん 2014-05-07 13 58 48 素ゲルならとりあえず安定、先ゲルとアクトは同じ機体がかぶると変えざるをえないけど素ゲルなら2枚いてもいいし万能に使える汎用 - 名無しさん 2014-05-07 17 42 34 全部持っててもいいと思うけど。火力で選べば先ゲル、火力は格闘ウマくないと今一歩足りないが遊撃やサポートが得意ならアクト、コストを押さえて人の壁になりとにかく長くプレイしたいならゲル、と編成やプレイスタイルなどによって使い分けが必要。ちなみにこれ以外だと相手の動き止めが面白いイフ・+火力もあるが脆いケンプがオススメかな。 - 名無しさん 2014-05-07 18 01 57 当然だけどアクト板だから意見が偏ると思うし、アドバイス板とかで聞いてきた方がいいと思うよ。一応個人的には素ゲルは☆1だからいいけど、先ゲルとアクトは両方作らずに絞った方がいいかな。後は立ち回りの好みで選んだらいいくらいです。 - 名無しさん 2014-05-07 20 12 43 木主です、ありがとうございます。とりあえず陸ガンやってたのでサポートに回るようにします。アクトと素ゲルをこれからは使います。状況にあわせて選んだりしますので多分これで大丈夫かと。回答ありがとうございます - 名無しさん 2014-05-08 01 41 24 こいつのBR意外に使えるな。ふざけて大佐部屋でLV1のBR使ったら普通に1位とれたwww。OHからの復帰も早いし威力もそれなりにあるからオススメだね。 - 名無しさん 2014-05-06 15 07 47 たまたまだ。何回かやってみな。相手がそこそこ強いまともな部屋で。 - 名無しさん 2014-05-06 16 36 56 うぬぼれ - 名無しさん 2014-05-06 17 19 05 GP01と同じで本人は逃げ撃ちでスコア稼げるけど周りが厳しくなるってやつだな。ハングレとサベを選んで追撃出来るし、使いこなせばBRでも強いとは思うけどね。 - 名無しさん 2014-05-06 17 44 04 BRにしろ、ブルパップにしろ、全くあり得ないとは言わないけれど、野良部屋なら一応了解は得ておいた方がいいですよ。「武装は自由だから他人の許可なんかいらん」って思うかもしれんけど許す許さないだけではなくて、バズ汎の人数で立ち回り変えてる人が結構いるので。言っておけば援護できることもありますし。知り合いと組んでなら連携次第で十分強いはず。ただ援護してくれる味方には感謝忘れないでね。役割分担とはいえ負担は大きいから。 - 名無しさん 2014-05-07 01 54 21 ハングレぽいぽい文句言われてるが、それなりのクランと戦ってると下格をカットされて - 名無しさん 2014-05-06 05 37 18 すまん続き。下格カットされて、やられる事多いから必ずしもハングレぽいぽいがダメとは言いにくいなぁ。状況によるよね - 名無しさん 2014-05-06 05 39 25 その状況によって格闘入れてくれる奴が極端に少ないわけで。前に出なくてもスコアは出るからね、延々後ろで何かやってたりするし。高コスト編成だか何だか知らんが先ゲルやケンプ共にも言えるが平気で被せるわで、取り敢えず乗っとくか地雷が多すぎ。だから最近は自分は中コス乗って前出るからアクト様は後ろでコソコソしといて下さいって感じ。野良でやる時は最初は全く信用してないし、前出てくれる期待もしてない。運悪いだけかもしれんが実際まともなアクトなんてほぼ見てないからね。毎試合必ず一人は乗ってるが、自分が最高級汎用ってのを自覚して欲しいね。少し前なら素ガンや先ゲル乗ろうものならエース専用機って感じだったが今の高コスは足りないPSをcostで補う地雷ホイホイだな。 - 名無しさん 2014-05-06 14 21 18 俺は下格入れれる時は入れるよ。相手の枚数で使い分けてる - 名無しさん 2014-05-06 16 07 43 連邦でやると近づかないアクトも厄介なもんだけどねw バズ→ハングレでキャクブガーなるから、下格優先のアクトの方が狩りやすく感じるかな - 名無しさん 2014-05-07 06 38 21 いや、そこでヘイト稼いでほしいって意味もあるんですよ。下格とハングレ織り交ぜて、狙われた時には敵を華麗に捌ければ一流のアクトザク乗りです。連邦がアクト狙ってる間に味方が動きやすいですし。捌けずに狩られちゃうのは捌けるように、頼れるアクトザク目指して練習頑張ってください。バズ→ハングレでもダメージは取れるけどね。今一つ敵の動きの阻害と言う点でもう少し頑張ってほしいと思ってしまうんです。 - 名無しさん 2014-05-07 14 08 16 ほんとまんまそのとおりだね! - 名無しさん 2014-05-08 22 26 19 P開放されて以後ハングレぽいぽいしか見なくなった。最近のアクトはアレックスに通じるものがある。悪い意味でな!!! - 名無しさん 2014-05-05 20 13 09 本当にそうだよね!!さっさと下格しろよっていつも思うわ。 - 名無しさん 2014-05-05 21 27 44 バズ→下格→足にグレ投げながら別機体へ って流れが良い感じなんですがね.下格やってるの見ないね. - 名無しさん 2014-05-07 18 28 43 マレット機って出るんだろうか、こいつより性能が上っていったいどうなるんだ・・・ - 名無しさん 2014-05-05 20 07 55 こいつに乗って補給基地の地下で修理しようとMSから降りたら、上の中継のマゼラに瞬間移動した‼︎ あれはいったい……。 - 名無しさん 2014-05-05 18 05 41 LV5のフルハンがもう少しで終わる‼︎ 皆さんはカスパどんな風にしてますか? - 名無しさん 2014-05-05 12 42 15 HP、補正、DBL2 - 名無しさん 2014-05-05 17 43 09 スピードとHP上げのカスパも見たよ - 名無しさん 2014-05-06 05 34 38 DBL1.2積んでアクトコンボ決めると面白いぐらい脚折ることができるよ - 名無しさん 2014-05-06 20 17 15 「バズー下、グレー ・・グレグレ・・・遅い!」が一試合に一回は必ずある - 名無しさん 2014-05-05 04 51 11 コイツ乗ると相手格闘機は脚無いか有るか、脚1か2か分かりやすい…。格闘機は脚部なんて外してもっと火力上げて支援機を落としやすくすれば良いと思うよ!(ゲス顔) - 名無しさん 2014-05-05 02 00 47 脚部外して火力特化の格闘コワイヨー(棒 - 名無しさん 2014-05-07 12 56 14 軍事で走行DBL積みマシンガンで全員固めたらどうなるんだろうか - 名無しさん 2014-05-05 01 45 01 弱い相手には勝てて、強い相手には勝てないと思うよ - 名無しさん 2014-05-07 12 57 03 DPS安定させたきゃ自動照準オンしないといけないけど、その場合、盾が吸いまくる - 名無しさん 2014-05-08 20 42 22 だからと言ってオフにして足狙いにいったら余計ダメ入りませんでしたなんてよくある - 名無しさん 2014-05-08 20 44 31 運用欄のMCがMGになっています。どなたか修正お願いします - 名無しさん 2014-05-05 01 37 44 アクトに乗って一位 二位なって戦闘終了すぐにルーム退室させられること 多くないですか? - 名無しさん 2014-05-04 23 54 42 木主がそうとは言わないけど、正直下格斬りにいかないでグレばっか一歩下がって投げてる奴多すぎる。そういうアクトが居たら間違いなく自分は蹴るけどね。 - 名無しさん 2014-05-05 21 42 06 格闘機こない間支援機寝かせたりするけどキャノン系はやめとこうかな…あいつらほとんど二門だし無敵貰ったらほとんどこっち見てあててくるんだよ… - 名無しさん 2014-05-04 06 29 01 バニング「そおいうときは!身を隠すんだ!」 - 名無しさん 2014-05-04 10 31 35 しばらくバトオペ離れてたんだけど、アクトに高性能走行制御機構を積むのが当たり前になったの?ルームに「アクトに高性能走行制御機構積まないのはイフやケンプでBZ持つのと同じ」とか力説してる奴がいたんだが… - 名無しさん 2014-05-04 01 07 16 少なくとも当たり前にはなってる印象は無い - 名無しさん 2014-05-04 01 10 51 ヒント「ゴールデンウィーク」 - 名無しさん 2014-05-04 06 05 25 2chでSSSランクとか言われてる部隊の某メンバーが高性能走行付けてるの見てから俺もたまに付けてるわ。体感でも速度全然違う。格Pに振るのって微妙なんだよなこいつだと。 - 名無しさん 2014-05-04 14 01 50 確かに与ダメ計算スクリプトで計算して格プロ有り無しでダメージ200〜300程度しか変わらないんですね。試してみる価値有りですね。φ(..)メモメモ - 名無しさん 2014-05-04 19 05 15 試してみました。強くはないけど楽しい仕様ですね。(^^) この仕様ならではの乗り方を見い出せば強くなるかも知れないのでしばらく使い込んでみます。 - 名無しさん 2014-05-04 22 59 08 問題はそこじゃない。スピードを上げるためには中スロまで潰さないとならないのが問題。ただ、試す価値はあると思います。 - 名無しさん 2014-05-05 10 44 22 近4、中2のハンガーで「走行3(=スピード263)、新フレ2、強フレ1234」HP18900です。少ないハンガー回数で済む所も - 名無しさん 2014-05-05 19 24 11 続き:魅力と思います。格プロと強フレ6の分を歩行スピードで補えるかが勝負ですかね。(・・? 私はバズでヨロケを取ってサーベルを入れていくスタイルなので射プロは不要です。グレを多用する人は事情が変わって来ると思います。 - 名無しさん 2014-05-05 19 29 39 バズ>サーベルなら余計に格闘威力の微増が後に響いてくるのでは?とも思ってしまう。まぁ俺も軍事基地では格プロ捨ててホバー積んだりしてるから、MAPによってカスパも変わるし、いろんなバリエーションに対応できるだけのスペックも持っているのは事実。狭いところで戦うような長所を殺す戦い方をしなければ、 - 名無しさん 2014-05-06 00 40 58 やっぱ格プロ無いとミリ残る感じでアシストは取れるけど撃破は難しい感じです。(^^ゞ 格プロに戻して検証を続けます。仰る様にMAPや編成に合わせてカスパを柔軟に変えるのが正解なのかも知れないですね。 - 名無しさん 2014-05-06 19 23 47 有名な部隊固めに所属してる人らのアクトは高速走行付けてる人が増えてるよ。情報や検証力は一般プレイヤーよりは有るだろうし、ニコニコの動画主さんも高速走行が基本だからさ。○○○師匠さん - 名無しさん 2014-05-08 03 23 49 問題無いんじゃないかな?カスパなんて個人のプレイスタイルで変わって当然なものなんだし。最近はスラを積みたい衝動にも駆られるんだよなぁ。 - 名無しさん 2014-05-06 00 42 29 カスパに「脚部1」を書き忘れました。アクトは足が命なので「脚部1」必須過ぎて書き込み忘れた。(^^ゞ - 名無しさん 2014-05-05 19 37 53 こいつのLv5以外の地雷率は異常 - 名無しさん 2014-05-04 00 17 50 フルハンが終わらないんで勘弁してください - 名無しさん 2014-05-04 01 09 33 別にフルハンしなくてもいいからlv3とか4で出撃するの勘弁してくれ lv5と比べてコスパ劣悪なのはわかるだろ? だったらドムlv5とかザクBlv5にのってほしい - 名無しさん 2014-05-04 18 27 20 腕でカバーするんだ! - 名無しさん 2014-05-05 10 09 09 マレット機はこれより上の性能というわけかw - 名無しさん 2014-05-03 23 25 59 そうだろう…けどコストいくらになるかなぁ - 名無しさん 2014-05-03 23 35 46 格闘機になると思うが・・・格闘機にMC・・・反則か最強か。 - 名無しさん 2014-05-04 00 14 11 MCついてこれより速かったり回避付いてたりしたらちょっとシャレにならんくないか? - 名無しさん 2014-05-04 03 05 55 アクト先輩ハングレ譲ってくれないかな〜 - ザク改乗り 2014-05-03 16 27 41 よし譲ってやろう(ポイ) - 名無しさん 2014-05-03 21 10 40 G3「オレにもグレをクレ」 - 名無しさん 2014-05-03 21 53 21 その代わりに盾を捨ててくれよ - 名無しさん 2014-05-08 17 17 19 ケンプ「ザク改が・・・浮気!?俺の形見じゃ不満だってのか・・・。・゚・(ノД`)・゚・。」 - 名無しさん 2014-05-07 01 56 32 ケンプ持っていないからとりあえずアクトに乗っている。普通に強いけどゲームとしてはどうなんですかねぇ・・・ - 名無しさん 2014-05-03 11 10 26 もうちょっと全体見ろよ。明らかに恣意的なコメント連発してるのは同じ人なのバレバレなんだし、ジオンが強いと思ってるのは連邦寄り、連邦が強いと思ってるのはジオン寄りの人それぐらいの差しかない。ゲームとしてどうと思うんで無く自分の腕を疑え。 - 名無しさん 2014-05-03 11 28 34 私はジオン専です。「ケンプ使いたい!!」って言いたかっただけなんだけど・・・連邦にはGP01と言う壊れ機体があるからアクトは今の性能で良いと思っています。なんならもっと強くても良いとすら思っています。ただアクトの癖の無い機体特性がね。ジオン専としては物足りないの。ケンプ面白そうなんだよなぁ・・・ - 木主 2014-05-03 12 00 39 追記:個人的には連邦の法が - 木主 2014-05-03 12 06 51 ミス追記:個人的には連邦の方が強いと思っています。連邦のサーベルの「次元斬」は卑怯でしょ? アクトは足が止まると集中砲火を受けて落ちるから・・・全然当っていないハズなのに当たるのには閉口する。 - 木主 2014-05-03 12 10 14 理由が次元斬りだと話にならんな それは両軍ともにやられてるんだからお互い様だと思うがな - 名無しさん 2014-05-03 12 19 25 もはや、この機体に限った話じゃないし - 名無しさん 2014-05-03 13 31 12 まーた爆弾が投下されてる。いい加減飽きないのかね - 名無しさん 2014-05-03 23 07 57 GP01が現役の階級なんてどうでもいいわ。 - 名無しさん 2014-05-03 13 00 33 あんたの階級もどうでもいいわ - 名無しさん 2014-05-03 17 51 14 同じ人が書きこんでると思うなら通報しておいでよ。 - 名無しさん 2014-05-03 15 02 22 ケンプのキャンペはもう多分無いから。引退しろwww - 名無しさん 2014-05-03 13 10 06 ま、マジですか?俺も欲しいから困るんですが・・・ - 名無しさん 2014-05-04 05 57 22 アクト板予想以上に荒れてますね。皆さんのコメントを読ませて頂くと「逆に皆さんが連邦専の人でアクト板を荒らしている。」とも読めます。勝ちを狙いに行く時はアクトが必要なので私は今後もアクトを使い続けますが・・・普段用に他のMSの - 木主 2014-05-03 17 21 46 続き。も物色します。ゲームは楽しさが一番だと思うので。 - 木主 2014-05-03 17 23 12 荒れていることは予想してたのかw - 名無しさん 2014-05-03 21 49 41 なんだろうこの木の支離滅裂感。何回読んでも訳がわからない。誰か木主がなにを言いたかったのか説明してくれ。ケンプがほしいってことだけわかった。 - 名無しさん 2014-05-04 02 28 25 実際「アクト強いけどケンプの方が面白そうだからケンプが欲しい。」と言う以外に他意は無かったです。アクト板荒れているのは認識していたので多少は荒らしのコメントも付くかと思っていましたがコレほどとは・・・(^_^;) - 木主 2014-05-04 11 18 41 ケンプ板に書けばよかったのでは。出だしのコメントではアクトへの愚痴ととられても仕方ないかと。そのあとの反論でケンプ欲しいで終わればよかったのに、アクトの性能がどうの言い出した上にラグの話までして飛躍しすぎてる部分でもう何が言いたいのかわからなくなりました。ここが荒れるのわかってたんならわざわざ燃料投下みたいなまねはやめたほうがいいかと思います。あと別にアクト使ってもいいと思いますよ。バズーカさえもってくれれば。誰もアクト使うなとはあなたに言ってませんし。。 - 名無しさん 2014-05-04 13 46 44 ちょっとでもアクトのことを悪く言われたら過剰に反応するからね。しかも、同一人物が書いてると思い込んでるから尚更。アクト側に荒らしがいるんじゃなくて、どうやら本気でアクトを護るつもりで言い返してるみたいだから、生暖かく見守るしかない。 - 名無しさん 2014-05-04 15 57 44 じゃあ連邦の次元斬がーって枝はなんなんだって話なんだけど…明らかに荒らすのが目的でレスしてるようにしか見えないんだが^^; - 名無しさん 2014-05-04 19 07 42 ジオン専だから連邦にしかないと思ってるんじゃない。初レスの赤字が決めつけで煽ってるから、そこに関してはどっちが悪いとも言えんけどね。別に自治厨するのはいいんだけど、やってる本人のレスで荒れたら意味ないんですよ。放置するのが一番だって早く気付いてほしい。 - 名無しさん 2014-05-04 21 06 43 お騒がせしてすみません。結論から言うと私がアクトの個性が消えるような保守的なカスパを組んで「アクト個性が無いから面白くない」旨の愚痴を書き込んでしまった事がイケなかったんです。 ↑で紹介されている高性能走行制御機構積を積むカスパを組んでみた所アクトらしさが出てきて楽しくなって来ました。 結局私の視野が狭かったって事です。 すみませんでした。m(_ _)m - 木主 2014-05-04 23 05 07 いや、そういうことじゃ…まぁいいか。いずれ止むさ荒ぶってすまなかった。頑張ってくれ。ケンプもいずれゲットできるさ。俺も持ってないから待っとくわ。 - 名無しさん 2014-05-05 00 23 20 こいつで重キャやFAはなるべく相手したくない・・・あっとゆー間に足壊されて撃破されてもーた(泣) - 名無しさん 2014-05-02 22 08 48 いくら高級機といえども汎用で支援機倒すのは無理ということを改めて教えてくれるいい機体だと思うよ。乗ってから格闘機のサポートすることが増えて勝率もいい感じ。 - 名無しさん 2014-05-03 00 37 50 汎用は汎用抑えるのが仕事。支援にはちょっかいだして死角に逃げるくらい。 - 名無しさん 2014-05-04 10 27 10 ちょっと前にアクトLV5でリスポン36秒ぐらいの大佐いて、リスポ短縮勲章つけないんですか?って聞いたら「コスト上がるから付けてないよ」って・・・どうする~? - 名無しさん 2014-05-02 20 43 58 汎用が先ゲルとかアクトばっかのときに、長リスポン機多くね?って言ったら、ちゃんと20%短縮付けてますよ!って大佐から返ってきた。そんなの、付けてる前提で聞いてるんだけど^^; - 名無しさん 2014-05-02 21 58 58 アクト先ゲル2もしくは逆パターン→シュツゲキジュンビカンリョウ!……こういう奴等は今に始まった事じゃないがリスポンの事など毛頭ない(笑)。自分がさいつよMSに乗れれば他の事などどうでもいい。乗り換えてくれって言って偶に変えてくれることあるが大体雑魚Bだったりするから納得して抜ける。 - 名無しさん 2014-05-03 00 47 22 アクトは上手い人が乗れば生存力たかいから、結局リスばらけて強いと思うけどな?先ゲルは味方死ぬと、確実に自分も死ぬから×2はありえないかな - 名無しさん 2014-05-06 19 12 31 コストの上昇なんて・・・それ以上の戦果を上げれば良いだけだからねぇ・・・アクトの欠点は長リスポン時間以外に思いつかない。(^_^;) - 名無しさん 2014-05-03 11 13 32 バズ→グレってお前ら絶対しないと気が済まないの? 格闘振れよ - 名無しさん 2014-05-02 05 56 42 壊れ性能で実際強すぎるだろこれ、キャンペで貰えなかった奴の怨さの声が聞こえる - 名無しさん 2014-05-02 03 03 39 そろそろやめような、おんなじ人ばかり喚いてるだけだから。 - 名無しさん 2014-05-02 05 33 11 よろしければ、荒らし板に報告しますよ?ちと、面倒ではありますが米出来なくするのが一番手っ取り早いので - 名無しさん 2014-05-02 14 05 03 荒らし板でまで恥をさらすなよ。どう考えても私怨が混じってるよね・・・。案の定スルーされてるし、これに懲りたら静かにしときなよ。 - 名無しさん 2014-05-02 18 25 53 雑魚くんおっつーーw - 名無しさん 2014-05-02 18 45 08 機体はいいが乗り手がな・・・ - 名無しさん 2014-05-01 23 04 15 同じ事何回投稿すりゃ気が済むのか…ちょっと前のログ見てみろ - 名無しさん 2014-05-01 23 17 19 同じ被害に何度も会えばこうもなろう - 名無しさん 2014-05-01 23 49 56 鉄仮面かよ... - 名無しさん 2014-05-02 01 03 13 こいつのバズ→下→グレ→下のコンボだけどグレのあとサーベルに切り替えるのってどのタイミングがいいの?最速ですればCTはいらないの?コツ教えてください - 名無しさん 2014-05-01 21 26 57 そのコンボは知らないけどシステム上は武器切り替えても内部でCT計算してるから最速でも2つ目の下格のCT分は待たねばならぬはず。 - 名無しさん 2014-05-02 19 18 15 ミリならともかくこの機体使ってる時にタイマンで負けた事奴はバトオペやめろ - 名無しさん 2014-05-01 20 05 55 バトオペやめろは言い過ぎだと思うがアクト乗るなら練習しろっていいたい。 - 名無しさん 2014-05-01 21 13 47 取り敢えずアクト乗ろ←多すぎ。先ゲルがアクトに置き換わっただけな気がする。 - 名無しさん 2014-05-01 21 18 18 それに素ゲル、素イフを足してもいいのよ? - 名無しさん 2014-05-01 21 59 31 ドム兄弟「…」 - 名無しさん 2014-05-01 22 10 59 自分から地雷が好む機体認定されたいのか…(困惑) - 名無しさん 2014-05-01 23 13 43 日本語で頼むw - 名無しさん 2014-05-03 13 08 00 MCあるのにスピード245がやりすぎなんだよ…部隊で汎用は全員コイツだけど負けたことねーぞ - 名無しさん 2014-05-01 17 52 38 部隊固めで何言ってんだか・・・ - 名無しさん 2014-05-01 22 02 42 言っとくけど交流戦もだよ - 名無しさん 2014-05-01 22 13 06 部隊ならそりゃ勝てるでしょ。あと、アクトがーはいい加減にしといた方が良いですよ?議論板にでも行って下さい。 - 名無しさん 2014-05-02 01 52 34 まだ弱体化って騒いでる奴いるのか・・・ - 名無しさん 2014-05-01 16 05 16 通報、削除依頼でOKだよ。しつこかったり、酷ければアクセス制限かかるだろうし。 - 名無しさん 2014-05-02 01 43 15 一歩下がってグレばっかりポイポイしてる奴はほんとにいらんわ;;とにかく枚数減らしてくれ;; - 名無しさん 2014-05-01 14 57 50 格闘機と汎用機が同時に格闘してFFになるのと、格闘機だけ格闘して汎用機はグレ投げるのなら、後者の方がよいと経験上みんな思ってるんだろ。 - 名無しさん 2014-05-01 20 13 27 そこは、格闘機の追撃中に違う敵を引き付けつつサーベルで止めるか、敵を牽制しながらグレ追撃かとにかく敵に向かって行ってかき回す事も求められているのでは?それだけの事ができる性能があるんですよこの機体にはね。もちろん、一歩下がってグレを投げるのが正解というタイミングがあるのも事実。しかし、周囲を見ていれば「引いてグレだけ」にはあまりならないはず!最初にバズでよろけをとったと仮定しています。 - 名無しさん 2014-05-02 01 43 28 アクト弱体化して欲しいならキャンペーンでケンプファー出せば良いんだよ。私みたいなケンプファー乗りたいけど持っていないから仕方なくアクト乗っている人が乗り換えるだろうからアクト率が減る。そして乗り慣れないケンプファーで最初は苦戦するから連邦有利になる。 - 名無しさん 2014-04-30 23 44 22 補足:アクトの性能が高いレベルで纏まっているので「とりあえずアクト」みたいな流れが問題であって、癖があるけど魅力的なMSがあればソッチに流れる人が居るからアクト率が減るって話ね。少将戦では通用しない理論かもしれないけど。 - 木主(中佐02) 2014-05-01 00 12 52 いや、ピクシーが今やばいからケンプ出しただけだとアクトは減らないと思う。アクトをスピード15ほど下げて耐久1000ほど上げて、ピクシーの性能を強化前に戻して・・・で多分どうにかバランスは取れるのかなぁ・・・。 - 名無しさん 2014-05-01 01 01 32 そうなんだよね、機動力が圧倒的すぎる。同じPSならアクトが負けることはまずないからね。 - 名無しさん 2014-05-01 12 44 41 いやそれだとピクシーがきついままなんですが・・・ - 名無しさん 2014-05-01 18 34 44 そうしたら、連邦MSには大量に性能下げる必要のある機体があるんだが? そうしなくても結構あるけど。 - 名無しさん 2014-05-01 19 40 40 ファッ!? - 名無しさん 2014-05-01 21 40 46 いい加減しつこいですよ?あまりに酷いようなら管理人に報告します。 - 名無しさん 2014-05-02 01 45 16 してみればいいんじゃない?あなたも含めて毎回似たようなこと言い合ってるだけだしね。しつこいアクト批判も変なことばかりいうアクト擁護も目障りだ。ログ凍結とかでもいいんでないかい。 - 名無しさん 2014-05-02 02 00 40 此処にアクトがぁーといちいち来る人をコメ禁にすれば良い。無意味なのはあなたも一緒いい加減にしたら? - 名無しさん 2014-05-02 14 20 26 ↑出来ればこの人もコメ禁でお願いします。修正厨とか愚痴言いに来る人と同じくらいうざいです・・・。 - 名無しさん 2014-05-02 14 42 58 おまえアク禁なw 目障りだ - 名無しさん 2014-05-02 18 43 51 5対5ブルパップ×2 軍事で勝てたぜ - 名無しさん 2014-04-30 20 17 05 す、すげー・・・・。その奇跡の試合見たかった。味方残りと相手の編成はどうだったの? - 名無しさん 2014-04-30 21 13 48 エースマッチだったか エースがもうひとりの人で1位 自分が3位 1戦目バズーカ装備で負けたからブルパップに持ち替えたった ゲルググキャノン 先行ゲルググ イフリート改 ジムSPⅡWD隊仕様 G3 EZ8 BD1 量産キャノンだったはず - 名無しさん 2014-04-30 23 21 03 とりあえず、こいつからアンチステルスさえなくなってくれれば、それでいいや - 名無しさん 2014-04-30 19 47 27 何のための妖精強化だったんでしょうか? - 名無しさん 2014-04-30 20 13 21 アクトザクの需要増やして、今度こそピクシー絶滅させるためでしょ? - 名無しさん 2014-04-30 23 46 55 確かにあれでアクトザクの修正は難しくなったと思う。ピクシーはもうアクトザクで抑えるしかない。 - 名無しさん 2014-05-01 01 05 17 妖精視点だと強化きてからアクトが敵にいないとヌルゲー。1~2機いると張り合い出て楽しい。汎用全部アクトだとクソゲーって感じだな。ただ連邦汎用使う時は、MC持ち汎バズ速度245はちょっと早すぎる・・・ - 名無しさん 2014-05-01 18 37 21 だよな、アクトがピクシー抑えるための機体ならいいんだけど、普通にBZ汎としてもかなりの高性能だからね、グレ強化が少しやりすぎたんだと思う。MCのスピード245ってだけでもかなりすごいことなのに、作り上げたバンナムが今ひとつわかってない。 - 名無しさん 2014-05-02 02 12 37 それにしてもヘッタクソ多すぎだろ。コストインフレで麻痺してんのか知らんが自分が高コスト乗ってるって自覚無い奴多過ぎて禿げるわ。 - 名無しさん 2014-04-30 16 37 17 愚痴は愚痴板で(だよな~、ケンプの時は「それなり」が乗るのに、こいつに限ってはザクB感覚で乗る奴が結構いるんだよな~) - 名無しさん 2014-04-30 21 04 41 かといってザクB乗りがいると、それはそれで退出するけどね。。。 - 名無しさん 2014-04-30 21 16 08 その腕なら普通に素ゲルかジムコマ乗ってよね、って思うんよ。 - 名無しさん 2014-05-01 22 59 42 弱体化しろ〜って声が聞こえるが、まあ別にしてもらってもイイ。これがいるから勝てないと言う連邦ばかりしてる人は、どうせアクト弱体化されたら、次はコレと他の弱体化望むんだろ?連邦専とジオニストはその辺全くスタンスが異なる。そういう連邦専のフレがかつていたが、最近は敵としてしか相まみえることは無い。残念ながら袂をわかったよ。 - 名無しさん 2014-04-30 12 41 55 弱体化の話なんてジオンも連邦も変わらんよ。今までジオンだけ弱体化の煽りを受けてきてるならともかく、どっちも弱体化なんてちょくちょくされてるだろ。ジオンでやってるからって連邦を見下す選民思想まで受け継がんでいいんだぞ。 - 名無しさん 2014-04-30 14 22 25 別に両方ともやってますが、ジオニストでも無いよ。カナリ勘違いされてますね。 - 名無しさん 2014-04-30 15 23 20 そんなことくらい元フレが連邦専って時点でわかってるわ。そのうえで明らかにジオン寄りの内容だから上の書き込みをしただけです。両軍のプレイヤーの質の違いを論じるとかやっても仕方ない。それと、どうしてもバランス型の連邦と特化型のジオンだと目立つのはジオン機の方なんだよ。修正とかバランスの話は抜きにして、ジオンの方が荒れることが多いのなら、それのせいじゃないかね。 - 名無しさん 2014-04-30 15 39 20 守備が強い連邦、凸しないと中々勝てないジオン。これのバランスが崩れるとゲームが崩壊する。両軍凸して単調でつまらなくなるか両軍距離とって射撃してるだけの単調でつまらないゲームになるよ。どっちかにしてしまうと支援機か格闘機のどっちかが存在できなくなる。 - 名無しさん 2014-04-30 20 22 21 汎用の火力がないから待ち受けないと弱い連邦と、体格大きい機体が多いから凸しないと撃ち負けるジオンの間違いでしょう。でも、最近はジオンにも細身が増えてきてるから、バランスは十分崩れてるけど、特に何もないだろ? - 名無しさん 2014-04-30 20 47 54 ちょっと退屈になってきてない?最近じゃ連邦の汎用火力もそこそこだしで、ザク系メインの編成だと序盤の牽制が長い長い - 名無しさん 2014-04-30 20 55 57 お互い安定感を求めてしまうし、野良だとドム系はリスキーだからね・・・。とはいえ、決定的な崩れともいえないし、気にしないでいいんじゃないかなー。そして、アクトとはほとんど関係ない流れだから、ここで切ろうか。木主が返してくれてるのかはわからないけど、お相手ありがとう。 - 名無しさん 2014-04-30 23 00 22 連邦専とかジオニストとか言ってて恥ずかしくない?ってか両軍しないからそんな偏った考えになるんじゃないかな? - 名無しさん 2014-04-30 14 52 58 まさにそれな片方しかやってないのに修正とかいうから質悪い、先ゲルと違ってスラなしで火力コンボ出来るから問題であるが他は特に感じ - 名無しさん 2014-04-30 14 59 40 お前よりの意見じゃないんだから乗っかるなよ。そもそも、なんでアクトと先ゲルを比べてんの?火力コンボが出来るのはスラを使わないとかじゃなく、足を止めないでも火力出せるところが問題なんだろ。そのくせ足が速くてMCまでついてることが壊れって言われる要因。両軍でやってたらG-3との差はわかるはずだろうけどね。私としてはG-3の対抗機というより、GP01の対抗機として見た方がいいと思ってる。 - 名無しさん 2014-04-30 16 22 29 たしかにGP01無かったらアクトはこの性能に成ってなかっただろうな。 - 名無しさん 2014-04-30 20 57 54 結構前から言われてるのに同じこと言ってるよあなた - 名無しさん 2014-05-01 12 16 46 それと同じことを木主に言ってあげなよ。今更になって理解できてないから同じ話がループするんだよ。 - 名無しさん 2014-05-01 14 35 04 じゃあよ。砂Ⅱの壊れっぷりはどうするつもりなんだ? 全部勝ってないと納得できないのか? - 名無しさん 2014-05-01 19 43 04 砂Ⅱに対抗できないほどジオンの支援は弱かったか?それに上の内容の書き込みだと、アクトはGP01の対抗機と見たら丁度いいってことで、修正しろとか言ってないだろ。野良犬じゃないんだから、なんでもかんでも噛みつくとみっともないぞ。アクトの評判下がるだけだから、反論するにしても内容を考えてくれ。 - 名無しさん 2014-05-01 21 20 38 自分にとって都合の良い世界しか見えて無いんだね。愚痴板か、議論板にでも行けば?ちなみにあなたの言ってる事が正しいとは全く思わない。アクトは壊れなんかじゃない、あなたが此処でいくら喚こうとまったく同意出来ないし、注意書きに反してるあなたの書き込みは削除対象ですよ? - 名無しさん 2014-05-02 01 58 39 目を覚ませって、この流れはアクトを叩いてる流れじゃないぞ。盲目的になりすぎだ。GP01の対抗機だと考えればおかしくないって内容と、アクトの評判下げるなって話なんだから、どっちかというとアクト寄りだろう。叩かれてるのは理解力のないあなたですよ。てか、マジでアクトの悪評にしかならんから書き込みやめてw - 名無しさん 2014-05-02 03 39 31 まったく関係ないスナⅡと比較して理由も書かず壊れとか言ってるのは問題ないのかな?木自体もアクトの話というより連邦とジオンの差みたいな内容だよ、そこについては言及しないの?せめて、荒れるのをどうにかしたいのでしたら、片方だけじゃなく両方に注意しないとダメですよ。 - 名無しさん 2014-05-02 06 10 27 俺は両軍やってるがアクト修正要望出してるぞ。てか、今時連邦専とか全体の何割いるんだよ - 名無しさん 2014-04-30 15 00 28 ゲーム関係無いけどガンプラでこいつのMGでないかな… - 名無しさん 2014-04-29 20 52 09 できたら角つけられるようにして盾も持たせてほしいですね・・・。バトオペ関係ないけど!w - 名無しさん 2014-04-29 21 07 21 アクト強いのになぜこんな愚痴られてるかわからん。ザクバズだったから使いやすかっただけかもしれないけど。あとどんな感じに使ったらまわりが嫌がらないか簡単に教えていただきたいです。 - 名無しさん 2014-04-29 20 27 45 マシンガン使わない。最前線でヘイトを集める。 - 名無しさん 2014-04-30 01 43 46 障害物があるところじゃ活躍しづらいが開けた場所ならショットガンもしくはバズの足止めでマシのDPSはそこそこ優れてると思うよ - 名無しさん 2014-04-30 02 23 37 俺もアクト乗るが、マシ当てるのに要介護の腕ならそもそも使わないでくれ。今のところ「汎用機として」うまいと思った奴はひとりもいない。与ダメとかスコアで貢献してる気かもしれんが、マシで与ダメやスコア取れるのは当たり前。マシ持つなら味方格闘機に文句言わないでくれよ。理由がわからないなら身をもって体験してくれ。 - 名無しさん 2014-04-30 07 55 18 アクトでマシ使うならGPやアレとメインで戦ってくれ、マジで。義務だと思ってもらってもかまわん。兎に角、その試合で一番強い敵と戦ってくれ。 - 名無しさん 2014-04-30 21 02 31 素ゲル先ゲル乗った方が活躍できるんだよなー。アクトは基本性能が高いとはいえ、格闘の癖やヘイトの高さで運用が難しいわ - 名無しさん 2014-04-29 15 14 53 こいつ使ってる奴地雷ばっかだな。ボーナスバルーンになってる奴多すぎ - 名無しさん 2014-04-29 00 01 39 少なくともブルパップより良くね?前線構築しようと努力している証拠でしょ? - 名無しさん 2014-04-29 10 57 03 猪からの即蒸発を前線構築とは言わない。ただのサッカーボール役なら安いザクⅡ乗ってもらったほうがマシ。 - 名無しさん 2014-04-29 11 07 14 最近アクトコンボがなかなか決まらない…。何かコツとかないかね? - 名無しさん 2014-04-28 17 52 22 お前らピクシーが増えた昨今ではちゃんと鷲の目つけてんだろうな? - 名無しさん 2014-04-28 15 10 37 一つ聞きたい。ポイント解放機はこれまで弱体化されたことが有るのか? - 名無しさん 2014-04-28 12 27 23 編成に一機ならブルパップガンは有りだと思うんですがどうですかね? - カンスト 2014-04-28 06 43 10 編成自由とか気軽に部屋とか66でバズ汎用4機以上とかかなり限定的な状況ならいいんじゃね?ただ、いつでも文句言われる覚悟しとけ、反論の余地がないくらいコイツのブルパ持ちは嫌悪対象だから、 - 名無しさん 2014-04-28 11 27 03 気軽に部屋はアカン、武装の確認できない部屋なのに汎用マシとか洒落にならん - 名無しさん 2014-04-28 11 28 13 まぁブルパップがどれくらい負担かけるかそれを理解して、それでも味方が受け入れてくれる状況ならいいと思うけど、いきなりそんなので出撃となったら味方が退出しちゃうんじゃないかと・・・ね。 - 名無しさん 2014-04-28 15 09 55 部位破壊が捗るんだけどもねぇ…よろけ取ってくれるフレンドと常に一緒って感じじゃない限りは無理 - 名無しさん 2014-04-28 17 21 05 黒にしたら本当にゴキブリっぽい。何か良いカラーリングないかしら。 - 名無しさん 2014-04-29 14 19 55 アクト「じょうじ」 - 名無しさん 2014-05-01 02 44 07 お、俺は乗らないぞ!ケンプって決めたんだ!浮気はせん...一応Lv5のフルハンまでしたが。 - 名無しさん 2014-04-27 21 08 28 そんな事言ってあの子と密会してるでしょ!浮気者‼︎ - 名無しさん 2014-04-28 17 42 36 ケンプ「私の方が胸あるし柔らかいもん!」 - 名無しさん 2014-04-28 18 13 31 しかも、腰も細いもんね♪ - 名無しさん 2014-04-28 22 15 10 イケメンだし、ゴキブリは不潔だし - 名無しさん 2014-04-29 00 51 24 アク禁にされたいの? - 名無しさん 2014-04-29 01 33 44 おいおい、ネタの流れでマジになんなよ。アクトログ見てると頭の固いガチがちらほらいるが、もっとリラックスしなよ。あと、これぐらいでアク禁にはならんぞ。 - 名無しさん 2014-04-29 02 46 31 アクトにかけただけでないのかい? - 名無しさん 2014-04-29 17 41 26 ここに顔出してること自体浮気だ - 名無しさん 2014-04-30 20 21 09 MCをなくすか、スピードを下げるかしないとためだろうってぐらい高性能 - 名無しさん 2014-04-27 16 53 42 こいつを修正するよりG3を強化した方がいい - 名無しさん 2014-04-28 00 10 47 たぶんそんなこと言ってる人はどこまで強化しても無意味だよ。PSが低すぎて。装甲数値みてみ?盾は?どれだけ生存能力高いのに不満を言い続ける気だ。 - 名無しさん 2014-04-28 01 48 34 装甲数値は誤差の範囲だし、盾の代わりにグレがあるじゃないか。足止めないで火力叩き出せるのに足回りに差があって、これを同等だと思えってのはちょっと無理あるんじゃないか。まぁ、こんなこと言ってるのはPS低いジオン専だとは思うけどね。 - 名無しさん 2014-04-28 04 33 34 グレの代わりの盾じゃ不満なのか…じゃあ盾もグレもある犬砂にでも乗ればいいんじゃないかな(棒) - 名無しさん 2014-04-28 13 10 04 グレと盾が等価じゃないとか言ってないと思うぞ。バズ→グレで足止めないで火力出せるのに足回りに差があるのがどうかって主旨だと思う。あと、どう考えても燃料投下はアクト側が先だわ・・・。愚痴のコメントはいえ、軽くスルーでいいじゃない。 - 名無しさん 2014-04-29 17 37 01 速い狩り何?当てられないってか?それこそお前が下手糞の連邦専なんだろ?お前みたいな奴らが一番ゴキブリだわ。荒れる燃料投下したいだけなのかもしれないけどな。いい加減学習して黙ってアンケート送ってろよ。 - 名無しさん 2014-04-28 14 35 36 当てられないお前みたいなのが一番下手糞だろ?ゴキブリはアクトの事じゃなくてお前みたいな荒れる燃料投下する奴らの事を言うんだよ。G3強化されたしいちいちしつこいんだよ。 - 名無しさん 2014-04-28 14 46 29 必死だねぇ。同じような言い回しで連投までせんでいいのに、G-3と同じレベルだと思ってるやつってG-3と良い勝負しか出来んのだろ?自分の愛機だし、せっかくポイント解放されたんだから修正されたくないよねー。つーか、最初に煽ってるのはどう考えても緑字の方なのに、熱くなりすぎ。 - 名無しさん 2014-04-28 15 38 20 ひでえブーメラン - 名無しさん 2014-04-28 22 47 17 必死なのはお前じゃない?議論板に行きなさいよ。何時までも何時までも学習しないのはどうかと思うけど? - 名無しさん 2014-04-29 01 30 57 速いから当てにくいのは事実だろ。同じPSなら当然アクトが勝つわけだし、問題は足回りがよすぎることだろうね。MCなくすかスピード下げるか、が妥当。仮にそうなったとしても今まで通りみんな使うよ、そうなっても強いのだから。 - 名無しさん 2014-04-28 17 13 30 いやぁ・・・さすがに遅くなったらこいつには乗らないなぁ。程度にもよるけど足が遅いアクトよりはイフの方がいい。って言うか足が遅くなったら回避ある代わりに柔らかいザク改になりそう・・・。 - 名無しさん 2014-04-28 20 50 57 性能に頼りきってるねぇw - 名無しさん 2014-04-29 09 33 45 何を言ってるんだか… - 名無しさん 2014-04-29 10 03 12 うん。自分でも性能に頼り切ってるのは自覚してます。でもこいつの魅力は速さなのでね。遅くなったら立ち回りはザク改と似たような感じになっちゃいそうで・・・それなら低コスト戦でザク改乗ってた方が面白い。 - 名無しさん 2014-04-29 19 15 45 G3も盾があるから固いのは事実だよね?注意書きが見えないのかな?言わなくてもわかるよね? - 名無しさん 2014-04-29 01 32 42 無駄だよこういう奴らいくらでも湧いてでてくる。G3はブースト速度も優秀だし、盾もあるし、格闘は使い易いのにそれでも文句を言う。使い易くて誰も倒せないような機体じゃなきゃ満足しないのが連邦専、ステルスに文句言うのはピクシー乗りだろ。連邦のガンダム乗りの質の悪さは正に連邦の腐った体制と同じさ。そうやって、板を荒らしに来るから地道に通報するしかない。 - 名無しさん 2014-04-28 14 51 42 G-3は置いておくとして、ピクシーの場合は強化された今はいいとして、前までは悲惨な状況でしたよ。ピクシー乗りの文句は正当なものだと、アクト乗りの私ですら思ってましたもん。アクト板見ていると、愚痴のように修正を書きこむ人も問題ですが、それに対して口汚く返しているアクト乗りも多すぎます。こうしたことは両軍で変わりありません。どっちが悪いとかじゃなく、お互い大人になりましょう。お願いします。長々と失礼しました。 - 名無しさん 2014-04-28 18 09 02 う~ん・・・、文句をわざわざアクト板に言いに来てるんだから悪く言われるのは自業自得じゃないの?それともピクシー板にアクト使いがひどいこと書いてたのでしょうか?それならわかるんですけどね。連邦機への不満をここに書くのはやっぱりおかしいと思いますよ? - 名無しさん 2014-04-28 20 58 54 文句は正当なものだと言いましたが、愚痴のように書きこむことを容認してるように言ったつもりはありませんよ。たとえば、ジオンだってGP01とかビーム全盛期に板を荒らしたりしていたでしょう?体格の大きいドムとかゲルググ乗りが中にはいたはずです。そういうのを含めて、お互いに言い方を気を付けようと言ってるだけです。アクト乗りの方だけに言ってるわけでもないし、それ以外の方だけに言ってるつもりもありません。 - 名無しさん 2014-04-28 23 09 49 む、それは誤解して申し訳ない。なんだか「アクトザクは強いからたたかれて当然。文句言われても黙ってろ。」みたいに聞こえたもので。確かに罵り合いは嫌なものですね。私も気を付けます。 - 名無しさん 2014-04-29 19 32 50 あんたらみたいにアクト板に文句言いにくる事自体が板違いだって気づけないのかな?アクト使い口汚いと言ってる奴らは、じゃあ此処に嫌味を言いにくる事は美しいとでも思ってるの?議論板に行けというのが見えないのかな?兎に角、アクトはゴキブリなんかじゃない。そういう奴らこそ問題。 - 名無しさん 2014-04-29 01 29 30 愚痴を書きこむ人も問題だと書いてあるだろ。荒々しく言い返す前に文章くらいちゃんと読んでやれよ。 - 名無しさん 2014-04-29 01 57 17 問題と言うより根源だな。 - 名無しさん 2014-04-29 10 05 05 中立で冷静な意見を言ってる人に対して良くここまでいえるなぁ。言ってることもほとんど通じてないみたいだしねぇ・・・。この木にはゴキブリとか蔑称してる書き込みは一切ないし、「あいつら」とか「奴ら」とかもろもろの恨みみたいなのをぶつけてやらないでよ。 - 名無しさん 2014-04-30 04 26 05 追記:「あいつら」→「あんたら」 - 名無しさん 2014-04-30 04 47 14 無駄だよ・・・。GPが修正前ですらGP板の住人は壊れだと認めなかったように、アクトの半壊れ程度じゃ板の住人にはわからんよ。乗り手自身が壊れだと思ってる書き込みもあるんだけどね。↑の枝は暴言にちょっと修正された程度でザク改レベルになると思ってるし、↓の枝では陸ジムがまともな機体だと思って変な書き込みしてるしね。粘着して反論する人たちはそんな程度なんだから、相手しても分かり合えないよ。 - 名無しさん 2014-04-29 01 55 15 別にアクトは壊れでもないし、そういう嫌味を言いにくるお前が問題だ。さっさと失せろ、嫌味が一番の根源だ。 - 名無しさん 2014-04-29 10 11 52 な、無自覚だろ?たぶん粘着してるのは2,3人だろうから、大多数のアクト乗りはまともだと思うけどね。とりあえず、ここで何言っても無駄だから諦めた方がいいよー。 - 名無しさん 2014-04-29 15 50 22 もうやめろって、お前はお前でアクトの評判を下げてることに気付いてくれ...落ち着いてスルーしよう。わざわざ煽って長引かせるとか本末転倒だろ。 - 名無しさん 2014-04-29 17 13 47 愚痴に口汚く返して暴言の応酬をするのはやめようという書き込みに対して何をどうしたらこの暴言につながったのやら・・・。これでは確かにわかり合うのは無理だな・・・。 - 名無しさん 2014-04-29 19 53 57 上の枝だって書いてあるだろ。的外れなこと言ってるやつ多いけど、同じやつなのかな。それとも枝って意味わかってないだけ?? - 名無しさん 2014-04-29 20 12 59 えーと・・・、ようするに「喧嘩しないでください」って内容の書き込みに対して、板の住人をバカにしてみたり他の人の意見をバカにしてみたりと煽るような文面で喧嘩を売って、最後に「粘着して反論する人たちはそんな程度なんだから、相手しても分かり合えないよ。」と、あたかも相手が全部悪いみたいなしめ方は正直いかがな物かなぁ、と思った次第です。そういう書き方で喧嘩になるからやめてと言うことではないの?それとも無駄と言うのはあなたがそういう書き方をやめるつもりがないから無駄と言うこと? - 名無しさん 2014-04-29 21 00 10 その書き込みの前にアクト側が暴言吐いてるように見えるんだけども、それはスルーですかい?無駄だよって言いながら先に連邦をdisってんだから、自爆にしかなってないよ。そのあとも暴言やめようと諭してる人に対してろくな返ししてないでしょう。どっちもどっちだから、もうしょーもない言い合いやめようや。 - 名無しさん 2014-04-29 23 54 03 すみません。他の言い合いと違ってこの人のは仲裁しようとした人の言葉に乗っかって周りをバカにしていて性質が悪いのが気になったものでつい・・・。もうやめておきます。 - 名無しさん 2014-04-30 01 14 37 同意な上に板にそういうのは止めろと書いてあるのに同じ事を繰り返す。あきれるよね。 - 名無しさん 2014-04-29 01 36 04 また、この手の奴かいい加減にしろ。G3も強化されたし、シールドやブーストはG3のが高性能だろうが…そんなに荒らしたいのか… - 名無しさん 2014-04-28 00 30 39 アクトを使った感想だよ。君の意見だと火力もそこそこで、ロケグレがあり盾持ちでコスパのいい陸ジムがいいっていってるようなものだよ。足回りのよさがこのゲームで一番の力だよ。スピード上昇カスパがゴミになったのはそうゆうこと。 - 名無しさん 2014-04-28 10 56 10 陸ジムは、強いぞ。リターンがほとんど無いから相手したくないのに固くてしぶとくて火力はそこそこにある。潰してもリスポン早いし低コスト。よろけさせられたらロケラン→グレ確定。支援に徹する陸ジムほど面倒くさい相手もなかなかないぞ。 - 名無しさん 2014-04-28 12 38 32 陸ジムは関係ないと思うけど・・・。アクトを使って、なぜスピード下げるかMCなくすべきだと思ったの? - 名無しさん 2014-04-29 20 07 35 いろいろ言われてるっぽいのでとりあえず連邦行ってG3乗ってみたんだ。まあ高レベル作ってなかったのでLV1部屋だったんだが・・・。そうしたらなんで連邦さんが怒ってるのかよくわかった。ゲルググが圧倒的すぎて(いる方を向いてバズ撃てば当たるレベル)細身で速いこいつはそれに比べると当てにくいんだ。まあ・・・相手が細いのが当たり前のジオンが多い俺には当てられんほどでもない印象だった・・・その程度なんだけどね。ただ、G3と互角とは言い難いので(アクトが強いというよりG3が弱い・・・。)G3のコスト25くらい下げてもいいんじゃないかな、と思うくらいの差はあった。G3のLVもっと高いの作ったらそっちも試してみようとは思う。 - 名無しさん 2014-04-29 23 10 24 どう考えてもジオン汎用としては、頭一つ抜けて最強なのに活躍できない奴が多いこと多いこと。地雷様が乗って評価下げて修正免れてるって感じか? - 名無しさん 2014-04-27 14 41 24 こいつの売りは継続火力で連携うまくできないと戦果あげられない。何をもって最強と言っているかは知らんが最強ではないと思う。バズさえ当てれればガチタンのが怖い。 - 名無しさん 2014-04-27 14 53 40 木主じゃないけど、十分な耐久力、回転率のいいバズ、部位補正有りのハングレ、ワンコン火力がドムのタックルコン並でOHしない、後退すれば連邦の汎用はブースト吹かさないと追いつけない、高コスト汎用としては比較的短いリスポ、そして枝主さんが言うような継戦火力。ドワッジや素ゲル、ケンプのように尖った機体ではないけど、どれも非常に高水準でまとまってる。暫定的に最強でしょ。 - 名無しさん 2014-04-27 15 13 49 「非常に高水準でまとまってる」ってとこが、ジオンでは足並みがそろわない原因じゃないの?汎用がアクトだけなら多少ましな戦闘はできるが、野良では先ゲルのが勝てる。 - 名無しさん 2014-04-27 23 59 43 コンボフルで決められるような余裕はなかなか無いよ。コレが連邦機だったらかなり他機体と相性が良いと思うけど… - 名無しさん 2014-04-28 00 45 37 高水準で纏まってる事が=最強にはならないでしょ。1対1の格ゲーならともかくね。 - 名無しさん 2014-04-28 00 47 31 いや、暫定的にってあるじゃんか、他にも尖って強い機体はあるけど、全体の性能的にはコイツを越えるやつなんていないわけで。そしてタイマンでの性能もトップクラス、全体的に高水準ならPS次第でどんな機体にでも合わせられるでしょ、ここまで性能高かったら。そしてフルコンは最後Nならバズ下下と時間の差がそこまでないし、押し込めた時での殲滅力は対抗機であろうG3とは全然違う。別に前線が拮抗してる時なら無理に攻めなくてもバズグレでいいし。どんな状況にも対応できるだけのスペックはあると思うよ。 - 名無しさん 2014-04-28 02 18 03 暫定的にってことは現在出てる機体の中でアクトザクは最強ってこと?そこまで強いとまでは思わないのですけど。 - 名無しさん 2014-04-28 21 05 35 ハングレに部位補正ってあるのか?それは知らなかった・・・。てっきり脚に当てやすいからすぐ壊れるのかと思ってた。 - 名無しさん 2014-04-29 20 22 21 いや、ドムゲルが被弾し易いからそういうのから墜ちて崩されたりとかもあると思うよ。個性的な機体の多いジオンはノラだと連携がとり辛い事もある。でも、ピクシーが居るのにまともに処理しない阿呆も確かに居るよ。 - 名無しさん 2014-04-28 00 42 33 野良部屋で使うと常に2体以上を相手に戦う羽目になる。味方から囮に使われている(・・? - 名無しさん 2014-04-27 11 10 42 嘘?俺は味方が2、3機いるところでしかアクト見かけないが・・・ - 名無しさん 2014-04-27 11 46 53 ヘイト高いからね。開幕だと足早いから突出するし。バズ下で味方の援護に回っていれば、そうそう枚数不利にはならない。 - 名無しさん 2014-04-27 11 53 21 勝手に孤立して、敵にリンチされてるだけだろ - 名無しさん 2014-04-27 12 16 21 よくあるよ。野良だと味方の汎用とか全然前に出なくて、先陣きって出たところでみんな後ろで4vs1とかでサッカーしてること。で、敵の支援が悠々と射撃してるさ。少将帯でさえたまにある。いい加減3vs1とかの効率の悪さを学んでもらわんとな。 - 名無しさん 2014-05-01 19 49 48 マジでグレの使い所が分からんw団子状態に投げ込むかoh時ぐらいしか使わんのだが、やっぱりダメですか? - 名無しさん 2014-04-26 21 55 41 膠着状態のときの射撃戦で投げる。山岳で下がって修理中の歩兵をグレで撃破するとすごくヨォッッシャァー !ってなる。 - 名無しさん 2014-04-27 00 00 06 最大まで上にレティクルをあわせて投げるとかなり遠くまで山なりに飛んでいくので物影に隠れてるやつを撃破したり出来て楽しいよ。 - 名無しさん 2014-04-27 00 02 37 一度発射させれば何しようが投げるから - 名無しさん 2014-04-27 00 16 22 スラ移動しながら投げたりジャンプしながら投げたりするとよく飛ぶよ。 - 名無しさん 2014-04-27 00 18 52 グレ投げないならザクSにでも乗っとけ - 名無しさん 2014-04-27 10 19 11 は?使い所を聞いてるんだけど - 名無しさん 2014-04-27 11 55 02 脚の速さと射撃の火力が全く違う。 - 名無しさん 2014-04-27 12 43 26 ザクSにも ポイポイ兵器は装備されておるぞ。 - 名無しさん 2014-04-28 00 16 26 自分はバズ下の追撃時やミリ削り、序盤の撃ち合いの時に使うかな。まあ基本はバズ下で枚数有利に持ち込みたいから、何がなんでもグレ投げなきゃいけないわけじゃないと思うよ。 - 臨機応変に使ってこ! 2014-04-27 12 04 15 ohと言ってる辺り、この人ビームライフル装備みたいだぞ・・・。ビームは立ち回りよくわからんけどバズとは違うんじゃないのかね - 名無しさん 2014-04-28 20 53 07 また配布こないかな せっかく1位になったんだし・・ - 名無しさん 2014-04-26 18 13 59 そりゃいつか来るでしょ。1位になったのとは関係ないが - 名無しさん 2014-04-27 00 03 12 こいつでバズ以外使うときは事前に知らせてくれ・・・・マシもBRも負担にしかならん・・・・ - 名無しさん 2014-04-26 15 43 05 ピクシーにまかれるわ、返り討ちにあってるわ、バズグレしかしねぇわ、まともなアクトみたことねぇ。性能は段違いで高いのにこんなにも地雷が多いのはやばいだろ。 - 名無しさん 2014-04-26 12 55 47 アレックスやGPも同じだよ。強い機体には弱いのが寄ってくる。本当にうまい人が乗ると手が付けられないのも同じ。 - 名無しさん 2014-04-26 14 28 32 アクトが修正されるなら対抗機より残念な素ドムザクSガルバル辺りを強化してもらわないと困るんだよなあ。さすがに連邦もアクトを弱体だけで済むと思うほど残念じゃないだろうしw - 名無しさん 2014-04-26 10 51 02 お前の思考が残念だ。連邦にも残念な産業廃棄物機体もいるし、お互い様だろ。まず、アクトはポイント解放されたから、下方修正はくるだろうな。 - 名無しさん 2014-04-26 11 31 31 連邦汎用で残念なのいるか?まさか格闘支援とかで考えてないよな?自分はアクトが汎用だから汎用限定で挙げたから、連邦汎用は特に思い付かないんだが。 - 名無しさん 2014-04-26 16 17 33 勝ち負け関わらずこれ乗るのすごく楽しい。他の期待度にはないスピードでヌルヌル動けるのが気持ちいい。 - 名無しさん 2014-04-27 00 06 16 汎用ではガンダム、デジムとかも残念だけど、なぜに汎用だけで考えるんだ?アクトが汎用だからとか意味不明な理由は無しで。俺は他の汎用と比べてアクトだけ性能が抜きん出ていて、対抗機と比べても普通にこっちの方が強いから下方修正が必要だと思う。ちなみにガルバは上方修正が必要だと思うけど、ドムは今で十分だと思う - 名無しさん 2014-04-27 01 21 56 アクトが汎用だからもしアクトが下方修正されたら代わりになる汎用としての事を考えて汎用のみにしたから、連邦も汎用のみで考えたのよ。修正が必要だと感じる連邦汎用は特に思い当たらないし - 名無しさん 2014-04-27 09 50 35 まず、なんでアクトを下方修正したら、他の汎用を強化しなきゃダメなんだ?現状ではアクトが対抗機と比べて強すぎるのが問題な訳だが。結局はバンナムが対抗機と同じ位の性能に調整すれば、代わりの汎用なんて必要ないけどね。 - 名無しさん 2014-04-27 12 08 19 連邦とジオンじゃ汎用の充実度が違うから、アクトが修正されるなら他のジオン汎用を使える性能にしてくれないと割にあわないのよ。それに対抗機云々が良いなら対抗機と比べて劣ってるザクSドムや、対抗機というか同期の窓以上に産廃なガルとかも強化されても問題ないだろうしさ - 名無しさん 2014-04-27 12 31 01 それはお前の主観的意見だろうが。別に現状でもドムやザクSに不満を持っている人は見たこと無い。 - 名無しさん 2014-04-27 13 31 13 そういう問題じゃないから。ザクSドムが対抗機に劣っているのは事実で、不満をもっている人なんてわざわざ書き込まない人がいるとも考えられるし、アクトに不満を持っている人の多さなんて自演の事を考えたらはっきりしない。それに主観とか言ったってアクトがG-3より優れているとかも主観にはならないの?あとお前って言われると不快なんだけど… - 名無しさん 2014-04-27 15 21 40 じゃあ、劣っている点を具体的に書いてくれよ。スペック的にはむしろジオンの方が優遇されていると思うけど。G3とアクトに関してはスペックでも差があるし、サーベルの威力、グレ持ち、とかG3より優れた点が多いから、明らかにアクトの方が優れてる - 名無しさん 2014-04-27 17 49 12 ザクSはジム駒とのコスト差の割には対してステータスやら使いやすさやらが差が気持ち程度しかないし、ドムはヘイトに対して耐久がそんなにないし火力もタックル含めてフルコンしてやっと陸ガンのフルコンを越えれるぐらいだし…というか見かける数とかで察してほしいんだがな。まあこれ以上はアクトから話が離れるからやめとくけど… - 名無しさん 2014-04-27 21 42 29 そもそも、ザクSの対抗機はジムコマじゃなくて陸ジムだから。百歩譲ってドムが強化されたとしたら、ゲルが弱体化されて、結局はジオン戦力は変わらないと思う。 - 名無しさん 2014-04-27 22 53 22 ドムが上方修正されてみんなが使い始めたら、BRが増殖して連邦が有利になるだけだから別にいいけどね - 名無しさん 2014-04-27 23 01 25 あれ?てっきりスキルとか使い方が似てるからコマだと思ってたが違ったっけ - 名無しさん 2014-04-28 00 02 20 サーベルの威力が負けてる代わりにサーベルの長さはG3の方が長いのとバズの威力はG3の方が高い。グレの代わりに盾を持ってる。等、一応G3の優位な点もなくはないよ。それでもアクトの方が上だとは思うけど。ただね、だからアクトを弱くしろと言うのは反対。アクトが強いからと言うよりG3がコストに見合ってない理由の方が大きいからいっそG3のコスト下げてしまうのがいいと思う。対抗機ってとこにこだわるせいで話がこじれて関係ないMSの話に飛んでるし - 名無しさん 2014-04-30 12 29 59 アクト下方修正したらピクシーを止められる機体がなくなると思うんだが。そうしたらピクシー弱体orジオン汎用強化しないとまずいだろう?せっかく強化したのを戻したらピクシー気の毒すぎる。PSでどうにでもなると言うのならG3でアクトとやり合うのもPSでどうにでもなるから修正要らないことになるし。運営さんが上手くバランス取れるとはとても思えない。 - 名無しさん 2014-04-30 12 20 37 デジム・寒ジム・専用ライフルSPⅡWDとホストに蹴られる地雷機体がちゃんといる - 名無しさん 2014-04-27 08 56 30 デジムや専ライSPⅡWDも編成によっては無しじゃないだろ、そもそもSPⅡWDはロケラン持てばいいじゃん ガンダムとか普通に有り 連邦で一番残念なのはWDジムじゃね?ロマン砲以外の能力がマジで別機体でいいレベルなのにロマン砲だって実戦レベルじゃないっていうね - 名無しさん 2014-04-27 12 03 04 そんな事言ったら、ドムだって編成によっては、普通に強いぞ。支援機も含めたら、連邦の方が産業廃棄物は多いけどね。 - 名無しさん 2014-04-27 12 14 33 いやドム弱く無いし普通に強いよ デジムやLRBRの白スナが編成を選ぶのはこいつら武装が支援機だからだよ、あと汎用にいれていいのか凄い疑問なんだが 汎用属性の支援機だろうよ - 名無しさん 2014-04-27 15 11 15 いや、上で「アクトを下方修正するなら、ドムを上方修正しろ」とか言ってる奴がいたから - 名無しさん 2014-04-27 17 52 52 別に自分は弱いとはいってないぞ。対抗機と比べたら劣っているってだけで。G-3だってアクトよりは劣っているけど弱いわけではないし - 木主 2014-04-27 21 27 19 自分は対抗機が敵軍汎用にいる機体だけを挙げたからその子達は考えなかったよ - 木主 2014-04-27 12 43 48 と思ったけどガルは支援に同期がいるだけだったな。我ながらブレブレw - 木主 2014-04-27 12 46 52 まずはアレックスの修正が先でしょう。対して乗りこなせもしないのにオート照準のバルカン垂れ流してるだけでアシスト付くとか猿でも出来るわ。アクトはヘタレが乗ると初動のバズですらバズしまくるし。 - 名無しさん 2014-04-27 09 26 13 ハンガーLV7来ても、LV5の機体のスロ増やせないのは、アクトが原因なのかな?こいつ強いみたいな書き込み多数見かけた物で、でも勲章効果にも修正入ったそれ程バンナム気にしなくても良いと思うけどな...... - 名無しさん 2014-04-26 05 48 24 アクトのフルバップうざすぎw敵としてはすごいヤダw味方としては・・・ - 名無しさん 2014-04-25 23 20 47 こいつの運用でバズ当てた後、ブーストして間に合う距離なら格闘、ブーストしても届かないorブーストないときはグレでOKでしょうか? - 名無しさん 2014-04-25 22 48 52 間に合わなくとも見せかけで接近すれば、緊急回避、タックルの択を迫れるよ。よろけてそのまま棒立ちはしたくないからね。グレは乱戦、スラ切れ時かな。自分は択を迫るために、スラ切れでもサーベル抜きつつ接近してプレッシャーかけるけど。 - 名無しさん 2014-04-25 23 58 36 それもありですけどたまに裏をかいて撃ってくるのがいますしね・・・難しいですw - 名無しさん 2014-04-26 11 10 59 みんなが「アクト強い!!」言うからヘイトがスゲー。一回よろけを取られただけで集中砲火を受けて溶ける。(^_^;) - 名無しさん 2014-04-25 19 12 33 正直当てれるようになったら他の機体より怖くない。みんなアクト使うからこいつの動きにだんだん対応できるようになってるんじゃないかな。 - 名無しさん 2014-04-25 21 50 17 ジオンメインでやってた俺としては、ゼフィより遅いやん・・・ - 名無しさん 2014-04-26 00 07 36 連邦メインでやってた俺としては、走行制御積んだらゼフィより速いやん… - 名無しさん 2014-04-26 11 36 51 アクトに走行制御積む地雷なんているの? - 名無しさん 2014-04-26 16 18 34 いねぇよ。あくまでスピードだけ考えた時の話しだから。 - 名無しさん 2014-04-27 01 27 59 実戦で対峙したときの話なのになんでまず遭遇しない走行制御積みの話を出すのか謎過ぎて草 - 名無しさん 2014-04-27 11 24 05 ゼフィとか出てきている時点で脳内シュミレーションかと思ったわ - 名無しさん 2014-04-27 12 22 13 普通にゼフィは今も昔も見かけるんだが…腕は別として - 名無しさん 2014-04-27 12 34 30 それはお前の主観的意見だろうが。別に現状でもドムやザクSに不満を持っている人は見たこと無い - 名無しさん 2014-04-27 13 28 38 ミス - 名無しさん 2014-04-27 13 29 32 対応力と機動力の分、下手な格闘や支援よりも安定して高火力出せるな。ここんとこ与ダメ独占してるわ。まあ、格闘支援活かし切れてないってことと同義ではあるんだけどね…… - 名無しさん 2014-04-25 01 18 16 よっしゃレベル5出撃!…あれ、思ってたより柔らかいん、ですね? - 名無しさん 2014-04-24 23 32 06 フレーム勲章の仕様も変わったしな - 名無しさん 2014-04-25 01 15 13 なんでこいつにアンチステルスつけたんや運営・・・ - 名無しさん 2014-04-24 22 22 26 デザクじゃピクシー止められないからじゃない?そもそもアンチステルス付いて騒ぐのピクシー使いだけだしね - 名無しさん 2014-04-24 23 09 16 いや、今までアンチステルス持ってたのがデジムやデザク、夜鹿や松永っていう癖のある機体だったからバランスが取れていたのであって、速くて扱いやすい高火力なこいつにアンチステルス付けるのはどうかと思うのよ。まあアッガイとピクシーの性能差も関係してるのかも知れないけれども - 名無しさん 2014-04-25 06 37 24 まあピクシー使いの気持ちも分かる。でも今回ピクシー強化されたししょうがないね。じゃなきゃマジでピクシー天国ですわ - 名無しさん 2014-04-25 08 49 11 連邦もデジムじゃアッガイを止めらんないんですが、それは… - 名無しさん 2014-04-25 17 20 07 夜鹿2「・・・」 - 名無しさん 2014-04-25 19 19 28 お前も似たようなもんやないか - 名無しさん 2014-04-25 19 32 37 ほんとそれ、バズ持てるデザクがピクシー止められないってアホかと。今回のピクシーの強化だってアクトの強化があったからだし - 名無しさん 2014-04-25 19 33 15 高コスト高火力格闘を低コスト緊急回避無し汎用でどうにかしろとかないわー - 名無しさん 2014-04-26 10 53 00 止める止められない以前にデザクをピクシーLv5出せる階級 コスト部屋で出す事自体自殺行為 ステルス警戒しながら他の高Lv高コスト汎用 支援相手にしなきゃならないんだから必然的に高性能アクトに付けるしか無い 仮にアクトからアンチ外してもアクトに代わる高性能機体にアンチ付けられるだけ コイツで修正入るとしてもハングレ位 - 名無しさん 2014-04-26 18 23 09 ビームとブルパップのLv4の攻撃上昇率は15%にはならないですかね? いくらP開放したからって酷すぎ。 - 名無しさん 2014-04-23 22 38 02 ゲルキャ「・・・」 - 名無しさん 2014-04-23 23 43 13 そんなことしたら芋ハイエナマシンガン増えて敵もハゲルが、こちらは負担でもっと禿そう・・・・ - 名無しさん 2014-04-24 00 01 13 バズグレしかしない奴本当多いな。カンストだろうがなんだろうが関係なく多い。 - 名無しさん 2014-04-23 09 33 06 最近必ずと言っていい程アクトが編成にいる。向こうもG3いるし両機共に強力なMSだが、カンスト関係無しに役立たずが多いのは同意。G3と違うのは向こうはグレネード無い分積極的に切り込んでサーベルも振らないと戦果にならないから前に出て戦ってくれる奴が多いが、こっちはなまじグレネードがあるお陰で無理に接近する必要は無い事を隠れ蓑に前線支える汎用の意識0の役立たずが多い。機体性能頼りの多いこと。 - 名無しさん 2014-04-23 20 32 05 その通りですねー。それでスコアも悪くないのが余計に勘違いさせてしまうんでしょうね… - 名無しさん 2014-04-23 22 57 31 アクトつえー、アクトつえーと聞こえてはいたけどロクなやつを見たことがないから、おかしいとは思っていた。こういうことだったのか。 - 名無しさん 2014-04-24 20 46 22 ポイント解放機体はもうほぼ触らんだろうな。十分強いし。ただ、連邦専にはどうしても我慢できんらしい。上手い人は強いのだよ。今の連邦で勝て無いのか?ならジオンに来いよ。 - 名無しさん 2014-04-23 06 43 52 いや、逆にポイント解放機体が強かったら、他の課金機体が売れなくなるから下方修正されて産廃になる可能性は十分にある。これ以上に連邦が疎かったら、試合始まらなくなるから、そういう事を言うな - 名無しさん 2014-04-23 20 15 18 上の世界はそんなに連邦が少ないのか・・。下界(佐官以下)は連邦の方が賑わってるのに・・。盾のあるG3盾のないアクト、今のままでちょうどいい。 - 名無しさん 2014-04-23 22 45 57 やっと出来たぜレベル5!もちろんバズ装備だから安心してくれよ! - 名無しさん 2014-04-22 23 22 06 OK!もし、マシ使うならそういう部屋いくか、自分で建ててね。野良だと、味方の負担がマッハでハゲます - 名無しさん 2014-04-22 23 48 15 お許しが出たから使うぜ!ブルパップ装備のアクトは自分の中でいい印象無いから使う気は無いぜ!BRも使わないし、基本的に、というかほぼバズ一択だから安心してくれよ! - 名無しさん 2014-04-23 12 47 55 ログ更新中. - 伏流 2014-04-22 13 34 57 完了. - 伏流 2014-04-22 13 35 57 お疲れ様です - 名無しさん 2014-04-22 21 45 30 バズ→下格→グレ→N格ってコンボの、最後のN格が間に合いません。何か入れるコツとかあるのでしょうか? - 名無しさん 2014-04-22 12 33 54 すいません、自己解決しました。グレを長押しして投げれば切り替えが上手くいきました。 - 名無しさん 2014-04-22 13 31 32 確認しないお前が悪い。基本だろ。さては支援でボコられたな。 - 名無しさん 2014-04-22 11 59 08 マシは野良で何も言わないで使うなよ・・・・バズ汎用かと思ったら、マシとか結局ハイエナしかしないで大してよろけも取らないで手数で負けるのわからないのか?所詮はマシなんてハイエナ武器なんだから火力源だドヤァしたいなら支援機で間に合ってます・・・・・というわけで乗りたいなら先に知らせてくれ・・・・確認しろとかじゃなく黙って使わないでほしい・・・・編成合わせすればマシも何とかなるけど5vs5で三色の格闘1支援1汎用3のときマシ持たれると押し込めないし、押し込まれるしでつらいんだけど・・・・と思いました - 名無しさん 2014-04-22 01 38 02 いい機体だと思い開発中ですが。機体レベルが低いのに編成無視で出されて、評価下げてる人が多いと思います。乗り出しまでに修正食らわないよう祈るばかりです。 - 名無しさん 2014-04-22 10 38 05 機体レベル低いってあれだろ?大尉とかで - 名無しさん 2014-04-22 18 57 23 言いたいことは分かる 少佐辺りも酷かった - 名無しさん 2014-04-22 19 43 39 レベル1出撃完了 - 名無しさん 2014-04-23 06 35 13 こいつは野良部屋じゃ使えんな! - 名無しさん 2014-04-22 00 14 48 そう?おれは野良はコイツが一番安定するんだが。というのも、味方がサッカーに勤しんでるおかげで自分が1 2以上になっても変態レレレで切り抜けられるから。 - 名無しさん 2014-04-23 07 30 05 負けたけど普通に撃破もアシストも取った戦いの後に「糞ザコがアクト乗っているんじゃねぇ!!」ってメッセージが来た。世間にはこのMSが超絶強いMSと幻想を抱いている人が居るんじゃね?味方が弱けりゃアクトザクが居たって負けるって。 - バズアクトlv3 2014-04-21 19 32 37 アクトLv3で出撃できるような階級じゃそんなもん。 - 名無しさん 2014-04-21 20 43 12 スコアが良ければいいってもんじゃない。試合を見てないからなんとも言えないけど、ちょっと下の方でもでてるヘイトを稼がない運用したりとかそういう面でチームの負担になってたのかもね。撃破、アシとってて与ダメとれてなかったからそれが余計に目立ったとか - 名無しさん 2014-04-21 21 52 57 戦線を維持していたつもりだけど・・・バズグレの多用が気に入らなかったのかも知れません。 ☆は支援機さんが持って行きました。 負けたけど内容は悪くない戦いだったと思うんですよ。 汎用が戦線維持して格闘支援が活躍して・・・ 100戦100勝なんてありえないんだし・・・ 格闘支援がスコアを稼いで汎用のスコアが低いのは良い傾向だと思うんですが・・・アクトザクだとスコア稼がなきゃダメなのかなぁ(・・? ブルパップでハイエナすればスコアは良くなるのは判っていて・・・あえてバズで戦線維持に努めているんだけど・・・ - 木主 2014-04-22 00 03 41 バズグレは安全だけど敵に反撃を許すからね、敵から言わせてもらえば立て直すチャンスでもある。 - 名無しさん 2014-04-22 07 43 34 スコアが全てとは思わんが、アクト使うなら最低限アシストぐらいは稼いで欲しいね。スコアに出ない活躍とか言うなら、もっと最適な機体が他にあるわけだし - 名無しさん 2014-04-22 12 21 32 撃破もアシストも少しは稼いでいました。 スコアも汎用3機の中では2位でした。 3機とも撃破アシスト合計で約1000ポイント位だったのでどんぐりの背比べですが。 - 木主 2014-04-22 20 57 45 メッセは気にすることはないと思います。糞ザコとか他人に平気で言えるような人を相手にする時間がそもそも無駄。他の方も言ってますがスコアがどうではなく、見てる人はゲーム中の動きを見てるから「立ち回りがまずかったのかも?」ぐらいは自分で考えれないと上達しないと思います。 - 名無しさん 2014-04-22 10 53 29 ですね。ただやっぱ精神的ダメージがね。(^_^;) 立ち回りは改善の余地ありと思っています。特にサーベルの使い方はまだまだと思っています。 - 木主 2014-04-22 21 00 50 使えるのはLv5からね。どの階級か知らんがLv3使うぐらいなら他に機体あるべ。 - 名無しさん 2014-04-22 12 01 02 現在中佐01でアクトlv5は設計図後2枚で完成です。フルハンする事を考えると使えるのはまだまだ先ですが・・・ 普段はドムlv6フルハンに乗っています。 ただこの時の汎用の編成はイフリートと・・・ザク改Bだったかな(・・? ドムだと噛み合わないと思ってアクトを選択しました。 なぜlv3かと言うと折角の整備兵増強キャンペーンなのでアクトlv4はハンガーに入れてました。(^_^;) lv5フルハンは使ってみないとわからないけど・・・アクトって足が速いだけのザクですよね。使い易いけど強機体とは・・・ - 木主 2014-04-22 21 12 00 Lv3程度で評価下して欲しくはないな。アクトは間違いなく強機体だよ。それもぶっ壊れレベルのね。それが理解できないならアクトに向いてないから降りた方がいい。他の機体の方が活躍できるだろうし、高コスだから正直迷惑 - 名無しさん 2014-04-22 21 31 03 アクトlv5フルハンで判断するつもりです。ただ強さを引き出す為は乗りこなせる必要があると思います。なので低レベルのアクトも使って乗り方を研究しています。lv5フルハンで初めてアクトに乗って乗り方わからず活躍できずじゃ回りに迷惑だし。 - 木主 2014-04-22 22 18 10 出撃したら、てめぇブルパかよ!ってなったときの絶望感がやばい。 - 名無しさん 2014-04-21 15 19 40 砂漠だったら、まだ理解できるけどねぇ…… 砂漠だったら - 名無しさん 2014-04-21 16 40 14 マ、マシンガンを初心者向きとか言っときながらバズにボコられる運命にした運営が悪い!! - 名無しさん 2014-04-21 19 12 08 確かにw それが根源だなw - 名無しさん 2014-04-22 10 16 51 たまにここでアクトは「ヘイト稼がん」っての見るが、こいつすげえヘイト高くね?乗ると絶えず2~3機の相手するはめになるんだが・・・ - 名無しさん 2014-04-20 23 57 45 前線で格闘降ってるとタンク並みにヘイト上がるね。よろけたら半分近くもってかれるレベル。稼がないのは後ろでずーっとバズグレしてる奴らだろう。前線で格闘降っててヘイトが高まったら、一旦バズグレに切り替えて後退しつつヘイト切ったりするヘイト管理が重要だね。特に支援機の位置は把握しないとボーナスバルーンと化す。 - 名無しさん 2014-04-21 03 37 02 こいつはデカイ味方汎用よりも前に出る運用でないとヘイト集めないのを感じるよ。 - 名無しさん 2014-04-21 11 21 32 ヘイト高い→前出ない→地雷 - 名無しさん 2014-04-22 00 19 19 こいつがG3の対抗機だってよwwwざまぁねぇな連邦www - 名無しさん 2014-04-20 09 19 57 そんな言い方よくないよ、GP2が出た時、連邦側そんな事言わなかったでしょ? - 名無しさん 2014-04-20 23 58 54 まぁ、開発pが全く違うわけだし。 - 名無しさん 2014-04-21 00 04 01 wikiを書いてる人がそう思ったから書いてるだけで公式が言ってるわけではないですしおすし。 - 名無しさん 2014-04-21 11 18 16 別に~(笑)。連邦だろうが、ジオンだろうが乗りたい機体で出撃してる俺には関係ねえなぁw。割とそういう人の方が多いんじゃね? - ケンカ腰だからイラっとした 2014-04-23 00 22 36 やっとlv5フルハン完成したー。誰かおすすめカスパ教えてくれーい - 名無しさん 2014-04-20 04 53 14 自分もフルハン完成したぞー。カスパは過去ログ見れば結構載ってるけど、脚部1新フレ2強フレ53格プロ4データベース2でやるつもりだ。 - 名無しさん 2014-04-20 10 57 01 ありがとーう - 名無しさん 2014-04-20 13 18 23 私は設計図が後3枚必要・・・速く揃ってくれぇ〜 - 少佐10 2014-04-20 14 12 36 こいつの2と3のスロットって、フルハンしたら同じ数値になる? 俺の使っているTVがやたら文字小さくて、数字が読めないんだけど - 名無しさん 2014-04-19 20 40 24 ……もうしわけないorz 事故った。誰か余分な奴の削除お願いします…… - 名無しさん 2014-04-19 20 41 16 ネタ部屋でスピード272のこいついたけど気持ち悪いのなんの - 名無しさん 2014-04-19 15 27 53 結局、コイツのグレネードは局部補正が高いのか?ザク改とかのはどうなのか。連邦汎用の足バキボキ折れるんだけど、DBLの効果なのかよく分からん。 - 名無しさん 2014-04-19 02 47 44 他のグレとかと変わらんと思うよ。ただジオンは支援機でさえ実弾系統の攻撃に乏しく、連邦に脚部Lv1積んでる人多いことがキャクブガーの原因だと思う。 - 名無しさん 2014-04-19 04 16 02 今まで見たアクト達で、まともで強かったのは一人だけだわ 中佐だけとレベル1のMゲル乗ってる奴くらい位信用ならない。マシ持ちだの、格闘処理できないだの、そんなんばっか。本物のアクト乗りなんて絶滅したんじゃねーの? - 名無しさん 2014-04-19 01 41 31 愚痴は愚痴板で言おうね。地雷の坊や。 - 名無しさん 2014-04-19 10 06 00 お前それ言ったら勝ちだと思ってるだろ、みんな呆れてスルーしてるだけやで? - 名無しさん 2014-04-19 23 38 30 わかるわwヘイト一つもとらないから前線きつすぎる。だいたいアクトがやられるのは前線崩壊してぼっちになった時が多い。 - 名無しさん 2014-04-20 03 03 57 装甲ガンダム並の硬さだからじつは薄くないよ - 名無しさん 2014-04-19 01 18 45 うん(*´-`)言うほど薄くないよね5は♪ - 名無しさん 2014-04-19 11 36 06 みんなゲル系を比較対象にしちゃうからな・・・ - 名無しさん 2014-04-19 11 51 58 盾が無い分薄いってか脆いな。当り出したらすぐ溶ける。 - 名無しさん 2014-04-20 00 00 23 動き出したら厄介だからな。よろけた瞬間バズとBRが飛んでくる。 - 名無しさん 2014-04-20 00 32 40 やっとザクバズLv8が完成した・・・。ハイバズLv8と一緒に出てくるから凄く時間かかるね。完成したけど、もうアクトに飽きてきたw - 名無しさん 2014-04-18 15 41 49 サーベルが短い!未だに何度もあと1歩踏み込みが足りず格闘スカってしまうよ。 - 名無しさん 2014-04-18 00 31 51 素人め!!間合いが遠いわ!!ちょっと演習場で練習しようか? - 名無しさん 2014-04-18 00 56 46 硬くて速いのがいやらしいんだよなぁ、アクト3機が左右にウニョウニョ動いてるの見ると気持ち悪くなってくる - 名無しさん 2014-04-17 21 49 11 おうwwwなんて編成だwwww - 名無しさん 2014-04-17 22 03 23 バルサンッ‼︎ - 名無しさん 2014-04-18 01 11 06 硬くはないな。むしろ一たび足止まると溶ける印象 - 名無しさん 2014-04-18 01 49 39 44本気部屋に入ったらアクト3機だったけど自分は指揮砂から降りたくなかったからアクトアクトアクト指揮砂 何故か勝てたな・・・ - 名無しさん 2014-04-18 23 56 39 高性能高いコスト機体だからうまく連携できれば勝てるだろう。 - 名無しさん 2014-04-19 00 21 36 44だとリス合わせやすいから、高級機固めは強いよ - 名無しさん 2014-04-19 00 25 57 上限大佐で指揮砂LV5マゼラ装備で退室間際に「これが論者編成かw」と言った人か?人違いだったらすまないが二番機アクトさんが不快な思いしてたてし私も気分は良くない、本気部屋でLV5乗っといてアシストも少ないやつが「何故か勝てたな」じゃねえよ人違いだったら本当にすまない - ホストより 2014-04-19 20 01 12 これからはああゆう発言はやめていただきたい - 続き 2014-04-19 20 03 45 指揮砂って、汎用、格闘から言わせてもらうとかなりお荷物だからね。前線に負担かけるだけかけて余ダメとれないとかいくらでもいる。その編成で勝てたなら支援じゃなく格闘ならもっと余裕をもてただろうに。 - 名無しさん 2014-04-20 06 35 01 遅くなってすまない私だ 論者編成と言ったのは謝る、高級機体しかいない部屋で勝った事なくてな、勝ったから皮肉にはならないだろうとネタで言ったんだすまない。機体と階級についてはそれを許したのはあなたです、ここで文句を言うぐらいなら蹴ってください。試合内容については自衛が甘かった事を謝ります、観測持ちがなるべく落ちない様立ち回ってたつもりが若干孤立気味になってしまいました。 - 名無しさん 2014-04-21 04 33 26 続けてすまないが口が悪かったのは本当にすまない。私自身の感覚では悪い言葉ではなかったんだ、不快な思いにさせて本当にすまない - 名無しさん 2014-04-21 04 42 22 指揮砂Lv5と出たお前が悪い。うじうじすんな。 - 名無しさん 2014-04-22 12 07 56